Web 2.0 для дизайнерів.

За часів Web 1.0 досить обмежена кількість авторів створювали веб-сторінки для великої кількості читачів. У результаті люди отримували інформацію, безпосередньо відвідуючи джерело. Проте з часом все більше і більше людей почали не тільки читати, але й самі писати в Мережі. Ефект вийшов досить цікавим – раптово утворилося занадто багато інформації для ознайомлення. Стало просто фізично неможливим відвідати численні сайти, навіть якщо вони і гідні уваги. Ось тоді-то і стало ясно, що парадигма Web 1.0 повинна змінитися.

Ласкаво просимо в Web 2.0 – бачення Мережі, в якому інформація поділена на мікро-частинки, які можуть бути розподілені на десятки доменів. Мережа документів трансформувалася в Мережу даних. Ми більше не шукаємо старі джерела інформації: тепер ми намагаємося знайти інструменти для угруповання мікро-частинок інформації в зручному вигляді.

Ці інструменти-інтерфейси Web 2.0 стануть першим рубежем дизайнерських нововведень.

Підтвердження тому вже існує у вигляді RSS-агрегаторів, пошукових систем, порталів, всіляких API і веб-сервісів (XML-RPC, SOAP та ін.) Web 2.0 часто описується як «Мережа як платформа», і ми думаємо про неї як про платформу для взаємодії з інформацією, ми починаємо бачити як вона впливає на дизайн. Уявіть собі, що інформація надається різними учасниками процесу – компаніями, індивідуумами, урядом – і яку можна об'єднати одним інтерфейсом під одним дахом. Наприклад, Amazon надає доступ до своєї бази даних всім, хто забажає. Для нього можна зробити свій власний інтерфейс, який більшою мірою задовольняє ваші потреби. Важливо те, що подача інформації може бути підлаштована для різних потреб.

Можна нарахувати 6 тенденцій, які характеризують Ми спробуємо підсумувати всі ці тенденції з короткими прикладами.

Перехід до смислової розмітці і XML

Одна з найголовніших особливостей у розумінні Web 2.0 це перехід до смислової розмітці, яка акуратно описує інформацію, до якої вона належить. Найбільш популярні мови розмітки HTML і XHTML в основному використовуються для відображення інформації. Для цього призначені теги, до яких можна застосовувати стилі CSS. Однак для опису різноманітної інформації даних тегів не вистачає: ми маємо тільки найпростіші параграфи, заголовки, списки і, грубо кажучи, все. А в Web 2.0 такі описи не тільки можливі, але і критично важливі!

У приклад можна привести формат RSS / XML для об'єднання інформації в зручній формі. Це простий спосіб донести до читачів вести про нові матеріали на сайті. Потрібно всього лише підписатися на RSS у програмі для роботи з подібними даними.

Надання веб-сервісів

На ранньому етапі розвитку мережі, коли про смисловий розмітці ще мало хто й думав, сайти представляли собою зібрання сторінок. Сторінки були або повністю статичні, або ж якось анімовані для додання інтерактивності. Спільним методом для реклами сайтів було позиціонування їх як особливих «місць» – Мережа як віртуальний світ зі своїми магазинами і порталами.

В кінці 90-х, а особливо на початку 21-го століття наступ XML-технологій і веб-сервісів стало поступово змінювати дизайн і пристрій сайтів. XML-технології дозволили інформації стати спільною і доступною для різних систем, а веб-сервіси забезпечили інтерфейси до «нутрощів» сайтів. Таким чином, візуальний інтерфейс для доступу до даних перетворився на програмний (API).

Непогані приклади веб-сервісів – сайти eBay і Amazon. Їх база даних доступна кожному програмісту, хто в силах написати свій інтерфейс для роботи з API.

Перетворення інформації: з «що і коли» в «хто і навіщо»

Веб-дизайн часів Web 1.0 представляв створення сайту як «річ у собі». Але інформація вже не може залишатися в одному єдиному місці – якщо не йти проти природи соціальної Мережі й не замкнути її на замок. Веб-дизайн Web 2.0 повинен створювати вже не сайти, а якусь середу, керовану подіями. І не випадково, що RSS став одним з ключових цеглинок. Він дозволяє отримувати інформацію в аггрегатор в будь-який час без зовнішнього дизайну. Пошукові системи також можуть надавати результати пошуку в цьому форматі.

Так як інформація тепер тече вільним потоком в RSS-каналах, дизайнери повинні думати про те, як правильно надавати саму інформацію, а не сайти.

Оновлена навігація і значимість інформації

У результаті перетворення інформації вона може бути прочитана далеко від свого джерела. Таким чином, більша частина навігації, яка використовується для доступу до певної інформації, може бути недоступна, наприклад в агрегаторів.

Один з побічних ефектів цього полягає в тому, що джерела і шляхи отримання корисної інформації будуть постійно змінюватися, і користувачі не будуть знати, де її знайти. На щастя, аггрегатор мають відповідь на це питання: вони можуть стежити за тим, що робить користувач. Записуючи ті мікро-частинки інформації, які користувач переглядає найчастіше, аггрегатор може передбачити, яка інформація може знадобитися в майбутньому. Як приклад можна навести сервіси Del. icio. us, Blogdex.

Закладена в їх основу схема підрахунку значимості інформації допомагає користувачам знаходити щось нове на інших, невідомих сайтах, навіть не відвідуючи їх. Найбільш популярні шляхи навігації будуть виростати з поведінки користувачів, і не створюватися кимось спеціально для цієї мети.

Метадані та спільноти, що створюють соціальні бази знань

Однією з особливостей Web 1.0, яка, здавалося, змінить все, була можливість змінити публікацію в будь-який час. У Мережі немає таких друкарських понять, як «редакція» або «друк». Є тільки сайт і його поточний стан. Ми вже звикли такого стану справ, і оптиміст може сподіватися, що інформація в Мережі буде ставати тільки краще з часом: будуть додаватися метадані (дані про дані), опису стануть більш глибокими, назви більш чіткими та посилання вичерпними.

Те, що ми бачимо в Web 2.0, пішло набагато далі цього і користувачі можуть додавати свої власні метадані. Наприклад, ті ж самі ключові слова, які можна додавати до публікацій на різних сайтах-спільнотах. Цікаво також спостерігати за тенденціями, що проявляються при зіставленні ключових слів великої кількості користувачів. Можна знайти багато того, про що ми навіть і не підозрювали.

Зсув до програмування: поділ структури і стилю

За часів Web 1.0 існувало два етапи веб-дизайну. Раніше дизайнери використовували анімовані картинки, вкладені таблиці в самих різних комбінаціях. Пізніше ввійшов у моду CSS, який дав можливість відокремити стиль від структури. Але навіть після цього упор був все ще на візуальному дизайні: це був основний шлях залучення уваги.

Світ Web 2.0, проте, вже не визначається як «місце», і не грунтується на одному тільки візуальному стилі. Єдина валюта Web 2.0 – XML, тому слова і сенс важливіше зовнішнього вигляду. Інформація стала мобільного і доступною програмними методами. Можна сказати, що тепер ми створюємо дизайн для машин, а не для людей.

Що це означає для веб-дизайнерів? Це означає, що дизайнерам доведеться починати думати про те, як краще подати інформацію. Дизайнерам доведеться дружити з веб-сервісами, API та RSS. Зрештою, дизайнерам потрібно стати трошки програмістами.

Разом

Наслідки Web 2.0 далекосяжні. Як і всі зміни парадигм, вона впливає на те, як люди будуть використовувати Мережу в соціальних, культурних або особистих цілях. Одна з самих схильних цьому впливу група – Це дизайнери і розробники сайтів. І не тільки тому, що їм доведеться підвищувати свою кваліфікацію, але також і тому, що їм потрібно буде усвідомлювати інформацію як частину об'єднаного цілого, екосистеми, якщо хочете, а не окремого острова.

Автори: Річард МакМанус і Джошуа Портер,
переклад Сергій Яценко
Джерело: ASDK.RU

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*