Маніпулятор в стилі ретро – огляд геймпада RockFire Revenger QF-6000UV, Гаджети, огляди

Вступ

На даний момент на ринку склалася сумна ситуація – безліч геймпадов принципово не відрізняються один від одного ні зовнішнім виглядом, ні характеристиками, тому боротьба йде в основному в частині якості та інноваційних рішень. І якщо брати цінову категорію до 1 т.р., то всі потенційні купівлі будуть дуже схожі між собою. Але іноді трапляються вкрай цікаві екземпляри, причому не обов’язково від «брендових» виробників. З одним з таких, що носять назву Rockfire Revenger Force Feedback QF-6000UV (далі просто Rockfire Revenger), ми сьогодні вас і познайомимо.

Упаковка і комплектація

Упаковка, виконана з прозорого пластика, повторює контури маніпулятора, тому не сильно збільшує розміри і дозволяє розгледіти вміст без порушення цілісності упаковки. На задній стороні, як завжди, перераховані основні характеристики.

Всередині упаковки крім самого маніпулятора можна виявити тонесенькі керівництво і диск з драйверами. Комплектацію не назвеш багатою, але з іншого боку вона достатня.

Технічні характеристики

Перелічимо основні характеристики Rockfire Revenger:

Якщо познайомитися з одними технічними характеристиками і не дивитися на зовнішній вигляд, то перед читачем виник би образ середньостатистичного геймпада. Переформулював нині популярну фразу «але все змінюється, коли приходять вони … », можна сказати так -« але все змінюється, коли погляд падає на сам маніпулятор ».

Зовнішній вигляд і ергономіка

Сказати, що маніпулятор різко виділяється з собі подібних, нічого не сказати. У юних гравців при вигляді Rockfire Revenger, скоріше за все, не виникне ніяких асоціацій, але більш зрілі помітять пряме подібність зі старими ігровими автоматами (які, до речі, можна зустріти до цих пір в деяких ігрових залах) – така ж «ручка» (по суті – восьми позиційний джойстик), теж незвично великі кнопки. Але хто міг додуматися використовувати цю ідею в комп’ютерній сфері?

Для додання ефектності, верхня частина геймпада розділена на дві частини: ближня до гравця виконана з прозорого синього пластика і дозволяє розгледіти електронні нутрощі маніпулятора. Друга частина виконана з непрозорого сірого пластика і приховує від очей половину нутрощів. Кнопки також виконані з прозорого синього пластика і виглядають вкрай цікаво. Картину вінчає «ручка» з непрозорого сірого пластика. На жаль, розробники не додумалися забезпечити маніпулятор підсвічуванням – готовий посперечатися, біле підсвічування корпусу і кнопок виглядала б приголомшливою. Але цей момент ми обговоримо трохи пізніше.

Подивившись крізь прозорий пластик, можна побачити лівий вібратор (правий ховається за непрозорим пластиком), схему управління і трохи проводів. Що ж стосується інтересу гостей до Rockfire Revenger, то він гарантований, тому має сенс ставити його на саме видне місце – нехай милуються. При цьому, як показує практика, перші п’ять хвилин знайомства йдуть на випробування кнопок і ручки, а наступні п’ять хвилин – на вивчення внутрішнього світу маніпулятора.

Перевертаємо маніпулятор і виявляємо п’ять маленьких кругленьких ніжок, що запобігають ковзанню. Враховуючи розміри маніпулятора, площа ніжок можна було зробити більше. До речі про вагу – він не дуже великий, тому теоретично маніпулятор можна ставити не тільки на стіл, а й на коліна.

Що ж стосується якості пластику, то його можна оцінити як «добре» – він приємний на дотик, хоча відчувається бюджетність. Швидше за все, маніпулятор переживе одне падіння зі столу, але ми не проводимо краш-тести, тому про міцність маніпулятора судити не беремося.

Софт

Для роботи Rockfire Revenger можна і не користуватися диском – Windows сама виявить пристрій і встановить драйвера (зручно, якщо ви прийшли з геймпадом в гості, а диск забули). Правда, не буде працювати вібрація, тому для повного функціоналу краще скористатися комплектним софтом.

Рідні драйвера надають звичайний для маніпуляторів функціонал: перевірка роботи кнопок, ручки і регулятора газу, а також перевірка вібрації в різних режимах.

Функціонал достатній – все що потрібно, є в наявності. В даному випадку більше з геймпада не молодий, тому за софт можна поставити оцінку добре.

Враження від використання

Rockfire Revenger, як і будь-який інший геймпад, доцільно використовувати в першу чергу для платформних ігор. Запускаємо емулятор dendi і граємо в неспішні ігри (Mario і т.п.). Всупереч всім очікуванням, восьмипозиційний «ручкою» користуватися дуже навіть зручно – переміщення плавні і дуже легкі, в крайніх положення (при замиканні контактів) чути характерне клацання (про які трохи пізніше), тому помилкові спрацьовування або навпаки, неспрацьовування виключені. Ручка дуже схожа на ручку КПП в автомобілі – круглий пластмасовий «набалдашник» має невеликі розміри, тому буде зручний не тільки власникам середніх рук, а й дітям (власники великих рук, можливо, будуть відчувати деякі незручності). Хід основних кнопок (1-8) досить довгий, але натискання чіткі і легені. Завдяки великому розміру не потрапити по кнопці – з ряду фантастики. Додаткові кнопки (reset, turbo і дві кнопки регулятора газу) трохи менше за розмірами і мають короткий хід, але натискання і раніше чіткі і легені. Все розташовує до зручною і приємною грі – що б ми не запустили, Rockfire Revenger показує себе тільки з кращого боку.

Ускладнюємо задачу і запускаємо емулятор sega. Rockfire Revenger має вісім основних кнопок, саме стільки необхідно для емулятора sega – шість кнопок дій (ABCXYZ) і дві кнопки start / select. Саме тому сьогодні у продажу складно знайти геймпад з кількістю настроюваних кнопок менше восьми – інакше при грі в деякі платформні ігри виникне сильне незручність у вигляді явної нестачі кнопок. І так, запускаємо улюблені ігри, починаємо з гонок. В принципі, все відмінно – динаміка управління достатня, ніяких складнощів не виникає.

Переходимо до більш «активним» ігор, наприклад, бійок. Включаємо Mortal Kombat і ось тут виявляються деякі негативні моменти конструкції. Думаю, нікому не треба пояснювати, що час, необхідний для переміщення ручки з одного крайнього положення, в протилежне, буде значно вище, ніж таке ж при використанні, наприклад, простий хрестовини або клавіатури. Звичайно, можна ручкою смикати дуже різко і звести різницю в часі до мінімуму (хоча вона все одно залишиться), але тоді ви ризикуєте в один прекрасний момент просто відірвати ручку і отримати поламаний маніпулятор. Погодьтеся, така перспектива не приваблює. Тому як би там не було, але для дуже активних ігор, наприклад, вищевказаного Mortal Kombat, або де потрібно дуже швидке «переміщення», Rockfire Revenger все ж не дуже підходить. По крайней мере, на геймпаді зі звичайною восьмипозиційний хрестовиною можна буде добитися кращих результатів. Але якщо включити менш динамічну гру, наприклад, Streets of Rage, то все повертається на свої місця – управління викликає лише одні позитивні емоції.

Можна зробити висновок, що Rockfire Revenger більш кращий для не найдинамічніших ігор (конструкція не призначена), але в той же час задоволення від гри невимовні – хто не грав на подібних маніпуляторах (або автоматах), той не зрозуміє. Ергономіка, можна сказати, дуже навіть нічого – праву руку кладемо на основні кнопки, в ліву беремо (вибачте за каламбур) «ручку» і насолоджуємося грою. Права рука легко дотягується до всіх кнопок, і завдяки їх великим розмірам, ніякого дискомфорту навіть і в помині немає. Не можна забувати, що порівнювати зі звичайними геймпадом не можна, а конкурентів просто немає, у зв’язку з цим об’єктивно оцінити ергономіку складно. Тому оцінимо її як дуже хорошу, хоча, теоретично, можна зробити і краще.

Тепер поговоримо про звуки, що видаються геймпадом. Як говорилося вище – при переміщенні ручки і замиканні контактів (що рівносильно натискання на кнопку) лунає досить гучний хрускіт. Звичайно, побоюватися за контакти не варто – навряд чи їх свідомо робили недовговічними, але сам звук хрускоту не дуже пестить слух. З іншого боку він дозволяє засвідчити саме натиснення і уникнути неспрацьовування, але він міг би бути тихіше, або взагалі відсутні – ніхто б не образився. Кнопки також не обділені звуковою підтримкою – натискання основних кнопок відгукуються тихими, але вже приємними клацанням, а додаткові кнопки клацають голосніше, але все одно не ріжуть слух. Можна зробити висновок, що геймпад далеко не безшумний – якщо ви граєте в навушниках або включені колонки, клацання і хрусти сильно вам заважати не будуть. Але при грі в тиші нервові люди будуть нервувати ще сильніше, хоча звикнути можна (що й сталося у автора). Звичайно, до достоїнств цей момент не віднесеш, але і сильним недоліком вважати не слід.

Нарешті, останній недолік – недостатня вага. Знову палиця з двома кінцями – завдяки невеликій вазі маніпулятор можна ставити на коліна, але в динамічних іграх геймпад переміщається по столу від постійних рухів рукоятки, і ніякі протиковзкі лапки не допоможуть. Тому збільшення ваги позначилося б на стійкості найкращим чином. Чому розробники цього не передбачили? Це ж не звичний геймпад, вся вага якого припадає на руки гравця, і тоді чим більше вага, тим вище ймовірність виникнення болю в руках. Ось він і повинен бути легким, а клавіатури і будь-які інші маніпулятори, які ставляться на стіл, повинні бути достатньо важкими, що б забезпечити стійкість. Загалом, невелика недоробка.

Пару слів варто сказати про дві кнопки газу, покликані замінити звичний регулятор газу. Регулювання відбувається в незвично великому діапазоні – кількість кроків близько 15 (від 0% до 100%), чого, погодьтеся, більш ніж достатньо. Нарешті, вібрація, реалізована за допомогою двох моторчиків значних розмірів, по потужності трохи не дотягує до звання «потужна», а й слабкою її не назвеш.

Наостанок хотілося б відзначити і ще один спосіб експлуатації Rockfire Revenger – використання його як додаткового, тобто в парі з іншим маніпулятором. Завдяки ручці, яку можна використовувати як перемикач передач в автосимуляторах, Rockfire Revenger буде відмінним доповненням для керма, позбавленого блоку КПП, та й від восьми додаткових кнопок ніхто не відмовиться (наприклад, для гри в Дальнобойщиков 2 недостатньо і 12 кнопок). Тому дуже непоганий дует вийде з бюджетного керма і Rockfire Revenger.

Можливі доопрацювання

Rockfire Revenger Перший маніпулятор з усіх, що траплялися мені в руки, який я хотів би власноруч «модернізувати». В принципі, складання / розбирання маніпулятора не утруднена – відкрутити п’ят шурупів багато часу не займе. Що можна зробити: по-перше, організувати підсвічування. Як я говорив вище – підсвічування корпусу і кнопок білого кольору (або зеленого, червоного, але не попсового синього) в темряві виглядала б просто приголомшливо, благо від usb живити світлодіоди зовсім не складно (головне не переборщити з струмом споживання, інакше можна спалити порт). По-друге, збільшити вага геймпада, приклеївши з внутрішньої сторони пару грузиков на свій розсуд – в результаті можна було б отримати бажану стійкість, яка в активних іграх, як говорилося вище, кульгає. Після цих нескладних доробок вийде дуже і дуже хороший маніпулятор для певного кола ігор.

Ціна питання

На момент написання огляду маніпулятор можна було придбати за ціною близько $ 15. Ціну не можна назвати високою, характеристики маніпулятора «на рівні», але і низькою її не назвеш – за трохи менші гроші можна купити геймпад зі звичною конструкцією, але таким же функціоналом.

Висновки

Настав час підвести підсумки. Переваги Rockfire Revenger Force Feedback QF-6000UV:

Недоліки:

Rockfire Revenger має свої переваги, хоча і не обійшлося без ложки дьогтю, яка легко виправляється прямими руками і бажанням і вмінням ними (руками) працювати. У будь-якому випадку головні достоїнства – зовнішній вигляд і хороша ергономіка затьмарюють всі недоліки.

Як показало тестування, Rockfire Revenger Force Feedback QF-6000UV підходить не для всіх ігор, але для платформних і не надто активних ігор він буде відмінним зброєю в руках умілого геймера. За відносно невелику ціну ви отримаєте достатній функціонал, цікаве рішення і безліч позитивних емоцій під час ігор. Любителям платформних ігор Rockfire Revenger Force Feedback QF-6000UV рекомендується настійно.

Лутовинов Максим (aka. Kok)

30/07.2007

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*