Битва за 128Мб: GeForce3 Ti200 проти Radeon8500LE, Відеокарти, огляди

Введення

Сьогодні 128 Мб відеопам’яті вже мало кого здивуєш. Такі великі обсяги, що здавалися ще вчора недосяжними, сьогодні вже є не тільки на дорогих відеокартах, призначених для просунутих геймерів, але і на платах середнього і нижнього рівня. Тут з підвищенням обсягу локальної пам’яті на карті взагалі немає якихось проблем, адже на дешеві плати ставиться дешева пам’ять, яка вже слабо впливає на вартість всій плати в цілому, так що 64 Мб, або 128 – різниця невелика. Найпершими дешевими відеокартами з 128 Мб пам’яті на борту були плати на SiS 315, які завжди ставилися до нижчого сектору відеокарт. Потім майже одночасно на арену вийшли GeForce3 Ti200, Radeon7500 і Radeon8500LE з таким же об’ємом пам’яті на борту. Але якщо 128 мегабайтні Radeon-и 7500 – це поодинокі випадки, які не досягли масового розповсюдження, то ось GeForce3 Ti200 і Radeon8500 – цілком буденна картина в сьогоднішніх прайс-листах. 128 Мб – досить серйозна вершина для недорогих відеокарт, а тим більше для тих, які спочатку розраховувалися на 64 Мб. Адже мало просто додати зайві мегабайти на плату – треба правильно ними розпорядитися, написати драйвера і, що найголовніше, постаратися переконати покупців у необхідності додаткової пам’яті. У цій статті ми порівняємо дві відеокарти з 128 Мб пам’яті на борту. Одна з табору nVidia – це Tornado3 Ti200 від Inno3D, а друга – з табору ATi, Radeon8500LE виробництва китайської компанії PowerMagic.

Але перш за все, давайте розберемося, який же нам користь від додаткових мегабайт на борту відеокарти. Перш за все, звичайно, це пам’ять під текстури. Але в сучасних іграх ви навряд чи знайдете на одному рівні більше 64 Мб текстур, а при використанні компресії DXTC, їх взагалі можна вмістити і в 32-мегабайтні плати. Думати про високій роздільній здатності також безглуздо, тому що вже при 64 Мб відеопам’яті на карті, максимальний дозвіл обмежується не обсягом фреймбуфер, а можливостями відеочіпа. Мабуть, мати великий фреймбуфер корисно, якщо ви граєте зі включеним повноекранним згладжуванням. В цьому випадку, вже при використанні згладжування за методом FSAA 4x, ви зіткнетеся з браком пам’яті вже в дозволі 1280×1024 при 32-бітному кольорі. Ось тут-то вам і стане в нагоді додаткова пам’ять. Ну і, звичайно, можна говорити про збільшення швидкості в порівнянні з 64-мегабайтним варіантом, але воно настільки незначно, що його можна і не приймати до уваги. Але це ми вже забігаємо вперед, а поки що давайте подивимося на кожного бійця, що приймає участь в нашому випробуванні.

Inno3D Tornado3 Ti200

Inno3D не дуже сильно поспішала з випуском 128-мегабайтного варіанту GeForce3 Ti200. Але, керуючись принципом, “всі побігли – і я побіг”, працівники Inno3D таки змусили з’явитися на світло цю малу. Звичайно ж, вона побудована на основі попередньої 64-мегабайтной відеокарти Tornado3 Ti200. Вона поставляється в тій же самій коробці, що і звичайна Ti200, в якій тільки наклейка в правому верхньому куті видає модифікацію плати.

Принципово, між 64 і 128-мегабайтними версіями відеокарти якихось відмінностей немає. Звичайно, при більш детальному розгляді можна побачити відмінності в маркіровці відеоплат і трохи відрізняються один від одного елементи живлення.

У 128-мегабайтной версії відеокарти для охолодження чіпів пам’яті використовуються вже інші радіатори, на яких уже не варто лейбр Inno3D, але зате їх площа використовується більш ефективно. Якщо придивитися, то можна побачити, що вони не щільно прилягають до чіпів пам’яті, та й наклеєні вони трохи кривувато.

Їх висота все таки трохи менше, ніж у радіаторів на 64-мегабайтной версії плати. Але досвід показує, що навіть найменших радіаторів, як правило, вистачає для роботи карт на штатних частотах. Охолодження самого чіпа залишилося незмінним – все той же синій круглий кулер, що нагадує Orange Orb. Про те, як він охолоджує відеокарту, ви можете прочитати в нашому огляді кулерів для відеокарт. Під ним ховається чіп GeForce3 Ti200 все тієї ж ревізії A5, але випущений набагато пізніше.

Сподіваюся, що більш пізня ревізія чіпу допоможе йому ефективніше розганятися. До речі, термопасти робочі Inno3D не пошкодували і між відеочіпом і кулером присутній солідний її шар. При розгоні я рекомендую її стерти і замінити срібною, з більш високою теплопровідністю.

В цілому, додаткові 64 Мб пам’яті, можна сказати, ніяк не вплинули на дизайн плати. Чіпів пам’яті, як і раніше вісім, і вони як і раніше приховані під радіаторами і розташовані на лицьовій стороні картки. Точно також, як і завжди з подібними відеокартами, на коробці не пишеться, чи ТВ-вихід, чи ні. Ну а якщо сама карта не змінилася, то і комплектація її залишилася колишньою: килимок з логотипом Inno3D, кілька дисків з програмами і драйверами і книжечка з описом установки.

PowerMagic Radeon8500LE

Ми вже робили огляд відеокарти PowerMagic Radeon8500LE, ви можете знайти його тут. Тому, на цій сторінці ми просто в черговий раз розглянемо основні відмінні риси даної відеокарти. На відміну від Inno3D Tornado3 Ti200, на коробці з відеокартою від PowerMagic відсутня взагалі будь-яка напис про 128 Мб пам’яті на борту.

Але тут навіть не вказано, що плата ця – Radeon 8500LE, а не звичайний 8500. Ми-то знаємо, що відмінність хоч і невелика, але є (8500LE працює на частоті 250/500 МГц, а оригінальний 8500 – на 275/550 МГц), а ось покупця вводити в оману не варто було б. Але такі були правила поставки чіпів у ATi, тут уже нічого не вдієш.

У Radeon8500 дизайн плати суттєво відрізняється від GeForce3 Ti200. І справа навіть не в розташуванні елементів на платі, а в принципі, за яким будуються відеокарти від ATi. Перш за все, на Radeon8500LE присутній і ТБ-вихід, і DVI. Оригінальний Radeon8500LE підтримує виведення зображення на два монітори одночасно, але наш PowerMagic-івський варіант позбавлений другої зовнішньої RAMDAC-а, а тому HydraVision не підтримує. Зате для виведення зображення на телевізор, використовується окремий чіп Rage Theater, що встановлюється на відеокарти ATi з незапам’ятних часів. І хоча ATi Technologies Inc. вже навчилася інтегрувати в ядро ​​відеочіпа контролер ТВ-виходу, TMDS трансмітер для виведення на LCD панель і другий RAMDAC одночасно, у вищій лінійці відеокарт, якими є Radeon 8500 і 8500LE, ці функції довіряються окремим чіпам. Можливо, щоб не втрачати в якості, а можливо через те, щоб не інтегрувати в чіп зайві транзистори і досягти за рахунок цього більшої стабільності на високих частотах.

Але ТВ-вихід на всіх платах з чіпом Radeon8500LE. Це істотний плюс. Іншим таким плюсом можна назвати голі чіпи пам’яті на відеокарті. Звиклим до різних GeForce-ам людям це здається диким, адже вже устоялося думку, що пам’ять, що працює на частоті вище 400 МГц повинна мати пасивне охолодження. Тут такого немає, хоча пам’ять працює на 500 МГц і вище. Цим ми зобов’язані знову ж архітектурі чіпа Radeon 8500, його контролеру пам’яті, який не нагріває так сильно чіпи. І завдяки всьому цьому, стало можливим розміщення пам’яті по обом сторонам друкованої плати – з боку чіпа і зі зворотного боку. Якби вона вимагала радіаторів, це було б неможливо. А пам’ять у нас на карті використовується від Samsung з часом циклу 4 нс, тобто 500 МГц – це її номінал.

ATi задовго до nVidia запропонувала використовувати перехідники DVI-D_Sub, щоб здійснити можливість підключення звичайного аналогового монітора до цифрового інтерфейсу DVI. Сьогодні такими перехідниками, вкладаються в коробки з Radeon7500/8500 і GeForce4 Ti вже нікого не здивуєш. Але на PowerMagic Radeon8500LE він не знадобиться, бо виводити одночасно зображення на два монітори карта не вміє, а окремо до неї можна підключити і CRT і LCD монітори без всяких перехідників.

Якщо на відеокарті з чіпом Radeon8500LE у вас зламається кулер – вважайте, що вам не пощастило, тому що за стандартом ATi в платі немає отворів для кріплення кулера на відеочіп і він приклеюється до поверхні GPU. Віддерти, звичайно ж, його буде важкувато. А якщо при виробництві відеокарти на заводі пошкодували термоклея і радіатор сидить на маленькому пляму розміром з копійчану монету, то й про розгін ядра вам доведеться забути. Усувається цей недолік всіх карт на чіпах Radeon непросто – треба розігріти відеочіп і зняти з нього кулер. Як це робиться, я тут розповідати не буду – регламент 🙂

Тестування

Тестова система

Процесор

AMD Duron 800

Материнськая плата

Soltek SL75DRV

Пам’ять

512 Мб DDR PC2100

Вінчестер

Quantum 30Gb AS+ 7200 rpm

Відеокарти

Inno3D Tornado3 Ti200 128

PowerMagic Radeon8500LE

Монітор

LG Flatron 795FT Plus

Драйвера

Radeon 6.13.10.6052

Detonator 28.32

ОС

Windows XP

Ми протестували обидві відеокарти в уже знайомих нам тестах 2D і 3D графіки. Як ми вже писали в огляді Radeon8500LE від PowerMagic, драйвера ATi не були готові до додаткових мегабайтам пам’яті на платі. Тому всі переваги цієї пам’яті зводяться нанівець недоробленими драйверами.

Але поговоримо ж про розгін. Для розгону обох відеокарт додаткових заходів вжито не було – охолодження штатний, корпус комп’ютера – відкритий, температура кімнатна. Відеокарта Radeon8500LE від PowerMagic мала штатні частоти 250/500 МГц, але змогла працювати стабільно на частоті аж до 290/580 МГц. Її опонент, Inno3D Tornado3 Ti200 128Mb зі стандартних 175/400 МГц розігналася до 250/485 МГц, ніж безсумнівно порадувала. Звичайно ж, таке збільшення частоти ядра пов’язано з його пізньої ревізією, а от з пам’яттю вийшло гірше. Не можна сказати, що 85 МГц – це слабкий приріст, але він міг би бути і більше, якщо б Inno3D приділила більше уваги установці радіаторів на чіпи пам’яті і, можливо, поставила б більш дорогу пам’ять, але в останньому випадку ціна всієї відеокарти могла б сильно збільшитися. Хоча існує ймовірність того, що якщо віддерти погано прилеглі радіатори пам’яті від Tornado3 Ti200, то можна буде наклеїти замість них радіатори з комплекту Memory Cooling Kit від Thermaltake і отримати великі частоти, але так само можна модифікувати будь-яку іншу плату, так що на цьому зупинимося. Ми порівнюємо в даному огляді битву за 128-мб кордон між nVidia і ATi, а не продукцію PowerMagic і Inno3D, тому більшість тестів проводилися при стандартних частотах відеокарт, без розгону.

2D

А почнемо ми з тестів виведення 2D зображення на екран. Цей тест, подібно Sandra2002, перевіряє майже весь комп’ютер, але нас цікавили тільки його результати щодо відеосистеми. WindowsXP використовувалася також і тому, що PCMark2002 підтримує новий тип виведення 2D зображення, реалізований в цій операційній системі.

PCMark2002 відео тести

Відеокарта/Тест

GeForce3 Ti200, 128Mb

Radeon8500LE, 128Mb
Lines

9883.16

9181.62
Ellipses 2712.45 2637.1
Arcs 6052.36 5581.31
Beziers 3811.96 3699.2
Curves 936.362 920.49
Filled Ellipses 10253.0 9600.9
Gradient Boxes 26.6791 20.442
Gradient Polygons 7.19877 5.72674
Filled Pies 6531.45 6229.17
Images 271.832 260.409
Cached Bitmaps 1406.52 1370.85
Strings 109811.0 121202.0

Можна було здогадатися, що GeForce3 Ti200 здобуде перемогу майже в усіх 2D тестах. Що ж до якості, то у Radeon8500LE воно помітно вище. Хоча не можна сказати, що Inno3D Tornado3 Ti200 має більш низьке якість, просто ця відеокарта трохи недотягує до високих показників якості, якими може похвалитися Radon8500LE.

Direct3D 

Перед нами Direct3D програми. Звичайно, тут ми проводимо тести за допомогою давно знайомого нам 3DMark2001 SE, що підтримує DirectX 8.1. Не дивлячись на те, що Radeon 8500LE, GeForce3 Ti200 і тестовий процесор Duron800 вважаються складовими недорогих домашніх комп’ютерів, ми все одно проводимо всі тести в 32-бітному кольорі, хоча і з низькою деталізацією. Для початку, офіційні результати двох відеокарт.

Що ми бачимо? Перевага GeForce3 Ti200 в чотирьох ігрових тестах з семи і програш в дев’яти з десяти синтетичних бенчмарків. За загальним очками Radeon8500LE також виграє. Тепер давайте розглянемо окремо результати по кожному з ігрових тестів з включеним повноекранним згладжуванням.

У цьому тесті в кожному дозволі стабільно програє Radeon8500LE незалежно від того, включено там згладжування, чи ні. У дозволі 1280×1024 драйвера ATi не дають включити 4x антиалиасинг.

Тут ми бачимо, що Radeon8500LE здатний просто порвати GeForce3 Ti200 без полносценного згладжування. Перевага незаперечно, але воно починає губитися з підвищенням навантаження на відеопам’ять. Воно ще залишається в 1024×768 при 2xAA, але вже при включенні в цьому дозволі 4x FSAA Radeon поступається.

У третьому ігровому тесті, можна сказати, спостерігається відносний спокій. Переваги тут невеликі і вони знову ж таки на користь GeForce3 Ti200.

Ось де Radeon8500LE повертає собі майку лідерства. Він уміє працювати з піксельними і вершинними шейдерами швидше, ніж GeForce3, А тому в цьому тесті його перевага видно навіть на відстані. Правда, знову ж з підвищенням навантаження на пам’ять, воно зменшується.

OpenGL

Продовжуємо розглядати особливості даних двох відеокарт на прикладі Quake III Arena. У цьому тесті у GeForce3 Ti200 буде на одну спробу більше, тому що цей відеочіп буде працювати з включеним мультісемпловим антиалиасинг QuincunxAA. Налаштування згладжування у Radeon8500LE стоять на "Performance".

Коментарі тут зайві. Ми бачили подібну картину трохи вище. Знову ж GeForce3 Ti200 виходить переможцем. Крім того, ця відеокарта показує непогані результати у вирішенні 1600×1200 з включеним згладжуванням 4xAA. Можна грати, я б сказав …

VillageMark

Останній наш тест, VillageMark, визначає готовність тієї, чи іншої відеокарти до відсікання невидимих ​​поверхонь у тривимірній сцені. Ми маємо можливість прогнати цей тест під Direct3D і OpenGL.

Звичайно ж, технологія HyperZ набагато прогресивніший, ніж всі ті ж LMA. І ефективність обробки невидимих ​​поверхонь, а точніше навпаки – їх необрабку, саме в цьому тесті.

Висновки

Що нам 128 Мб? Буде більше, буде 256, потім 512 і коли-небудь буде 1024. Ніхто з виробників відеокарт не стане пояснювати вам, навіщо на їх платі варто так багато пам’яті. Та, чесно кажучи, це мало кого цікавить. Головне – щоб іграшки працювали швидко. За результатами проведених тестів ми можемо зробити однозначний висновок: якщо ви хочете купити 128-мегабайтную відеокарту від китайських виробників, то краще беріть GeForce3 Ti200. Тому що Radeon 8500LE хоч і дійсно подекуди краще, але це тільки подекуди. ATi і до цього дня не довела драйвера до пуття. І це полягає не тільки в кострубатою підтримки додаткової пам’яті, а й у низькій продуктивності там, де вона за визначенням повинна бути високою.

За відеокартам же, який представляв у нашому тесті nVidia і ATi, треба зауважити, що обидві вони не позбавлені недоліків. Дітище PowerMagic не вміє виводити зображення на два монітори, в той час, як це одне з основних переваг Radeon8500 перед GeForce3. А Inno3D Tornado3 Ti200 має погані радіатори на пам’яті, які стосуються не всіх чіпів, а значить не можуть забезпечити охолодження в належній мірі. Обидві відеокарти непогано женуться, обидві мають хорошу якість 2D, хоча у Radeon8500 воно вище.

Сьогодні Radeon8500LE коштує дорожче, ніж GeForce3 Ti200. Так було завжди і так буде. 128-Мб відеокарт на цих чіпах в широкому продажі я поки що не бачу, хоча вони проскакують то тут – то там. Ви бачили результати тестів двох претендентів, ви тепер знаєте, як розганяються дві відеокарти. Що купувати – вирішувати вам, а мені дозвольте помилуватися, як ATi змотує прапори і прапори, залишаючи рубіж в 128 Мб доблесним воїнам nVidia.

LIKE OFF

22/05.2002

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*