Sid Meier "s Civilization 4: Colonization: Огляд

Ось самі жителі Нового Світу про це думали і нерідко. І було їм невтямки: чому це їх держава представлена в грі нарівні з Єгиптом і Вавилоном?! Йдучи на поводі у патріотичних співгромадян, Сід Мейер придумав "Колонізацію", яка вийшла як своєрідне доповнення до першої частини. З тих пір про це побічну явище забули, кинувши всі зусилля на модернізацію основного проекту. Але не так давно знову згадали. Тому зустрічайте: відродження "колонізації", на движку Civilization 4



Наше все


Гра починається звично – у нас в розпорядженні є кораблик з колоністами на борту. Згодом вони будуть будувати поселення і працювати в них. З цих хлопців можна зробити солдатів, місіонерів і піонерів, дружно будують дороги, ферми та шахти. Якщо хочете заснувати колонію, то зніміть фермера з поля або, наприклад, коваля і відправте їх освоювати землі … Правда є один нюанс: індіанцям це не сподобається.


Вони не дозволять всяким блідолицим селитися на їхню велику батьківщині! Принаймні, безкоштовно. Скажімо так: перше поселення задарма, а потім – по наростаючій. Звичайно, можна і не платити, але тоді індіанці вас зненавидять. Здавалося б, а що тут такого? Наштампував солдатиків і відправив їх уперед, за Вашингтона і Рейгана … Але тут вступає в силу брак ресурсів. Адже для того, щоб створити простого піхотинця потрібно знайти поклади залізної руди, потім побудувати поруч колонію, потім відправити туди одного з працівників, а іншого посадити в кузню. Але і це ще не все, адже доведеться будувати збройову.


І лише тоді з'явиться можливість спорядити парочку вояк. Або там гарматку відлити, але це вже за смаком. До речі, для створення піхотинця доведеться жертвувати колоністом, а для потужної гармати цього не потрібно. Звичайно, можна накупити зброї і в Європі, але всі ми знаємо: щоб придбати що-небудь хороше, треба продати що-небудь гарне, але для цього потрібні гроші.


 

Managing manager”s managers…

Припустимо, що в деякому селищі є багатющі поклади залізної руди, але немає орної землі під сільськогосподарські потреби. Що робити? Доведеться налагоджувати лінії постачання: підвозити продовольство з родючіших місць, щоб залізо на місці виплавляти, або саму руду везти в інші міста, де робочої сили більш ніж достатньо … А ось торговельні шляхи з сусідами автоматично налагоджувати не можна. Треба самому вибирати візок, вантажити на неї товари та везти до інкам.


Однак вони можуть запросто відмовитися від купівлі якоїсь речі. Але засмучуватися в такому випадку не треба – якщо щось не взяли аборигени, то це можна відправити європейцям.


 

Війна за незалежність


Але не варто з головою іти в торгівлю і забувати про війну. Теоретично червоношкірі лучники слабкіше блідолицих, озброєних вогнепальною зброєю. Але на практиці індіанці цілком можуть здобути перемогу завдяки так званому фактору випадковості. Крім того, аборигенів на карті дуже багато – на місце одного загиблого тут же встає десяток нових хлопців з томагавками. Тому вони можуть взяти банально числом. Війська інших колоній сильніше індіанців і плодяться теж швидко – загалом, особливо не розслабишся.



 

А ось армія європейського сюзерена до пори до часу прихована від очей гравця, можна лише стежити за темпами її зростання. Але варто накопичити ресурсів, створити велику рать і заявити царя своє горде "фе", як вибухне війна.

І все-таки він тривимірний!

Графіка "Колонізації"Зробила крок трохи вперед, в порівнянні з четвертою частиною"Цивілізації". Розробники злегка повернули камеру і зробити так, щоб кораблики відбивалися на водній поверхні … Результати вражають. Шкода тільки, що в основній грі (без колоній, але з пірамідами і танками) подібних красивостей так і не зробили. Музика автентична: стародавні наспіви індіанських племен поєднуються з європейськими мотивами і бравурними маршами колоніальних часів …


 

Ця гра буде цікава в першу чергу тим, чиї прадіди і правда підкорювали прерії, відвідували родео, влаштовували перестрілки в салунах і витворяли інші фокуси, що привели в підсумку до гамбургерів, комп'ютерам і Голлівуду. Усім іншим залишається лише возити візки з ресурсами, виплавляти з металу гармати і віддаватися іншим радощам мікроменеджменту … "Колонізація"Дуже швидко набридає.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*