MySims: Огляд

Воно й не дивно, адже там і піратства менше, і ціни на тайтли вище. До того ж, не доводиться турбуватися про сумісність з безліччю самих неймовірних конфігурацій "заліза" … Спочатку MySims була розроблена для NintendoWii, але в гонитві за прибутком її портували на PC.

Сюжет цього творіння особливою оригінальністю не відрізняється. Місто N покинув важливий персонаж, який відповідає за будівництво. У результаті поселення застаріло і запустілий. Але на щастя місцевих обивателів, через якийсь час прибув новий Будівельник, їм те ми і будемо управляти. Протягом всієї гри нам належить ходити по тротуарах і газонах міста N, споруджувати будинки, створювати предмети, а потім насолоджуватися результатами "Творчих" зусиль.

Будівництво та збиральництво

Звести будинок у MySims не складніше, ніж зібрати його з блоків конструктора LEGO: Ставимо кубик, що зображає дім, а потім ліпимо до нього дах і вікна. Головне, не забути додати двері і вивіску – ці два елементи є обов'язковими. В іншому геймер може робити все, що йому завгодно, бо внутрішнє планування будинку не залежить від того, з яких кубиків він складений. Для створення інтер'єру є багато блоків самих різних форм і розмірів, так що тут свободи не менше. Головне – хоча б приблизно зберегти обриси конкретного предмета: наприклад у стільця має бути сидіння, а біля столу – робоча поверхня.


У міста є шість елементів, виконаних в стилі гри, звідси і незвичайні назви: гламурність, готичності, смакота (так, саме так!), Веселощі, знання і техніка. І кожне суспільне заклад потребує в дію одного з цих атрибутів. Наприклад, власник піцерії попросить створити холодильник, який додасть місту 8 одиниць енергії червоних яблук, що підвищують "харчову цінність" поселення. Крім того, в MySims з дерев можна збирати не тільки плоди, але і кошенят, кубики Рубіка, привидів та інші необхідні в побуті речі. А деякі з них знаходяться під землею і витягуються з неї за допомогою металодетектора. А якщо раптом чогось і там не вистачає – тоді доведеться порибалити … Зібраними предметами можна прикрасити побудовані об'єкти.

Видимість бурхливої діяльності

Але тут виникає законне питання. Навіщо все це нам треба? Навіщо будувати і збирати? Ну, хоча б для того, щоб підвищити рейтинг міста до рівня "п'яти зірок" і милуватися на тих, хто бавиться, танцюючих на дискотеках або роздивляються скелетів у музеї палеонтології, Сімс. Правда на геймплей це ніяк не впливає.

Місто змінюється прямо на очах: якщо зайнятися готичною частиною, то з часом в поселенні заведуться привиди та інша нечисть, з якою можна збирати такі елементи як "страх" і робити з їхньою допомогою похмуре поселення. Засилля гламуру, навпаки, приведе до достатку квіточок та метеликів, розкидали всюди "радість" … І все в таким дусі. Ну а якщо ви розвинете якийсь елемент на 100%, то стане доступний супер-людина відповідного типу.



У PC-версії є видимість гри в онлайні. Але в тому то й справа, що тільки видимість, тому як більше нагадує чат з просунутою графікою, де можна поговорити з іншими користувачами, випробувати міні-ігри або похвалитися чергової нової шмотки.

Що ж стосується творчості і самовираження, то тут все неоднозначно. З одного боку, дозволено створювати предмети будь-яких форм і розмірів. Але з іншого – все виходить якесь аж надто мультяшну-дитяче. Адже нам дозволяють користуватися лише кричущо-яскравими відтінками. Так що, незважаючи на удавану різноманітність, для справжньої свободи вираження чого-то явно не вистачає …

***

Чесно кажучи, не зовсім зрозуміло, навіщо треба було перенести подібний проект на персоналки?! Місце MySims – На ігрових приставках. Але якщо ви дуже любить Sims, І вам набридло возитися з віртуальними прототипами, спробуйте цю милу й затишну гру "для дівчаток".

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*