NVidia Riva128/Riva128ZX, Відеокарти, огляди

Взагалі, підтримка SDRAM реалізовувалася не тільки Asus-ом, а й іншими фірмами. Так, наприклад, Elsa в серії карт Erazor використовує SDRAM.

Відеокарти на базі Riva 128ZX випускалися як з AGP, так і з PCI інтерфейсом.

Довідка:

– Ось тут побачив у прайсах Ріву-криву з 8 мегабайтами пам’яті. А що, таке є?

– Так, це нова версія – проапгрейжена до 128ZX.

– А навіщо потрібно 8 мегабайт? IMHO, все і так добре літає

– Швидкість не збільшиться. Просто, якщо твоя гра містить купу текстур, то на 8 мегабайтах вони будуть менше гальмувати.

– А які ігри мають так багато текстур?

– Навіть і не знаю. Зараз – ніякі. Але скоро з’являться.

витяг з конференції

Тепер відеокарти на базі Riva 128ZX могли задовольнити кожного. Підтримка великих дозволів в 2D і 3D, підтримка двох типів відеопам’яті, двох інтерфейсів, TV-функцій, основних 3D стандартів. З новими драйверами на Riva 128ZX можна було запустити всі Direct3D і OpenGL гри.

Riva 128ZX безсумнівно вигравала в співвідношенні ціна / якість.

Друге покоління 3D акселераторів мало багато достоїнств і недоліків. Але як би не велика була продуктивність відеокарт другого покоління, на зміну старим чіпам повинні були прийти нові.

LIKE OFF

10/02.2000

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*