Уроки Photoshop: Місто Лави (Matte painting), Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Matte painting: Місто Лави


Натхнення і тема
Інші світи і вигадані міста завжди зачаровували мене. Я спробую зобразити місця, в які я б хотів потрапити, якби вони існували. Часто, натхнення приходить тільки через колірної палітри, і це як раз той випадок. Я хотів зробити фантастичне місто з тьмяним похмурим освітленням. Я думав, чим це місто міг відрізнятися від інших, і подумав про лаві, можливо тому, що я тільки закінчив працювати з фільмом “Володар кілець: Повернення короля” і Мордор все ще прибував в моєму розумі. Я також думав, що лава може дати мені багато цікавих можливостей освітлення з сяйвом і димом, які вона створює.


Техніка
Крім більшості моїх стандартних технік matte painting в Photoshop, я хочу пограти з фотографіями будівель. Я малював для себе і хотів зробити це максимально швидко, таким чином, я не цікавився виконанням обширного моделювання та текстурування. Я думав про використання великої кількості фотографій, які в мене були, головним чином фотографії Сіднея, і сплющити їх горизонтально, щоб підігнати їх під високі і “худі” будівлі, як на моєму ескізі. Я закінчив моделювання будівлі на передньому плані в 3D, так як мені було простіше зробити так.

Відправна точка
Моя відправна точка була початковим ескізом, натхненним старої фотографією туманного Лос Анджелес. Дивно те, що я не повертався до зробленого ескізу рік.

Композиція
Я вибрав досить стандартного вигляду композицію. Я хотів, щоб освітлення і тема говорили самі за себе. Я хотів зробити будівлі переднього плану темними, щоб зосередити око глядача на будівлях у центрі. Я боявся поміщати головні будівлі в “мертву точку” зображення, так як це зробило б знімок нудним і нецікавим. Я намагався зробити, щоб зображення читалося зліва направо, щоб надати йому природний вид.

Ескіз
Це був самий перший ескіз, який я зробив. Я почав об’єднувати форми і будівлі, до тих пір, поки не був задоволений композицією. Я мав маленьку зернисту стару JPEG-фотографію Лос Анджелес, поверх якої я малював. Я також хотів привести колір до того, щоб було схоже на сутінки. Я також заново зробив градієнт для неба. Я витратив багато часу, балансуючи форми і кольору в ескізі, і я думаю, що це окупилося, тому що я просто відштовхувався від цього у фінальному зображенні.

Matte painting: Місто Лави


Небо
Я видалив велику частину мого ескізу, щоб впливати на небо. Я додав трохи тонких хмар, щоб надати небу текстуру. Я не хотів великої кількості деталей в небі, бо їх буде предостатньо в місті. Я просто хотів трохи маленьких хмарок, які б надали глибину. Я витягнув ці хмари з фотографій за допомогою роботи з каналами. Потім я дублював канал і надав високий контраст хмар. Я дозволяю туману накопичуватися до горизонту, щоб показати всю атмосферу смогу в повітрі.

Matte painting: Місто Лави


Деталізація поверхні землі
Я використав кілька аерофотографій різних міст, щоб дати більше деталей поверхні землі, я звернув особливу увагу на перспективу. Використання Free Transform і Distort – і мої будівлі вирівняні. Я використовував Curves, щоб відкоригувати колір і контраст і змусити будівлі підходити до загальної картини.

Matte painting: Місто Лави


Віддалені будівлі і дим
Я почав деталізувати деякі з віддалених будівель. Я зробив це і з допомогою маніпуляцій з фотографіями і за допомогою малювання. Я намалював трохи віддаленого диму, який має більше ясних джерел, ніж зміг. Я звернув особливу увагу на розміщення диму, щоб це пішло на користь силуетам будівель. Я також намалював трохи лави на віддалі справа. Я зробив концентричні кола, намалювавши кілька кіл за допомогою Circular Marquee, і потім обвів їх червоним кольором лави. Я деформував їх і надав притаманну їм перспективу, використовуючи Transform.

Matte painting: Місто Лави


Вихідні будівлі
Я помістив кілька будівель, витягнутих з фотографій, які я зняв в Сіднеї. Я би важко керував ними, але вони були гарною відправною точкою через хороших деталей і відсутності розпізнаваних орієнтирів – По крайней мере, для людей не з Сіднея. Я не проводив цветокоррекцию будівель на даному етапі, щоб вони відповідали зображенню, але коригував, щоб вони відповідали один одному.


Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*