Огляд MotorStorm: Pacific Rift, Комп’ютерні ігри, Різне, статті

Там була непогана графіка, безбашений геймплей, який змушував кров не просто бігати, а літати по венах. Нам не вистачало різноманітності. Пізніше це непорозуміння було виправлено випуском додаткового контенту. Але незабаром люди захотіли чогось більшого.

Відчувалася потреба у повноцінному сіквелі, який візьме все краще з першої частини, доведе це до блиску і додасть все те, чого нам не вистачало в оригіналі. Таким релізом став MotorStorm: Pacific Rift. Так, він, здається, виправдав всі наші очікування і навіть перевершив їх. Ми отримали нові локації, більше трас, більше різномастих транспортних засобів і все той же чумовой геймплей в кращих традиціях франчайза.

                          

Основа Pacific Rift дуже схожа на вихідні умови оригіналу. Однак, тепер замість пустелі доля закидає нас на даний гоночне веселощі, яке починається вступним роликом, відразу показує, що перед нами – Глобальний гоночний проект. Замість однієї локації з декількома трасами нам дають на поталу один величезний світ, поділений на чотири зони: Земля (Earth), Повітря (Air), Вогонь (Fire) і Вода (Water).


Як уже говорилося, одноманітність першого MotorStorm піддалося безжальної критики з боку ігрової громадськості. Нам постійно досаждало одноманітність в трасах. В Pacific Rift це аж ніяк не проблема. Навіть в межах однієї, так би мовити, стихії, треки виглядають дуже різноманітно і не набридають, зберігаючи при цьому загальні відмінні риси кожної локації.


Можна, наприклад, піднятися на високу гору, майже під небеса, в одній трасі, тільки для того, щоб потім на дикій швидкості з улюлюканням спуститися по бурхливій гірській річці вниз в наступному заїзді. Оплесків заслуговує і якість трас. У сіквелі Motorstorm розробникам вдалося уникнути тієї прикрої помилки, якої припускаються девелопери в гонитві за різноманітністю: деякі треки виходять не такими вже уважати і навіть дратують. Так от, в Pacific Rift все зроблено на совість, траси радують буквально все.


Кар’єрна система так же перетекла з першої частини. Це означає, що вам для відкриття нових змагань і трас потрібно заробляти очки, посідаючи призові місця в гонках. Це досить традиційна система просування по кар’єрних сходах. Мабуть, єдиною різницею тут є наявність бонусних заїздів, які відкриваються, якщо виконати певні умови.


Асортимент останніх варіюється від “приїхати до фінішу з кількістю вильотів з траси не більше заданого” до “проїхати трасу за певний час”. Виконання цих вимог – єдиний спосіб “відкрити” бонуси, що іноді змушує перегравати одні й ті ж траси по кілька разів, що, як не дивно, зовсім навіть не набридає.


Якщо ви не “пробували” першу частину серії MotorStorm, То, граючи в сиквел, напевно, будете дуже здивовані ігровий моделлю, яку використовує розробник Evolution Studios. Хоча система проходження кар’єри аркадна до неможливості, сама гра аж ніяк не така вже легковажна. “Обробка” крутих поворотів залишилася такою, як була в оригіналі. Якщо ви – не любитель тиснути на гальмо на таких поворотах, гра явно не для вас.


Pacific Rift підійде для просунутого гонщика, який знає, як потрібно поводитися на пересіченій місцевості на великих швидкостях, щоб не вилетіти з траси в прірву і не бути розчавленим в млинець мчить позаду бігфутів.


Як і в першій частині, нам на вибір надається широкий асортимент рухомих гаджетів: мотоцикли, ATV, баггі, ралійні машини, спортивні большеколесние вантажівки, величезні монстри (вищевказані бігфути, новий клас в сіквелі), і деякі інші.


Напевно, фанати відразу прилипнуть до своїх улюблених по першій частині засобів пересування, проте, траси іноді змушують під себе підлаштовуватися, вибираючи з дуже обмеженого асортименту. Але не варто засмучуватися, тому що нам дають досхочу насолодитися новим класом Monster Truck (Бігфут), представники якого з ревом продираються через самі непролазні болотисті місця і долають такі перешкоди, які іншим девайсам з представленого асортименту “перелізти” просто не під силу, даючи нам тим самим можливість прокласти собі дорогу практично де заманеться.
 


                                     

В оригіналі нам подобалося відчуття швидкості, хороше управління і загальні веселощі. У сіквелі Pacific Rift цього так само достатньо. У грі кожен знайде щось своє незалежно від стилю їзди. Агресивні гонщики можуть облюбувати важчий транспорт, основним достоїнством якого є можливість намотати на колеса дрібнішого противника.

Любителі ж швидкої їзди, які, в основному, покладаються на власну майстерність, а не на грізність свого залізного коня, напевно віддадуть перевагу баггі, ATV, мотоцикли і ралійні машини. При цьому, не можна сказати, що засоби пересування діляться на “хороші” і “погані”.

Вони збалансовані між собою, мають свої плюси і мінуси, так що в принципі, керуючи будь-яким агрегатом, ви маєте приблизно однакові шанси на перемогу, які, зрозуміло, варіюються в залежності від вашого вміння ефективно використовувати переваги і зводити до мінімуму вплив недоліків свого засобу пересування.

Студія Evolution Studios планувала впровадити нормальний мережевий мультілпеер в першій частині, але в підсумку він вийшов трохи біднуватим в порівнянні з деякими представниками свого жанру. Цього разу девелопери постаралися.


По крайней мере, можливість участі в одному заїзді до 16 гравців – це вже великий крок вперед в порівнянні з чотирма гонщиками в першому Motorstorm. Крім того, процес проходить практично без лагів. Звичайно, нічого особливого онлайновий геймплей запропонувати не в змозі, але сам по собі характер гри з усіма її горами, ярами, лавою і болотами посеред дороги, а так само можливістю розкришити один одного в тріски в стані прикувати гравців до екрану на досить довгий час.


Якщо у когось і були якісь сумніви з приводу графіки до релізу, то тепер вони не мають ніякого права на існування. Зовні гра виглядає просто чудово. Звичайно, вона не така “вилизана”, як Pure, Але надає проекту красу і епічність. У Pure в наявності барвисті виразні ландшафти, але, граючи в MotorStorm: Pacific Rift, Вас ні на секунду не покидає відчуття, що ви катаєтеся по величезній території, на якій розкинулися широкі рівнини, величні гори, глибокі швидкі ріки, а не по окремо взятій трасі. Звичайно, все це – ілюзії, тому що ви все-одно не можете виїхати за межі треку і помчати світ за очі, але відчуття масштабності вражає.


Незважаючи на всі попередні захоплені вигуки, проект, все ж, не ідеальний. Частота зміна кадрів занизька, що стає трохи помітно на високих швидкостях, деякі текстури виглядають злегка бідними. Проте, мабуть, на цьому недоліки закінчуються. Motorstorm: Pacific Rift візуально виглядає красиво, виразно і масштабно.


А деякі розмитості оточення просто непомітні, тому що, коли мчиш з обриву на вантажівці / ATV / бігфут / баги на просто-таки дикої швидкості, розглядати місцеві прерії просто немає часу. До того ж, всі ці дрібниці з лишком компенсуються тими літрами адреналіну, які впорскується в вашу кров майже відразу після початку траси. Звичайно, іноді загальна ідилія все ж порушується різкими поворотами, на яких потрібно вести себе дуже коректно, вчасно пригальмовуючи, що не завжди виходить на увазі великій швидкості, але до цього можна звикнути, просто навчившись помічати повороти і трохи збавляти швидкість, щоб потім знову втиснути педаль газу в підлогу.


                             


Загальну атмосферу нестримних веселощів вдало доповнює звукове та музичний супровід скрегіт металу і рев двигунів під тутешній “важкий” саундтрек виконують свої функції на відмінно.

Ігрова індустрія бачила багато непоганих гонок. Тепер же цей ряд поповнився ще одним представником свого жанру, який може не тільки посперечатися, але й заткнути за пояс деяких сильних світу цього. Гра виправдала всі очікування геймерів (погодьтеся, таке зустрічається не часто). Підтвердження цьому – захоплені відгуки на форумах. Відмінна графіка, нові різноманітні локації, загальне відчуття епічності що відбувається, нові траси, нові машини, нові можливості … MotorStorm: Pacific Rift – це саме той сіквел, якого ми чекали.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*