Огляд відеокарти Biostar V903GT52 512MB Geforce 9600GT, Відеокарти, огляди

Введення

Сьогодні ми познайомимося з відеокартою GeForce 9600 GT у виконанні компанії Biostar. Недосвідченому користувачеві досить складно розібратися в ситуації на сьогодні ситуації на ринку відео адаптерів, так як обидва графічних монстра ATI (AMD) і Nvidia останнім часом випускають нові лінійки своїх карт на основі старих архітектур. Наприклад, чіп 9600 GT, що має назву G94, це ніщо інше, як версія чіпа G92, на якій базуються всі карти з індексом 8800. Правда у G94 вдвічі урізано число потокових процесорів, яке тепер дорівнює 64ем, але є також і позитивний момент – у чіпа стала вище частота шейдерних блоків у порівнянні, наприклад, з 8800 GT, але навіть при всьому цьому обчислювальна потужність G94 менше на 40%. Всі ці перегравання технологій можна залишити на совісті розробників, так як покупцеві швидше за все буде важливий підсумковий результат, а не процес розробки нової лінійки відеокарт. І треба сказати, що результат є і досить непоганий. Метою сьогоднішнього тестування буде дізнатися, наскільки GeForce 9600 GT далеко пішла від колись популярної 8600 GTS і як вона виглядає на тлі суперника по ціновій ніші в особі ATI 3850.

Biostar V903GT52 512MB Geforce 9600GT

Коробка, в якій поставляється карта, має розміри більше середнього. На передній і задній стороні, як завжди, красуються найменування технічних характеристик продукту. Покупцеві швидше за все будуть цікаві тільки лише два значення – це назва самої карти і обсяг пам’яті, що дорівнює 512 мегабайтам.

Усередині коробки по відділах в захисних пакетиках розташовувалися наступні комплектуючі:

Відеокарта має деякі відмінності від референс. Насправді, Biostar випустили дві версії 9600 GT: перша має стічне охолодження у виконанні Nvidia, а друга – від самих Biostar.

Якщо порівняти V9603GT52 з референс картою від Gigabyte, то видно, що по довжині РВС залишилися однаковими, проте у версії Biostar є змінена ланцюг живлення, в якій використовуються твердотільні конденсатори. Це скоріше добре ніж погано, так як вони мають більш тривалий термін життя.

Після зняття кулера можна побачити графічний чіп G94 і 8 чіпів пам’яті, що утворюють 512 мегабайт загальної пам’яті карти.

Чіп G94 належить до першої ревізії, а пам’ять виготовлена ​​компанією Samsung і має час вибірки 1 нс, що відповідає ефективній частоті 2000 МГц.

Кулер відеокарти працює на фіксованих оборотах, у нього відсутня можливість автоматичного регулювання швидкості вентилятора за допомогою драйверів відеокарти, як це, наприклад, відбувається на референс картах 9600 GT. Якщо порівнювати шум, видаваний референс охолодженням, і V903GT52, то на максимальних обертах референс охолодження набагато голосніше, проте, після установки драйверів, обороти на референс кулері падають і карта стає практично безшумною і на цьому тлі V903GT52 чітко чутно. Шум охолодження V903GT52 можна охарактеризувати як середній, в дуже тихих системах він буде виходити на передній план; на комп’ютерах, наприклад, з боксовим охолодженням процесора, шум від відеокарти буде швидше за все губитися.

Виходи на V9603GT52 нічим не відрізняються від референсу. Два таких же DVI виходу і один S-video.

Розгін і температура

Найчастіше виробники відмовляються від референс охолодження на користь сообственно для того, щоб надати продукту в першу чергу більш запам’ятовується і привабливий вигляд, а по-друге для того, щоб поліпшити охолодження і заявити про зниженому рівні шуму.

Температурні показники знімалися протягом 15 хвилин гри в NFS Most Wanted при кімнатній температурі 27 градусів. В цілому результати вийшли досить дивні. Якщо в режимі спокою температура залишалася досить низькою, наприклад, на референс карті від Gigabyte вона була 52 градуси, що всього лише на 2 градуси більше, то при навантаженні карта справляється з охолодженням не на стільки, скільки від неї можна було б очікувати. 79 градусів, це не багато, але й не мало. Так як чіп відеокарти здатний витримувати температури, перевалює і за 100 градусів, як мінімум ще 30 градусів у нас в запасі.

Розгін карти теж нічим не здивував. В цілому розгінний потенціал V9603GT52 можна охарактеризувати як трохи нижче середнього, і в основному, через слабкий розгону ядра. Пам’ять розігналася досить добре, але, можливо, результати були б ще краще, якби тут використовувався інший кулер.

Тестова система і результати тестування

У тестуванні використовувалися доступні на момент написання огляду драйвера:

Список карт, які взяли участь у тестуванні:

Для отримання найбільш об’єктивних результатів, настройки драйверів були виставлені таким чином:

Для драйверів Nvidia:

Для драйверів ATI:

В процесі тестування було використано 10 додатків, обраних на нашу смаку:

У всіх ігрових додатках використано дозвіл 1280×1024, яке, на наш погляд, сьогодні є оптимальним для комфортної гри на середньостатистичному 17 “LCD моніторі. По можливості, у всіх іграх було виставлено максимально можливу якість графіки, виняток становить Crysis, який тестувався у двох режимах.

Для початку пропонуємо вам ознайомитися з результатами синтетичних тестів від Futermark.

За результатами можна впевнитися, що 9600GT продуктивніше свого попередника по ціновій ніші 8600GTS практично в два рази. Не поступається вона і HD3850, яка так само є відповіддю ATI на продукцію Nvidia в middle-end сегменті ринку. Не варто також забувати відомий факт про те, що карти ATI в бенчмарках від Futurmark показують завжди більш кращу продуктивність, ніж в реальних ігрових додатках. За результатами синтетичних тестів трохи програє і 8800GTS, колись початкова модель hi-end класу.

У NFS Мost Wanted карти 9600GT виглядають просто чудово. Перед нами досить великий відрив від HD3850. Розігнана карта Biostar виграє 30 FPS у HD3850.

У Need For Speed ​​Pro Street справи у Radeon HD3850 йдуть вже трошки краще, але наздогнати 9600GT у неї все одно не виходить.

За результатами цього тесту, ми можемо знову спостерігати перевагу більш ніж на 30 FPS карти Biostar в розгоні. 8800GTS не відстає від 9600GT і дихає практично в спину.

Майже такі ж результати як і в Stalker. Розігнана 9600GT перевалює рубіж в 100 FPS.

У результатах самої жадібною до ресурсів ігри, що існує на сьогоднішній день, теж немає нічого незвичайного. На середніх налаштуваннях ви не зможете пограти нормально хіба що на 8600GTS, інші карти показують цілком іграбельних FPS. Розгін 9600GT, на подив, не дав ніякого приросту продуктивності.

Ситуація трохи змінилася при переході налаштувань в режим Ultra High. В очі кидається провисання 8800GTS, пов’язано це швидше за все з тим, що у важких режимах з варіантом 8800GTS на 320MB частенько відбувається падіння продуктивності, чого не можна сказати про варіант з 640MB. Але все це не має великого значення, так як всі протестовані відеокарти все одно мають не іграбельних FPS. На сьогоднішній день, з картами cреднее цінового діапазону в Crysis в такому режимі робити, на жаль, нічого. Ну хіба що подивитися гарне слайд шоу. Розгін 9600GT не дав ніякого відчутного приросту і тут – всього лише 2 FPS.

Якщо Crysis по праву вважається самою вимогливою грою в 3D шутерах, то Legend: Hand of God чемпіон з пожирання ресурсів в RPG. Виставивши всі налаштування по максимуму, ви прирікаєте себе на дуже некомфортну гру. Тут же знову можна побачити провисання 8800GTS в досить важкому режимі. Розгін 9600GT від Biostar також не виправив положення.

Висновки

У Nvidia вийшла відмінна відеокарта. На сьогоднішній день на ній можна грати в досить важких режимах, в більшості ігор. Найбільше радує її вартість, яка сьогодні варіюється в межах 200 доларів. 9600 GT у виконанні Biostar не викликала жодних нарікань під час тестування. Купивши її, ви можете сподіватися на підвищення продуктивності за допомогою розгону, на який вона здатна, але навіть і без нього ви швидше за все залишитеся задоволені.

Юрій Розов

13/05.2008

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*