GeForce FX 5600: 128 Мб проти 256 Mb. MSI FX5600-TD128 проти Albatron Gigi FX5600 EQ, Відеокарти, огляди

Введення

Відеокарти серії GeForce FX 5600/Ultra приходять на заміну застарілим платам серії GeForce4 Titanium. І хоча в багатьох випадках “старички” ще показують “жовторотиків” справжню швидкість, все одно маркетингова політика nVidia, підтримка DirectX 9 і думка про те, що GeForce4 Titanium вже застарів, змушує користувачів робити вибір на користь GeForce FX 5600. Одним з переваг серії GeForce FX 5600 перед GeForce4 Titanium стала підтримка 256 Мб пам’яті DDR SDRAM. Мабуть, керуючись принципом, що пам’яті не буває мало, компанія nVidia вирішила прискорити перехід на новий стандарт обсягу пам’яті для споживчих відеокарт – 256 Мб. Виробники відеокарт не відразу звернули увагу на цю можливість. Давши час на розкрутку нового імені, спочатку в продажу з’явилися 128-мегабайтні версії GeForce FX 5600 і лише через кілька місяців одна за однією, компанії почали випускати на ринок плати зі збільшеним об’ємом пам’яті.

У цьому огляді ми не будемо вдаватися в архітектурні властивості відеочіпів GeForce FX 5600. Ми зробимо це в одній з наступних статей. Сьогодні ж ми розглянемо дві відеокарти на базі GeForce FX 5600: MSI FX5600-TD128 з 128 Мб пам’яті і Albatron Gigi FX5600 EQ з 256 Мб пам’яті і з’ясуємо, як впливає вдвічі збільшена відеопам’ять на продуктивність відеокарт в сучасних додатках. Але спочатку поговоримо трохи про теорію.

Навіщо потрібно 256 Мб відеопам’яті? 

На момент написання даної статті в природі не існувало комп’ютерних ігор, що вимагають більше 64 Мб відеопам’яті. Навіть 128 Мб більш ніж вистачало. Відеопам’ять в 3D-додатках витрачається наступним чином: основний обсяг відводиться під фреймбуфер, буфер кадрів. Фреймбуфер зберігається в локальній пам’яті відеокарти і не може бути розподілений на системну пам’ять, якою б швидкої не була шина між системною пам’яттю і відеокартою. На величину фреймбуфер впливають такі чинники:

Крім фреймбуфер, в пам’яті відеокарти також можуть зберігатися: текстури сцени, масиви вершин полігонів, що утворюють об’єкти в сцені, карти освітлення і рельєфу поверхонь і так далі. Але ці дані можна зберігати і в системній пам’яті комп’ютера, підкачуючи їх у разі потреби через AGP шину. Правда, робота в цьому випадку буде повільніше, ніж при запису всіх необхідних даних в локальну пам’ять, оскільки хоч сьогодні AGP 8x шина і може перекачати до 2.1 Гб / с, по швидкості з шиною відеопам’яті на графічній платі їй не зрівнятися. Приміром, у відеокарти GeForce FX 5600 з 128 Мб DDR SDRAM, працює на ефективній частоті 550 МГц, пропускна здатність шини пам’яті складає 8.8 Гб / с.

Взагалі-то, 128 Мб пам’яті, як я вже згадував, на сьогодні більш ніж достатньо. Навіть самий просунутий тестовий пакет 3DMark03, без використання повноекранного згладжування і анізотропної фільтрації, дозволяє завантажити в пам’ять відеокарти всю сцену будь-якого зі своїх тестів. Хіба що, Game 4 – Mother Nature може повністю не вміститися в пам’ять плати, оскільки в цьому тесті текстури, буфер вершин і індексний буфер займають 113 Мб. Але ви бачили десь графіком, подібну тесту Game 4? Я не бачив.

Номінальні частоти відеокарт

Відеокарта

MSI FX5600-TD128

Albatron Gigi FX5600 EQ
Частота ядра, МГц 325 325
Частота пам’яті, МГц 550 400
Об’єм пам’яті, Мб 128 256

Можливо, коли ігри з такою графікою і з’являться, стандартом для Mainstream-відеокарт буде 512 Мб пам’яті, а поки що перед нами стоїть цілком резонне питання: чи варто купувати відеокарту на GeForce FX 5600 з 128 Мб пам’яті, якщо в продажі є аналогічні плати, але з 256 Мб пам’яті? При тому, що різниця у вартості між цими відеокартами невелика, питання стає все більш актуальним. Адже виробники відеокарт пообіцяють вам високу швидкість в іграх з включеними повноекранним згладжуванням і анізотропної фільтрацією на платах, екіпірованих 256 мегабайтами пам’яті. Але з іншого боку, результати тестування відеокарт на GeForce FX 5600 говорять про те, що для цих відеокарт максимально можливим стає використання згладжування FSAA 4x і анізотропної фільтрації AF 4x, а з підвищенням цих значень до 6x, швидкість падає нижче мінімуму, на якому можна грати. Так чи є в такому випадку користь від додаткової пам’яті? Саме на це питання ми і постараємося зараз відповісти.

Зустрічайте перші відеокарти в нашому огляді – GeForce FX 5600 з 128 Мб пам’яті від компанії MSI.

MSI FX5600-TD128

Відеокарта MSI FX5600-TD128 поставляється у великій гарній коробочці. На лицьовій її стороні зображено обличчя якогось воїна з майбутнього, тут же вказано наявність на платі ТВ-виходу, DVI-роз’єму, обсяг пам’яті (128 Мб) і програмне забезпечення, що постачається в комплекті.

Як завжди у випадку з продукцією MSI, мені немає в чому дорікнути дизайнерів упаковок для їх відеокарт.

Комплект поставки так само в дусі інших Retail-відеокарт від MSI: 10 компакт-дисків (повні версії ігор Ghost Recon, Morrowind, драйвери і утиліти), товста інструкція користувача, перехідники DVI-VGA і S-Video-RCA. Загалом, все, що може знадобитися користувачеві відеокарти. Шкода тільки, що немає тут кабелю для підключення до телевізора. S-Video або композитний, – він не завадив би, коли раптом захотілося б подивитися кіно на телевізорі.

Сама відеокарта виконана на друкованій платі, покритої червоним лаком.

А тепер спробую відповісти на питання, яке я задав в самому початку огляду: чи варто сьогодні купувати 128 мегабайтний варіант відеокарти, або ж треба купувати плату з 256 мегабайтами? Якщо ви вважаєте, що GeForce FX 5600 затримається у вашому комп’ютері більш ніж на рік і доживе до того моменту, коли з’являться ігри зі складною графікою типу тесту природи, як в 3DMark03 або CodeCreatures. Якщо ви не використовуєте ефекти Full-Scene Anti-Aliasing і Anisotropic Filtering, то беріть 256-мегабайтний варіант. Якщо ж FX 5600 для вас – це всього лише ще один крок на шляху до ідеальної відеокарті і ви не любите дивитися на ступінчасті лінії та між MIP-рівнями на текстурах, а використовуєте FSAA і AF, то 128 мегабайтний варіант – це те, що вам треба. Ну і якщо ви зможете знайти відеокарту з 256 Мб пам’яті, яка буде працювати на стандартних для GeForce FX 5600 частотах 325/550 МГц і вам не буде шкода на неї грошей, то природно беріть її, бо вона точно буде швидше, ніж 128 Мб відеокарта в будь-яких режимах.

Відеокарта MSI FX5600-TD128 надана компанією “Flagman Group”, єдиним дистриб’ютором, що дає дворічну гарантію на продукцію MSI.

LIKE OFF

03/08.2003

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*