Уроки CorelDraw: Павучки від Arahnoida, Як можна намалювати павука, Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Сьогодні я вам представлю ще один мій авторський урок, ми разом навчимося малювати павучків, так що доведеться набратся багато терпіння. Урок для CorelDraw.

1.Для начяла відкриємо CorelDRAW і створимо новий документ, і в уникненні непредсказаних ефектом, встановимо параметри сторінки Width (Ширіни) і Height (Висоти відповідно) рівними
W: 90 mm
H: 100 mm
Павучки від Arahnoida *

2.Берем інструмент Elipse tool і малюємо коло як на малюнку 2А (можна на око після чого потрібно модіфіцировть за допомогою Sharpe tool) а можна задати точні параметри (я їх навів нижче на малюнку).
Після сміливо нажимаем Cntrl + Q (тепер у нас є крива) її прийдется трохи модіфіцировать за допомогою Sharpe tool (дії треба проводити над бічними вузлами) Ріс.2С.
Це у буде його “голова”:
Павучки від Arahnoida *

3.Теперь намалюємо ще одну кола (ріс.3A) для черевца павучка удерживая при цьому клавішу Ctrl.
розміри прийдется трохи підігнати як на малюнку нижче.
Як і в попередньому случяе нажимаем Cntrl + Q.
Беремо Sharpe tool і відтягаємо нійжній вузол інемного відтягаємо його вниз мал.3в.
Як бачите кола трохи пересікаются це так задумано, якщо у вас нетак то обов’язково зробіть це.
Павучки від Arahnoida *

4.Виделіте обидві криві і зробіть длве копії (Cntrl + D або (Cntrl + C, Cntrl + V) кому як зручніше).
Зробіть і приберіть їх куди-небудь в сторонку.
З однією парою кивих ми почнемо працювати прямо щяс а інша нехай постоїть в сторонці вона потім

нам ще стане в нагоді (ядовольно чясто роблю такі запасні заготовки на всякий случяй, і вам раджу)

5.Теперь пора зафарбувати голову павука в C: 0 M: 21 Y: 100 K: 0 а ось черевце в C: 3 M: 8 Y: 92 K: 0
Слід звернути увагу на те що крива голови перебуває поверх кривої черевца
ВАЖЛИВО: домовимося так, що після заливки будь-яких кривих, неважливо яким кольором, товщину контуру будемо встановлювати None (тобто відсутність)
Павучки від Arahnoida *

6.Берем Наші заготовки кривої голови і черевца які сидять десь в сторонці (ми їх зробили в 4 пункті) і модіфіцируем, трохи сжимаем і ставимо в потрібні місця, як на малюнку.
Після чого і їх пора зафарбувати, голову в C: 3 M: 0 Y: 90 K: 0 а ось черевце в C: 3 M: 5 Y: 38 K: 0 (не забуваємо про контурах) Відмінно!
Павучки від Arahnoida *

7.Создаем перетікання між нижнім контуром голови (більше) і верхнім (маленьким) Рис.7 з параметрами кроку і перетікання наведеними в малюнку, тожесамое повторимо і для черевца рис.7в так ми добемся імітациі обем тіла павучка:
Павучки від Arahnoida *

8.Ну а тепер як усім извесно, у більшості павуків на черевце є плями. Унаш вони теж будуть, чим і займемося
Створюємо невелику окружність удерживая при цьому клавішу Cntrl (для того щоб онп була “ідеально” круглої), превращяем криво Cntrl + Q, і фарбуємо в червоний колір поки що просто червоний.
Після чого делаес ще длве копії дублюванням Cntrl + D і при помощ Pick tool роставляем їх на своіместа і міняємо розміри, какето зроблено нижче Рис.8
Після застосовуємо Interactive Blend tool з параметром кроку 1 і рівномірним прискоренням Ріс.8В Ріс.8С
Павучки від Arahnoida *

9.Теперь нужнопрідать плямам перспективу, але тільки в ручну.
вібираем Наші плями інструментом Pick tool і в меню Arrange -> Breack Blend Group Apart (Ctrl + K) Рис.9
І добиваємося того об плями вігляделі приблизно як на малюнку 9Б
Павучки від Arahnoida *

10. Займемося кольором плям їх потрібно залити градієнтної заливкою. Я зазвичай пользубсь Interactive Fill Tool На малюнку зверху намальовані параметри заливки для рис 10А, внизу для 10В. Кольори загальні

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*