Перші тести 3-Way SLI

Розмови про можливість об'єднання трьох відеокарт в одній системі ходили вже давно. Спочатку малося на увазі, що третя відеокарта буде обробляти "фізику" в іграх, проте і NVIDIA, і AMD зволіли задіяти її для обробки графіки. Після деякого затишшя про технологію заговорили знову, провиною чому стали фотографії спеціального "потрійного" SLI-містка, що просочилися в пресу і нещодавно презентована технологія AMD CrossFire X, що дає можливість об'єднати три або чотири відеокарти Radeon в одній системі.


Після невеликого затишшя, компанія NVIDIA представила технологію 3-Way SLI для об'єднання трьох відеокарт в системі. Правда мотиви, що спонукали компанії NVIDIA і AMD до розробки схожих технологій, різні. Для AMD це єдиний спосіб змагатися з «монстрами» від NVIDIA, а для NVIDIA це можливість зайвий раз довести своє лідерство і задовольнити найвимогливіших клієнтів, для яких ціна не є вирішальною. На даний момент можливість об'єднання в «потрійний» SLI підтримують відеокарти GeForce 8800GTX і GeForce 8800 Ultra, що мають по два роз'єми MIO.


Про можливість об'єднання карт з одним роз'ємом MIO поки нічого невідомо, але цілком можливо, що NVIDIA не обійде стороною і їх. Мається на увазі, що технологія 3-Way SLI буде працювати, як на материнських платах, заснованих на чіпсетах NVIDIA nForce 780i, так і на платах з чіпсетом nForce 680i. Сьогоднішнє тестування виявилося можливим завдяки компанії Meijin.


В наше розпорядження було надано новий комп'ютер серії Meijin Extreme, заснований на чотирьохядерним процесорі Intel Q6850 і материнської плати BFG на базі чіпсета nForce 680i. Об'єм оперативної пам'яті в комп'ютері становив 2 Гб. Більш детальну інформацію ви можете подивитися на зробленому нами скріншоті:


У комп'ютері було встановлено три відеокарти GeForce 8800 Ultra, сполучених «потрійним» SLI-містком.


Зовнішня сторона містка досить велика, що дозволило розташувати на ній крупний логотип NVIDIA.


На жаль, нам не вдалося зробити тести в режимі з роздільною здатністю 2560×1600, провиною чому стала нестача оперативної пам'яті для гри. Але незважаючи на цей нюанс користь від 3-way SLI очевидна. У режимі з роздільною здатністю 1680×1050 приріст швидкодії склав 131%! До того ж зверніть увагу, що завдяки настільки значимого приросту швидкість в грі впритул наблизилося до прийнятного показником в 40-50 FPS, замість 16-ти з одиночною картою.


Висновки


Сьогоднішнє тестування виявилося цікавим як з практичної, так і теоретичної точки зору. Практично було цікаво "помацати" зв'язку із трьох найбільш потужних відеокарт від NVIDIA, теоретично по результатами тестів у важких режимах стає очевидно, що компанія приділяє багато уваги якості своїх драйверів. Технологія 3-way SLI навряд-чи стане масовою через свою велику вартість та носить швидше показною, ніж практичний характер, проте лідерство компанії NVIDIA очевидно, і факт цього повинен залучити покупців на її бік.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*