Корсари 3: Повернення легенди

Як завжди розробники обіцяли нам кращу гру, про піратів забезпечену реалістичною графікою і великим уваги до дрібниць піратського життя. Біда прийшла, звідки не чекали – гра ну просто вражала прямо таки немислимою кількістю багів Неда спокійно грати: на землі нам доводилося миритися з невиполняемимі завданнями губернаторів острова і зовсім вже було незрозуміло яким чином і куди пропадали будівлі.


Але і на морі було не спокійно: нас брали на абордаж наші ж союзники, а управління раз у раз відмовлялося працювати. Довершували вся ця картина часто б'ються збереженнями та періодичними вильотом на робочий стіл.


Модостроітельний колектив Seaward.ru Team вирішив не чекати милості від природи і уклав угоду з Акелла для створення гри увібрала в себе все краще, що було в "Корсарах". Результат перевершив всі очікування. По перше в грі була змінена рольова система: тепер навик зростає в залежності від частоти його використання тобто якщо ви часто рубайте ворогів сокирою стабільно зростатиме навик важкої зброї, а якщо віддаєте перевагу перемагати економічно общітивая недбайливого продавця навик торгівлі буде стрімко рости. Єдине що повністю підвладне гравцеві так це розподіл перков, які поділяються на два розділи: особисті і корабельні.


Вообщем ця система увібрала в собі щось від Oblivion, А щось від Fallout. Крім цього у вас буде параметр, що відображає прихильність до вас лідерів тієї чи іншої держави. Якщо він буде високим вас, завжди будуть раді губернатори колоній даної країни, але якщо вона впаде до позначки вороже, то на морі вам доведеться постійно стикатися з мисливцями за головами: цим хлопцям далеко все одно пролили ви вино на великосвітського вельможу або ж образили дочку губернатора – головне те, що за вашу голову призначена нагорода і вони мають намір її отримати.


             


Розробники вирішили, що гравцям треба дати повну свободу і в результаті ніхто не змушує нас іти по сюжетній лінії дозволяючи глибше вивчити кожен куточок населених дивними істотами. У той же час кожна держава готова прийняти ваші пропозиції про допомогу в усуненні недбайливих конкурентів або ж у взятті фортів ворожих держав.


Наступне нововведення не таке вже більше і важливе, але воно надає грі якийсь естетичний колорит: якщо раніше ми заходили в бухти неіснуючих архіпелагів то в "Повернення легенди" ми буде плавати серед реально існуючих островів начебто Бермудів, Ямайки та інших. Крім того, за часів наших лихих пригод ми зможемо зустріти реально існуючих історичних персонажів на кшталт: Томаса Медіфора і Генрі Моргана.


Реалістичності піддалися навіть поліпшення кораблів – тепер не кожен власник верфі зможе поліпшити місткість вашого галеона або зміцнити вітрила вашого фрегата.


                   


В цілому ця гра представляє собою роботу над помилками. Помилками, допущеними в третій частині Корсарів – але навіть, незважаючи на те що "Повернення легенди" не може похвалитися абсолютною відсутністю багів але, принаймні, в неї цікаво грати. У цілому несподіваною приємний результат, коли фанати змогли зробити гру цікавішою, ніж розробники.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*