Pro Evolution Soccer 2009. Вогнем і м’ячем, Комп’ютерні ігри, Різне, статті

Здавалося б, опиши всі зміни та відбери-додай пару-трійку балів в загальному рейтингу. Тільки ось змін цих іноді на півсторінки тексту не вистачає. Слава Богу, цього року така доля рецензентів минула: обидва конкурента – і PES 09, І FIFA 09 – Вийшли дійсно стоять іграми. І якщо для другої це величезний комплімент і крок вперед, то в першій особисто я ні на секунду не сумнівався.


В минулому році, при всіх своїх недоліках, серія від ЕА істотно вкоротила відстань до найближчого переслідувача. Беручи до уваги той факт, що останнім часом на консолях спостерігається паритет з перекосом в бік FIFA, А ЕА в рамках своєї нової політики устами Пітера Мура клятвено пообіцяла прислухатися до всіх побажань фанатів, у тому числі і змінити движок, у Konami відчутно додалося роботи. Як вони з нею впоралися – спробуємо розібратися далі.


Перше, що кидається в очі крім традиційно хорошого вступного ролика – оновлене меню. У ньому тепер стало значно більше фарб, і навіть з’явилися натяки на гламур. Бути може, строгість попередній частині комусь була більше до душі, тим не менш нічого поганого в ньому знайти не вдалося: все та ж висока юзабіліті, мінімальна кількість спливаючих віконець, чудові анімації. Трохи блиску від японців, загалом.



Отже, вдосталь намилувавшись кнопочками, переходимо безпосередньо до режимів гри. Першою в черзі – Ліга Чемпіонів. Так-так, на цей раз Konami не поскупилася на ліцензії, тому (майже) всі команди-учасниці представлені в повній мірі, включаючи і представників СНД. Крім того, ліцензували і деякі окремі клуби, наприклад, той же “Зеніт” або “Манчестер Юнайтед” – а це означає, що в наступних іграх серії вони теж будуть. PES нехай і дещо повільно, але неухильно йде по шляху збільшення ліцензованих чемпіонатів, а значить, поступово нівелюється одне з головних достоїнств його прямого конкурента.


Крім команд, даний режим може похвалитися фірмовими заставками Ліги між основними раундами і перед матчами. Пам’ятаєте, я згадував про підвищену дозі гламуру? Ну і звичайно, у багато разів приємніше піднімати над головою справжній, ліцензований Кубок Чемпіонів, а не якусь там підробку. Не без іронії, звичайно, але все ж.


Не менший інтерес викликає і новий Become A Legend, аналог Be A Pro з FIFA. Основна ідея: створюємо гравця, граємо пробний матч, після якого підписуємо перший контракт з якоюсь командою. Щоб потрапити в заявку, необхідно показати себе на тренуваннях, у стартовий склад – Бути максимально корисним в ті хвилини, які виділить для вас тренер. Весь шлях, починаючи з першого тренування і до укладення контракту з командою рівнем вище – це складна, копітка робота, яка змушує мозок працювати на повну силу і приймати моментальні рішення.


Слава Богу, ніхто не змушує вас бігати по всьому полю, але вже коли м’яч у вас – будьте ласкаві діяти максимально ефективно. Радує, що штучний інтелект досить переконливо “відтворює” командну гру, вважаючи за краще дії від захисту ризику втратити м’яч. І нехай іноді AI нерозумно, діючи не зовсім так, як би хотілося, в цілому він справляє дуже приємне враження. Спілкування з членами команди відбувається за допомогою піднятої руки: готові прийняти пас – відразу руки вгору.


Камера за замовчуванням в даному режимі – від гравця, дуже зручна, але вона не завжди встигає вибрати потрібний ракурс, тому підозрюю, що багато віддадуть перевагу звичну широку камеру. Кульмінація режиму – це, природно, отримання “Золотого м’яча”. Та вже, дійсно, мало що може бути приємніше.



Але все це – тільки півсправи. Konami привчила нас, що суть футболу – не в кількості ліцензованих команд та осіб гравців. Все набагато глибше. І тому було б дивно, якби нова частина серії обійшлася без змін в ігровій механіці. Причому частина з них досить істотна.


По-перше, розробники не втомлюються працювати над фізикою м’яча. У спину вже чітко чутно подих хлопців з ЕА, Тому кожен крок вперед на вагу золота. Цього разу суттєво попрацювали над м’ячем. Фізика його польоту і взаємодії з навколишніми об’єктами відчутно покращилася (і постійно здається – куди вже далі!). Завдяки цьому значно простіше стало вести гру “по повітрю”: гравці краще справляються з прийомом верхових передач, і – що важливо – все залишилося в межах реалізму.


В кращу сторону змінилися удари, і, як наслідок – виконання штрафних. Може бути, зміни не такі істотні, щоб говорити про революцію – швидше за все так і є, але факт того, що грати стало приємніше, та й реалізм збільшився, незаперечний.


А ось що відчувається майже відразу, так це знижена в порівнянні з попередньою частиною швидкість гри і порівняльна простота виконання фінтів. У плані виконання різноманітних трюків гра стала ближче до FIFA. Тепер не треба налаштовувати купу додаткових клавіш і жати їх для того, щоб зробити, скажімо, рулетку – все значно простіше і іноді навіть виходить ненавмисно. Арсенал фінтів, бути може, і не такий великий, як у головного опонента, але їх достатньо.


Окремі компліменти треба сказати на адресу AI. Давно відомо, що ніякий комп’ютер не в силах скласти конкуренцію живому гравцеві, тим не менш віртуальний опонент в грі виглядає досить переконливо. Йому відомо, що таке пресинг, і що таке гра від оборони. Він не боїться фолити в центрі поля і впевнено діє в підкатах. Деяким належить повчитися у комп’ютера пасам на хід. Важлива зміна: ймовірно, проаналізувавши тактику геймерів, Konami визначила, що багато хто намагається пробігти по флангу одним гравцем. В результаті, AI успішно захищається від прямих забігів по бровці, тому доводиться частіше обіграватися з партнерами. Зате шанс заробити вигідний штрафний виріс. А вже зі стандартних положень тут забивають часто …



Зазнала зміни і графіка, тим більше що загроза ЕА випустити наступну частину на новому движку звучала правдоподібно – занадто багато гравців скаржилися на величезну відмінність у графіку консольних та комп’ютерної версій. Завдяки косметичного ремонту PES 2009 виглядає привабливо. Трошки поліпшили анімацію, додали кілька знаменитих разбежек а-ля “штрафний від Кріштіано”. Системні вимоги залишилися приблизно такими ж. Порадувала і музика – ліцензовані гімн і пісні ЛЧ в купе з реміксами радують слух, а решта мелодії просто непогані.


Звичні голоси коментаторів, максимально схожі на реальний звуковий ряд матчів англійської Прем’єр Ліги, вже традиційно дозволяють зануритися в атмосферу справжнього спортивного свята. Дивно, але навіть рев трибун на їх фоні звучить менш атмосферно.



Так, у PES 2009 є недоліки. Йому все ще не вистачає ліцензій, а рішення судді іноді викликають подив. У нього до цих пір не можна нормально грати по локальній мережі, а інтернет-гра ще не позбулася всіх проблем, властивих колишнім версіям. PES 2009 не ідеальний, але його можна з чистою душею називати симулятором футболу.
І головне те, що Konami вдається з року в рік зберегти дух свого дітища, а значить – сколихнути в пам’яті відчуття, порівнянні з переглядом цього матчу. Pro Evolution Soccer – Вдумлива, складна, глибока забава, в якій немає нічого зайвого. Увага до дрібниць – ось причина успіху серії Pro Evolution Soccer. Нехай в цьому році розрив між головними конкурентами як ніколи малий, на троні все той же король.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*