Кларіон

Довідкове Керівництво За Мові

Clarion Professional Developer – інтегроване середовище для написання
додатків для обробки даних і систем управління інформацією для
мікрокомп'ютерів. Мова програмування – основа цього середовища.
У цьому
керівництві, мову чітко розписаний за модульним принципом. Вам варто
заглядати в цю книгу, коли, особливо на початку, ви хочете знати
точний
синтаксис, необхідний для будь-якого опису, оператора, або функції.

Добре структуровані приклади для кожного пункту були особливим предметом
нашої турботи. Також, багато інформації у цій книзі зведено для миттєвого
доступу або з Керівництвом Швидкої Посилання по , або із вбудованою
системою допомоги.
 
Організація Глави

РОЗДІЛ 1 – Представлення

Глава 1 забезпечує введення в Довідкове Керівництво по Мові .
У
ній зроблено короткий короткий огляд змісту кожного розділу, і прийняті
заходи, щоб допомогти читачеві зрозуміти умовні позначення використовуються
всюди у книзі.

РОЗДІЛ 2 – Формат вихідного тексту програми

Глава 2 пояснює загальну структуру програми на . У ній наведені
пунктуація, спеціальні символи, зарезервовані слова, і детальне
опис "цеглинок", необхідних для створення модульного,
структурованого вихідного тексту на .

РОЗДІЛ 3 – Оголошення Змінних

Глава 3 описує типи даних використовуються для оголошення змінних
в
програмах на . Крім того, описані і ілюструються маски форматів,
звані "символи картинок".

ГЛАВА 4 – Вирази

Глава 4 визначає синтаксис, необхідний для того, щоб об'єднати
змінні, функції, константи в числові, строкові, або логічні
вираження.

РОЗДІЛ 5 – Оператори Привласнення

Глава 5 описує, як значення виразів присвоюються змінним.

РОЗДІЛ 6 – Оператори Управління

Глава 6 описує складові здійсненні оператори, які управляють
діями і ходом програми.

РОЗДІЛ 7 – Доступ до монітора і клавіатури

Глава 7 описує оператори і функції для доступу до монітора і клавіатурі
як до фізичних пристроїв.

РОЗДІЛ 8 – Структури Екрану

Глава 8 описує структури даних SCREEN і PULLDOWN і всі їх компоненти
і
ознаки.

ГЛАВА 9 – Команди Екрану

Глава 9 описує виконуються оператори і функції які є
специфічними для структур SCREEN і PULLDOWN.

ГЛАВА 10 – Звіти

Глава 10 описує структуру даних REPORT, що виводить інформацію
на
принтери або інші певні пристрої DOS. Поряд з усіма
компонентами і ознаками, що виконуються оператори і функції які
є
специфічними для структури REPORT також описані тут.

ГЛАВА 11 – Обробка фото Даних

Глава 11 описує декларації, оператори, і функції які працюють
з
файлами даних. Оператори та функції необхідні для багатокористувацьких
систем і систем обробки транзакцій також документовані тут.

ГЛАВА 12 – Обробка Черг Пам'яті

Глава 12 описує структуру даних, названу QUEUE, яка використовується
щоб швидко обробити інформацію в ОЗУ. Поряд з усіма компонентами
і
ознаками, здійсненні оператори і функції які специфічними для
роботи
з чергами пам'яті також описані тут.

ГЛАВА 13 – Різні Оператори та Опції

Глава 13 описує оператори і функції які не специфічні для об'єктів
описаних в розділах 1-12.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*