Перспектива

– зображення об'ємних тіл на площині відповідно до законів і правил реального зорового сприйняття людини. Вперше слово «перспектива» з'явилося в XVII столітті. Тоді ж, в епоху Відродження, була зроблена найважча робота – були розроблені закони перспективи. Що цікаво, до XVII століття художники при зображенні сцен покладалися лише на власні відчуття. Тому того, що деякі картини, намальовані до цього часу, неточні з точки зору образотворчого прийому, дивуватися не треба.

Той, хто створює перспективу, розуміє, що це обман зору (не можна адже в двовимірний аркуш паперу помістити попільничку або, наприклад, запальничку, які, як відомо, мають три виміри). З іншого боку, у того, хто спостерігає результат, виникає ілюзія віддаленості предмета або його об'ємності. Саме тому перспектива дорогого коштує.

Людина зазвичай спостерігає предмет з трьох (основних) точок зору. Розглянемо на прикладі мобільного телефону – кращого друга людини:

Фронтальне положення (відображені два виміри) Вид зверху (відображені два виміри) Спроба зобразити предмет у трьох вимірах, тобто таким, яким він сприймається в дійсності

Можна зробити спотворення форми мінімальними, дивлячись на невисокі предмети з високої точки зору.

При побудові будь-якої перспективи дуже важливо правильно розмістити кожен видимий предмет по відношенню до лінії горизонту (показана на прикладі з телефоном і на схемі кутовий перспективи).

Основні правила:

У перспективі автора провести дослідження на тему розподілу тіні і світла.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*