Шолом віртуальної реальності eMagin Z800 3D Visor, Монітори та проектори, огляди

Введення

На жаль, у кожної статті є заголовок, і в даному випадку він не дозволяє заінтригувати читача напівнатяками на те, про що ж піде мова. Це дійсно своєрідний прилад, можна сказати гібрид монітора, навушників і мишки, але мучитися здогадами вам не доведеться – це шолом віртуальної реальності, як і написано. І все ж, перш ніж говорити конкретно про eMagin Z800 3D Visor, давайте згадаємо, що ж було до появи цієї моделі. А була, насправді, вже досить довга історія. Переконливо іменуватися «шоломами» перші пристрої зі світу віртуальної реальності стали не випадково. До цих пір згадується те почуття захоплення, смешавшееся з щемливим розумінням недоступності чарівного шолома. Вперше такий шолом довелося зустріти на одному з «КОМТЕК» в середині 90-х років. До стенду, де демонструвалися два таких шолома, стояла черга, не меншої довжини, що ще не встигли тоді забутися черзі за ковбасою і тортами «Пташине молоко». Які, до біса, продукти, ось-ось ми повністю зануримося у віртуальний світ, подібний тому, який описав Лук’яненко в «Лабіринті відображень» або хоча б настільки ж яскраве, як у «Газонокосильщик». Приблизно так думав, напевно, кожен, хто стояв у черзі, щоб на пару хвилин зануритися в похмуру атмосферу надпопулярного DOOM II так глибоко, як ніколи раніше. Взявши, нарешті, в руки шолом VFX-1 (здається, вони саме так називалися) ви дивувалися відразу декільком речам. По-перше, це дійсно шолом, важкий і, судячи з усього, міцний. По-друге, картинка не дуже-то тривимірна, хоча зараз зрозуміло, що це недолік примітивного движка DOOM, а не шолома. По-третє, управляти рухом за допомогою нахилу голови начебто виходило, а начебто і немає, оскільки трекер, датчик руху, знаходився чи то в шоломі, чи то в кругленьку міні-джойстику, що звисає на дроті з шолома (до управління слід було пристосуватися, а 2 хвилин для цього явно мало). Найголовніше, що хоча РК-моніторів в ті часи було вкрай мало, якщо не сказати, зовсім не було, дисплеї в шоломі були відчутно «так собі». Низьке розширення, охоплення не дуже великої частини кута зору, загалом – граєш, як ніби за великим монітором, від якого ніхто не відволікає, це непогано, але очікування-то були багаторазово вище. Тим не менш, комп’ютерний магазин в «Будинку книги» на Новому Арбаті постійно був сповнений цікавих, там такі шоломи можна було купити, за нечувані на ті часи гроші. Великої популярності, втім, ці шоломи на російському ринку не здобули – вже дуже дорогі, а у горезвісних «нових росіян» були інші іграшки.

З тих пір пристрої віртуальної реальності, в першу чергу – саме шоломи, постійно вдосконалювалися, але за ними міцно закріпився імідж чогось дуже дорогого і не надто корисного. І незважаючи на величезна кількість геймерів, яких хлібом не годуй, а дай проапгрейдить комп’ютер і вичавити пару зайвих fps, віртуальна реальність залишалася більше казкою і мрією, хоча ряд компаній випускав цілком пристойні і вже доступні багатьом моделі шоломів або окулярів. Зараз можна говорити про те, що поширенню віртуальної реальності перешкоджає більше саме стереотип, ніж якості самих пристроїв, адже такі шоломи, як eMagin Z800 3D Visor повною мірою відповідають очікуванням і дозволяють зануритися в гру настільки глибоко, щоб повністю забути про навколишній реальному світі.

Сучасний шолом від булави не захистить

Відмінність віртуального шолома від ВР-очок зараз, мабуть, тільки в термінології. Звичайно, розглядати примітивні варіанти 3D-окулярів з червоним і синім скельцями, а також з поперемінно затемнюється (при допомогою рідких кристалів) стеклами взагалі не має сенсу, ці хитрощі не позбавляють від необхідності дивитися на монітор, а для управління за допомогою рухів голови доведеться купувати окремий трекер. Шолом ж, хоча і втратив вигляд цієї каски, надає істотно більшу ступінь свободи. При цьому eMagin Z800 3D Visor важить небагато, і виглядає скоріше технологічно, ніж страхітливо.

Зовнішність пристрою може здатися навіть трохи дивною, якщо ви ніколи не мали справи з віртуальною реальністю, але повірте, eMagin Z800 3D Visor це дуже зручний, мабуть, навіть найзручніший з представлених у продажу шолом. Він складається з корпусу з електронною начинкою і парою дисплеїв (це найважливіша частина шолома), який тримається на голові користувача за допомогою дужок, що з’єднуються на потилиці гумкою з регульованою довжиною. Для більшої надійності, щоб шолом не сповзав, передбачений також регульований ремінець, що проходить через маківку. Дужки використовуються і як кріплення для навушників-вкладишів, при необхідності використання навушники відстібаються, якщо ж працює акустична система, то закріплені на дужках «вкладиші» анітрохи не заважають. У шоломі захований і вбудований мікрофон, так що Z800 3D Visor замінить не тільки монітор, а й гарнітуру. Спереду знаходиться м’який не ковзний упор, який упирається в лоб геймера і забезпечує нерухомість оптичної частини eMagin Z800 3D Visor щодо особи. Як би ви не крутили головою, шолом надійно тримається на своєму місці.

Багато уваги ергономіці, форми і ваги шолома приділяється не випадково. Для такого пристрою зручність навіть важливіше технічних характеристик – що толку від надвисокої роздільної здатності, якщо насолоджуватися ним можна лише 15 хвилин, а потім шолом так і хочеться зірвати з голови. Саме тому, eMagin Z800 3D Visor має правильний розподіл ваги і навантаження, оптична частина відкидається вгору, а окуляри для кожного ока незалежні і дозволяють регулювати відстань між мікродісплеямі.

Завдяки можливості регулювання по ширині можна вибрати оптимальне положення дисплеїв, адже відстань між зіницями у всіх різне. Нахилом оптичного модуля можна підібрати найбільш відповідне і комфортне для вашого зору положення і відстань до віртуального екрану. Діоптрійного коректора, подібного тому, яким оснащуються хороші фото-і відеотехніка, не передбачено, але в більшості випадків він не потрібний, а якщо у користувача сильний астигматизм, то можна використовувати eMagin Z800 3D Visor зі звичайними окулярами, відстань від очей до окуляра цілком достатня для використання окулярів.

Досить товстий і довгий кабель, що виходить з корпусу eMagin Z800 3D Visor, з’єднує сам шолом з комутаційним блоком, оформленим в єдиному стилі з самим шоломом, це присадкуватий плоский модуль з сріблястим покриттям і округлими ергономічними обрисами.

Комутаційний блок може бути встановлений, в принципі, де завгодно, головне – щоб до нього були приєднані кабелі VGA, USB і аудіо. Втім, детально про підключення трохи пізніше, зараз лише звернемо увагу на наявність на цьому модулі трьох кнопок: вимикача харчування, регулятора яскравості і кнопки, що викликає тестовий сигнал, а також світлодіодного індикатора стану.

Комплект поставки та специфікації eMagin Z800 3D Visor

Таке чудове пристрій, і в такій скромній коробці! Саме ця думка напевно відвідає вас, адже дизайн упаковки шолома віртуальної реальності дійсно дуже строгий і навіть аскетичний. «Як ж так », – подумаєте ви,« потрібна яскрава коробка, це ж очевидно! ». Модет бути, вона не потрібна як раз тому, що це очевидно? Не будемо забувати, що шоломи віртуальної реальності eMagin використовуються і в дуже серйозних тренажерах, а не для одних лише комп’ютерних ігор. Крім того, напис, що запрошує зануритися в гру, сама по собі має достатньої гіпнотизуючій силою. Усередині коробки – досить аксесуарів для того, щоб не відчувати з Z800 3D Visor ніяких труднощів під час підключення і експлуатації.

Отже, розкривши середніх розмірів білу коробку, ви виявите … спочатку сумку. Добротна невелика сумка на блискавці, з зручним ременем для перенесення на плечі і з вишитим логотипом eMagin – дуже корисний аксесуар, навіть якщо ви не маєте намір возити шолом в поїздки разом з ноутбуком, зберігати щось його десь треба, і сумка захищає пристрій від пилу і ризику випадкової поломки. У сумці знаходиться сам шолом, з’єднаний кабелем з комутаційним модулем. Поряд у коробці ви знайдете друковане керівництво користувача на декількох мовах. Російської мови в компанії іспанської та німецької немає, але є англійська, який більш-менш зрозумілий кожному, хто має справу з комп’ютерами. Додається диск з драйверами і керуючої утилітою, набір необхідних кабелів (VGA, два аудіо і один USB), а також прояв щирої турботи eMagin про користувачів – запечатана в пакетик безворсової серветка для протирання оптики, а також зручний затискач для пристібання кабелю до одягу, щоб не бовтався і не сковував руху.

Якщо ви не з тих, хто читає інструкції перш, ніж почати використовувати пристрій, то справжні сюрпризи чекає на вас тільки після включення eMagin Z800 3D Visor і установки ПЗ. Вміють терпляче читати керівництва відразу виявлять дві ключові особливості, які роблять цей віртуальний шолом унікальним і дуже привабливою пропозицією. По-перше, мініатюрні дисплеї мають реальний дозвіл 800х600 кожен, з глибиною кольору, відповідної 16,7 млн. відтінків – для крихітних екранів це дуже непогано. По-друге, і це принципово важливо, використовується не РК-технологія, а найсучасніші OLED-матриці. Повнокольорові, з високою роздільною здатністю і відмінною передачею кольору, ці екрани мають цілий ряд достоїнств. На відміну від РК вони випромінюють світло самостійно, без лампи підсвічування, тобто кожна точка світиться, коли це потрібно, і не світиться, коли не потрібно. Для користувача це означає дуже чітку картинку і глибший колір. Відсутність ламп підсвічування дозволило додатково скоротити вагу пристрою, і понизити його енергоспоживання. Ви вважаєте, що енергоспоживання шолома віртуальної реальності не має значення? Зовсім не так, адже ЖК-матриці з лампами перетворять споживану енергію в тепло, навіщо вам потрібен нагрівальний прилад на голові? Ну і як додатковий «бонус» – за допомогою eMagin Z800 3D Visor ви можете продовжити час роботи ноутбука від батареї, заодно забезпечивши собі максимальну приватність – підглянути, що відбувається на екрані, просто неможливо.

Друге велике достоїнство даного шолома – наявність вбудованого трекера. Це прилад, який відстежує своє (і того, до чого він прикріплений) положення в просторі. Існують трекери, засновані на різних принципах дії, в eMagin Z800 3D Visor вбудований представник найбільш «чесної» технології, це крихітний гіроскопічний трекер, що відслідковує переміщення і прискорення по трьох просторових осях. Якщо врахувати, що подібний пристрій, поставляється окремо, коштує приблизно стільки ж, скільки весь шолом eMagin Z800 3D Visor, а використання шолома без трекера – це зовсім не те відчуття, то зрозуміло, що eMagin економить чималу суму для користувачів.

Як завжди, детальні специфікації наводимо у вигляді таблиці:

Технічні характеристики eMagin Z800 3D Visor

Екран

Еквівалент 105” ( 266.7 см ) З відстані 365 см

Тип дисплея

OLED

Співвідношення сторін екрану

4:3

Кут огляду

40 градусів

Дозвіл зображення (в 2D і 3D stereo режимах)

800 x 600

Контрастність

200:1

Яскравість

50 кд/м2

Глибина кольору

16.7 млн. відтінків

Аудіо

Вбудовані навушники і мікрофон

Автоматичне визначення стерео сигналу

формат frame-sequential

Вага шолома

230 г

Харчування

Від USB (5В)

Вхідний сигнал

VGA (D-Sub) глибина кольору 24 біт

Рекомендований час безперервної експлуатації

1 година (для зниження емоційної і зорового навантаження рекомендований 10-хвилинну перерву щогодини або частіше)

Вбудований трекер

Гіроскопічний, з акселерометром, осі X, Y, Z

Вага вбудованого трекера

Менш 15 г

Відстежується кут повороту

360 градусів

Частота опитувань трекера

125 разів на секунду

Час відгуку трекера

Менш 4 мс

Допустиме відхилення точності трекера

Менше 1 градуса за 5 хвилин

Дозвіл трекера

1 градус

Підключення, настройка і використання в eMagin Z800 3D Visor

Для підключення до ПК шолом віртуальної реальності, точніше, його винесений комутаційний блок, має ряд роз’ємів.

Для того, щоб використовувати шолом, його доведеться підключити як мінімум до виходу VGA відеокарти і до порту USB. Якщо планується використовувати вбудовані навушники і мікрофон, слід з’єднати і аудіо порти ПК і eMagin Z800 3D Visor. Другий роз’єм VGA на комутаційному блоці шолома призначений для «наскрізного» підключення монітора, щоб не позбавляти себе можливості працювати зі звичним екраном. Мабуть, єдина складність, яка може виникнути при підключенні шолома, пов’язана з невеликою довжиною входять в комплект кабелів. Якщо системний блок стоїть не на столі, проводити підключення буде не дуже зручно, але слід віддавати собі звіт в тому, що довгі дроти створили б додаткову плутанину біля комп’ютера, де кабелів і так у надлишку. Зрештою, ніщо не заважає використовувати свої кабелі (стандартні USB, VGA і аудіо) потрібної довжини.

Власникам відеокарт, оснащених виключно DVI-виходами, доведеться трохи складніше, ніж власникам графічних адаптерів з аналоговим D-SUB. Ймовірно, окремі дешеві моделі відеокарт можуть бути оснащені тільки повністю цифровими роз’ємами DVI-D, і жодним чином не здатні видати аналоговий сигнал. З такими платами Z800 3D Visor працювати не зможе, оскільки шолом розрахований на значно більш поширений аналоговий VGA-вихід. Для більшості ж відеокарт, мають повноцінний DVI-вихід (він може називатися DVI-I і працює одночасно з цифровим і аналоговим сигналами), вся складність підключення зводиться до використання стандартного перехідника DVI / VGA. Такий конвертер майже завжди є в комплекті поставки відеокарти, а також продається за вкрай низькою ціною. В іншому – робота з шоломом нічим не відрізняється від варіанту підключення через роз’єм D-SUB.

Можна припустити, що в eMagin Z800 3D Visor здатний працювати в двовимірному режимі і без USB, але, оскільки окремий блок живлення в стандартний комплект поставки не включений, перевірити це не вдалося.

Установка драйверів не є необхідною для того, щоб побачити картинку в шоломі, важливо лише підключити дроти і встановити дозвіл екрана рівним 800х600 при частоті оновлення 60 Гц, відразу після цього зображення робочого столу, причому вельми вражаючої якості, можна спостерігати в шоломі.

Навіть по фотографії видно, що eMagin Z800 3D Visor, на відміну від шоломів попередніх поколінь, цілком дозволяє працювати з документами, читати текст, взагалі може використовуватися як повноцінна заміна монітора, правда, з роздільною здатністю 800х600 тільки, але це не настільки вже критично.

Для роботи в режимі 3D, – і це дуже важливий момент! – Рекомендується використовувати тільки відеокарти з процесорами nVidia. З іншими шолом теж може заробити в режимі стереозображення, але гарантовано сумісний саме з nVidia. Щоб побачити об’ємну графіку в іграх, слід не тільки встановити драйвер шолома (інсталяція з CD займає буквально хвилину часу), але й скачати ForceWare – спеціальне розширення стандартного відеодрайвера nVidia. Воно доступне на сайті цієї компанії.

Другий важливий момент – версії основного відеодрайвера і розширення для стереорежимі повинні збігатися, інакше розширення просто відмовляється запускатися і ви побачите тільки плоску картинку. Установка ForceWare ніякими труднощами не супроводжується, по її завершенні слід перезавантажити комп’ютер, після чого достатньо встановити «галочку» в пункті «включити стереорежім» панелі налаштувань драйвера nVidia.

Щоб остаточно підготуватися до занурення у віртуальний світ залишається запустити утиліту налаштування eMagin Z800 3D Visor, ярлик цієї програми з’являється на робочому столі після завершення процедури інсталяції.

Інтерфейс утиліти дуже простий, це одне віконце з шістьма вкладками, що групуються налаштування. Інтерес представляють настройки чутливості трекера (роздільні по всіх трьох осях!), Від них залежить, наскільки швидко персонаж в грі буде озиратися по сторонах, реагуючи на рухи голови користувача. Для більшості ігор варто поставити чутливість вище, щоб не крутити головою, з точністю відтворюючи руху персонажа, а лише вказувати напрямок легкими поворотами. Відчуття, до речі, дуже незвичайні і захоплюючі, особливо перший час.

Ще одна цікава сторінка присвячена настройці стереоразделенія, тобто того, наскільки об’ємним буде виглядати віртуальний світ. Дуже старатися не варто, настройка за замовчуванням приблизно відповідає звичного людського відстані між очима. Можна, звичайно, подивитися на світ і з двох більш віддалених один від одного точок, ті, хто дивився у військову стереотрубу (бінокль з об’єктивами на відстані близько метра між ними) представляє, наскільки незвичайною, опуклою, стає місцевість.

Нарешті, остання сторінка (залишки параметрів, не вписалися в інші пункти) містить корисні функції відключення зовнішнього монітора і скидання параметрів, прописаних в ПЗУ шолома. Зроблена ця кнопка, ймовірно, на випадок «зависання» або будь-яких збоїв пристрою, але зіткнутися з такою ситуацією або штучно створити її за час тестування не вдалося.

При запуску гри, що використовує драйвер тривимірної графіки (а це будь-яка 3D-гра), автоматично включиться режим стерео, і на моніторі з’явиться двоящиеся картинка, справжній симулятор сильного алкогольного сп’яніння.

Дивитися на монітор в такому вигляді не дуже-то приємно, потрапляти курсором мишки в кнопки дуже непросто, а от у шоломі користувач відчуває самі позитивні відчуття, ще б пак, адже він нарешті бачить ДІЙСНО об’ємну, а не просто тривимірну графіку.

На жаль, передати ефект ні словами, ні фотографією неможливо, тому в якості ілюстрації – картинки для лівого і правого очей, відносне зміщення помітити зовсім нескладно.

 

Здається (особливо якщо судити по положенню тахометра на екрані), що різниця дуже велика, але в шоломі все виглядає так, як треба – об’ємно і чітко. Спостерігається, правда, деяка нечіткість фокусу іноді в кутах, але виникає вона не завжди і здебільшого через недостатньо ретельно налаштованої під конкретного користувача оптичної частини шолома. В цілому це не псує задоволення від гри (іноді трохи змащені деталі лише додають реалізму), гра настільки захоплює, що робити перерву щогодини на 10 хвилин не хочеться. В принципі, ніякої втоми або різі в очах не виникає, так що турбота про здоров’я користувача швидше викликана бажанням виробника захиститися від потенційної загрози судових позовів, ніж реальною необхідністю.

Висновки

Фактично, за підсумками розгляду та тестування шолома віртуальної реальності останнього покоління можна зробити найголовніший висновок – ці пристрої позбулися від більшості недоліків, включаючи непідйомну вартість, і привабливі як ніколи раніше. Список достоїнств конкретно eMagin Z800 3D Visor досить великий, виділимо основні. Це прогресивна технологія OLED і високу роздільну здатність, що знижує стомлення очей і дозволяє працювати з операційною системою і навіть з текстами (може знадобитися в дорозі, коли треба економити заряд батареї ноутбука). Друге по порядку, але не за значенням – наявність відмінного вбудованого трекера. Для ігор, що підтримують функцію mouse look (переміщення голови управляють курсором, дублюючи миша) це робить реалізм просто приголомшливим – повертаючи голову направо, ви бачите те, що знаходиться праворуч у віртуальному світі. Регулювання яскравості в великому діапазоні, зручна конструкція всього шолома і оптичної частини роблять використання eMagin Z800 3D Visor дійсно комфортним, чого так не вистачало багатьом більш раннім моделям. Навіть для перегляду фільмів цей шолом дуже хороший, адже віртуальний екран має діагональ більше 2 метрів і дозвіл SVGA, чому не кінотеатр.

Нарешті, вартість цього шолома (разом з трекером!) Становить близько 750 $ – Не надто дешево, але ціна більш ніж адекватна. При цьому комплектація містить все необхідне, а за додаткову плату можна замовити змінні кольорові накладки на корпус пристрою (шолома і комутаційного блоку), натомість стандартних сріблястих. Є вибір з 4 відтінків: графітовий чорний, синій, хакі і яскраво-червоний. Доступність накладок хороша не тільки як засіб кастомізації свого шолома, але і на випадок пошкодження корпусу в процесі експлуатації. Як недолік можна вказати тільки малу тривалість стандартного гарантійного строку (3 місяці), але за невелику доплату час гарантії може бути продовжено до стандартного річного строку. Мабуть, eMagin Z800 3D Visor – кращий на сьогодні шолом віртуальної реальності. І, можливо, саме завдяки цій моделі технології VR, такі вражаючі 10 років тому у фантастичному кіно, нарешті увійдуть в повсякденне життя.

Офіційний сайт Emagin в Росії – www.emagin.ru

Ми дякуємо компанії “Комптураша” за наданий монітор Emagin Z800.

Євген Вольнов

14/11.2006

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*