GODS: Lands of Infinity (Боги: Дорога в нескінченність) – Проходження

Переглянувши вступний ролик, ми розуміємо, що наша місія – остання надія зневірених богів. Нам треба зібрати зброю відплати, для чого доведеться поговорити з усіма богами і магами в тому світі, куди нас закидають на самому початку. Оглянувши себе з усіх сторін, ми виявляємо:


Ну що ж, робити нічого, хоч жінкою, хоч гобліном, а йти треба! У першого ж зустрічного ми дізнаємося, що люди богів не шанують, а магів не люблять. Тому спочатку справи, а потім містика і духовне життя.

Славенград

Місто куди нас закинуло, і де ми будемо бувати частіше за інших місць, називається Славенград. Чим же він славен? Звичайно, тим що він "град", в сенсі місто. Єдиний, до речі, в цьому світі. Але для нас це все лірика. Набагато важливіше те, що тут багато торговців. Більшість з них готові щось продати, а іноді й купити. Торговці нам просто необхідні, тому що грошей за виконані завдання нам будуть давати мало, а їсти, пити і красиво одягатися хочеться завжди! До речі, голод і спрага це не порожній звук – їх треба буде вгамовувати, інакше ослабнемо.

Є коваль, продає і купує зброю і два доспешников, один продає і купує власне обладунки, а інший – шоломи і щити. Грошей мало, тому ми їх поки ігноруємо.

Побродивши по місту, знаходимо алхіміка (єдиного в грі) і лихваря, який готовий купити все, а також людей, яким потрібна різноманітна допомога.


Купуємо у торговки Броні тістечка (у неї вони найдешевші), на всі гроші і йдемо в Петровче.

Петровче

Прийшовши до локації, спілкуємося зі старостою обдарованим, якому від нас теж потрібна допомога – повернути дружину Еріку з Долини човгала. Що вона там робить – не зрозуміло, але тільки повернувши її, ми зможемо поговорити зі старостою на духовні теми.

На виході з села нам дадуть роботу – Дарібор просить супроводити Басько і Янека до млина Гарнеля за 100 монет. Звичайно, погоджуємося. 100 монет піди не зайві! Тут же трапляються перші битви. На нас нападають вовки, яких ми пускаємо на експо з радістю. Треба ж якось покращувати характеристики.

 

Млин Гарнеля

Відводимо підзахисних "Лелека і Болека" і отримуємо від них 100 монет. Оглядаємося навколо на предмет того, що не прибите. Знаходимо мішок з борошном, який стоїть безхазяйний поруч з возом, його купить Броня в Славенграде. Зерно не чіпаємо, у майбутньому нам запропонують ціну трохи краще за нього. Наймаємося на супровід Миру в Славенград, не бійтеся торгуватися – цей жлоб викладе 100 монет за свою безпеку. Нікуди він не дінеться. Мірані нічого нести не даємо, інакше пропаде товар. Транзитом через Славенград (не забудьте спіймати Броню і продати їй борошно) йдемо до кожевенника.

Кожевенника

Забиваємо вовка (це стане традицією), затарюється хлібом і йдемо до пивоварові. Так і тягне поїсти та пивцем запити, але наша доля вирішена – п'ємо воду, заїдає оселедцем. І ніяких різносолів до кінця гри.

Пивовар

Вбиваємо двох вовків. Спілкуємося з дружиною пивовара, отримуємо на знак жіночої солідарності необхідні зілля. Пивовар дає завдання добути з болота 10 хвостів Крапп, беремо завдання, і йдемо досліджувати світ далі. Болота почекають. Йдемо в Біловоддя.

Біловоддя

Продаємо все що накопичили Олегу. Він скупить всі за хорошою ціною. Йому, бачте, набридла риба. Нехай мужик їсть фрукти і яйця, намазує тістечка на хліб – у його особі ми знайшли кращого покупця по цілому ряду продуктів! Вирушаємо в зворотний шлях.

Зайшовши до пивоварові, купуємо пиво, скільки зможемо забрати і купити, і йдемо в Славенград. Далі скуповуємо всі товари, за які дають кращу ціну торговці перерахованих селищ. Розносимо товари, попутно вбиваючи всіх зустрінутих вовків. Отриманого досвіду має вистачити на один рівень. Всі окуляри кидаємо в силу. У Славенграде купуємо меч, вкладаємо в нього кристал для отримання додаткового досвіду (його ми купимо у алхіміка). Тепер пора йти на болота.

Болота

Першим ділом повертаємося назад і знаходимо ще один кристал з добавкою досвіду. Потім йдемо на південь і знаходимо там броню, чоботи і щит. Переодягаємося і влаштовуємо геноцид личинок Крапп, попутно збираючи алое. У принципі, лікуватися майже не доведеться, тому що рівні йдуть досить часто. Після очищення болота, йдемо здавати квест пивоварові, а трофеї продаємо кожевенника. 4-6 очей не продаємо. Вони стануть в нагоді для дослідів. Рекомендую зайти на болота ще раз і повторно очистити флору від фауни. Зайвий досвід і трофеї нікому ще не заважали. Вирушаємо в долину човгала.

Долина човгала

Ідемо вздовж правого краю карти і досить швидко добираємося до Еріки. Вона запропонує в якості відступних 5 зілля. Вирішуйте самі. Я брати не став, забрав Еріку. Якщо ви так і зробите, то зілля можна буде забрати з її спорядження. Потім ви зустрінете її ненаглядного Сеорада. Його можна вбити, а можна запитати, чи готовий він заради Еріки померти. Всупереч очікуваної відповіді, то скаже "не готовий" і піде з дороги.


Здавши Обдарований квест, ми отримуємо послання до Володимиру зі скаргою на звірів, які натурально озвіріли і на додачу, від Горазда, завдання звільнити храм Ладріанди.

Йдемо до Володимиру. Повідомляємо про заворушення в лісі, і отримуємо квест розібратися з Царем звірів за 500 монет. Тут же, заначів 4000 монет, робимо кар'єру війна до максимально можливого рівня. Заначенниє 4000 монет пускаємо на меч велетня, який прослужить нам дуже довгий час. У меч вставляємо, отриманий алхимически, кристал з надбавкою досвіду +20, а так само кристали "потужний удар" і "критичний удар". Так само рекомендую прикупити куртку Аріель. Настав час звільнити храм Ладріанди.

Воронова гора

Нашими супротивниками будуть Кардош і міськвно. Влаштовуємо сафарі, попутно збираємо чебрець. Вбиваємо матку міськвно, отримуємо аудієнцію у богині і як її дару частину зброї відплати. Обходимо храм і знаходимо кристал +12 МР. Йдемо, продаємо трофеї, здаємо завдання набагато. Далі, рекомендую відправитися до павуків.

Павукові гори

Тут багато досвіду, трофеїв і небезпеки. Як трофеї можна знайти шолом, кристал + 4МР (зовсім поряд з входом), меч (на північно-заході), штани (на сході) і заклинання "закликати павука" поряд з маткою. Найскладнішим боєм буде битва з маткою павуків. Тут я рекомендую застосувати таку тактику: Спочатку йдемо на захист, а потім наносимо матці потрійний удар. Має вистачити. Далі як завжди.

Проклятий ліс

На самому початку лісу ви зустрінете Ервіна з двома трупами. Після короткого діалогу він приєднується до загону. Ставимо його в другу лінію – його справа лікувати Вівіані. Качаємо йому тільки інтелект. Для початкової прокачування, можна навідатися до павуків. Рівнів 5-6 він там точно підніме. Потім вирушаємо углиб лісу. Проходження його лінійно, йдемо по дорозі і маяках. У лісі є багато трофеїв, які валяються на підлозі. Поруч з першої хатиною розбійників – вовча шкура. За першим вигином дороги, недалеко від маяка, за каменем – кристал + 10НР. У фортеці царя звірів, в кущах – середній ЕЗ, там же в клітці – 2 шматки м'яса. У стовпі вогню, там же, – заклинання вогненні стріли. Біля моста кристал дуже потужний удар. І, нарешті, якщо дивитися по карті, то вгорі від міцності царя звірів – гоблінським сокиру. Крім того, як і належить, у лісі, під деревами ви зможете знайти гриби. Звірів переводимо на шкури та інші трофеї, людей на золото і зброя і всіх разом на досвід. Царя звірів відправляємо в могилу і транзитом через кожевенника повертаємося за нагородою в Славенград.

 

Славенград

Підходимо до Борані, той каже, що ми круті і приєднується до загону. Обкачуємо дружину у павуків і йдемо на кордон.

Кордон

Тут можна розійтися миром, але я не знайшов причини по якій варто це робити. На кордоні з визначних пам'яток є торговець зброєю. У нього ціни на купівлю кращі в цьому світі. Користуйтеся. Скупник меду дає за нього надто мало. Не користуйтеся. Під возом малий ЕЗ. Йдемо до старости Зеєманом в Ладомир.

Ладомир

На вході до локації нас спробують зупинити. Нічого у них не вийде. Староста стоїть біля входу в Ладомир. Спілкуємося і отримуємо завдання простіше не куди – захопити фортецю в Стакатане.

Стакатан

Перебиваємо варту, обшукуємо фортецю. Під однією з опор фортеці знаходимо фрукти. Позаду фортеці знаходимо чоботи, броню і штани ассасина. У фортеці ліворуч від входу під возом бурдюк з водою, трохи далі – Вугілля. Праворуч від входу, за будинком, фрукти, м'ясо і хліб. Повертаємося до старості.

Ладомир

Староста в захопленні. Вантажить нас грошима і просить перевірити лісопилку. Про всяк випадок.

Древнякі, Стакатан, арена

Тут все просто. Вам зустрінуться три варвара, які після смерті залишать тільки трохи досвіду, але при цьому жодних трофеїв і напівмертвий Дарен, який повідомить перед смертю про нашестя варварів. Колоди для продажу лежать поруч.

Дізнавшись про цю звістку, ми її передаємо Зеєманом. Той жахнувшись розуміє, що перебивши захист фортеці Стакатан ми відкрили дорогу навалі варварів і просить нас допомогти утримати фортецю. Але марно. Прибувши на місце, ми зустрічаємо натовп варварів і ретіруемся до старості. Той відправляє нас по допомогу до Володимиру, а він у свою чергу назад у Стакатан передати накази генералу Паліславу. Паліслав рапортує про повну перемозі, але є неприємність. Вкрадено скіпетр Славонії. Своїми військами він жертвувати не хоче і відправляє нас навздогін за відступаючими варварами.

Тут вам варто позбавити приєднаних найманців від всіх речей, які ви їм віддали в користування, оскільки після того, як ви доженете варварів, ви потрапите у полоні, а найнята трійця безповоротно зникне. Ну а ви, разом з ельфом, станете гладіаторами на арені. Вам треба буде перемогти у восьми боях поспіль. Рекомендую записуватися перед кожним боєм.

Після перемоги на арені, вам вручать скіпетр Славонії. А от далі ельф збунтується, і скаже, що пора б і в ліс повертатися. Погоджуємося з ельфом, але як і належить жінці, робимо по-своєму, а саме йдемо за нагородою і тільки потім в ліс. Нагорода цілком приємна. Ті обладунки, що я отримав в дар від Володимиру, Вівіані не знімала до кінця гри. А ось тепер – у ліс.

Проклятий ліс

Тут, на самому початку шляху нас зустріне маг Квентанар. Ставимо його у другий ряд і біжимо до мосту. Перед мостом Квентанар вимовляє довге лайку, яке виявляється паролем. Коли ми перейдемо через міст, нас почнуть оточувати милі і симпатичні ельфи, повільно стискаючи кільце. Побалакавши трохи, вирушаємо в погоню за зрадниками.

Тіладеньяр

Як тільки ми потрапимо до цієї локацію, нас зустріне ельф і скаже, що зрадники штурмують скарбницю. Біжимо за гостровуха і вплутується в бій. Як не дивно, воюємо тільки ми. Майже десяток ельфів так і залишається стояти осторонь. Після перемоги, ми спілкуємося з принцесою Лілленай, беремо її в загін і починаємо пошук табору Малех. На цій локації ми пару разів ще потрапимо в засідку, крім цього нас атакують дві Самко Горон. З визначних пам'яток можна відзначити торговку кільцями і амулетами, заклинання прискорення, яке ви наїде в стовпі світла, середній еліксир мани за деревом, між двома входами. Так Також на цій локації ми знайдемо кристал 30HP, що слідує одразу віддати Квентанару, т. к. лучники ворога, як ви вже помітили, прицілювався саме його. Ну і саме складне. На цій локації зростає дягель. Знайти його складно, тому що він зливається за кольором з рештою травою, а знайти його треба 20 штук, щоб отримати новий рівень в алхімії. Шукайте його в першу чергу в кольорах. Особливо багато його рядім з двома колонами, які утворюють ворота. Якщо не бігти, то знайти можна навіть більше ніж 20.

Тут же ви зустрінете ельфа-барда, у якого вкрали флейту. Треба повернути. За гроші.

Табір Малех

Проходження лінійно, як рейки. Періодично будете потрапляти в засідку і знаходити корисні предмети. Ви знайдете флейту (знімете з трупів першої порції ворогів), еліксир воскресіння, 3 види стріл (мабуть промоушн-акція), великий еліксир здоров'я (за двома каменями) і магічний фонтан, миттєво відновлює здоров'я й ману. Так само тут росте пустирник і м'ята. Треба зібрати хоча-б по 10 штук для чергового звання в алхімії. Проблема та ж. М'ята зливається з пейзажем і знайти її буде не так то просто. Тим часом зловити Малех буде досить легко. Перебивши всю його свиту, ми полонив Малех і вирушимо в місто ельфів.

Тельмінадріс

Ось він оплот ельфів і мрія торговця. Здаємо Малех, отримуємо у нагороду намисто. Ельф правда каже, що це меч, але мабуть переплутав або просто збрехав. На прохання побачитися з місцевим божеством, пропонує угоду. Допомогти місцевим коваля, а він тим часом подумає над цим. Але перш ніж відправлятися в дорогу, рекомендую вбити день-другий на торгові операції. Якщо всі ви зробите правильно – заробите не менше 50000 монет, що зовсім не погано! Після того, як все що можна перепродати буде перепродано, можна й до кузню навідатися.

Кузня Мандувіна

Винищивши звірів, а так само невелику групу ельфів ми прибудемо в кузню. Тут торгують кращим зброєю і обладунками. Мандувін побурчати на присутність людини, попросить допомоги у вивів місцевих "партизанів". Все що потрібно – дочекатися темряви, тоді вони самі прийдуть. Чекаємо. Їх шестеро. Після перемоги Мандувін дарує меч – шедевр ельфійськой роботи. На цей раз – це дійсно меч. Не поганий. Але в той же час гірший з асортименту. Купувати що або понад те, що потрібно чи ні – вам вирішувати. У принципі, того, що вам подарували достатньо, щоб вирішити будь-яку бойове завдання в грі.

Йдемо в Тельмінадріс. Нас відправляють в Срібний Ліс. По дорозі нас чекає ще одна локація.

Гай єдинорогів

На початку шляху ви зустрінетеся з черговим з ельфом музикантом. У нього вкрали арфу, якої він поборював єдинорогів. Йдемо акуратно по стежці, огинаючи єдинорогів по великій дузі. Нападати на цих звірюк вам не дадуть, тобто у разі битви з ними, вам доведеться відступити з серйозною поразкою в досвіді. Так що будьте акуратні. Знайти арфу не складно. Битва із залишками зрадників буде приємною та легкою. Рекомендую так само перебити всіх окремо стоять Кардош. Це і досвід і дорогоцінні очі. Так само на локації ви знайдете в альтанках: кристал дуже потужний удар, кристал +20 НР, заклиненого танець меча і великий лук. Цибуля на жаль дівати нікуди – так що сміливо можете його продати.

Срібний ліс

Красиве і вічно "вечірнє" місце. Тут ви можете зібрати гриби і зустрітися з наступного богинею. Богиня вам скаже, що вона рада б допомогти, але віддавши другу частину зброї вона не зможе підтримувати в правильному стані срібний ліс. Але вихід є – знайти впала з неба зірку, яка за властивостями може замінити другу частину зброї. Знайти зірку можна на півночі. Там же є чергова богиня (та, богів у цій грі немає, є тільки богині) і третя частина зброї. Робити нема чого, вирушаємо в дорогу.

Снігові рівнини

На самому початку шляху ми зустрічаємо самотнього варвара Вольфгаммаара. Він не погано б'ється сокирою, але в цілому практично не потрібен. Проте з його приходом, ми дізнаємося, як і куди можна звідси дістатися. Битися тут має бути з білими ведмедями (ПРЕВЕД МЕДВЕД!) і з одним тролем. Після чого вирушаємо на пошуки зірки на північний берег.

Північний берег

Найменша локація. Зірки тут немає. Є тільки пара тролів. Вирушаємо за зіркою далі.

Табір північних тролів

Тут на самому початку локації ви виявите кристал, який відновлює здоров'я й ману. Дуже корисний кристал. І дуже приємна локація. Тут ви зберете багато досвіду, трофеїв, і якщо будете їх правильно збирати, то й купу грошей. Зірку ви знайдете де їй власне і належить бути – на вівтарі. Крім цього, ви знайдете кристал дуже потужний удар в наметі за крижаним частоколом, кристал +20 HP (праве крило вівтаря), кристал +8 МР (в наметі за вівтарем), заклинання "спалах" і їжу. Виконавши свою місію, йдемо далі.

Кристалічний палац

Найбільша та глючна локація. Перед тим, як туди йти, прикупите ще 10-20огненних стріл. Вони вам стануть в нагоді для битви з сніжними Голема. Проти кристальних големів використовуйте залізні стріли. Книги заклинань складіть так, щоб у них були вогненні і лікуючі заклинання. Рекомендую записуватися як мінімум в 3 слота і зробити все, щоб не перегравати. Як зайдете на локацію – йдіть одразу до палацу. Проходження його досить лінійно, і розмова з богинею буде коротким. Вона образиться на вас, за те, що ви поламали її големів. Вручить вам третину божественної сили і скаже, що третю частину зброї ви можете знайти в палаці. Збрехала.

Після розмови з богинею, починаємо зачищати локацію. На північ від входу ви знайдете кристал +20% мани. Якщо обходити палац зліва – то між трьох каменів знайдете малий еліксир здоров'я, а в північно-східному кутку заклинання крижаної заряд. Ззаду, за палацом ви виявите серпантин, на ньому буде ще одне заклинання "спалах" і шукана частину зброї. Ось тепер можна повертатися. Але краще цього не робити.

Спочатку зніміть з компаньйонів все, що можна зняти. Скомпонуйте ще один комплект одягу. Складіть Вівіані хорошу магічну книгу і прокачайте її до максимуму в магії. Купуйте їй, якщо ще не купили 2 найкращих кільця з інтелектом. Підлікувати її. Продайте все непотрібне. Ваші супутники повинні залишитися взагалі без усього неіменної. Ось тепер можна йти звітувати.


Срібний ліс

Богиня в обмін на серце зірки збере вам зброю відплати. Після цього ми вирушаємо тому. У верстового стовпа всі наші супутники підуть, крім Вольфгаммаара. А він теж не довго буде з вами. Як тільки зникне останній учасник команди, він нападе на вас. Побити його буде легко, але він знищить ваша зброя відплати і ретирується. Замість нього з'явиться людина в білому (Ольмаріон) і повідомить вам, що не все втрачено, без вибору він приєднається до вас, і ви підете назад у часі валити кристал, з якого все і почалося. Запасіться великими еліксирами мани і здоров'я. Ще раз перевірте своє спорядження на предмет зайвих речей і вирушайте в дорогу. Ось так збиралася в дорогу моя героїня:

Брами Атсерміна

Як вам відразу пояснять, звичайна зброя тут мало корисним. Основна схема бою така – Вівіані встає на захист, і другим ходом б'є ворога божественної атакою. У локації є два місця, де можна відновити і здоров'я й ману, так що 4 хованки з п'ятьма великими еліксирами мани вам практично не знадобляться. Битва з кристалом буде важкою тому, що кристал на свій захист кожен 2-третє хід буде закликати собі захисника. Якщо він викличе кристального голема, краще почніть бій заново. Інакше ви просто не будете встигати знищувати ворогів. Кристал можна вбити божественної атакою у два заходи. Бити по кристалу можна тільки в тому випадку, якщо у нього не залишилося захисників. Загалом не було жодної битви, яка могла б зрівнятися з цією за складністю. Але у вас все вийде! На радість для вас і на нещастя для цього всесвіту, тому що саме ви, як з'ясується потім, влаштували весь той катаклізм, через якого все і почалося …


Богиня в обмін на серце зірки збере вам зброю відплати. Після цього ми вирушаємо тому. У верстового стовпа всі наші супутники підуть, крім Вольфгаммаара. А він теж не довго буде з вами. Як тільки зникне останній учасник команди, він нападе на вас. Побити його буде легко, але він знищить ваша зброя відплати і ретирується. Замість нього з'явиться людина в білому (Ольмаріон) і повідомить вам, що не все втрачено, без вибору він приєднається до вас, і ви підете назад у часі валити кристал, з якого все і почалося. Запасіться великими еліксирами мани і здоров'я. Ще раз перевірте своє спорядження на предмет зайвих речей і вирушайте в дорогу. Ось так збиралася в дорогу моя героїня:

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*