Огляд відеокарти Asus EAH5830 DirectCu, Відеокарти, огляди

Введення

Після успішного запуску відеокарт Radeon HD 5000, що підтримують DirectX 11, сімейство розділилося на кілька секторів (або підродин), в кожному з яких моделі відрізнялися продуктивністю і, відповідно, ціною.

Radeon HD 5870 заснований на одному з найскладніших на сьогоднішній день кремнієвих чіпів від AMD. Графічний процесор Cypress включає в себе більше 2 мільярдів транзисторів і 1600 потокових процесорів. У відеокарті Radeon HD 5850 виробник відключив 160 потокових процесорів, знизив тактові частоти і досяг тим самим цінової позначки 300 $.

Коротенько про Radeon HD 5830

У новому чіпі HD 5830 відключено вже 480 потокових процесорів, однак їх кількість (1120) все одно залишається достатнім для гідної продуктивності. У новинці також відключено 16 блоків растрових операцій (ROP) з 32. Інтерфейс пам’яті, тим часом, залишився колишнім, 256-бітовим. Відеокарта оснащується 1 Гб графічної пам’яті GDDR5, що працює на частоті 1000 МГц, її пропускна здатність складає 128 Гб / с – Рівно стільки ж, як і в HD 5850. Тактова частота ядра в новинці навіть трохи перевищує тактову частоту в HD 5850 (800 МГц проти 725 МГц). У результаті недолік кількості ROP у HD 5830 повинен кілька компенсуватися високою тактовою частотою. До слова, блоків растрових операцій у оглядає продукту рівно стільки ж, як у Radeon HD 5770, при цьому обчислювальна потужність шейдеров помітно вище (1120 потокових процесорів проти 800), а підсистема пам’яті і зовсім ідентична такій у Radeon HD 5850.

Сьогодні тестувати ми будемо ASUS EAH 5830 DirectCu 1024 Мб – нереференсна версію Radeon HD 5830. Як завжди ASUS підійшла тут з розумом до системи охолодження і до вибору електронних компонентів плати – EAH 5830 DirectCu створений для ентузіастів і оверклокерів, яким при розгоні важливий кожен мегагерц, а при роботі з пристроєм важлива його стабільність.

Нижче представлена ​​таблиця, в якій порівнюється конфігурація найближчих конкурентів HD 5830:

Radeon HD 5770

GeForce GTX 260

Radeon HD 5830

Radeon HD 5850

Radeon HD 5870

Потокові процесори

800

216

1120

1440

1600

Блоки растрових операцій

16

28

16

32

32

Графічний процесор

Juniper

GT200

Cypress

Cypress

Cypress

Транзистори, мільйонів

1040

1404

2154

2154

2154

Відеопамять

1024

896

1024

1024

1024

Ширина шини пам’яті, біт

128

448

256

256

256

Частота ядра, МГц

850

620

800

725

850

Частота пам’яті, МГц

1200

1050

1000

1000

1200

Ціна

155$

200$

220$

300$

400$

Відеокарта

ASUS використовує новий кулер, покликаний знизити рівень шуму вентилятора і збільшити ефективність охолодження, при цьому у виробництві системи охолодження (і, відповідно, у складі кінцевого продукту) варто помірних грошей. Ви відразу можете помітити теплові трубки, що використовуються в системі охолодження.

Комплект поставки, в общем-то, стандартний для такого рівня відеокарт – разом з графічним адаптером ви отримаєте тільки необхідні аксесуари, нічого зайвого.

HD 5830 у виконанні ASUS займає два посадочні місця в корпусі і на материнській платі, що цілком очікувано.

На адаптері ви знайдете цілих три відеовиходи – DVI, HDMI і DisplayPort. Це одна з багатьох конфігурацій, можливих в новій відеокарті – на відеовиході встановлена ​​складна і багатофункціональна логіка. Спочатку плата оснащується шістьма сигнальними лініями TMDS, які можуть бути налаштовані так, як задумає виробник (подвійний DVI, наприклад, вимагає всього дві лінії TMDS). Особисто ми воліємо коннектори DVI коннекторам DisplayPort – він краще хоча б у плані сумісності. ATI анонсувала також, що виробники плат можуть використовувати до шести відеовиходів на HD 5830, проте поки ніхто ще не надав такі рішення.

Для аудіо HDMI карти від NVIDIA вимагають під’єднання зовнішнього джерела – наприклад, вбудованого на материнську плату аудіо допомогою кабелю SPDIF. AMD, навпаки, оснащує свої плати вбудованим аудіоконтроллер, що для більшості користувачів набагато зручніше. Також інтегроване AMD в акселератор аудіопристрій підтримує стандарт HDMI 1.3a, що припускає наявність технологій Dolby TrueHD, DTS-HD, AC-3, DTS і до 7.1 аудіоканалів з частотою дискретизації 192 кГц (24-біт).

Підтримуються і конфігурації CrossFire, здатні збільшити продуктивність відеопідсистеми в кратною кількістю одночасно встановлених відеокарт ступеня.

Розглянемо продукт більш детально

ASUS – одна з перших компаній, адаптованих технологій з безпосереднім контактом теплових трубок Direct-Touch до VGA-кулерам. Ви можете бачити дві теплові трубки, розташовані прямо над графічним процесором. Їх плоска частина була добре відшліфована, обидві теплові трубки безпосередньо торкаються до теплорозподільній кришці GPU.

Якщо зняти основний кулер, на платі можна помітити другий радіатор розмірами трохи менше – він встановлений на компонентах електричного кола стабілізатора напруги.

Даний теплообмінник являє собою простий алюмінієвий радіатор, чого цілком достатньо для його призначення.

На відеокарту ASUS встановила два роз’єми для додаткового харчування – один шестиконтактний і один восьмиконтактний. За нашими вимірами, максимальне енергоспоживання склало 146 Вт, так що харчування має вистачити. Чіпи графічної пам’яті GDDR5 виготовлені компанією Samsung, модель – K4G10325FE-HC04. Їх робоча тактова частота становить 2500 МГц (5000 ефективних МГц).

За керування живленням графічного процесора відповідає контролер uP6208, що підтримує програмне керування напругою I2C з зразковим межею в 1,8 В. Незважаючи на це, що поставляється з відеокартою утиліта ASUS SmartDoctor підтримує програмну регулювання напруги всього лише до 1,35 В. Свіжий GPU-Z 0.3.9 без проблем підхоплює і «моніторить» цей контролер, тобто, напруга подається ним на GPU.

Перед вами графічний чіп AMD Cypress, всередині – божевільне число транзисторів – 2154 мільйонів! Процесор проведений за нормами 40-нм технологічного процесу на потужностях тайванської фабрики TSMC Taiwan. Розмір кристала Cypress становить 334 мм ². Даний GPU повністю ідентичний встановлюються на акселератори HD 5850 і HD 5870 за тією лише різницею, що в ньому відключені деякі блоки.

Тестування

Тестова система:

Графічні настройки у всіх іграх виставлялися максимальні.

Кожен бенчмарк запускався з наступними настройками і роздільною здатністю:

Call of Duty 4

Call of Duty 4 – шутер від першої особи, одна з частин популярної серії ігор Call of Duty. Розповідати сюжет гри не має сенсу з двох причин. Перша – з імовірністю 95% ви вже грали в цю гру, друга – якщо не грали, швидше качайте / купуйте / записуйте у товариша і подивіться на цей шедевр своїми очима. Гра побудована на фірмовому ігровому движку від Infinity Ward, що підтримує даний динамічне освітлення, глибину різкості, динамічні тіні і HDR.

Far Cry 2

Чотири роки після появи оригінального Far Cry, компанія Ubisoft випустила сіквел – Far Cry 2. У першій частині дія відбувалася на красивому острові з пальмами і блакитною водою, дію другий частини розгортається в Африці, і не дивлячись на те, що «рендерить» таку густу рослинність більше не потрібно, друга частина гри дуже інтенсивно використовує ресурси комп’ютера. Ресурсомісткість – то що потрібно для тестування відеокарти, більш того, в новому движку Ubisoft зі східним назвою «Dunia» (що в перекладі з турецької означає «Мир») відмінно реалізована фізична модель, яка вимагає для прорахунку більше процесорного часу.

DiRT 2

DiRT 2 – перша гра, в якій використовувалися основні можливості DirectX 11, і навіть незважаючи на те, що використання нової бібліотеки обмежена, гра була використана в ексклюзивному порядку для просування продукції AMD (також першою розпочала просування DX11). В даному випадку ми вирішили не тестувати гру в режимі DX 11, так як це призведе до «нечесній» порівнянні результатів між багатьма картами.

S.T.A.L.K.E.R. – Clear Sky

STALKER Clear Sky – пріквел до першої вітчизняної розробки компанії GSC Gameworld, що отримала велику світову популярність ще в 2007 році. Незважаючи на те, що графіка Clear Sky базується на оригінальному Stalker’е, розробники оснастили движок великою кількістю твіков і нововведень, що включають підтримку DirectX10, об’ємних ефектів і ефектів на кшталт «глибини різкості».

Розгін

При розгоні ми використовували штатний кулер відеокарти, настройки напруги також порушені не були, тобто в BIOS’е адаптера все залишилося по замовчуванню. Кожен GPU (навіть якщо модель відеокарти однакова) має різний розгінний потенціал, тому наші результати можуть служити лише прикладом для конкретного зразка, і не варто очікувати від своєї версії точно таких же цифр.

Розгін графічного процесора завершився для нас на частоті 940 МГц (16% плюс до номіналу), а розгін графічної пам’яті на 1300 МГц (29% плюс до номіналу). Вражає! Однак передбачити те, що навіть у розігнаному стані оглядається відеокарта буде повільніше HD 5850, можна було легко.

Хоча, якщо підвищити напругу за допомогою тієї ж утиліти ASUS SmartDoctor і змінити систему охолодження, результат передбачити стає складно – все залежить від майстерності оверклокера. У нас на штатному кулері при напрузі 1,35 В відеокарта заробила на 1000 МГц (GPU).

Висновки

Попередньо потрібно згадати, що вартість відеокарти розглянутої нами відеокарти становить близько 350 $.

Плюси

Мінуси

Що можна сказати про відеокарту від ASUS? Тут як завжди, все на висоті. EAH5830 DirectCu володіє чудовою системою охолодження, що дозволяє без проблем розганяти карту, не турбуючись про шум. Відеоадаптер прекрасно виглядає і стане справжньою прикрасою в вашому системному блоці. Він добре женеться, непогано упакований і забезпечує належну продуктивність у сучасних іграх.

Андрій Бакс

18/09/2010

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*