AMD Catalyst 7.12 – передноворічний драйвер для відеокарт на базі чіпів ATI з величезною кількістю виправлень (download)
Корпорація AMD випустила нову грудневу версії версію драйвера Catalyst під номером 7.12, призначену для відеокарт з апаратною підтримкою DirectX 9 / 10. Зважаючи на припинення офіційної підтримки продуктів попередніх лінійок 9200/9250 і нижче доведеться задовольнятися старою версією під номером 6.5. Серед операційних систем, для яких є підтримка драйвера, згадуються тільки Windows XP і Windows Vista в різних архітектурах х86/х64. Проте в теорії повинні підтримуватися і Windows 2000/2003. Так само в експлуатацію вже давно запущений спеціальний сайт, який повинен допомогти власникам продукції AMD стежити за ігровою індустрією, і своєчасно качати оновлення для апаратного забезпечення. Крім того, тепер офіційні нотатки поширюються у вигляді PDF-файлу.
Catalyst 7.12 включає наступні компоненти:
- Radeon Display Driver 8.442
- Multimedia Center 9.16
- HydraVision
- HydraVision Basic Edition
- Remote Wonder 3.04
- WDM Driver Install Bundle
- Southbridge/IXP Driver
- Catalyst Control Center Version 7.12
Дана версія драйвера принесла офіційну підтримку карт сімейства ATI Radeon HD 3800, які були анонсовані відносно недавно. З нововведень повідомляється про оновлену технології Avivo, яка тепер використовує апаратне прискорення відеокарти в повному обсязі (для карт починаючи з Radeon 9500 і вище). Також покращена робота технології ATI Overdrive для відеокарт сімейства ATI Radeon HD 2900. Користувачі можуть розганяти графічний процесор і відео пам'ять як на одній, так і на декількох відеокартах. Також знову зроблено нагадування, щодо розподілених обчислень за допомогою графічного процесора в системі Folding @ Home. Для останнього буде потрібно завантажити свіжу тестову версію клієнта.
Не обійшлося і без підвищення продуктивності. Так тестовий пакет 3DMark2005 тепер працює на 5% швидше на системах з відключеним повноекранним згладжуванням і анізотропною фільтрацією з відеокартами сімейства ATI Radeon HD 2400 і ATI Radeon HD 2600. Гра Company of Heroes в режимі API DirectX 10 також повинна працювати на 5% швидше з відеокартами серії Radeon HD 3800.

Список змін в залежності від підтримуваних версій ОС наступний:
- виправлення для Windows Vista архітектури х86 і х64:
- Call of Duty: Включення повноекранного згладжування і технології CrossFire більше не приводить до зависання після смерті героя
- Combat Mission: Shock Force Demo 1.02: При використанні режиму сумісності та запуску гри більше не відбувається зависання
- Crysis: Виправлені проблеми з псуванням текстур в деяких випадках
- Crysis: Лід у грі більше не відображається занадто яскраво
- Dark Messiah, Might and Magic, Sin Episodes: Виправлені проблеми з великою кількістю туману під час гри на картах сімейства ATI Radeon HD 2×00
- El Matador: Усунуто некоректне відображення тіней
- Enemy Territory: Quake Wars: Включення повноекранного згладжування більше не приводить до неправильного графіки в грі
- FEAR: Ефект уповільненої руху тепер функціонує коректно
- FlightSim X: Гра на системах з відеокартами серії ATI Radeon HD 2900 більше не приводить до неправильного тіней
- Google Sketchup: Виправлені проблеми з промальовуванням у разі повноекранного згладжування на системах з відеокартами серії ATI Radeon X1300/1550/1600
- GTA San Andreas: Включення повноекранного згладжування через Catalyst Control Center більше не приводить до неможливості запуску гри
- GTA: San Andreas: Використання настройок високої якості для тривимірної графіки більше не приводить до втрати кадрів при активації Vsync
- Hellgate: MSAA тепер працює коректно у варіанті гри під API DirectX 10
- Hellgate: Виправлені проблеми з мерехтливим екраном на системах з відеокартами серії ATI Radeon HD 2600
- Infernal: Виправлені проблеми з запуском гри
- Lord of the Rings Return of the King: Виправлено мерехтіння фону в грі з включеною технологією CrossFire
- Lost Planet: Використання максимальних налаштувань якості відео у грі в поєднанні з режимом повноекранного згладжування кратним 2х і анізотропної фільтрацією кратною 16х більше не приводить до неправильного графіки з включеною технологією CrossFire
- Quake 4: Включення технології CrossFire і використання дозволу 1600×1200 разом з повноекранним згладжуванням кратним 4х більше не приводить до неправильного графіки
- The Sims 2: Виправлені проблеми з мерехтінням і псуванням графіки в деяких сценах ігри
- World in Conflict: Використання режиму повноекранного згладжування кратного 4x і запуск тесту більше не приводить до мерехтіння зображення
- при запуску деяких демонстраційних сцен під API OpenGL більше не спостерігається проблем на системах з технологією CrossFire
- Catalyst Control Center: Виправлені проблеми при роботі на німецькій мові
- підключення вторинного дисплея на системах з відеокартами ATI Radeon x1200/1250/1270 в режимі клонування або розширеного робочого столу більше не приводить до неправильного горизонтальних ліній при високій частоті розгортки і дозволі екрану
- підключення вторинного дисплея більше не приводить до відключення анізотропної фільтрації на другий відеокарті до перезавантаження
- виправлені проблеми з псуванням графіки TV при використанні відеокарт серії ATI Radeon Xpress 1250
- Cyberlink: відтворення відео в форматі H.264 з жорсткого диска більше не призводить до неправильного відео
- відтворення HD-DVD при використанні програвача Cyberlink більше не приводить до неправильного відео і зависання системи
- активація режиму розширеного робочого столу і перетягування вікна відео програвача більше не приводить до зупинки відтворення
- використання буфера для відеопам'яті в 256mb в параметрах CMOS більше не приводить до неможливості встановлення графічного драйвера
- виправлені проблеми з екраном після відновлення роботи з режими S4
- використання дозволу 1600×1200 75Hz більше не приводить до неможливості відтворення дисків формату HD DVD
- виправлені проблеми з відображенням чорного екрану в меню DVD при використанні програвача WinDVD версії 8 і включеного режиму апаратного прискорення DXVA
- обертання екрану під час відтворення диска формату DVD при використанні програвача WinDVD більше не приводить до відображення чорного екрану
- підключення дисплея через компонентний вхід як первинне пристрій і цифрової панелі як вторинної більше не приводить до неможливості активації режиму розширеного робочого столу
- відключення технології CrossFire більше не приводить до некоректної роботи з вторинним дисплеєм
- встановлення двох відеокарт сімейства ATI Radeon HD 2400 більше не приводить до активації фільтра повноекранного згладжування в режимі CrossFire
- установка дозволу в діапазоні від 1776×1024 до 1920×1024 30i більше не приводить до неможливості відновлення роботи з режиму S3
- програвач Cyberlink більше не зависає при відтворенні відео в форматі
- виправлені проблеми при відтворенні файлів у форматі MPEG2
- Call of Duty: Включення повноекранного згладжування і технології CrossFire більше не приводить до зависання після смерті героя
- виправлення для Windows XP архітектури x86:
- Call of Juarez: Включення повноекранного згладжування і технології CrossFire більше не приводить до неправильного графіки
- DIRT: Включення технології CrossFire більше не приводить до неможливості запуску гри
- Enemy Territory Quake Wars: Виправлені проблеми з мерехтінням зображення при включенні повноекранного згладжування
- Enemy Territory Quake Wars: Використання дозволу 2560×1600 разом з повноекранним згладжуванням в Catalyst Control Center більше не приводить до неправильного графіки
- Globe 2.1: Виправлені проблеми з відтворенням вступних роликів на системах з включеною технологією CrossFire
- Loki Demo: Виправлені проблеми з відтворенням вступних роликів
- S.T.A.L.K.E.R.: Усунуто мерехтіння зображення з повноекранним згладжуванням кратним 4x і динамічним освітленням
- S.T.A.L.K.E.R.: Виправлено зависання системи при запуску гри з максимальними налаштуваннями якості і включеною технологією CrossFire
- HD Audio тепер працює коректно при використанні дозволу рівного 640×480 @ 60Hz
- включення технології CrossFire і перехід в сплячий режим більше не призводить до неможливості відновлення працездатності системи
- гаряче відключення цифрової панелі в режимі клонування більше не приводить до відображення віддаленого пристрою в Catalyst Control Center
- вміст дисків HD-DVD більше не блокується при відтворенні через HDMI-порт з програвачем Cyberlink
- підключення вторинного дисплея через HDMI-порт більше не приводить до неможливості використання режиму робочого столу
- вхід в сплячий режим більше не призводить до зависання системи після відновлення роботи
- виправлена неможливість включення технології CrossFire після гарячого відключення монітора
- підключення РК-монітора Dell з діагоналлю 30 дюймів на систему з картою серії ATI Radeon HD 2600 більше не приводить до мерехтіння зображення
- виправлені проблеми з калібруванням гами для режимів 2D і 3D
- гра в TianLongBaBu тривалий період часу на системах з картами серії ATI Radeon HD2400 або HD2600 більше не приводить до зависанні
- обертання монітора під час відображення демонстраційної сцени на API DirectX 9 більше не призводить до появи артефактів на екрані
- виправлені проблеми з перезавантаженням операційної системи після відключення технології CrossFire
- виправлені проблеми при роботі з телевізором в якості первинного монітора, на деяких системах під час програвання файлів в плеєрах WinAmp або WinDVD
- виправлена неможливість коректної активації налаштувань ATI Overdrive в Catalyst Control Center
- виправлені проблеми із зображенням в режимі театру на системах з декількома робочими столами і активним режимом клонування
- виправлені проблеми при перетягуванні вікна програвача WinDVD з одного монітора на інший у разі активного диспетчера завдань
- виправлені проблеми з апаратним прискоренням відтворення H.264 у разі використання вступних роликів у форматі MPEG2
- виправлена підвищена завантаження процесора під час перетягування вікон між моніторами на деяких системах
- апаратне прискорення DXVA тепер використовується коректно під час відтворення роликів у форматах H264/VC1 HD на системах з картами серії ATI Radeon HD 2600
- активація режиму клонування більше не приводить до некоректного висновку зображення в режимі Overlay Theater
- Call of Juarez: Включення повноекранного згладжування і технології CrossFire більше не приводить до неправильного графіки
- виправлення для Windows XP архітектури x64:
- Prey: Виправлено некоректне відображення текстур під час гри
- Catalyst Control Center: виправлені проблеми з відновленням роботи системи при активній сторінці налаштувань ATI OverDrive
- Prey: Виправлено некоректне відображення текстур під час гри
Цього разу, розробники знову відійшли від попередньої концепції варіантів драйверів для Windows Vista. Тепер доступно не чотири інсталятора, а п'ять. Два з них являють собою самостійні драйвери, два інших є повними пакетами з додатковими компонентами, а останній русифікацією інтерфейсу Catalyst Control Center.
Схожі статті:
- Web 2.0 - це Ajax, демократія і любов до юзеру. (0)
- Web 2.0 (0)
- Web 2.0 за вікном. (0)
- Слово на захист Яндекса (0)
- Поради щодо реєстрації в пошукових системах. (0)
- П'ять головних міфів про пошукових системах (0)
- Хочете поговорити про справу - не уподобляйетсь спамерам. (0)
Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.
Коментарів поки що немає.
Ваш отзыв
Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>