AutoCAD Civil. Створення поверхні (download), Інформаційні системи, Бази даних, статті

Для виконання завдання необхідно завантажити архів.
Це коротке керівництво орієнтовано на початківців користувачів, ще мало знайомих з можливостями AutoCAD Civil 3D. Сподіваємось, цей приклад допоможе освоїти основи роботи Civil 3D і сформувати у початківця користувача базові уявлення про можливості та методи роботи з поверхнями. Для виконання даного прикладу буде використаний AutoCAD Civil 3D 2008 з Service Pack 2 та пакетом адаптації під російські стандарти. Ці доповнення ви можете безкоштовно завантажити з сайту autodesk.ru: AutoCAD Civil 3D 2008 Service Pack 2 (http://www.autodesk.ru/adsk/servlet/item?siteID=871736&id=10346807) і пакет адаптації AutoCAD Civil 3D 2008 (http://www.autodesk.ru/adsk/servlet/item?siteID = 871736 & id = 9974111)

План:


  1. Створення поверхні по файлу з точками

  2. Створення поверхні по файлу з точками

  3. Створення поверхні по об’єктах креслення

1. Створення поверхні по файлу з точками
1.1 Запустіть AutoCAD Civil 3D. Створіть нове креслення (Файл-> Створити). В якості шаблону виберете з папки “Вихідні” points.dwt. У цьому шаблоні є передустановки для імпорту файлу з точками. Докладніше дізнатися, як зробити такі настройки див. “Імпорт файлу з координатами точок”.
1.2 Створимо поверхню. Для цього відкриємо область інструментів, у меню
Загальні-> Область інструментів. В область інструментів натиснемо ПКМ на пункті “Поверхности” і виберемо створити поверхню:

1.3 У вікні, зробимо такі предустановки. У рядку “Ім’я” введемо назву поверхні, наприклад “Поверхность по файлу”. У рядку “Опис” ви можете ввести будь-яку описову інформацію для цієї поверхні. Рядок “Стиль” відповідає за стиль відображення поверхні, для прикладу скористаємося стилем “Горизонталі 0.5 м і 2м (фонові)”. В якості типу поверхні необхідно використовувати “Пов-ть TIN “, в цьому випадку поверхня буде будуватися у вигляді мережі трикутників, по ребрах яких відбуватиметься інтерполяція. У рядку” Шар поверхні “можна змінити назву шару на який буде поміщена поверхню.
Після всіх установок натискаємо “ОК”:

1.4 Тепер в області інструментів по “+” розкриваємо пункт “Поверхности”. Як ви можете бачити, створилася поверхню з ім’ям “Поверхность по файлу”, але вона поки “порожня”, тобто в ній немає вихідних даних для побудови. Давайте, додамо в неї наші точки. Для цього розкриємо по “+” “Поверхность по точках” і розкриємо по “+” “Опис”. В “Описі” ми можемо побачити які дані можуть служити вихідними для побудови поверхні. Для побудови нашої поверхні будемо використовувати “Файли точок”. Натискаємо ПКМ по “Файли точок” і вибираємо “Додати”:

1.5 У вікні “Додати файл точок”. В якості формату вибираємо “Координати (;)” (Докладніше про це форматі див. “Імпорт файлів координат точок”). А в рядку “Вихідний файл” вказуємо шлях до файлу points.txt з папки “Вихідні”. У додаткових параметрах залишаємо галочку на “Використовувати третю координату, де можливо” і натискаємо “ОК”:

1.6 На моделе креслення повинна побудуватися поверхню з горизонталями:

2. Створення поверхні по групі точок
2.1 Запустіть AutoCAD Civil 3D. Відкрийте файл points.dwg з папки “Вихідні”
2.2 Перед нами модель креслення з імпортованими точками
(Як імпортувати точки в креслення див. “Імпорт файлів з координатами точок”):

2.3 Створіть поверхню, як описано в п.1.2 і 1.3. При створенні поверхні в якості імені поверхні вкажіть “Поверхность по точках”
2.4 Тепер в області інструментів по “+” розкриваємо пункт “Поверхности”. Як ви можете бачити, створилася поверхню з ім’ям “Поверхность по точках”, але вона поки “порожня”, тобто в ній немає вихідних даних для побудови. Давайте, додамо в неї наші точки. Для цього розкриємо по “+” “Поверхность по точках” і розкриємо по “+” “Опис”. В “Опис” ми можемо побачити, які дані можуть служити вихідними для побудови поверхні. Для побудови нашої поверхні будемо використовувати групи точок. Натискаємо ПКМ по “Групи точок” і вибираємо “Додати”:

2.5 У вікні “Групи точок” вибираємо “всі крапки”. І натискаємо “ОК”. У моделі креслення повинна побудуватися поверхню з горизонталями:

3. Створення поверхні по об’єктах креслення
3.1 Запустіть AutoCAD Civil 3D. Відкрийте файл surf.dwg з папки “Вихідні”.
3.2 Перед вами креслення зйомки деякого об’єкту. Частина відміток – білого кольору – це була вихідна зйомка місцевості, а частина відміток іншого кольору – це проводилася “дозйомка” території. Як ви можете бачити, відмітки білого кольору мають позначення точкою AutoCAD, а решта позначені кружками. Точки в даному кресленні тривимірні, тобто мають висоту Z (значення висоти можна подивитися у властивостях точки). Гуртки ж навпаки не мають висоти, тобто вона відповідає нульовому значенню.
3.3 Створіть поверхню, як описано в п.1.2 і 1.3. При створенні поверхні в якості імені поверхні вкажіть “Поверхность по об’єктах”
3.4 Тепер в області інструментів по “+” розкриваємо пункт “Поверхности”. Як ви можете бачити, створилася поверхню з ім’ям “Поверхность по об’єктах”, але вона поки “порожня”, тобто в ній немає вихідних даних для побудови. Давайте, додамо в неї наші точки. Для цього розкриємо по “+” “Поверхность по об’єктах” і розкриємо по “+” “Опис”. В “Опис” ми можемо побачити, які дані можуть служити вихідними для побудови поверхні. Для побудови нашої поверхні будемо використовувати “Об’єкти креслення”.
3.5 Спочатку, в поверхню додамо дані точок AutoCAD. Для цього натискаємо ПКМ по “Об’єкти креслення” і вибираємо “Додати”:

3.6 У вікні, як тип об’єкта вибираємо “Точки”. Пояснювальна опис можна не вводити. Натискаємо “ОК”:

3.7 Вам буде запропоновано вибрати точки на кресленні. Вибираємо точки, яким відповідають білі позначки (можна виділяти точки не окремо, а відразу цілої областю, зайві елементи не виділяться). Натискаємо клавішу Enter. На екрані має з’явитися шматок побудованої поверхні:

3.8 Тепер нам належить додати решту інформацію за відмітками. Для цього ми будемо створювати точки по тексту відміток. Звертаю вашу увагу, що положення точок поверхні створених по тексту буде в точці прив’язки тексту. Тому до додавання даних по тексту відміток, перевірте, чи скрізь точка прив’язки тексту співпадає з точкою прив’язки графічного відображення пікету. На кресленні є позначки синього кольору, у них точка прив’язки тексту не співпадає з центором гуртка. Для того щоб перемістити текст, натисніть на позначку ЛКМ – позначка виділиться і біля неї з’явитися синій маркер:

Перетягніть за маркер позначку в центр відповідного гуртка (повинна бути включена прив’язка до центру кола). Прив’яжіть всі сині відмітки у відповідні їм гуртки.
3.9 Піднімемо текст на відповідну йому позначку. Для цього зайдемо в меню Поверхні-> Утиліти-> Перемістити текст на позначку. Нам буде запропоновано вибрати на екрані об’єкти. Виберемо всі позначки синього і червоного кольору (виділяти можна областю, крім тексту нічого зайвого не виділиться) Білі позначки виділяти не треба, тому що вони вже використовуються при побудові поверхні. Натискаємо клавішу “Enter”. Тепер у властивостях тексту відміток з’явитися висота відповідна значенням позначки.
3.10 Тепер повернемося в область інструментів у пункт “Поверхность по об’єктах” Натискаємо ПКМ на “Об’єкти креслення” і вибираємо “Додати”. У вікні, як тип об’єкта вибираємо “Текст”. Натискаємо “ОК”. На екрані вибираємо текст синіх і червоних відміток, білі вибирати не треба. Натискаємо клавішу “Enter”. На екрані повинен добудуватися поверхню:

3.11 Як ви могли помітити на вихідному кресленні позначений укіс. Для того щоб поверхня будувалася правильно, необхідно вказати даний укіс у вигляді структурних ліній.
3.12 Як приклад побудуємо тривимірну полілінію по брівці і підошві укосу. Для цього в командному рядку напишемо команду “_3dpoly”. Вам буде запропоновано вказати першу точку полілінії. Увімкніть прив’язку “Вузол” і “Твставкі”, решта прив’язки відключіть, щоб вони вам не заважали. Побудуйте 3D полілінію по контуру укосу (рис.15). В качеcтве вершин 3D полілінії використовуйте точку прив’язки тексту (для синіх і червоних відміток) і точки AutoCAD (для білих відміток). На малюнку необхідна полілінія відображена червоним кольором. Не забудьте замкнути полілінію (перед введенням останньої крапки натисніть ПКМ і виберете “Замкнути”).

3.13 Тепер, в області інструментів в поверхні “Поверхность по об’єктах” натискаємо ПКМ по пункту “Структурні лінії” і вибираємо “Додати”:

3.14 У вікні “Додавання структурних ліній”. Вибираємо тип “Стандартна” і натискаємо “ОК” (докладніше про різні типи структурних ліній і способах їх застосування див. довідку) Нам запропонують вказати об’єкт на екрані. Вибираємо побудовану нами тривимірну полілінію і натискаємо клавішу “Enter”. Як ви могли помітити горизонталі тепер будуються вздовж укосу. У деяких складних місцях горизонталі можуть будуватися некоректно, для того щоб підправити положення горизонталі необхідно використовувати функції редагування поверхні.

Для відображення характерних елементів рельєфу можуть бути використано безліч структурних ліній різних типів, у тому числі відмалювали нами укіс можна було задати двома структурними лініями, одна з яких відповідала б брівці, а інша підошві укосу.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*