Flash MX 2004: Створення пливе корабля.

Для створення пливе кораблика ми буде користуватися тільки інструментами Macromedia Flash MX 2004.




Для створення хвиль спотворюємо верхню межу прямокутника, кордон прямокутника необхідно видалити. Створюємо ключові кадри поступово, так як хвиля повністю пересувається, і нам не потрібно, що б вона повернулася в початкове положення. Я створив лише кілька ключових кадрів: обов'язковий перший, проміжний кадр або 2 проміжних, і кінцевий кадр – 50.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*