Старий друг краще нових двох

Андрій Золотар, студія комп'ютерного дизайну "Two Storks Studio"
Комп'ютерна газета

Adobe PhotoShop – графічний пакет, який вже давно став визнаним лідером в растровій графіці. Здавалося б, всі можливості цієї програми скрупульозно вивчені й описані – немає практично нічого неможливого для хорошого дизайнера в роботі з цим пакетом. Проте все ж таки до недавнього часу для роботи з тривимірними об'єктами доводилося звертатися до послуг старої доброї 3D_Studio_Max. Але використання цього монстра, що пожирає машинні ресурси з вовчим апетитом, часто рівноцінно стрільби з гармат по горобцях. Тому виникає резонне питання: а чи не можна уникнути використання 3DSM при роботі з PhotoShop? Саме на нього я спробую зараз відповісти.

Створення доповнень до Adobe PhotoShop вже перетворилося на цілу індустрію. Багато серйозних виробники програмного забезпечення для дизайнерів і художників непогано проявили свої здібності у цій галузі. До таких фірм можна віднести і RAYflect. Її продукт PhotoTracer став практично революцінним рішенням для PhotoShop. Раніше в деяких продуктах, таких, як QuickSpace компанії Plastic Thought і Dizzy компанії Vertigo 3D, для рендеринга в Photoshop простих попередньо змодельованих об'єктів застосовувалися новітні розширення операційної системи типу QuickDraw 3D. Але пакет PhotoTracer, пропонований Rayfleet на своєму сайті (http://www.rayflect.com) за 99 доларів – це величезний крок вперед, оскільки в ньому реалізовані складні поверхневі ефекти, освітлення і рендерінг існуючих тривимірних моделей в Photoshop.

Давайте більш детально подивимося, як все це працює.

Встановивши доповнення і зареєструвавши його, ми можемо в будь-який момент запустити PhotoTracer, вибравши меню Фільтри. Інтерфейс PhotoTraycer дуже схожий на продукти Metacreations і дуже швидко освоюється. Це практично маленький 3D редактор. Коли Ви його завантажуєте, Ви отримуєте повноцінну програму, в якій можна відкривати 3D файли, зберігати їх, зливати об'єкти між собою, спотворювати, обертати, розташовувати їх у просторі. Для кожного об'єкта можна задавати базовий колір, колір виділення та інтенсивність, відбивну здатність і прозорість, а також використовувати файли JPEG в якості текстур або карт рельєфу. PhotoTracer розуміє, що, наприклад, завантажена модель автомобіля має кузов, скла, колеса і їх потрібно пофарбувати в різні кольори. Для стекол задається прозорість, кузову можна призначити ступінь відбиття або, скажімо, пофарбувати його під дерево. Модуль навіть дає можливість обирати будь-які файли зображень для створення відбитків на об'єктах з полірованими поверхнями. PhotoTracer дозволяє розміщувати шість джерел освітлення різних кольорів, але засоби управління ними, на відміну від повнофункціональних тривимірних пакетів, тут обмежені. Однак їх цілком достатньо для створення необхідної освітленості. У процесі роботи для швидкого попереднього перегляду результатів рендерінга сцени можна вибрати режим низької якості.

Звичайно, тим, хто вже використовує програму, спеціалізовану для обробки тривимірних сцен, можливості цього доповнення можуть здатися недостатніми. Тут не можна створювати серйозні великі моделі зі складною освітленістю і природними ефектами. Але все ж це доповнення цілком може допомогти тим, у кого немає бажання або можливості витрачати гроші, а головний час, на придбання та освоєння складних програм тривимірного моделювання. Фільтр працює тільки в режимі RBG і в комплект постачання входить більше 230 готових тривимірних об'єктів. Хоча PhotoTracer має власний формат файлу, найбільш корисною є його можливість завантажувати об'єкти 3D Studio. І, наприклад, особисто я не бачив більш простого засобу 3D-графіки. На завершення залишається тільки побажати Вам приємного проведення часу при вивченні PhotoTracer і нових горизонтів у творчості.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*