Як зістарити об'єкти 3D сцени, 3D Графіка, Графіка, статті

Автор – Cris McDonald
Переклад і адаптація – Paggard

Я думаю всі розуміють, що для створення фотореалістичної 3D сцени необхідно в багатьох випадках "зістарити" об'єкти в тій чи іншій мірі. Коли ми говоримо "зістарити" ми маємо на увазі дрібні подряпини, іржу, сліди корозії, вм'ятини і т.д. Для досягнення потрібного результату існує багато шляхів – плагіни різних виробників, процедурні матеріали тощо Але з моєї точки зору, найнадійніший спосіб домогтися потрібного результату – це самому малювати необхідні текстури. Тільки в цьому випадку ви отримуєте повний контроль над зовнішністю об'єкту і можете управляти його "старінням" як вам завгодно. У цій статті я розповім, як можна використовувати Adobe Photoshop для створення текстур, які дозволять вашій об'єкту виглядати по-справжньому жахливо.

Якщо вас зацікавила тема статті, погляньте на Рис.1. На ньому зображений звичайний контейнер для сміття (хто-небудь коли-небудь бачив чистий контейнер для сміття?).

Малюнок 1.

На цьому малюнку контейнер зображений на самому початку процесу текстурування, коли він ще виглядає досить бездоганно. Наше завдання спотворити його всіма доступними нам способами. Для початку вирішимо які місця нам необхідно зістарити.

Визначення "місць старіння"

Контейнери для сміття не можуть бути бездоганними за визначенням (згадаємо для чого вони призначені). Отже, нам необхідно виділити найбільш підходящі ділянки контейнера для нашої роботи. Фотографія цього сміттєвого контейнера на Рис.2. дозволить дещо полегшити завдання.


Рисунок 2.

Відразу зізнаюся, що контейнер на фотографії – один із самих чистих сміттєвих контейнерів, які я коли-небудь бачив: трохи іржі на ручках, з боків … дещо звісилися через край – але загалом досить пристойний контейнер. Наш контейнер ми зробимо кілька брудніше … ну добре – набагато брудніше.

У контейнера обов'язково повинна бути іржа по нижніх краях, там, де скупчується волога. Крім того, ми додамо трохи слідів корозії на кришку і на ті місця, де вона стикається з контейнером – там визначено повинна бути іржа (не забуваємо про вміст). І нарешті, гарненько обтреплем ручки контейнера. Зрозуміло ми додамо безліч подряпин, щоб доповнити картину. Отже, 3D контейнер ніколи не постаріє сам – ми займемося цією роботою!

[Вперед]

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*