Вибір відеокарти для ігрового комп’ютера: XFX GeForce 7800 GT і 7800 GTX, Відеокарти, огляди

Поточні ціни на графічні карти XFX GeForce 7800 GTX і XFX GeForce 7800 GT можна подивитися тут.

«Гонка озброєнь», яку ми спостерігаємо на ринку графічних процесорів, сильно ускладнила процес вибору оптимальної відеокарти для свого нового комп’ютера. За минулі два роки ми спостерігали досить цікаву ситуацію, коли два основні гравці, компанії ATI і nVidia, з різницею в кілька тижнів, а іноді і в кілька днів, випускали новий чіп, передаючи, як естафетну паличку, пальму першості, як з точки зору продуктивності, так і з точки зору функціональності. З одного боку, така ситуація дійсно сильно ускладнила процес вибору, проте, з іншого боку, це забезпечило необхідні умови, що дозволили сьогодні отримати абсолютно новий рівень продуктивності при збереженні кінематографічної якості та реалістичності 3D картинки в найвищих дозволах. Цим оглядом ми починаємо серію матеріалів, присвячених особливостям вибору графічної карти для сучасного ігрового комп’ютера, і почнемо з унікальних, на наш погляд, графічних карт XFX GeForce 7800 GT і 7800GTX.

Вибір відеокарт від XFX невипадковий. Справа в тому, що ця компанія є одним з трьох основних партнерів nVidia, що пропонує рішення, засновані тільки на базі графічних процесорів GeForce. Більш того, багато з продуктів XFX, за замовчуванням, мають підвищені тактові частоти.

Перш ніж приступити до розгляду можливостей конкретних відеокарт, ми хотіли б познайомити вас з основними особливостями, що використовуються в цих картах, графічних чіпсетів, які до сих пір відносяться до класу Hi-End рішень, націлених на потужні ігрові комп’ютери.

Створюючи нове, сьоме покоління графічних чіпів G70, nVidia вирішила ретельно переробити наявну архітектуру з метою збільшення продуктивності та реалістичності. Так, новий графічний процесор, оснащений 24 піксельними і 8 вершинними процесорами, що на тлі 16 і 6 процесорів у попередньому, шостому поколінні, виглядає дійсно вражаючим. Причому, збільшилася не тільки число процесорів, але і, як ми вже зазначили вище, змінилася архітектура. Наприклад, кожен з двох шейдерних блоків в піксельної процесорі придбав додатковий Mini ALU, – блок математичних обчислень, який дозволив збільшити швидкість виконання піксельних шейдеров, сумарно збільшивши продуктивність даного блоку більш ніж в три рази. Теж можна сказати і про вершинних процесорах. Правда, тут приріст продуктивності досягається за рахунок збільшення числа процесорів і деякого удосконалення в векторних і скалярних модулях, що, за словами розробника, дозволяє отримати приріст приблизно 20-30% в залежності від типу виконуваних інструкцій. Безумовно, описані вище особливості зрозумілі небагатьом, однак, з цього можна зробити попередній висновок про теоретичний збільшенні продуктивності при відображенні складних тривимірних сцен, у тому числі і при використанні виведення з розширеним динамічним діапазоном, так звана функція HDR, яка використовується для створення різних спецефектів. Використовуючи дану особливість, вдається кардинально змінити рівень реалістичності картинки, однак, при цьому доведеться пожертвувати продуктивністю. Наприклад, в шостому поколінні графічних процесорів nVidia при використанні даної функції продуктивність падала з 100 до 30FPS, і це в найкращому разі в дозволі 1024х768. Звичайне значення було не більше 20FPS. В G70, завдяки оптимізації та розширення архітектури вдалося, за словами розробника, збільшити продуктивність, при використанні HDR, на 60%, що забезпечило іграбельних рівень продуктивності в дозволах аж до 1280х1024.

Другий цікавою особливістю, реалізованої в новому графічному процесорі, стала поява додаткових режимів повноекранного згладжування, які націлені на поліпшення якості складних і масштабних структур, як наприклад паркани (наш улюблений приклад) або листя на деревах. Зазвичай дані структури представляють собою один або комбінацію декількох полігонів з накладеною текстурою, що має прозорі пікселі, і представляє собою той самий дротяний паркан. В цьому випадку, при використанні звичайних режимів згладжування, текстура залишається не обробленої, і відповідно сама дріт виглядає ступінчастою або навіть зазубрений. В G70 використовуються два нових методи згладжування: Transparency Adaptive Supersampling і Transparency Adaptive Multisampling. Ці два методи засновані на використанні інформації про прозорі пікселях, що дозволяє згладити грані текстури, помітно покращуючи якість картинки. Відмінності цих методів полягають у використовуваній обробці, і відповідно, продуктивності та якість. Transparency Adaptive Supersampling забезпечує помітно кращу якість, при цьому продуктивність падає приблизно на 6%, в той час як Transparency Adaptive Multisampling зовсім не впливає на продуктивність, але і якість згладжування не настільки високо.

Без FSAA

FSAA 8xS + Transparency Adaptive Multisampling

FSAA 8xS + Transparency Adaptive Supersampling
(Краща якість при незначному падінні продуктивності)

Остання особливість, про яку ми хотіли б розповісти, – наявність програмованого відеопроцесора PureVideo, який бере на себе левову частку з обробки відеопотоків, що особливо важливо при роботі з WMV HD відео, для чого даний чіп має всі необхідні апаратні інструменти. Крім цього, відеопроцесор PureVideo має апаратне прискорення MPEG-2, просунутий адаптивний деінтерлейсинг, покадровую корекцію 3:2, яка дозволяє відновити оригінальний формат відео, а також ряд додаткових можливостей, що забезпечують бездоганну якість відеокартинки, що в сучасних умовах активної інтеграції персонального комп’ютера до складу домашнього кінотеатру, стає все більш актуально і затребуване.

Крім функціонального наповнення новий графічний процесор, або точніше сказати графічна платформа, має дещо змінені, в порівнянні з GeForce 6, робочі частоти: 430МГц для ядра і 1200МГц для пам’яті, у той час як в GeForce 6800 Ultra використовується частота ядра 400МГц і пам’яті 1100МГц. До речі, якщо порівняти ці параметри з основними конкурентами від ATI, ми побачимо помітне відставання. Так, ATI Radeon X850, використовує робочу частоту ядра 520МГц і пам’яті 1180МГц, в той час як більш сучасні карти ATI Radeon 1800XT використовують частоти 625МГц і 1.5ГГц відповідно. Однак, як відомо, робоча частота не завжди грає ключову роль, що ми і доведемо нижче.

Особливості XFX GeForce 7800 GTX

Графічна карта XFX GeForce 7800 GTX поставляється в оригінальній X образної упаковці, усередині якої крім власне графічної карти, є непоганий комплект програмного забезпечення і набір всіх необхідних кабелів.

Зовні XFX GeForce 7800 GTX дуже нагадує референсний дизайн nVidia, відмінною особливістю якого є використання? однослотовой системи охолодження, що складається з двох алюмінієвих блоків, з’єднаних між собою теплопровідної трубкою, яка дозволяє відводити тепло від першого блоку до другого, а також від блоку радіатора, що охолоджує чіпи пам’яті. Для охолодження пластин радіатора використовується повітряний потік, створюваний мініатюрної турбіною, цікавою особливістю якої є використання не двох, як зазвичай, а чотирьох контактного роз’єму, що дозволило реалізувати ефективну систему керування швидкістю обертання, і відповідно, зменшити рівень шуму.

Під системою охолодження, крім графічного процесора і VIVO чіпа Philips SAA7115HL, розташовані чотири чіпи пам’яті Samsung з часом доступу 1.6 нс.

Ще чотири чіпи пам’яті розміщені на зворотній стороні плати, де для охолодження пам’яті використовується спеціальна пластина, що передає тепло основному радіатору. Взагалі, справедливості заради слід зазначити, що на платі має шістнадцять посадочних місць для чіпів пам’яті, які використовуються в 512MB версії GTX. У нашій версії встановлений стандартний обсяг 256MB.

У тильній частині плати, традиційно розташований стабілізатор живлення, для охолодження якого використовується пасивний радіатор, що охолоджується за допомогою повітряного потоку, що продувається крізь ребра основного радіатора.

На тильному бреккете розташований традиційний набір портів, включаючи два DVI роз’єми і один VIVO, призначений для виводу і захоплення аналогового сигналу. Для підключення зовнішніх моніторів і джерел сигналу, XFX GeForce 7800 GTX комплектується двома DVI-VGA перехідниками, і набором S-VIDIO і композитних шнурів.

Безперечно, конструктивні особливості і красива упаковка є важливими факторами вибору відеокарти, проте, для XFX більш важливим є використання збільшених, порівняно з референсним дизайном, тактових частот процесора і пам’яті: 450МГц і 1250МГц відповідно, що дозволило отримати ще більший рівень продуктивності, особливо на тлі нових рішень від ATI, але про це трохи пізніше, а поки подивимося на другу відеокарту XFX GeForce 7800 GT, яка націлена на масового споживача, який бажає долучитися до Hi-END 3D графіки.

Особливості XFX GeForce 7800 GT

Основна відмінність серії GT від GTX полягає у використанні полегшеної версії графічного чіпа сьомого покоління. Цей чіп відрізняється меншим числом піксельних і верхових процесорів (20 проти 24 і 7 проти 8 відповідно), а також зменшеною до 400МГц тактовою частотою процесора. Частота пам’яті також зменшилася до 1000ГГц. Проте в XFX GeForce 7800 GT традиційно використовується підвищений рівень робочих частот. Так, процесор 7800 GT працює, як і GTX, на 450МГц, а пам’ять на 1050Мгц.

На відміну від XFX GeForce 7800 GTX, GT версія виконана в чорному дизайні з використанням отруйно-зелених елементів і має кілька зменшену систему охолодження, в основі якої лежать мідні блоки, також з’єднані тепловими трубками. Для ефективного охолодження графічного процесору, вентилятор розташований безпосередньо над мідним блоком, що відповідає за охолодження GPU.

Використовувана на XFX GeForce 7800GT схема стабілізації живлення також дещо спрощена. Тут для охолодження потужних елементів використовується природне охолодження і потік повітря, що проходить крізь ребра основного радіатора.

Перш ніж ми приступимо до вивчення реальних можливостей, представлених рішень, необхідно звернути увагу на особливості установки та підключення, де найважливішим параметром є потужність і стабільність блоку живлення, від якого багато в чому залежить робота вашого ігрового комп’ютера. Так, наприклад, підвищене споживання потужності XFX GeForce 7800 GTX (порядку 80Вт) вимагає використання якісного блоку живлення потужністю не менше 400 ват. У разі XFX GeForce 7800 GT цілком вистачить хорошого 350 ватного блока живлення. Однак це все стосується встановлення однієї відеокарти. У разі використання SLI конфігурації, то бажано використовувати блок живлення потужністю 500 ват.

Порівняння продуктивності

Для вивчення продуктивності графічних карт XFX GeForce 7800 GT і 7800GTX ми скористаємося двома популярними тестами, які дозволять оцінити можливості представлених рішень в самих різних типах додатків, а також порівняти їх можливості з основним конкурентом ATI Radeon 1800 XT і попереднім поколінням графічних рішень nVidia GeForce 6800 GT.

Отже, в нашому першому тесті 3DMark03 до встановлених за замовчуванням параметрами ми бачимо досить цікаву картину розподілу продуктивності, а саме, карта XFX GeForce 7800 GTX показує той же рівень продуктивності, що і ATI Radeon 1800 XT, яка, крім помітно більшою тактовою частоти, і ряду унікальних особливостей, близьких, по суті, до того, про що ми розповідали вище, має 512MB пам’яті на борту. Другий момент, зав’язаний з порівнянням продуктивності карт XFX і референсних карт, що працюють на дещо меншою частотою. В цьому випадку, особливо хочеться звернути увагу на XFX GeForce 7800 GT, яка максимально наближена до референсної 7800GTX. Але це так би мовити сира потужність представлених рішень, і як ми вже не раз повторювали, основна фішка нових графічних рішень проявляється при використанні складних механізмів повноекранного згладжування і анізотропної фільтрації у великих дозволах, що, власне і демонструє наш наступні тест.

Отримані результати, дозволяють бачити реальну перевагу XFX GeForce 7800 GTX над картою ATI Radeon 1800 XT, яка, прийшла на ринок як основного конкурента G70. Особливо чітко видна різниця в невеликому дозволі, в той час як в дозволі 1600х1200 ця різниця вже не настільки помітна. Те ж саме, можна сказати і про XFX GeForce 7800 GT.

Тепер, подивимося на продуктивність в реальному додатку. Для цього скористаємося грою DOOM 3. За великим рахунком, продуктивність всіх топових графічних карт знаходиться на досить високому рівні, і відмінності, особливо у високому дозволі становить кілька FPS. У більш низьких дозволах, різниця трохи більше і складає не більше 10 FPS. Ставитися до цих результатів можна по-різному. Для когось це може здатися незначним, і економія сотні доларів є пріоритетною. Однак, в сучасних, ресурсномістких іграх, вимогливих як до продуктивності графічної карти, але і процесора, саме ці 10 FPS можуть стати критичними, особливо якщо в дозволі 1600х1200 ви хочете бачити найдрібніші деталі з максимальною реалістичністю.

Поточні ціни на графічні карти XFX GeForce 7800 GTX і XFX GeForce 7800 GT можна подивитися тут.

Дякуємо компанії «КІТ» (http://www.kitcom.ru) за надані на тестування графічні карти XFX GeForce 7800 GTX і XFX GeForce 7800 GT, з питань консультацій та придбання звертайтесь по телефону в Києві: (495) 777-66-55

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*