Огляд Age of Empires III, Комп’ютерні ігри, Різне, статті

Якщо на просторах Мережі “епохальна” стратегія не обскакала Warcraft II, То тільки по чистій випадковості. Age of Empires II: Age of Kings зустріли вже спокійніше, проте прийом все ж надали гідний. Ensemble не сіла в калюжу, просто на час виходу сиквела інші RTS значно підросли над собою, позбавивши гру можливості настільки явно виділитися з натовпу.


А ось на третій частині серії багато заочно поставили хрест. На світ з’явилися іскрометні “Козаки“, Після чого продовження мильної опери Age of Empires виявилося, м’яко кажучи, безперспективним. Розробники, здається, самі з цим погодилися і від псевдоісторії пішли в міфологію. Зовсім, втім, не даремно – Age of Mythology не розчарувала. Загалом, все йшло своєю чергою, але тут, звідки не візьмись … Коротше, зустрічаємо Age of Empires III – Бурхливі, гучні тривалі оплески, всі встають.


                             


Розробники додали новий рівень стратегічного дії, по суті, подвоївши обов’язки гравця. Втім, проти такої “навантаження” ми нічого не маємо. Оскільки мова йде про колонізацію континенту, в наше розпорядження автоматично потрапляють не основні сили і кошти держави, а лише своєрідний десант в Новий Світ.


За спиною ж залишається могутня метрополія з багатою столицею. Війна, скотарство і землеробство – проблеми місцевого значення, вони знаходяться у віданні “колоніальної влади” і знайомі нам по попередніх ігор.


А ось справи столичні, якими також належить займатися особисто – зовсім інша тема. Стольний град представлений у вигляді ретельно промальованих будинків і вулиць а ля Heroes of Might and Magic III. Здобуваючи досвід у боротьбі з суворою природою дикого світу і боях за владу над ним, ми заробляємо дорогоцінний досвід. Вся експа витікає в засіки столиці, яка підвищує рівень (прямо як в RPG), обзаводиться під нашим чуйним керівництвом різноманітними будівлями і набуває нові можливості.

Колонія ж від розвитку метрополії має свої дивіденди у вигляді поставок. Отечество допомагає своїм синам провізією, будматеріалами, військами і багато чим ще. Що саме відправляти на чужину, ми вирішуємо самі. Гравець, таким чином, поєднує в собі функції імператора (царя, короля, одним словом, монарха) і губернатора (мера, намісника) віддаленого поселення.

У грі представлено вісім цивілізацій: англійці, французи, німці, іспанці, голландці, португальці, турки і – сурмлять фанфари – росіяни! Головний герой і ціла династія однокористувальницької кампанії практично вигадані, проте сюжет від цього гірше не стає.

Мабуть, над третьою частиною серії сценаристи потрудилися старанніше за все. Гра для одного складається з трьох тривалих епізодів. Перший захоплює самий початок колонізації, пропонуючи нам роль благородного лицаря, що відправився в Новий Світ за славою і багатством. На другому етапі історії фігурує вже онук главгероя. Третій епізод стрибає ще на два покоління в майбутнє, занурюючи нас в галасливий XIX століття.

Місії всіх трьох кампаній напрочуд різноманітні. Тут і захист фортеці до прибуття підмоги, і боротьба з піратами, угніздитися на навколишніх островах, і будівництво стратегічно важливою залізничної гілки під вогнем ворога … Нехай подібні завдання ми не раз виконували в інших іграх, Age of Empires III уміло підносить “добре забуте старе” як найсвіжіший делікатес. До того ж, господарські та військові клопоти рясно присмачені заставками на ігровому движку, які буквально зачаровують своєю красою. Останнім штрихом у іділістіческой картині міг би стати “Розумний” AI, Але він, на жаль, не став. Вороги, звичайно, не тупі, але до живих суперників їм, як до Пекіна у відомій позі.

А по сему, осягнувши тонкощі однокористувальницької гри, відправляйтеся в мультиплеер. Для Мережевих баталій розробники відкрили спеціальну службу – Ensemble Studios Online, своєрідний аналог Battle.net, працює зсередини гри. Вам не потрібно вручну заходити на сайт – зв’язок з сервером здійснюється прямо з головного меню, там же створюється обліковий запис, облаштовується стольний град, створюються клани, протікає спілкування з іншими гравцями, словом, вирує вся розрахована на багато життя.

Основні баталії на просторах інтернету розпалюються через ресурсів і торгових шляхів. Якщо боротьба за перші стара, як світ, то битви за другі – це щось нове. Торгові точки є на кожній карті. Володіє ними на додаток до кожної “посилки” з батьківщини отримує “бонус” у вигляді досвіду або дефіцитних ресурсів. Часом боротьба за стратегічно важливі зони досягає божевільного розжарення.

Шкода, на момент написання статті мережний режим ще не був як слід налаштований: гра зрадницьки гальмувала, зв’язок рвалася … Втім, Ensemble обіцяла в спішному порядку вирішити проблему.

Крім вогкуватої мультиплеера в Age of Empires III відшукається ще купу багів, проте на тлі карколомної графіки і свіжого ігрового процесу їх згубний вплив майже непомітно. Деякі західні журналісти взагалі виставляють проекту максимальні бали, величаючи творіння Ensemble не інакше, як “Half-Life 2 серед RTS“. Це, звичайно, перебір, я б таке безкоштовно не сказав (жарт). Проте, третє пришестя Age of Empires успішно відбулося: квіти, цукерки – все, як годиться, тухлими помідорами гру закидати нема за що.

 

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*