Таблиця характеристик відеочіпів: від Verite 100 до Radeon 9800 XT, Відеокарти, огляди

Сьогодні навіть досвідчені користувачі можуть заплутатися в характеристиках сучасних відеочіпів. Аж надто багато їх розвелося :). Запам’ятати всі частоти і всі їх швидкості неможливо, тому ми пропонуємо вашій увазі основні характеристики сучасних відеочіпів, зведені в одну загальну таблицю.

Підписи та скорочення

* Вормат дати випуск: “QxГГ”, де ГГ – це рік, а Q – це квартал
* В піксельних і вершинних шейдерах цифри означають версію шейдеров, а цифри в дужках – число шейдерних конвеєрів.
* Скорочення розмірів текстур: 1k = 1024×1024; 2k = 2048×2048; 4k = 4096×4096.
* Підтримувані типи пам’яті: S / D = SDR SDRAM або DDR SDRAM.
* Буква “S” після частот відноситься до SDR SDRAM, а буква “D” – до DDR SDRAM
*
Маркування покоління:  DirectX 8.x    DirectX 9.x
 

NVIDIA частина 1

Відкрите для настільних ПК

Дата випуску Q397 Q298 Q398 Q199 Q299 Q299 Q299 Q399 Q399 Q399 Q200 Q201 Q201 Q200 Q400 Q401 Q300
Технологічний процес, мкм. ? 0.35 0.35 0.25 0.25 0.25 0.25 0.22 0.22 0.18 0.18 0.18 0.18 0.18 0.15 0.18
Частота ядра, МГц 100 90 100 125 150 125 143 120 175 200 175 200 200 250 250
Частота пам’яті, МГц 100 110 125 150 183 150 166 166 150 166 183 166 166 200 200 230
Інтерфейс пам’яті, біт 128 128 64 128 128 64 128 128 64S/D-128S 64 128
Тип пам’яті SDR SDR SDR SDR SDR DDR S/D S/D
Макс. пропускна здатність пам’яті Гб / с 1.60 1.76 1.00 2.40 2.93 1.20 2.66 2.66 4.80 2.66 2.93 1.33 5.33 6.40 6.40 7.36
Макс. обсяг пам’яті, Мб 4 8 16 32 * 32 64 32 128
24/32 біт в 3D + + + + + +
Число піксельних конвеєрів 1 2 2 2 4 2 4
T & L – мільйонів вершин в секунду 15 20 25 20 25 25 25 31
Версія вершинних шейдеров
Версія піксельних шейдеров 0.5 0.5
Швидкість заповнення (млн. пікселів в сек.) 100 180 200 250 300 250 300 480 350 400 350 800 800 1000 1000
Швидкість заповнення (млн. текселей в сек.) 100 180 200 250 300 250 300 480 700 800 700 1600 1600 2000 2000
Макс. розмір текстур (пікселів) ? 2048×2048 2048×2048 2048×2048
Підтримка 32-бітових текстур + + + + + +
Частота RAMDAC (МГц) 206 250 250 250 300 350 350 350
Число транзисторів (мільйонів) ? 3.5 7 7 ? ? ? ? 23 19 ? ? 25

16-мегабайтная версія Vanta названа Vanta-16, а 8-мегабайтная – Vanta-LT

 

NVIDIA частина 2

Відкрите для настільних ПК

Дата випуску Q201 Q401 Q401 Q102 Q102 Q102 Q202 Q102 Q102 Q203 Q203 Q203 Q203 Q303 Q103 Q103 Q203 Q203 Q303
Технологічний процес, мкм. 0.15 0.15 0.15 0.15 0.15 0.15 0.13
Частота ядра, МГц 200 175 240 250 270 300 250 275 300 200 325 325 350 475 400 500 400 450 475
Частота пам’яті, МГц 230 200 250 166 200 275 257 275 325 250 325 275 350 450 400 500 425 425 475
Інтерфейс пам’яті, біт 128 128 128 128 256
Тип пам’яті DDR SDR DDR DDR DDR DDR DDR-II DDR
Макс. пропускна здатність пам’яті Гб / с 7.36 6.40 8.00 2.66 6.40 8.80 8.22 8.80 10.4 8.00 10.4 8.80 11.2 14.4 12.8 16.0 27.2 27.2 30.4
Макс. обсяг пам’яті, Мб 128 128 128 256
24/32 біт в 3D + + + +
Число піксельних конвеєрів 4 2 4 4 4 8
T & L – мільйонів вершин в секунду + + 40 31 34 38 113 125 136 ? 81 ? 88 356 ? 200 ? ? 356
Версія вершинних шейдеров 1.1 (1) 1.1 (2) 2.0+ (LP)
Версія піксельних шейдеров 1.1 0.5 1.3 2.0+
Швидкість заповнення (млн. пікселів в сек.) 800 700 1000 500 540 600 1000 1100 1200 800 1300 1300 1400 1900 3200 4000 3200 3600 3800
Швидкість заповнення (млн. текселей в сек.) 1600 1400 2000 1000 1080 1200 2000 2200 2400 800 1300 1300 1400 1900 3200 4000 3200 3600 3800
Макс. розмір текстур (пікселів) 4096×4096
Підтримка 32-бітових текстур +
Частота RAMDAC (МГц) 350 2 x 350 2 x 350 2 x 400
Число транзисторів (мільйонів) 57 60 60 29 63 45 80 ? ~125

nVidia так само випустила AGP8x версії відеочіпів GeForce4 Ti: Ti4200-8x, Ti4800SE і Ti4800.

128-Мб версія GeForce4 Ti4200 має частоту пам’яті 222 МГц.

Існують 64-бітові версії FX 5200 (наприклад: Asus V9520 Magic).

 

ATI частина 1

Відкрите для настільних ПК

Дата випуску Q199 Q399 Q499 Q300 Q300 Q101 Q301 Q301 Q102 Q102 Q202
Технологічний процес, мкм. 0.251 0.18 0.18 0.18 0.15 0.15
Частота ядра, МГц 100 140 125 166 183 183 290 275 250 230 300
Частота пам’яті, МГц 100 160 155 166 183 183 230 275 250 230 300
Інтерфейс пам’яті, біт 128 128 256 128 128 64 128 128
Тип пам’яті SDR DDR DDR DDR DDR DDR
Макс. пропускна здатність пам’яті Гб / с 1.60 2.56 4.96 5.33 5.86 2.93 7.36 8.80 8.00 7.36 9.60
Макс. обсяг пам’яті, Мб 32 32 64 128 128 32 128 256
24/32 біт в 3D + + +
Число піксельних конвеєрів 2 2 2×2 2 2 1 2 4
T & L – мільйонів вершин в секунду 25 27 ~39 75 + + +
Версія вершинних шейдеров 1.1 (2) 1.1 (2)
Версія піксельних шейдеров 0.5 0.5 0.5 0.5 1.4
Швидкість заповнення (млн. пікселів в сек.) 200 280 500 333 366 183 580 1100 1000 920 1200
Швидкість заповнення (млн. текселей в сек.) 200 280 500 1000 1098 549 1740 2200 2000 1840 2400
Макс. розмір текстур (пікселів) 1024×1024 2048×2048 2048×2048
Підтримка 32-бітових текстур + + +
Частота RAMDAC (МГц) 250 300 300 360 360 2×300 2×350 400
Число транзисторів (мільйонів) ? 30 30 ? 30 60 60 60 60

1-Перші партії Ragde128 проводилися по 0.35 мкм процесу.

Пізніше ATI перейменувала RADEON (32/64 Mб) в RADEON 7200.

 

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*