Наше кіно

Андрій Леденьов, Digital Light

Я вже не пам'ятаю, де і коли зустрічав опис усього процесу створення фільму або рекламного ролика, спецефектів і т.п. Як це було зроблено? Як організовано? Що для цього було потрібно? Зазвичай подібні публікації містять лише частина всієї інформації, залишаючи недомовленим багато корисних речей.

Ця стаття скромна спроба доповнити недолік інформації в цьому напрямку. Можливо, багато хто не знайдуть тут для себе нічого нового, але опис власного досвіду і помилок, я думаю, багатьом допоможе уникнути подібних помилок у майбутньому. Підемо по порядку. Отже …



Ідея

Іноді ідей народжується багато, іноді буває достатньо однієї. У будь-якому випадку головним завданням (для творців) є пошук компромісу між вимогами замовника, технологічними проблемами і власним інтересом.

Над ідеєю фільму думали дуже багато і, врешті-решт, навіть зайшли в глухий кут. Вихід виявився дуже простим, раз ми майже зійшли з розуму, придумуючи цей сценарій, то чому б не довести цю ідею до абсурду! Було вирішено обіграти назву компанії "ADDR.COM". Був придуманий герой, який потрапляє в різні дивні й смішні ситуації, стикаючись з назвою компанії ADDR.COM; чарівні окуляри, які змінюють світ; демон, який переносить героя з однієї ситуації в іншу. Пролітає за вікном супермен-негр, ADDR-Cola, спідометр, що показує Mbits / s, секретарка з шиєю як у сови, оперний зал, заповнений однаковими людьми, приваблива стриптизерка, боксер-вбивця і, врешті-решт, наш герой потрапляє до психлікарні, але все закінчується добре! Дуже допомогла ідея взяти як музичної теми арію Фігаро з "Сівільского цирульника "Россіні. Тепер повернемося на землю …



Завдання: Створення 5 хвилинного презентаційного рекламного фільму для виставки для відтворення через мультимедійний проектор. Фільм має бути дуже динамічним (якщо відвідувача що-небудь не приваблює протягом 5 секунд – він іде) і містити масу рекламної інформації. Простіше кажучи, встигнути за ці 5 секунд залучити глядача.

Технологія: Необхідна була технологія зйомок, створення ефектів і монтажу, яка допомогла б зробити такий фільм протягом 6 тижнів. Власне, придумувати було особливо нічого. Техніка: Matrox RT2000 – введення / висновок, досить потужний комп'ютер з 40GB вінчестером для монтажу, DV камера Canon (оренда). Цікавою завданням був розподіл робіт зі створення ефектів. Працювали всі в різних місцях, носієм інформації вибрали CD-RW.

Власний інтерес: Будь-яка робота робиться краще і швидше, якщо до неї лежить душа. Нам було цікаво – це допомагало. Замовник майже не втручався у процес, за що йому величезне спасибі.

Людський фактор: Нам знадобилося 3 професійних акторів і невелика масовка. Актори грали по кілька ролей. Знімальна група складалася з 4 чоловік. Монтаж і спецефекти творили п'ятеро.

Розкадровка: Створення детальної розкадровки заощадило нам купу часу при зйомках. Три рази розкадрування переробляли і затверджували. Розмальовували і обговорювали кожен план. Увечері, перед знімальним днем, збиралися і ще більш детально обговорювали і малювали кожен план об'єкта. Тоді ж детально обговорювали технологію зйомок і часовий графік.

Зйомки

Найважливішою була проблема бесконтекстних зйомок, щоб не можна було визначити, де відбувається дія, оскільки фільм спочатку був орієнтований на іноземну аудиторію. За сценарієм ми повинні були знімати в 8 різних місцях. Наші початкові плани були такі: у гіршому випадку – один день – один об'єкт, в кращому – при поєднанні декількох об'єктів – 5 днів. У реальності вийшло – 6 днів і навіть один вихідний. Загалом, тиждень, що дуже непогано. Були нічні зйомки (боксерський ринг), де була потрібна темрява, щоб приховати непотрібне оточення, плюс локальне світло. Були і зйомки тварин (просто кошмар). В іншому все начебто пройшло нормально.

Монтаж (чорновий)

Відзнятого матеріалу вийшло більше 2 годин. Зганяли все по DV (native) з робочим звуком. Відібрані дублі в форматі DV з великими хвостами (місце особливо не економили) зайняли трохи менше 20GB. Якість відеоматеріалу цілком влаштувало: чіткість, перенесення кольорів, низький рівень шуму. Відразу виникли проблеми з відеокартою – конфлікт з материнською платою. MB ASUS CUSL2 не підтримує 128 MB AGP Aperture Size, що є критичним для RT2000. З горем навпіл запустили, але глюки з Premier і After Effects залишилися і сильно псували життя. Все це призвело до того, що довелося багато експериментувати з різними монтажними пакетами. Рішенням, хоча і не повним, з'явився Ulead MediaStudio 6. Працював він дуже швидко і після Premiere переучування зайняло години дві. Весь чорновий монтаж в ньому і зробили. А от коли почали переганяти в некомпрессірованние avi файли, почалися проблеми з кодеком. Чомусь, стали виникати артефакти, характерні для поганого JPEG, після фрагментів прискореного або уповільненої відео. У результаті вийшло кілька некомпрессірованних файлів, які були використані після для чистового монтажу.

Монтаж (чистовий)

Чистової монтаж робився в After Effects 5. Для звичайного монтажу, це звичайно не вибір, але для монтажу поверх готового чорнового плюс накладення ефектів – дуже навіть підходить. Збирали і прораховували весь матеріал у три етапи: кожен спецефект збирався в окремої композиції, потім кожна сцена (всього їх було 9) – теж в окремій, і нарешті, всі відмальовані фрагменти з'єднувалися разом у останньої композиції. Це було кілька неекономічно з точки зору дискового простору, але, по-перше, його було багато:), по-друге, для прорахунку деяких ефектів потрібний значний обсяг пам'яті, якого не вистачало. Тому, такий трьохетапний метод цілком себе виправдав, до того ж промальовував весь фільм цілком (що робилося часто), не було потрібно ще раз прораховувати всі ефекти. У загальній складності весь прорахунок з всіма ефектами зайняв близько 20 годин.

Візуальні ефекти

Вони створювали основу фільму, трохи божевільну і веселу атмосферу. От про них хотілося б написати детальніше. Всього було близько 30 планів з ефектами. Ось деякі з них:
(Для збільшення клікніть по картинці, відкриється в новому вікні)



1. Ефект відеокамери спостереження



2. Зникнення посильного



3. Застібання ланцюжка очок на голові героя (майже "Маска":)



4. Накладення 3D банки ADDR – Cola



5. Проліт супермена з емблемою ADDR.COM за вікном



6. Створення ефекту руху автомобіля, що рухається (знімали нерухомий)



7. Спідометр, що показує Mbits / s замість Miles / h



8. Заміна номерного знака на автомобілі (в 3-х планах)



9. Дорожній знак, що показує у всіх напрямках ADDR.COM (motion tracker)



10. Літери на асфальті



11. Величезне зображення сайту компанії на будівлі



12. Всі кнопки ліфта з логотипом



13. Голова секретарки повертається на 180 градусів як у сови



14. Зображення в окулярах героя



15. Весь зал для глядачів опери заповнений однією людиною



16. Накладення графіті на стіні



17. Перехід зображення на зображення в журналі



18. Переворот кам'яної плити в стіні

Використовували майже весь джентельменський набір: рухливі маски, побудовані вручну; motion tracking (теж майже ручний); keying (досить складний); поєднання 2D і 3D графіки з відео; ефект "під кіно"; корекція кольору та інші. Хотілося б дізнатися, що саме представляє інтерес і розписати цю тему докладніше.

Озвучування

Хороший звук – це добра половина успіху. Щоб підтримати ідею божевільного дня, вирішили скрізь використовувати тему Россіні, роблячи ремікси, спотворюючи і додаючи. Цю роботу спеціально віддали композитору. Спочатку, згідно зі сценарієм, були створені музичні теми, всього їх було потрібно 8 і близько 40 звукових ефектів. Складність полягала в тому, що ці теми спочатку розроблялися без відеозображення; усе пояснювалося на пальцях, за допомогою розкадровки і т.п. Але всі теми практично відразу "лягли" під зображення (хороша робота). Дуже до речі припали кілька додаткових тем. Потім була зроблена груба "відеоболванка", в якій чітко зберігався хронометраж фільму. Під цю "болванку" в многотрековом аудіоредактора підганялися музичні фрагменти, ефекти, акценти, переходи і т.д. Потім все зводилося до одного файлу, робився мастеринг і підставлялося в композицію After Effects для кінцевого рендера в avi файл.

Кінцевий формат

Закінчену композицію можна перегнати практично в будь-формат. Доброю знахідкою виявився новий MPEG4 кодек Divx4beta. Цілком пристойна якість, трохи завеликий розмір, але набагато менше MPEG2. Крім усього іншого був зроблений варіант для скидання на відео. Тут потрібна деяка корекція яскравості, оскільки після кінцевої кольорокорекції і обробок, зображення стало трохи світліше.

Ось, власне, і все поки.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*