Огляд гри "Легенда про лицаря"

А потім зайнялася проектом Heroes of Might&Magic, Який прогримів багато разів і на всю планету. Тим часом King”s Bounty отримала несподіване продовження в Україну – у 1993 році з'явилася гра King”s Bounty 2, Написана на голому ентузіазмі харківським програмістом.


Гра виявилася нічим не гірша за оригінал, незважаючи на кустарне виготовлення. У 2006 році той же автор, але вже не так успішно зайнявся "Героями Мальгримии". І ось на дворі 2008 рік, а на прилавках наступний етап розвитку серії, знову-таки від наших співвітчизників, які по-дорослому знамениті "Космічними рейнджерами".


Напрошується аналогія

На дворі класичне фентезійному середньовіччя. Лицарі, паладіни, чарівники, гноми, ельфи, тролі, демони, нежить та інші учасники процесу благополучно співіснують, періодично б'ючись один з одним.

Головний герой на очах у здивованої публіки завершує випробування тренувального центру в лицарському храмі і стає на службу до місцевого королю. Зайвих лицарів не буває, так що завдань для молодого і відважного шукача скарбів завжди предосить. Причому, гравця одразу кидають у пекло, не проводячи нормального навчання.


Візуально з багатьох сцен гра дійсно дуже сильно нагадує останню частину HOMM. Камера підвішена зверху на пристойному видаленні. Внизу приємний тривимірний світ, на який можна поглянути під різними ракурсами. Дизайнери вміло підійшли до створення ігрового світу.

Все як-то до місця, все яскраво й симпатично. Рівні намальовані вручну, грамотно оформлені, наповнені елементами життя (літають пташки, горять факели, скриплять гробниці) і по-своєму оригінальні. На картах динамічно генерується безліч цікавих об'єктів. Тут і поодинокі бонуси, і замки, і міста, в яких лунають квести, продаються артефакти і заклинання.

І, звичайно ж, в залежності від обраного рівня складності локації щедро населені монстрами і героями всіх мастей. Тільки встигай наздоганяти і грабувати, незважаючи на трохи кульгає пасфайндінг.

                                             

Не підвели і битви. Камера вільно обертається і масштабується, ключові моменти показані великим планом. Особливою деталізації можливо і ні, але загальна якість картинки залишає позитивне враження.

Інтерфейс цілком зрозумілий і зручний, є всі потрібні підказки, швидке збереження та інші принади. У запалі бою клавіша ESC услужлів про викликає меню "Завантажити". Ось тільки журнал подій украй скромний, ніяк не пов'язаний з картою і тому не дуже зручний, хоча квестів і діалогів у грі ой як багато.

Небезпечні танці

Якщо по карті гравець подорожує в реальному часі, то в боях підключається покроковий стратегічний режим. Спочатку завантажується відповідна нагоди арена. Варіантів арени на диво багато.

Плюс є облога міст і замків, битви з Охоронцями артефактів. Навіть на типових аренах іноді зустрічаються інтерактивні об'єкти, які накладають свій відбиток на що проходить бій. Наприклад, вулик, вражає будь-які війська проходять повз. Потім на землі з'являється розмітка поля. Юніти встають у свої шестигранники, і починається відлік раундів.

Традиційно черговість визначається параметром ініціативи. Гравець холоднокровно дивиться на бій, не досяжний для ворожих ударів. Його завдання спочатку зібрати правильну армію, закупити корисних артефактів і заклинань, а також допомагати своїм війнам маневрами і чарами прямо під час битви.

У розпорядженні гравця 5 загонів, які беруть участь у битві, і певна кількість резервних підрозділи. Сенс резерву в тому, що, вирушаючи в далекий похід, гравець купує загони, які можна змінювати в бойовому побудові в залежності від майбутнього бою. Десь важливіше священики, ефективні проти нечисті, а десь – лучники з їх заморожують стрілами.

Склад і якість юнітів всередині загону і всередині армії визначаються параметром лідерства і фінансовими ресурсами. Крім того, є таке поняття як мораль – не факт, що священики стануть боротися в одній армії з зомбі. Щоб це стало можливо, треба розвивати героя відповідним чином.

Люті подвиги і перемоги

На старті є можливість вибрати клас героя. Воїн як зазвичай формує найсильнішу армію, він визнаний лідер і зовсім погано розуміє в магії. Паладин поєднує магічні і бойові здібності, володіючи особливо сильним зброєю проти всякої потойбічної нежиті. Зустрічаються паладіни і зі знанням некромантіі.

Маг чаклує швидше і краще за всіх, отримавши доступ у всі три школи чарівництва. Обмеження на чаклунство реалізовано цікаво. Чим більше герой спеціалізується в магії, тим вище його здатності записати до себе в книгу нові заклинання. Решта також вміють чаклувати, але не здатні запам'ятовувати заклинання, а, значить, їх треба весь час шукати і купувати за готівку, що вкрай невигідно.

Серйозний відбиток на проходження накладають носяться героєм артефакти. Їх багатство посилюється ще й тим, що у багатьох своя історія на кшталт Кільця Всевладдя. Поведінка героя може викликати у артефакту несподівану реакцію.

А деякі артефакти для повсякденного використання потрібно попередньо втихомирити, поборовшись із Зберігачем. Ще одне могутня зброя і принциповий ігровий елемент – скринька люті.

У артефакт укладені чотири духу, яких можна задобрити і застосовувати в бою. Наприклад, Жнець вміє повертати загін у минуле, до його попереднього стану, що може сильно здивувати ворога в розпал бою. У принципі навичок і унікальних здібностей героя не так вже й багато, але вони мають декілька рівнів розвитку і в комплексі працюють цілком гідно. Немає відчуття, що чогось не вистачає.

Одружуся!

І знову автори взяли за основу класику жанру і зробили гру такою, як вона і повинна бути. З дотриманням балансу якісного зовнішнього вигляду, цікавого змісту, помірного ступеня гламуру і власними оригінальними знахідками.

Тут і можливість плавати на кораблі, і пошук скарбів, і польоти на дирижаблі, і нескінченна низка квестів і всіляких трофеїв. Неможливо умовчати і про здатність героя до розмноження. У тому сенсі, що є можливість одружитися, завести діточок і отримати за це певні бонуси. Що цікаво, в якості дружини можна вибрати і жабу-царівну, і навіть зомбі. Бонуси адекватні 8)

 

Плюси:


  1. Красиво й стильно
  2. Весела пророблена атмосфера
  3. Хороший баланс
  4. Безліч завдань і заохочень
Мінуси:

  1. Хромающих пасфайндінг
  2. Ні повноцінного навчання
  3. Незручний журнал
  4. Примітивний сюжет
  5. Не вистачає оригінальності

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*