Секрети Windows 98, Windows, Операційні системи, статті

sertolovo@chat.ru

Зміст

Для того щоб замінити піктограми на робочому столі, потрібно відредагувати реєстр наступним чином:

  1. Запустіть Regedit.exe.
  2. У редакторі реєстру клацніть на знаку “+” біля гілки HKEY_CLASSES_ROOT, потім – біля
    CLSID.
  3. Для зміни піктограми Мій комп’ютер перейдіть ліву панель редактора реєстру до класу {20D04FE0-3AEA-1069-A2D8-08002B300309D}. Клацніть на “+” біля нього і розгорніть гілку DefaultIcon на лівій панелі.
  4. Двічі клацніть на параметрі За замовчуванням у правій панелі. Введіть ім’я файлу, що містить піктограму, яку ви хочете замінити існуючу. Після повного шляху і назви файлу поставте кому, а потім номер, який вказує положення піетограмми в файлі. Піктограми у вікні Поточний значок нумеруються зліва направо, номер першої піктограми ліворуч – 0.
  5. Закрийте Редактор реєстру.

Сетвой оточення
{208D2C60-3AEA-1069-A2D7-08002B30309D}

Віддалений доступ до мережі
{992CFFA0-F557-101A-88EC-00DD010CCC48}

Принтери
{2227A280-3AEA-1069-A2DE-08002B30309D}

Портфель
{85BBD920-42A0-1069-A2E4-08002B30309D}

Панель управління
color=#000080 {21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}

Internet explorer
{FBF23B42-E3F0-101B-8488-00AA003E56F8}

Outlook Express
{DACF95B0-0A3F-11D1-9389-006097D503D9}

Microsoft Network
{00028B00-0000-0000-C000-000000000046}

Корзина
{645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E}

Вхідні (Windows Messaging)
{00020D75-0000-0000-C000-000000000046}

Примітка: скрізь, де в класах зустрічається 0, то це не буква O, а нуль.

При запуску Windows 98 на екрані спочатку з’являється заставка Windows 98 (640:480). Якщо ви встановили Win 98 поверх Win 95 з MS Plus!, То в кореневому каталозі є файл Logo.sys c картинкою заставки. Незважаючи на розширення, це звичайний файл в форматі. bmp . Якщо ви вирішили створити новий файл
Logo.sys , То потрібно дотримуватися деяких правил створення:

В Internet є різні анімаційні файли, які підходять для заставки. Зверніться за адресою: http://www.nucleus.com/~kmcmurdo/win95logo.html
.

В папці \ Windows є ще два файли –
Logos.sys і
Logow.sys . В них – зображення, що відображаються при виході з Windows 98.

Як правило, букви дисководів гнучких і жорстких дисків призначаються згідно з їх апаратного порядку. В Windows NT ви можете вибрати букву для будь-якого диска, але Windows 98 дозволяє проводити цю операцію тільки для дисків, які управляються програмними драйверами, а не BIOS.

Шляхом прямого редагування реєстру ви можете змінити літеру для будь-якого дисковода. Виконайте наступні дії:

  1. Запустіть Regedit.exe.
  2. Розгорніть одну з наступних гілок в залежності від типу пристрою, який ви збираєтеся конфігурувати:
  1. Якщо ви хочете змінити букву, призначену пристрою SCSI, розгорніть розділ пристрою і відкрийте його (єдиний) підрозділ.
  2. Двічі клацніть параметр UserDriveLetterAssignment. Якщо його немає, створіть його, використовуючи команду Правка – Строковий параметр.
  3. В поле Зміна строкового параметра введіть нову прпісную букву.
  4. Закрийте Редактор реєстру.

Якщо вам необхідно швидко знаходити потрібне графічне зображення серед безлічі файлів, відомості, викладені тут, допоможуть вирішити проблемму. При цьому замість значків файлів. bmp в ПровідникуWindows або папки Мій комп’ютербудуть зображуватися їх мініатюри (Зменшені копії). Виконайте наступні дії:

  1. Запустіть Regedit.exe і розгорніть такий підрозділ: HKEY_CLASSES_ROOT \ Paint.Picture \ Defaulticon
  2. Двічі клацніть назву параметра за замовчуванням в панелі параметрів. З’явиться діалогове вікно Зміна строкового параметра зі значенням за замовчуванням в полі Значення
  3. Замініть значення на% 1 (знак відсотка і одиниця)
  4. Клацніть на кнопці OK, Щоб закрити діалогове вікно Зміна строкового параметра

Потрібно послати зберігається сторінку самому собі, використовуючи Outlook Express. Для збереження файлів ця програма використовує при цьому версію мови HTML, розроблену фірмою Microsoft, – MHTML. Всі файли (графіка, звук) при цьому зберігаються у файлі з розширенням
.eml
.

Msdos.sys – Це один з найважливіших системних файлів.
Io.sys аналізує його на початковому етапі завантаження. Файл Msdos.sys знаходиться в кореневому каталозі завантажувального диска. Його можна редагувати в програмі Блокнот.
Файл Msdos.sys має атрибути прихованого і системного файлу і доступний тільки для читання. Щоб редагувати файл, ці атрибути потрібно зняти.
Файл Msdos.sys повинен виглядати приблизно так:

;SYS
[Paths]
WinDir=C:\WIN98
WinBootDir=C:\WIN98
HostWinBootDrv=C

[Options]
BootMulti=1
BootGUI=1
DoubleBuffer=1
AutoScan=1
WinVer=4.10.1998
;
;The following lines are required for compatibility with other
programs.
;Do not remove them (MSDOS.SYS needs to be >1024 bytes).
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxa
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxb
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxc
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxd
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxe
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxf
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxg
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxh
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxi
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxj
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxk
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxl
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxm
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxn
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxo
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxp
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxq
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxr
;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxs

Порожні рядки потрібні для свместімості з іншими програмами. Не видаляйте їх, тому що файл повинен бути більше 1024 байт.
Список параметрів, які можуть бути використані у файлі
Msdos.sys . Якщо значення не вказано, то використовується значення за замовчуванням (у таблиці – перше після знака “=”):

BootMulti = 0 ілі1
BootWin = 1 або 0
BootGUI = 1 або 0
BootMenu = 0 або 1
BootMenuDefault = n (за замовчуванням – 1 або 3)
BootMenuDelay = n (за замовчуванням – 30 секунд)
BootKeys = 1 або 0
Logo = 1 або 0
DrvSpace = 1 або 0
DblSpace = 1 або 0
DoubleBuffer = 1 або 0
Network = 1 або 0
BootFailSafe
=
0 або 1
AutoScan = 1,0 або 2
BootWarn = 1 або 0
Loadtop = 1 або 0

BootMulti

Якщо у вас встановлена ​​файлова система FAT 32, ви не зможете працювати з попередніми версіями DOS або Windows 3.1x.
При наявності параметра
BootMulti=1 ви можете завантажити попередню версію DOS та / або Windows 3.1x. Для цього можна використовувати клавішу
<Ctrl>
,
<F4> або
<F8>
.
За умовчанням цей параметр дорівнює 0, тобто ви можете завантажити тільки DOS 7.1 або Windows 98. Нагадаємо, що якщо небудь параметр у файлі
color=#000080 Msdos.sys відсутня, для нього використовується значення, прийняте за умовчанням.
Можливість завантажити попередню версію DOS і Windows буде тільки в тому випадку, якщо ви встановили Windows 98 в окремий каталог.

BootWin

За замовчуванням
BootWin=1 . При цьому значенні параметра відбувається завантаження системи Windows 98 (і DOS 7.1), причому від вас не вимагається виконання жодних дій.
При BootWin = 0 комп’ютер замість Windows 98 автоматично завантажує попередню версію DOS або Windows 3.1x. Файли
Autoexec.dos і
Config.dos перейменовуються в
color=#000080 Autoexec.bat і
color=#000080 Confif.sys і виконуються.
Цей параметр впливає на інтерпретацію клавіші
<F4> . Як ви пам’ятаєте, після читання файлу
color=#000080 Msdos.sys система отобаржает на екрані стартове повідомлення. При
BootWin=1 – Це буде повідомлення про запуску Windows 98. Якщо в цей момент натиснути , То з’явиться нове повідомлення – про завантаження MS DOS.
Якщо параметр
BootWin=0 , То комп’ютер почне автоматично завантажуватися в режимі попередній версії MS DOS. Якщо натиснути в цей момент клавішу
<F4> , То з’явиться повідомлення про запуск Windows 98.

BootGUI

За замовчуванням
BootGUI=1 . Це означає, що потрібно завантажувати графічну оболонку Windows 98 (при цьому BооtWin = 1 , Або відсутня в
Msdos.sys
).
Якщо BootGUI = 0 і
BootWin=1 , То завантажується тільки інтерфейс DOS 7.1.
Якщо параметр
BootWin=0 і при завантаженні ви натискаєте
<F4> , То значення
BootGUI ігнорується.
Якщо BootWin = 1 і
BootGUI=1 , То після обробки всіх команд з файлу
Autoexec.bat автоматично виконується команда
win. Якщо ж
BootWin=1 , А
BootGUI=0 , То завантаження комп’ютера закінчується на обробці команд з файлу Autoexec.bat і перед вами з’являється запрошення командного рядка DOS 7.1
Параметр
BootGUI не впливає на виконання команд в файлах
Config.sys і
Autoexec.bat і на порядок виконання стандартних команд.
Якщо параметр
BootGUI=0 , То після завантаження комп’ютера на екрані з’являється запрошення DOS. Комп’ютер працює при цьому в реальному режимі.

BootMenu

При параметрі
BootMenu=1 на екрані відображається стартове меню.
За замовчуванням параметр
BootMenu=0 і стартове меню не відображається.
За замовчуванням стартове меню відображається на екрані тільки після натискання клавіші
<F8> . Встановивши параметр
BootMenu=1 , Ви змусите Windows 98 виводити меню при кожному запуску комп’ютера, незалежно від натискає клавішу.
Параметри
BootMenuDefault і
BootMenuDelay працюють спільно з параметром
BootMenu
.

BootMenuDefault

В цьому параметрі указивиется номер пункту, який буде вибраний з стартового меню, якщо користувач не вводить ніякого значення. За замовчуванням використовується значення 1 (Якщо в останній раз, коли ви працювали в системі Windows, ви вийшли з неї за всіма правилами), 3 (якщо сталося аварійне відключення, а комп’ютер не підключений до мережі) або 4 (Якщо сталося аварійне відключення і підключення до мережі).

BootMenuDelay

За замовчуванням прийнято значення 30 с. Цей параметр визначає час, в протягом якого комп’ютер очікує вибору одного з пунктів стартового меню. Після закінчення цього часу використовується пункт, визначений за замовчуванням.

BootKeys

За замовчуванням
BootKeys=1 . Це означає, що в процесі завантаження можна використовувати спеціальні клавіші і їх комбінації (
<F4>
,
<F5>
,
<F6>
,
<F8>
,
<Shift+F5>
,
<Ctrl+F5>
,
<Shift+F8>
).
Якщо BootKeys = 0, то ці клавіші не працюють.

Logo

За замовчуванням
Logo=1 . Це значення дозволяє відображення заставки Windows 98 при завантаженні системи.
Якщо Logo = 0 . то логотип не з’явиться, а екран під час завантаження буде раходов в текстовому режимі.

DrvSpace

За замовчуванням
DrvSpace=1 . Він керує завантаженням файлу Drvspace.bin . Значення 1 дозволяє його завантаження.
При DrvSpace = 0 файл
Drvspace.bin НЕ завантажується.
Завантажувати драйвер
Drvspace потрібно тільки в тому випадку, якщо ви використовуєте динамічне стиснення диска.

DblSpace

Повністю аналогічний попередньому параметру.

DoubleBuffer

За умовчанням цей параметр дорівнює 1.
Програма установки Windows 98 додає цей рядок в наступних випадках:

Установка параметра
DoubleBuffer=1 збільшує час завантаження на 0,5 с. Якщо ваш диск в подвійний буферизації не потребує, встановіть параметр
DoubleBuffer=0 . Цим ви заощадите 2 Кбайт пам’яті.

Network

За умовчанням цей параметр дорівнює 1, якщо у вас встановлено мережеве обладнання.

BootFailSafe

Якщо параметр
BootFailSafe=1 , То Windows 98 автоматично запускається в безпечному режимі. За умовчанням цей параметр дорівнює 0.

AutoScan

За замовчуванням
AutoScan=1 . Вам пропонується запустити програму ScanDiskнатисканням клавіші
<Enter>
.
Якщо параметр
AutoScan=0 , То програма ScanDiskне буде запускатися.
Якщо параметр
AutoScan=2 , То програма ScanDiskбуде запущена автоматично при запуску Windows без відображення запрошення.

BootWarn

За умовчанням цей параметр дорівнює 1. Він дозволяє відображення попередження при завантаженні в безпечному режимі.
Якщо параметр дорівнює 0, то попередження не відображається.

LoadTop

За умовчанням цей параметр дорівнює 1. При цьому файли
Command.com і
Drvspace.bin завантажуються у верхню пам’ять. Значення
LoadTop=0 забороняє завантаження цих файлів у верхню пам’ять.

За допомогою програми Paint легко створити свої піктограми. Робиться це так:

  1. Запустіть Paint.
  2. Виберіть команду Малюнок – Атрибути. Встановіть ширину і висоту по 32 пікселя і клацніть Ok.
  3. Створіть нову піктограму і збережіть її як файл. Bmp.

Шаблони правил формування номерів являють собою послідовність цифр, букв та розділових знаків.
Нижче наведено приклад шаблону правил формування номера:

1 – (800) 674-7000
$ TH$T01EFG

Згідно правилам набору номера з цього щаблону потрібно виконати наступне:

  1. Набрати номер 1 – (800) 674-7000.
  2. Очікувати тоновий сигнал ($).
  3. Передати тоновим набором номер тел. картки (TH).
  4. Знову чекати тоновий гудок ($).
  5. Передати тоновим набором 01 (T01).
  6. Передати код країни, місцевості і місцевий номер (EFG).

Прогалини, дефіси та круглі дужки в правилах набору ігноруються.
У таблиці представлені правила формування телефонних номерів, які дозволяють підготувати набір кодів телефонного дзвінка для більшій частині земної кулі.

>Код >Призначення
0-9 Цифри набору
# Знак тонового набору
* Знак тонового набору
! Короткочасний скидання (flash)
, Пауза 2 з
@ Дочекатися тонового сигналу після 5 секунд паузи
$ Дочекатися сигналу готовності для передачі номера телефонної картки – “бонг”-тон
? Отримати інформацію від користувача
E Код країни
F Код місцевості
G Місцевий телефонний номер
T Набирати номер за допомогою тонового набору
P Набирати номер за допомогою імпульсного набору
W Дочекатися сигналу станції
H Номер вашої телефонної картки

Формат номерів для междунарожних дзвінків

Комунікаційні програми, орієнтовані на роботу з системою Windows 98, використовують певні формати для організації телефонних номерів для міжнародних з’єднань. Найбільш поширеним є міжнародний формат:

+ КС (КМ) Місцевий номер.

Знак “Плюс”, прогалини і круглі дужки – обов’язкові елементи цього формату. Скорочення позначають: КС – код країни, КМ – код місцевості. Між кодом країни і кодом місцевості, а також між кодом місцевості та місцевим номером ставляться пробіли. Місцевий номер може містити дефіси.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*