CM Storm Sentinel Advance – огляд ігрової мишки з фарами, Пристрої введення-виведення, огляди

Введення

Спробуй зараз випусти мишку, не порадившись з «геймерської братією» – втопчуть в бруд і засміють на форумах. Всі основні виробники ігрових аксесуарів уважно вивчають потреби геймерів, намагаючись створити те, заради чого любителі ігор викинуть без жалю свій старий маніпулятор і заплатять за новий. Компанія Cooler Master за свою багаторічну історію змогла здобути собі славу і повагу на рідному для себе ринку комп’ютерних кулерів і корпусів. І вирішивши не зупинятися на досягнутому, керівництво CM повело компанію в новий сектор ринку, настільки гаряче улюблений комп’ютерними ентузіастами – Ринку ігрових аксесуарів. Під відносно новим брендом «CM Storm» випускаються ігрові корпусу, килимки, скоро з’явиться ігрова клавіатура. А зараз у нас в руках, мабуть, найбільш затребуваний професійний геймерський інструмент, довгоочікувана «мишка з фарами», яку ми помітили ще на виставці Computex 2009, під назвою Sentinel Advance. Фахівці Cooler Master не стали міркувати напівзаходами, намагаючись пропхати на ринок щось, аби було дешевше – вони відразу створили маніпулятор Sentinel Advance, Що відповідає всім вимогам геймерів, наділивши його всіма сучасними технологіями. І нехай вийшло дороговато, але ця миша замислювалася для того, щоб при першій же можливості протягнути коробку сірників тим же Logitech або Microsoft – нехай нервово покурити в сторонці. Дивимося!

Ключові особливості CM Storm Sentinel Advance

Те, що Sentinel Advance – перший подібний досвід компанії Cooler Master в заповіднику ігрових мишей, не змусить нас сказати «не судіть строго». Виробник довго впроваджував своїх агентів в секретні геймерські організації, брав участь на професійних турах, щоб зрозуміти всі аспекти володіння бойової мишкою, і з’ясувати, які з сучасних технологій гідні використання, а до яких світ ще не готовий. Про все по порядку. Спочатку – про характеристики пристрою.

Характеристики Cooler Master Sentinel Advance

Мишка поставляється в досить-таки простий упаковці, ми коробки для мишей бачили і покруче.

Комплектація так само без вишукувань – вам дістаються лише сам маніпулятор, софт, записаний на 8-сантиметровому компакт-диску, та дуже корисний аксесуар – PCI заглушка з системою Anti-theft. Виявляється, поспілкувавшись з геймерами, маркетологи Cooler Master з’ясували, що тих дуже турбує, що на великих Lan Party, куди геймери приїжджають зі своїми комп’ютерами, часто прямо з робочого місця пропадають мишки і клавіатури (У них теж крадуть!). Фахівці Cooler Master розробили свою протиугонка для мишей, що представляє лабірінтік, пропускаючи через який кабель для мишки, ви позбавляєте злодія можливості вкрасти ваш маніпулятор.

Спочатку ця система була інтегрована в ігрові корпусу CM Storm, а тепер у вигляді PCI заглушки вона поставляється і з мишкою. «Мишачий злодій» нехай краще придивляється до Logitech, а ви перед транспортуванням комп’ютера витягніть заглушку з корпусу – і везіть мишку окремо, установка заглушки назад займе 5 хвилин. А ось те, що в комплекті немає ніякого чохла або коробочки для грузиков – це мінус!

Практично одночасно з новою мишкою, компанія Cooler Master випустила і ігрові килимки, стилізовані під військову тематику. Це матерчаті килимки, розраховані спеціально на лазерні мишки. Виконані із спеціального матеріалу, вони зберігають свою форму навіть після того, як ви згорнули їх в рулон і привезли з собою на Lan Party. Про килимки ми ще згадаємо, а поки подивимося на мишку.

Дизайн Cooler Master Sentinel Advance

Чорна як сажа, з яскраво вираженими анатомічними формами, з сіткою, що закриває підсвічування, з двома світлодіодними «фарами», – вона здатна взяти за душу будь-якого небайдужого до комп’ютерних ігор.

Основа корпусу виконана з приємного на дотик пластика, що створює відчуття прогумованої поверхні. Під великий палець є спеціальна виїмка із тепер уже традиційної в ігрових маніпуляторів прогумованої вкладкою. Деталі корпусу підігнані ідеально – тонкі стики, як на японських автомобілях, прекрасна якість збірки – важко уявити, що потрібно зробити з Sentinel Advance, щоб почути її скрип в руці.

Невеликий вигин під безіменний палець і мізинець змушує ваші пальці тримати мишку нижче геометричного центру, щоб при різких рухах вона не бовталася в руці. Ніяких органів управління на ці два пальця руки виробник ставити не став: – в іграх, як і в житті, безіменний палець і мізинець мають менше значення, ніж великий, вказівний і середній.

Площина ЛКМ і ПКМ має невеликий нахил у бік мізинця.

Вигин під великий палець – широкий, а виступ під мізинець – навпаки, маленький.

По центру корпусу проходить глянсова вставка, на якій розташовуються додаткові кнопки й екран мишки.

Поговоримо про красивий – у верхній частині корпусу мишки встановлений OLED екран, на якому відображаються поточні значення дозволу по осях X і Y і назва профайла при перемиканні. Екран працює завжди, коли включений комп’ютер. Прямо над екраном розташовується товсте скло, що працює як лупа. В результаті написи відмінно читаються і під різними кутами. Сам екран дуже яскравий і контрастний. Крім власне значень DPI, на ньому виводиться невеликий логотипчик CM Storm, який, ви можете замінити на свій – наприклад, лого команди або улюбленої іграшки. Софт це дозволяє. Те, що екран розташовується строго вертикально, вносить невелика незручність – часто щоб побачити ваші поточні настройки, треба або нахилити мишку до себе, або підвестися в кріслі.

Навколо екрану встановлена ​​невелика решеточку, що закриває підсвічування. Кожному геймеру вона нагадує про щось рідне зі світу wasteland.

Мабуть, найефектніша частина мишки CM Storm Sentinel Advance – це її фари. Пара яскравих світлодіодів втоплена внизу мишки, «під бампером». Фари, як і верхня підсвітка, можуть світити одним з 7 світел. Причому, в різних режимах – постійно, змінюючи яскравість в режимі «Подих», або запалюючи від натискання на кнопку миші. Останній режим – просто «чума» – уявіть собі, як при кожному натисканні на ліву кнопку, при кожному пострілі з АК-47, ваш стіл освітлюється яскравим червоним або білим світлом. Правда, мені це швидко набридло.

Фари абсолютно не заважають грі і роботі, але якщо у вас перед мишкою встановлені блискучі поверхні, ви можете відчути дискомфорт. В цьому випадку підсвічування можна відключити через софт або натисканням на кнопку мишки. Яскравість фар достатня для того, щоб висвітлювати по довжині весь стіл. Так що граючи в темряві, ви можете просто підсвітити навколишній простір, використовуючи мишку в ролі ліхтарика.

Подивимося на мишку знизу. Перше, на що хочеться звернути увагу – це на конструкцію оптичного блоку. Якщо придивитися, видно дві виїмки на кільці корпусу, можливо саме по ним проходять два лазерних променя оптоблока. Призма, встановлена ​​над сенсором, збирає відбиті промені і передає їх на сенсор, після чого процесор аналізує зміни променя і точно визначає руху мишки. На жаль, розібрати Sentinel Advance і докопатися до пристрою оптоблока не вдалося.

Для ідеального ковзання на дні мишки встановлені 4 тефлонові ніжки, правда, замінити їх в домашніх умовах не вийде. Проте, ресурс у них величезний. У спеціальному відсіку в задній частині корпусу розміщуються 5 важків для регулювання ваги маніпулятора. Всі важки мають однакову вагу – 4.5 грама. Ті геймери, яким треба регулювати вагу з точністю до одного грама, будуть розчаровані, але в для більшості – Зміни ваги на 22.5 грама виявиться цілком достатньо. Вага зміщений в задню частину мишки, максимально близько до ніжок. Враховуючи поступальні рухи руки від кисті, це більш зручно, ніж розташування обважнювачів по центру.

Не менш важливі органи управління. Перш за все, ліва і права кнопки миші. Компанія Cooler Master пішла в розріз з загальними тенденціями – робити кнопки миші за під лице з корпусом. Ні, тут вони дискретні, з яскраво вираженими контурами. Натискання чіткі, не дуже гучні.

Колесо прокрутки – традиційної конструкції з гумовим рубчатий покриттям. Його обертання – плавне, з ледь помітними, але безшумними поріжками. Коліщатко натискається, але вліво / вправо не відхиляється. Це – Черговий спірне питання, що краще давати чітке натиснення по вертикалі без можливості випадкового натискання вліво / вправо, або ж зробити офісний скролл, як наприклад в Logitech G-series.

Над коліщатком встановлені дві невеликі кнопки, які за умовчанням регулюють роздільну здатність сенсора. Ви можете запрограмувати їх на будь-яку іншу функцію. При роботі чомусь вказівним пальцем простіше натискати праву кнопку, хоча на лівій встановлено пупиришек, що полегшує роботу наосліп. Обидві ці кнопки – пластикові, натискаються легко і чітко. При натисканні правої кнопочки протягом 3 секунд, ви можете механічно змінювати значення чутливості з кроком 25 dpi.

Під коліщатком – ще одна програмована кнопка, за замовчуванням змінює колір підсвічування. Щоб на неї натиснути, треба дуже постаратися, тому вона може бути призначена тільки на зміну профайлів.

Під великий палець традиційно відведені кнопки «вперед / назад». Це гумові, дуже щільні кнопки. Розташовані дуже вдало, і ви можете натиснути будь-яку з них, не торкнувшись сусідню.

Незважаючи на заявлені 8 програмованих кнопок, з особистого досвіду можна говорити про 5 кнопках, так як додаткові, встановлені біля коліщатка, незручні.

По дизайну, мабуть, залишилося сказати тільки про підсвічування. 8 кольорів, незалежно обираних для пари фар і верхньої підсвічування. Як вже було сказано, регулярність підсвічування настроюється програмно, зараз доступні 3 режими (постійне включення, дихання і постріл). Можливо, Cooler Master додасть ще якісь режими типу світломузики або зміни кольору випадковим порядком. Підсвічування виглядає дуже ефектно, особливо в темряві. Ну а на Lan Party можна світити фарами в очі суперника 🙂

Програмне забезпечення Sentinel

Природно, компанія Cooler Master вклавши стільки зусиль у «залізо» мишки Sentinel Advance, не могла поставитися інакше до софту мишки. Програмне забезпечення займає 169 (сто шістдесят дев’ять) мегабайт і має дуже приємний інтерфейс.

Софт дозволяє записувати в пам’ять мишки до 4-х профайлів, плюс один стандартний. Але сумарно ви можете мати необмежену кількість профайлів на диску. Для кожного з профайлів ви можете призначити дії кнопок, по 4 значення роздільної здатності з кроком 25 dpi для осей X і Y. Причому, дії кнопок допускаються як стандартні (кнопка мишки), так і дії (наприклад, IE назад / вперед, або поєднання кнопок на клавіатурі). Так само ви можете призначити кілька натискань – Rapid Fire. Наприклад, щоб при натисканні на бічну кнопку, відбувалося відразу кілька натискань на ліву кнопку миші або кнопку клавіатури, причому «кілька» – це до 999. Ще одна цікава функція – відключення рухи мишки після натискання на кнопку. Наприклад, щоб вичікувати противника, прицілившись в певну точку, виключаючи випадковий зрушення прицілу.

Для офісних завдань на кнопки можна повісити функції управління медіа-плеєрів і браузером. Природно, на кнопки ви можете призначити так само і скрипти і макро-функції.

На жаль, не всі параметри прив’язуються до профайл, наприклад, швидкість руху, швидкість подвійного натискання і час опитування кнопок.

Налаштування кольору підсвічування приділена ціла сторінка – ви можете вибрати незалежно один з 8 кольорів для блоку фар і для верхньої підсвічування. Природно, настройки і тип підсвічування прив’язуються до профайл.

Запис макро-команд, по суті – послідовності натискань на кнопки мишки і клавіатури, дозволяє навіть регулювати тривалість натискання кнопок в мілісекундах. Підтримується до команд в одному макросі, але тільки одиночні натискання. Команди типу CTRL + ALT + D використовувати не можна, але в іграх вони якось і не потрібні. Макроси можна прив’язувати до певних кнопок мишки, а так само задавати тип їх включення і виконання – циклічний, при натисканні або відпуску.

Більш розширений варіант макро – скрипти, в яких ви можете крім натискань кнопок, додавати функції паузи, повторення, запуску додатків. Природно, коли ви створите чимало макросів і скриптів для різних ігор, вам допоможе в них розібратися вбудована бібліотека, з якої вам буде легше швидко призначати скрипти і макроси для різних профайлів. Природно, профайли зберігаються в пам’яті мишки і не залежать від софта на комп’ютері.

Мишка може бути перепрошита новою версією Firmware, що на сьогоднішній день вже не викликає подиву.

Враження від використання

Ергономіка мишки чудова. На рідному килимку Cooler Master мишка відмінно ковзає, легко, без запинок і гальм. У порівнянні з килимками Nova Gaming, килими від Cooler Master комфортніше, хоча чого їм не вистачає – це різних форм і розмірів, які роблять килимки Nova Gaming поки що єдиним вибором для користувачів, обмежених в просторі.

При тривалому використанні, коли мишка «потіє» від руки, зручний хват і раніше дозволяє і переносити її по повітрю, і контролювати кнопки. Але так як під мізинцем дуже маленьке поглиблення, при перенесення миші по повітрю, її треба просто трохи сильніше стискати. Развесовка на зад, так само робить перенос по повітрю менш зручним – при відриві від робочої поверхні, CM Storm Sentinel Advance відразу ж «Задирає ніс».

Великий палець не стосується килимка ніколи, а мізинець треться об килимок, але в меншому ступені, ніж на інших ігових мишках.

Тепер конкретно про використання в іграх. Ми тестували CM Storm Sentinel Advance в різних військових іграх, де потрібна точність. Природно, не могли випустити з уваги і недавно вийшов STALKER – Заклик Прип’яті. Враження – відмінні: перемикання чутливості вперед / назад дозволяє точно прицілитися як при роботі зі снайперської гвинтівки, так і при використанні дробовика. Висока точність позиціонування і тихе, точне ковзання роблять гру більш комфортною. Нарешті навіть не завзятий геймер може щосили використовувати зміну дозволу, та й у величезних межах, враховуючи кілька профайлів, збережених у пам’яті – цей процес простий і зрозумілий.

Домогтися попіксельно точності у військових симуляторах нескладно – благо точність дозволяє. Можна з комфортом грати в Red Orchestra, ARMA і іже з ними.

Макроси і скрипти вже стали обов’язковою складовою різних RPG-ігор, і тут провівши якийсь час за налаштуванням скриптів, можна істотно полегшити життя своєму герою.

Є невеликий недолік – при частому швидкому натисканні на головні кнопки, мишка трохи зрушується, буквально на міліметр, але цього достатньо, щоб курсор зрушився на десяток пікселів. При стрільбі це не помітно, а от коли в «сталкере» перекладаєте патрони з рюкзака в ящик – часто вони «підчіплює» для переміщення.

В офісних програмах, в інтернеті, основні відчуття – це плавність ходу мишки, точність позиціонування і плавність кліка. М’який, нераздражающей скролл не набридає своїм тріском, так що для нічного серфінгу по мережі – саме те.

Висновки

Компанія Cooler Master – новачок на ринку ігрових аксесуарів. Однак, її перша розробка, миша Sentinel Advance, не вийшла комом. Це дуже добре зібране закінчене рішення, з відмінним програмним забезпеченням. Sentinel Advance дає геймеру весь набір можливостей, які можуть стати в нагоді в будь-якому з тисяч світів. Що найголовніше – ці додаткові можливості прості і зручні, так що для тих, хто не любить розбиратися, це відмінний вибір – перемикання і настройки візуально видно, і ви завжди знаєте, на що зараз налаштована ваша миша – на магічні заклинання, роботу в офісі або відстріл монстрів.

На мишачому конкурсі краси, Sentinel Advance безперечно зайняла б звання «миша всесвіту», не тільки завдяки підсвічуванню, а й просто за точні і красиві форми і висока якість збірки.

До недоліків можна віднести зсув развесовки, відсутність пенала для важків і зміщення курсору при швидкому частому натисканні лівої кнопки миші.

При роздрібній вартості близько 90 $, Ігровий маніпулятор з дозволом 5600 dpi, яке регулюється, як вам заманеться, з відмінним софтом, з зберіганням профайлів, незалежно від комп’ютера, з захистом від злодіїв – це відмінний вибір для будь-якого геймера. Ми нагороджуємо цю мишу нашої вищою нагородою «Вибір редакції» і рекомендуємо включити її в список ваших кандидатів на покупку при виборі ігрового маніпулятора.

Ну і, мабуть, ще один важливий момент. Враховуючи «воєнізований» бренд CM Storm, навряд чи коли-небудь компанія затьмарить його рожевими пахвами й килимки зі стразами.

Офіційний сайт CM Storm – www.cmstorm.com

LIKE OFF

19/10.2009

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*