Corel Draw: Створення векторних об’єктів, Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Створення векторних об’єктів


Найбільш складні малюнки створюються в CorelDRAW 10 з безлічі простих об’єктів, тому необхідно вміти створювати різноманітні векторні об’єкти, щоб надалі редагувати їх, створюючи довільні композиції. Будь-який об’єкт створюється в редакторі аналогічним способів, і освоївши створення простих об’єктів, ви без зусиль зможете працювати з більш складними векторними об’єктами.


Створення простих фігур До найпростіших геометричні об’єктів, створюваним в CorelDRAW 10, можна віднести прямокутники і еліпси, багатокутники і спіралі, прямі і криві лінії. Більшість складних об’єктів складається з безлічі простих, тому важливо навчитися малювати їх. Наші експерименти ми почнемо зі створення прямокутника. Виберіть інструмент “Rectangle Tool” в панелі інструментів Toolbox (Графіка), розташованої в лівій частині вікна програми. Зображення кнопки при цьому зміниться, вона буде, як би зафіксована в натиснутому стані. Це говорить про те, що ви перебуваєте в режимі створення прямокутників. Вона залишиться натиснутою, поки ви не виберіть інший інструмент. Встановіть покажчик миші в будь-якому місці зображення аркуша паперу, тобто на робочому полі. При цьому покажчик зміниться на хрестик. Натисніть ліву кнопку миші, і, не відпускаючи її, починайте пересувати мишу. На екрані з’явиться прямокутник, розміри якого будуть змінюватися разом з пересуванням миші. Відпустіть ліву кнопку миші, і прямокутник залишиться на екрані (Мал. 3.1).




Рис. 3.1. Новостворений прямокутник

Навколо створеного об’єкта ми бачимо чорні прямокутники, в центрі перехрестя, а в вершинах – контурні прямокутники. Всі ці керуючі елементи призначені для редагування об’єкта, і ми розповімо про їх використання в наступних розділах. Точно так же малюється і еліпс. Виберіть інструмент “Ellipse Tool” в панелі інструментів Toolbox (Графіка) і підведіть покажчик миші до вільного місця в робочій області. При цьому покажчик зміниться на хрестик з овалом. Натисніть ліву кнопку миші, і, не відпускаючи її, наведіть мишу. На екрані з’явиться еліпс, розміри і форма якого будуть змінюватися разом з пересуванням миші. Відпустіть кнопку миші, і еліпс залишиться на екрані. Тепер ми створимо правильні фігури: коло і квадрат. Підведіть покажчик миші до вільного місця малюнка. Натисніть і не відпускайте клавішу Ctrl. після чого натисніть ліву кнопку миші, і, не відпускаючи її, наведіть мишу. Відпустіть кнопку миші, після чого відпустіть клавішу Ctrl. . Окружність залишиться на екрані. Виберіть інструмент “Rectangle Tool” в панелі інструментів Toolbox (Графіка), натисніть і не відпускайте клавішу Ctrl .. після чого, описаним вище способом, намалюйте квадрат і відпустіть клавішу Ctrl. При малюванні об’єктів, вони створюються між початковим і кінцевим положенням покажчика миші. Проте іноді потрібно створити об’єкт, точно задавши його центр. Для цього слід скористатися можливістю створення об’єктів з центру. Підведіть покажчик миші до місця, де ви хочете розташувати центр створюваного об’єкта. Натисніть клавішу Shift і, не відпускаючи її, створіть прямокутник. Його центр точно співпаде з початковим положенням покажчика. Точно так само, як прямокутники та еліпси, створюються і інші прості фігури, причому при їх створенні також можна використовувати клавіші Ctrl і Shift Виберіть інструмент “Polygon Tool” в панелі інструментів Toolbox (Графіка). Ми готові малювати багатокутники, але в залежності від налаштувань багатокутники можуть вийти самими різними, тому спочатку виконаємо настройку. В поле із заголовком зірка в панелі Property Bar (Панель властивостей) встановлюється кількість вершин багатокутника. Введіть в поле 5, щоб створити п’ятикутник. Якщо в панелі Property Bar (Панель властивостей) ви бачите цю кнопку зірка, натисніть розташовану поруч кнопку “Polygon Tool” Якщо ж з самого початку в панелі натиснута кнопка і, то нічого робити не треба. Ми вибрали створення багатокутника, а не зірки. Підведіть покажчик миші до вільного місця в робочій області. При цьому покажчик зміниться на хрест з п’ятикутником. Натисніть ліву кнопку миші, і, не відпускаючи її, наведіть мишу вниз і вправо. На екрані з’явиться п’ятикутник, розміри і форма якого будуть змінюватися разом з пересуванням миші. Відпустіть кнопку миші, і п’ятикутник залишиться на екрані Намалюйте поряд п’ятикутник пересуваючи миша не вниз, а вгору. Форма п’ятикутника буде при цьому інший. Натисніть клавішу Delete і остання створена вами фігура буде видалена. Ви можете користуватися цим способом, якщо з першого разу у вас не виходить створити потрібний об’єкт. Далі ми створимо ще один багатокутник, попередньо налаштувавши його параметри. Натисніть кнопку зірка панелі Propery Bar (Панель властивостей), щоб створити зірку. В поле зірка панелі з Property Bar (Панель властивостей) введіть кількість вершин 11. За допомогою повзунка на панелі Property Bar (Панель властивостей) зазначеного значком заштрихованого трикутника встановите значення в поле 4. Сегменти з’єднають вузли через чотири, тобто кожна п’ята вершина зірки буде сполучена один з одним. Натисніть і не відпускайте клавішу Ctrl. після чого описаним вище способів намалюйте багатокутник і відпустіть клавішу Ctrl .. Ми створили правильну одіннадцатіконечную зірку, кожна п’ята вершина якої сполучена один з одним. За допомогою повзунка зафарбованого трикутника панелі Property Bar (Панель властивостей) встановіть значення в поле 2. Зірка змінить свій вигляд. Тепер з’єднання пропускає не по чотири, а по дві вершини. Наступною створеної нами фігурою буде спіраль, але перед її малюванням розглянемо принципи роботи з кнопками панелі інструментів Toolbox (Графіка). Натисніть кнопку “Polygon Tool” в панелі інструментів Toolbox (Графіка) і потримайте кілька миттєвостей. Поруч з кнопкою з’явиться допоміжна панель, яка містить кілька кнопок. Натисніть кнопку “Spiral Tool” допоміжна панель закриється і вид кнопки в панелі інструментів Toolbox (Графіка) зміниться на хрест. Знову натисніть і утримуйте кнопку “Spiral Tool” і в що з’явилася допоміжної панелі натисніть кнопку п’ятикутник Зовнішній вигляд кнопки панелі Toolbox (Графіка) знову зміниться на п’ятикутник.


Примітка:





Слід зазначити, що всі кнопки інструменти, у яких у правому нижньому кутку знаходиться маленький чорний трикутник, мають допоміжну панель. Якщо просто клацнути мишею на такому інструменті, то можна вибрати його для малювання або редагування. Якщо натиснути кнопку інструмент і потримати її натиснутою декілька миттєвостей, з’явиться допоміжна панель.


Далі ми не будемо так докладно описувати цю процедуру, а лише скажемо “Візьміть інструмент” Spiral Tool “в допоміжній панелі інструменту” Poligon Tool “”. А тепер приступимо до створення спіралей, але перед цим трохи настроїмо параметри спіралі. В поле “Spiral Tool” панелі Property Bar (Панель властивостей) введіть кількість вершин 6, щоб створити спіраль з шести витків. Натисніть кнопку спіраль панелі Property Bar (Панель властивостей) для створення симетричної спіралі, відстань між сусідніми витками якої постійно. Підведіть покажчик миші до вільного місця в робочій області. При цьому покажчик зміниться на хрест зі спіраллю. Таким же способом як і інші фігури, створіть спіраль. Натисніть кнопку “Spiral Tool” панелі Property Bar (Панель властивостей). Тепер ви можете створити логарифмічну спіраль, відстань між витками якої збільшується. За допомогою повзунка “Spiral Tool” уведіть в поле значення 75. Ми визначили коефіцієнт розширення спіралі, тобто наскільки сильно вона розширюється з кожним витком. Аналогічно іншим постатям, намалюйте логарифмічну спіраль. В панелі Toolbox (Графіка), в допоміжній панелі інструменту “Spiral Tool” виберіть інструмент “Graf Paper Tool”. Тепер ми створимо грати. Встановіть в поле панелі Property Ваг (Панель властивостей) кількість осередків по горизонталі рівне 4, а в полі кількість осередків по вертикалі рівне 3. Так само, як і інші фігури, створіть грати. Ми навчилися створювати різноманітні фігури. Всі вони створюються одноманітно, і робота з ними не повинна викликати ніяких труднощів. Ще раз нагадуємо, що при створенні будь-якої фігури можна скористатися клавішею Ctrl для створення правильних фігур або клавішею Shift для створення об’єктів з центру. Можна скористатися і обома клавішами, щоб створювати правильні об’єкти з центру


Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*