Одиниці виміру.
У CSS одиниць виміру набагато більше, ніж у мові HTML, Що забезпечує більшу гнучкість при створенні інтерфейсу.
Для початку визначимося з форматом значення довжини. Він складається з необов'язкового знаку ("+" або "-", за замовчуванням "+"), обов'язкового числа (з десятковою частиною, відокремлюваної десятковою крапкою, або без), та обов'язкового ідентифікатора розмірності – двобуквений абревіатура. Ідентифікатор розмірності після числа 0 не обов'язковий.
Для деяких властивості можна використовувати негативні одиниці довжини, але так робити небажано.
Одиниці виміру можна умовно розділити на наступні групи:
- Відносні величини,
- Друкарські величини,
- Величини вимірювання довжин реальних предметів.
Реальний розмір відносних величин обчислюється щодо будь-якої іншої величини. До них відносяться:
- % – Відсоткові співвідношення. Обчислюються щодо розмірів елемента-предка;
- px – піксель. Обчислюється щодо пристрою відображення;
- em – обчислюється щодо розміру шрифту елемента.
Друкарські величини прийшли в CSS з друкарні. Вони використовуються для встановлення розмірів шрифту, міжрядкових інтервалів та інших друкарських величин. Перелічимо їх:
- pt – типографський пункт;
- pc – піку;
- ex – висота малої літери "x" у шрифті.
Пункти і піки по суті є реальними одиницями виміру. Один пункт дорівнює 1 / 72 дюйма, а піку дорівнює 12 пунктам (1 / 6 дюйма). Дані одиниці вимірювання доцільно використовувати тільки в таблицях стилів призначених для друку.
Ось приклад підключення такої таблиці стилів:
Величини вимірювання довжин реальних предметів, є найбільш звичними для більшості людей. Ось вони:
- in – дюйми;
- cm – сантиметри;
- mm – міліметри.
Схожі статті:
- Microsoft Data Analyzer - аналіз даних в Microsoft Office (0)
- Методика тестування відеокарт 2007. Використання FRAPS. (0)
- Побудова аналітичної частини корпоративної інформаційно-аналітичної системи засобами Oracle OLAP Option і BI Beans (0)
- Часті питання та відповіді з парольного захисту документів Microsoft Office (FAQ), Різне, Security & Hack, статті (0)
- Методика тестування відеокарт 2007. Використання FRAPS., Комп'ютерні ігри, Різне, статті (0)
- HE4YP 2.6 (download), MS Office, Програмні керівництва, статті (0)
- Сакраментальне питання для стурбованих лояльністю, Комерція, Різне, статті (0)
Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.
Коментарів поки що немає.
Ваш отзыв
Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>