Need for Speed ​​World Online, Комп’ютерні ігри, Різне, статті









Дані по грі 





























Назва: Need for Speed World Online 
Розробник: EA Black Box і EA Singapore
Видавець: Electronic Arts
Дата виходу: 27 липня 2010
Статус: Вийшла
Жанр: Action/Arcade, Racing, Online-only
Системні вимоги: ntel Core2Duo 2.0 Ггц або AMD X2 4000 + з 2.1 ГГц, 2 Гб RAM; відеокарта 512 Мб з підтримкою шейдеров 2.0; 4 Гб вільного місця на жорсткому диску
Офіційний сайт гри: Перейти 
 
 







Рецензія 

Need for Speed – Одна з тих ігор, яким сам Бог велів одного разу переїхати на простори Всесвітньої Павутини. EA вже довго виношували плани для підкорення Мережі. Безпрограшна ідея не могла не спрацювати, адже дряпати один одному віртуальні дверцята і влаштовувати купу-малу на крутих поворотах набагато цікавіше в компанії живих людей, а не ботів різної групи інвалідності. 20 липня 2010 завершилася стадія бета-тестування і світ World “а (Вже вибачте за тавтологію) наповнився цікавими геймерами і злісними фанатами стрітрейсинга.


Світ тісний


Вдало придуманий і втілений Рокпорт з Need for Speed: Most Wanted став основою ігрового світу в Need for Speed: World. Але EA Black Box не мають наміру на цьому зупинятися: вже доданий Пальмонт з пріснопам’ятної Need for Speed: Carbon – слава Богу, що звідти в новий проект більше нічого не дісталося. На найближче майбутнє заплановано залитий неону Бейвью з Need for Speed: Underground 2 та лимоннокислий Три-Сіті з найпровальнішою ігри серії Need for Speed: Undercover. Колесити і колесити належить нам, товариші – до того ж на носі якась невидана частина “Спраги швидкості”, яка також поділиться локаціями зі своєю багатокористувацької сестрою.


World почерпнула із старенької Most Wanted не тільки пророблений місто на березі моря, а й саму структуру. Гравця випускають на вулиці, де той повинен сам шукати собі пригоди. Суперників-ботів тепер замінили гонщики зі всього світу (хоча при бажанні можна змагатися з кремнієвими бовдурами – тільки воно вам треба?). Копи залишилися – порушення правил дорожнього руху все так само, як і раніше, тягне за собою погоню від зграї розлючених правоохоронців на іржавих і не дуже колимагах з усіма витікаючими наслідками.


В Need for Speed: World благополучно пересадили тюнінг, сильно втратив у вазі. Виграні в заїздах фінанси можна спустити як на поліпшення старого автомобіля, так і на нового чотириколісного друга (яких в грі вибір не такий вже багатий, зате є Dodge!). На відміну від своїх побратимів з Need for Speed: Most Wanted, Запчастини мають межу міцності і зношуються з часом. Поки цілий хоч 1%, деталь працює, і відмовляє тільки якщо зовсім забути про техогляди. Крім цього наявний широкий асортимент вінілів і забарвлень для залізного коня.


Я не впізнаю вас в гримі


Різноманітністю ігрових режимів World поки не може похвалитися: звичайний спринт, гонки по колах, фоторежим (знову ж, родом з Most Wanted) І гонитва від лягавих (звідти ж). Правила все ті ж – незмінні, здається, з часів фараонів: вісім водіїв борту один одного, обганяють по зустрічній смузі і ламають паркани, щоб скоротити дорогу. І погоня нітрохи не змінилася – використовуйте руйновані елементи декору на зразок водонапірних башт і автозаправок, щоб скинути “хвіст”.


Але MMO гра не була б повноцінною без системи бонусів. За результатами заїздів стають доступні різні “плюшки”, як пасивні – на зразок збільшення керованості і прискорення, так і активуються в процесі ігри: нітроускореніе, миттєвий відрив від копів, щит від зіткнень і багато інших. Все більш вигадливі і ефективні засоби відкриваються з новими рівнями – так, як в будь-який поважає себе онлайнової грі в Need for Speed: World є шкала набору досвіду і “левел-апи”. Як неважко здогадатися, досвід видобувається шляхом участі в гонках – перемагати необов’язково, але тоді і навар буде негусто.


Вранці – гроші, ввечері – стільці


Цілком очевидним рішенням було прийняття умовно-безкоштовною економічної моделі. Реальні заощадження обмінюються на SpeedBoost; за оні грошові знаки купуються бонуси і автомобілі. Зроблено з повагою до халявникам – всі вищезазначені “товари” видобуваються без проблем власними зусиллями. Проте відразу після релізу було встановлено грабіжницьке обмеження: для просування далі 10 рівня потрібно купити Starter Pack аж за 20 євро! У вересні від цього пережитку меркантилізму позбулися, видавши у вигляді компенсації власникам Starter Pack три некволих засоби пересування – в оренду, тільки на тиждень.


Відрадно бачити, що EA Black Box не тільки підтримують своє творіння, а й вносять зміни. Наприклад, у грудні реалізована зміна дня і ночі: не по якомусь внутрішньому таймеру, а за цілком реальному Гринвіцьким часу. Тепер в Need for Speed: World ви можете як покататися в променях призахідного сонця, так і під палючим спекою полудня – і під зоряним небом. Надалі EA Black Box обіцяють змінити систему тюнінга, додати нові території (ніби б зараз тісно!) і збільшити набір ігрових режимів (варто було б цим зайнятися в першу чергу – дефіцит розваг дає про себе знати).


І Ленін такий молодий …


Need for Speed: World не вражає уяву і не ламає засад; слави Hot Pursuit, Most Wanted і ProStreet їй не досягти. Вона є гідним представником MMORG (Racing Game), але не більше. Славне ім’я приманює публіку – зареєстровано вже близько трьох мільйонів гравців, але багато ще попереду. Хтось міг би скористатися ситуацією і здирати три шкіри з любителів стрітрейсинга, але “електроніки” цього разу надійшли чесно, залишивши халявникам право грати нарівні із сумлінними донатоплательщікамі.


Однак багатьом припала до душі нова покатушки зі знаменитої серії. Закиди в необхідності довго прокачуватися, щоб досягти хоч чогось, вторинність по відношенню до попередників … Залишилось лише назвати хоча б одну MMO, де всього цього немає! Навряд чи EA добре зароблять на World – Для цього вони випускають кілька інші ігри. На ринку онлайнових гонок не так вже й великий вибір, а Black Box пропонують нам непогано зроблену NFS – Хоча далеко не найкращу. Це не поблажливе ставлення фаната, всього лише неупереджений погляд. До того ж, формат MMO дозволяє не тільки латати дірки, але і прикручувати в міру потреби нові “Деталі”. Є шанс довести гру до розуму, а чи скористається ним Electronic Arts – питання часу.


Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*