Уроки Photoshop – Створення фотоманіпуляцій, Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Фотоманіпуляція – будь-який процес, в якому ми використовуємо традиційні або цифрові інструменти, щоб перетворити вихідну фотографію. Навіть налагодження колірного балансу і контрасту може розглядатися, як фотоманіпуляція, але серйозна фотоманіпуляція – робота, де комбінують (об’єднують) кілька зображень в одне. Ми керуємо зображеннями, щоб отримати результати. Результатом складних маніпуляцій може стати голова вашого друга на тілі відомої моделі або моторошного істоти з фантастичних історій Pegasus, Minotaur … або кого-небудь ще.

ійЧтоби створювати якісні фотоманіпуляціі, Ви повинні бути знайомі з усіма прийомами роботи, необхідними для створення змішувань ізображенте. Але цього недостатньо, тому що рідко вдається знайти потрібну фотографію і Вам, ймовірно, доведеться додавати деякі деталі самостійно.

Я повинна звернути Вашу увагу, що це далеко не все, що потрібно вміти і знати. Я покажу Вам як я створюю зображення, використовуючи ті знання, якими я в даний час володію.

Тема.

Це звучить знайомо? Так і повинно бути. Якщо Ви не знаєте що створюєте – Ви нічого не зможете створити. Потрібно, як мінімум, знати напрямок роботи. Іноді трапляється, що Ви створюєте одне зображення, але на півдорозі напрямок роботи змінюється, і Ви продовжуєте робити щось зовсім інше. Але все одно, напрямок треба мати завжди. Ви можете іноді експериментувати, і це може принести непогані результати, але це працює не завжди і не у всіх. А тепер наберіть побільше шоколаду, печива або закуски до спиртних напоїв, сідайте зручніше, оскільки Ви ймовірно залишитеся в цьому положенні тривалий час.

Підготовка.

Велика справа, якщо Ви маєте цифрову фотокамеру. Я свою фотокамеру беру з собою завжди, бо ніколи не можна знати, де трапиться цікавий знімок. Якщо у Вас немає такого апарату, то можна знайти фотографію на некомерційних сайтах подібно: Stock exchange, Morguefile або deviantART, Не забувайте згодом зв’язуватися з авторами знімків.

Таким же способом можна отримати і деякі кисті (brushes) І текстури, які можуть виявитися дуже корисними. Коли у Вас все це є можна вважати, що Ви готові.

Я спробую пояснити деякі методи, які я використовувала в моїй роботі «Досконала дружина». Я не гарантую, що пам’ятаю все, що я зробила, але я буду описувати основні прийоми роботи.

Крок 1. Установки.

Я зазвичай починаю з шару background. Для цього я використала текстуру, яку налаштувала за допомогою Hue/Saturation до встановленого прапорцем Colorize і встановила це зображення в якості шару background. Тепер я відкрила свою фотографію (так як під рукою іншого не було) і «пограла» з настройками кольору, поки не залишилася задоволена результатом. Спочатку зображення було дійсно з помаранчевим відтінком. Я вставила це зображення на новий шар і назвала його «head».



Крок 2. Позбавлення від небажаних фонів.

Тепер будьте уважні, тому що я збираюся розповісти про одну хитрість. Моє зображення має фон, який дійсно не потрібний. Так як він дуже світлий, майже білий, мені досить легко було намалювати шлях для точного виділення (я була не налаштована видаляти волосся), але не дуже близько до країв волосся, щоб не вирізати суттєві частини. Я могла б просто прибрати тонкі волоски, але це буде виглядати не дуже реалістично.



Тепер спробуємо зробити область навколо темного об’єкта більш світлою. Використовуючи інструмент

Тут показана структура шарів:



Крок 6. Заключна регулювання.

Тепер, коли мені відомо, скільки місця займає зображення, можна зайву частину фону обрізати. Я відрегулювала колірні рівні на згладжених межах вставлених зображень і додала трохи шуму (Фільтр Noise) з невеликими значеннями.



Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*