Уроки Corel Draw: Тривимірні будівлі – іконки, Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

1. Інструментом Rectangle Tool (F6) намалюйте три прямокутника. Для зручності роботи з ними залийте кожен різним відтінком.


2. Згрупуйте об’єкти (виділіть їх і натисніть ctrl+G). Застосуйте перспективу: Effects > Add Perspective.


3. Щоб зробити будівлі різної висоти, розгрупуйте об’єкти і пересуньте прямокутники вгору або вниз в залежності від того, нижче або вище будівля ви хочете зробити.


4. Застосуйте Interactive Extrude Tool. Налаштування за замовчуванням, тягніть мишею вниз.
Щоб дотримати перспективу, тягніть середній прямокутник рівно вниз, а крайні вниз і до центру.


5. Тепер необхідно перетворити ефект в окремі об’єкти: Arrange > Break Extrude Group Apart, Потім Ungroup. Проробіть це з кожним об’єктом. В результаті у вас повинно вийти 9 окремих прямокутників.
6. Залийте фасад більш темним кольором, а бічні стіни більш світлим.


7. У будинків повинні бути вікна. Намалюйте за допомогою Rectangle tool і Shape tool (F10) кілька вікон різної форми, потім дублюйте їх потрібне вам кількість разів.
Примітка: після того, як ви скопіювали перше вікно, користуйтеся Edit > Dublicate (ctrl+D) для подальшого рівномірного копіювання.


8. Об’єднайте кожну групу вікон в один об’єкт: Arrange > Combine (ctrl+L). Виберіть ефект Add Perspective і застосуйте його, щоб спотворити їх і вписати в стіни.


Тепер ми маємо повноцінні будівлі, але все одно ілюстрація виглядає якось безлико.
Для завершення додамо тіней на фасад за допомогою Interactive Transparency Tool.
9. Скопіюйте прямокутники і вставте поверх вихідних. Розташуйте їх за допомогою ctrl+PgUp/PgDn (Меню Arrange > Order) Відразу за вікнами.
10. Виберіть Interactive Transparency Tool і тягніть знизу вгору. (Застосувавши ефект до одного прямокутника, ви можете скопіювати його на наступний, виділивши його, натиснувши на значок (Copy Transparency Properties) І вказавши стрілкою на об’єкт, з якого ви хочете скопіювати ефект).


11. Виділіть всі ваші вікна і встановіть градієнт (F11):


От і все, залишилися останні штрихи.
12. За допомогою Freehand tool намалюйте прямокутники на дахах будівель, залийте і приберіть у них обведення.


13. Зверніть увагу, на ілюстрації відстань від об’єкта до спостерігача визначається товщиною ліній.


Для досягнення такого ефекту використовуйте наступний спосіб:
а). Виділіть всі сторони ваших будинків та в панелі Outline tool встановіть необхідну товщину обведення.
б). Не знімаючи виділення натисніть Ctrl+Shift+Q щоб перетворити лінії в об’єкт.
в). Натискаючи ctrl+PgUp розташуйте чорні лінії-об’єкти поверх стін, таким чином, щоб всі їх боку було видно.
Виберіть Shape Tool. Всі зайві точки, крім кутових, необхідно видалити.
Потім трохи трансформуйте лінії. Готово.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*