The Path. З чим пиріжки?, Комп’ютерні ігри, Різне, статті

Важливо, що в кунсткамера поповнення: нова невідома тваринка, дивна, шизоидная і з претензією. Відгукується на Арт-хаус.

“Кудись ти обов’язково потрапиш, – сказав Кіт. – Треба тільки достатньо довго йти”.
Льюїс Керролл, “Аліса в Країні чудес”

Глибоко пустив коріння в кінематограф і літературу, багато років як вмираючий постмодернізм час від часу подає ознаки аморальною життя і серед ігор, штовхаючи в сіру речовину переляканих і втрачених казуалов і перетворюючи обливающихся щасливими сльозами гурманів в березневих зайців за божевільним чаюванням. Його черговий прибічницями, як ви вже здогадалися, виявилася маленька, вся якась не така інді-гра від авторів ще більше маленьких і якихось не таких ігор (?).

Вона – божевільний божевільний, спраглий гарячої кровиночки і загибелі всього живого. Вона – геніальний геній, наділивши безумство мотивом, до кінця зрозумілим тільки їй самій. Вона – Червона шапочка. Оновлена, вивернута навиворіт, та щоб від м’ясця відверталися, багатолику істота, чию коротке життя доведеться вам прожити неодноразово. Бадьорить, чи не так?

На перший, не пильний погляд спільно-несумісні творчість Шарля Перро та братів Грімм не змінилося. Так, поряд з похмурим таємничим лісом виросли прямокутні палаци зі скла, заліза й бетону, що негайно позначилося на чому, але то лише осучаснення. Стара, немічна бабуся, як і раніше самотньо доживає свій термін у будинку на краю світу, відкрита і життєрадісна Червона Шапочка несе їй кошик з гостинцем, а Сірий Вовк бродить десь у гущавині.

На другий – з оригінальною казкою на цьому покінчено.

У довгий шлях до старушенції по черзі відправляються шість Шапочок. Наймолодша, років шести – в кр-р-ра-а-асном дощовику, грається в машинки; трохи старший, років семи-восьми – нудьгуюча озорніца з кр-р-ра-ааснимі волоссям; ще старше, років десяти – тиха мрійниця в кр-р-ра-а-асних колготках, погладжують білого кроликами (шкода, без жилетки і кишенькових годинників); в кр-р-р-ра-асной в чорну смужку топіку, міні, з протезами на лівій нозі, зухвало нафарбована дівчинка-підліток, більше серйозна доросла вже дівчина в кр-р-ра-а-асних кофті і головний пов’язці, що вбиває час тріскотнею по телефону; екстравагантна жінка бальзаківського віку в гімнастичному чорно-кр-р-ра-а-асном костюмі і кр-р-ра-а-асних туфельках.

        

Ступивши з асфальту на пряму стежку, вони будуть довго брести, дуже довго, а може, й не дуже довго, поки загадковий світ або ще що-небудь в крайці лісу не приверне їхню увагу і безповоротно не заманить в три сосни. Безповоротно, тому що варто відійти досить далеко і повертатися стане нікуди.

“Кажуть: шукай – і ти знайдеш. Ось тільки не уточнюють, що ти знайдеш”.
American McGee”s Alice

Прислухаючись злякано до зловісним гарчання, тривожним шурхоту, шумливою листі, намагаючись щось розгледіти серед стовбурів та кущів, упокорюючись з незручною камерою і незграбним мінімалістичним керуванням, ви шукаєте втрачену стежку, неохоче збираєте квіточки і предмети, що трапляються на шляху, і моліться за промінці світла в темному царстві.

Промінь світла знайдеться не раз і, якщо пощастить, не два. Рано чи пізно блукання виводять на відкриті місця, що лякають своєю чужеродностью. Скромна кладовищі з білим деревцем на пагорбі повно пригніченості; залита сонцем і прикрашена квітами поляна з опудалом і телеграфним стовпом кидає в ностальгію по безтурботним літах; дитячий ігровий майданчик з каруселями, гірками, вишками рясніє яскравими фарбами і мертвою пусткою; озерце, укрите густим вируючім туманом, зазиває на розкрадання гробниць і пригодницькі пригоди; від театральної сцени з одиноким фортепіано в кутку і кількома рядами лавок для глядачів обдає якийсь тужливої ​​одухотвореністю; ще одна галявина, але вже для пікніка, з наметами, вогнищем і ящиком пива виглядає останнім притулком – всі вони подібні загубленим безлюдному острові в океані. Ви не знаєте, що там побачите і побачите взагалі. До чого зможете доторкнутися, яку річ потягти до себе в козуб, яку дію зробити.

Квітка – тут, квіточку – там. Покаталися на каруселька, вимкнули розбитий, але працюючий телевізор, взяли ножик, підібрали перо. Збиральництво в обмін на незрозумілі мутнуваті картинки, що мелькають перед очима, і відкриття місцевості. І тільки після, коли Червона Шапочка зустріне там Вовка, коли в наступній сцені вона, немов та старенька на кладовищі, важко і довго буде шкутильгати у зливу до виник поруч дому бабусі, коли відкриє двері і пройде через депресивний сюрреалізм, відкине шапочку від удару по голові, і з’явиться аркадна статистика з пропозицією продовжити фокус ще п’ять раз … після цього ви захочете знайти сенс.

“Чим ворон схожий на конторку?”
Льюїс Керролл, “Аліса в Країні чудес”

Алюзія на алюзії, питання на питанні. Навіщо? Чому? Як? Чому то? Чому се? Екскурс по життю однієї звичайної жінки під психоделічний акомпанемент в дусі ранньої творчості групи Sigur Ros розтягнули на пазли різних розмірів: найбільші частини помічаються легко, решта доводиться шукати довше, потім складати два плюс три, щоб, зв’язавши факти в єдине, отримати чотири.

Зрозуміло, можна було б не шукати у всьому таємне значення. Але, пригощаючи екзистенційними кошмарами і філософськими блуканнями, гра сама просить про це гравця, сама кричить “Розгадай мене! Я сповнена глибинної Істини “. Більше не тамагочі оленями заради (для?) Оленів, і навіть не чорно-біле кіно про немічну пенсіонерку, тепер амбіції хльостають через край і народжують нове” Квітникарство “, вибачте, “Тургор”.

Але, пройшовши весь The Path, Ви озирнетеся і побачите жорстоку реальність: дешеву простеньку аркаду під легким нальотом адвенчурной і товстими шарами метафізики, людської психології, цитат і простих життєвих мудростей.

Жанр: Adventure
Розробник: Tale of Tales
Видавець: Tale of Tales
Видавець в Росії:

Мінімальні системні вимоги:

  • Процесор: Pentium 4 2 Ггц або аналогічний по продуктивності AMD Athlon
  • Оперативна пам’ять: один гігабайт
  • Відеокарта: рівня NVIDIA GeForce 6600 або ATI Radeon X800
  • Вільне місце на жорсткому диску: 0,5 Гб
  • Схожі статті:


    Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

    Коментарів поки що немає.

    Ваш отзыв

    Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

    *

    *