Порівняння 7 відеокарт на чіпах ATI і nVidia на будь-який гаманець, Відеокарти, огляди

Введення

Наше видання не займає крайні позиції, ми однаково не любимо як занадто старі, вже на ладан дихають ПК, так і апгрейд заради апгрейда. Ми прагнемо розкласти все по поличках, щоб наші читачі могли зробити правильний, розумний вибір. Сьогодні на тестах відеокарти різного рівня, від досить старих до нових, вільно продаються на ринку. Приємного читання і вдалого вибору!

Порівняльні таблиці

ZOTAC GeForce GTX 295

Незважаючи на вихід Radeon HD 5870 від ATI / AMD, NVIDIA продовжує утримувати лідерські позиції, а все завдяки відеокарті GeForce GTX 295.

Секрет простий, всередині акселератора не одна плата, а дві, не одне ядро, а два. Простіше кажучи, це не що інше, як SLI в одному корпусі з двох відеокарт. Яких? Про це трохи пізніше.

Подібна концепція (дві плати і радіатор з вентилятором між ними) була в GeForce 9800 GX2. Але на цей раз кулер в 1,5 рази ефективніше, а чіпи нагріваються менше, особливо в 2D режимі (офісна робота, інтернет серфінг) – загалом, всі передумови, щоб акселератор був не дуже гарячим і тихим, що ми ще перевіримо.

Кожна з плат має частоту ядра і пам’яті як у GTX 260 – 576/1998 МГц. А от кількість універсальних (в т.ч. шейдерних процесорів) – 240, стільки, скільки, наприклад, у GTX 275/280/285. За своєю продуктивності GTX 295 наближається до SLI-зв’язці з двох GTX 275, за ціною теж паритет. Але все ж у одиночній карти є своя перевага, тому що на системній платі займається всього 2 слота, а не 4, та й вимога до потужності блоку живлення знижується.

Довжина GTX 295 – все ті ж 27 см, в цьому вона не відрізняється навіть від молодшого представника серії – GTX 260. Не так давно у продажу стали з’являтися GTX 295 з такою ж 2-слотової системою охолодження, але з двома чіпами на одній платі. На наш погляд, цей варіант трохи більше гарячий, хоча можливо більш швидкий. Загалом вибір за вами.

Нам же на тести потрапив представник від ZOTAC, який відноситься до первісного референсу. Те, що плата виконана за всіма канонами NVIDIA, включаючи жорсткі вимоги до підсистеми харчування, це вже добре. Додатково користувач отримає не тільки красиву упаковку і стандартний набір з кабелем живлення, перехідниками і драйверами. ZOTAC. Приємним набуттям стануть ліцензійні версії гри Race Driver: Grid і бенчмаркера 3DMark Vantage, а також HDMI-кабель. Не будемо забувати, що GTX 295 крім двох DVI портів, має ще і HDMI порт.

Тести ми проводимо на тихому комп’ютері, щоб грамотно оцінити – чи не порушить новий компонент комфортний акустичний фон. Треба зазначити, що в 3D режимі рівень шуму не перевищує 51 дБА, що є хорошим результатом для топових відеокарт. А ось в 2D робота карти на тлі інших працюючих комплектуючих не помітно навіть уночі, шум на відстані 35 см становить не більше 31 дБА. Для прикладу – днем ​​у кімнаті фоновий шум складає 34-37 дБА і це без працюючого ПК. За допомогою утиліти RivaTuner можна зменшити частоти ядра / шейдерів / пам’яті зі стандартних до 150/300/158 МГц, карта не буде нагріватися і цілком успішно пропрацює з вентилятором, оберти якого зменшені до 26% (1319 rpm).

У порівнянні з GeForce 9800 GX2 як по продуктивності, так і по шумовим і температурних параметрів зроблений великий крок вперед. Враховуючи, що ціна GeForce GTX 295 після виходу Radeon HD 5870, а за ним і Radeon HD 5870 x 2 буде прагнути до 12000 рублів; це одне з найцікавіших рішень на ринку. Тестування підкаже – для кого це стане оптимальною покупкою.

AMD Radeon HD 5870

Пропустити найгострішу відео-новинку осені ми ніяк не могли, дивом діставши її з аукціону.

Як мінімум до весни 2010 року цей акселератор буде в числі топових одночіпових моделей, якщо, звичайно, NVIDIA не зробить сюрприз під Різдво. За своєю потужністю HD 5870 у багатьох тестах обходить одночіповий флагман в особі GTX 280 і іноді навіть вдається обігнати «2-процесорну» GTX 295. Деякі ЗМІ навіть назвали акселератор революційним, але після особистого знайомства з цим виробом ми б не були настільки категоричні.

Що таке чіп Radeon HD 5870?

Говорячи спрощено, це подвоєний по універсальних (в т.ч. шейдерних) процесорам і блокам текструірованія Radeon HD 4890. Число транзисторів збільшилося і склало рекордну за всю відео-індустрію величину – 2,15 млрд.! Це відбулося за рахунок переходу на 40 нм техпроцес. Можна похвалити корпорацію AMD, її підрозділ ATI за створену раніше довгограючу архітектуру чіпа RV870, який можна масштабувати і нарощувати.

Звичайно, в подвоєнні серйозний прорив, але ми б не назвали це революцією, тому що недоліки рішення залишилися, наприклад, це 256-бітна шина і робота «шейдеров» на тій же частоті, що і ядро.

Інший мінус, який нам не сподобався – в тому, що довжина відеокарти становить 28 см, проти 27 см – неформально-прийнятого за останні роки стандарту для карт топ-рівня. Багато корпусу від Thermaltake, Lian-Li, Hiper, Antec «заточувалися» саме під 27 см акселератори і не всі вони готові будуть розмістити в себе Radeon HD 5870.

Ну а в плюсах те, що відеокарта вміє скидати частоти в 2D режимі до 155 і 300 МГц (ядро / пам ‘ять), тому поза ігор це тихий акселератор і його, в принципі, можна ставити в ПК, господарі яких прагнуть до тиші. Конструкція системи охолодження (СО) класична – мідна основа і 4 мідні трубки охолоджують ядро ​​процесора, вентилятор проганяє гаряче повітря, частина якого виводиться за межі корпусу.

Розгін нашого зразка Radeon HD 5870 виявився досить скромним, карта стабільно запрацювала на 870/4920 МГц. Видно, що інженери компанії все можливе вже зробили до нас.

По тестах Radeon HD 5870 все одно не найшвидша в світі відеокарта на сьогоднішній день. Корона поки залишається у GeForce GTX 295. Але чим може сподобатися карта користувачеві, так це одночасною роботою з трьома моніторами, що може бути корисно в студійній роботі або в іграх жанру авіасимулятори. GTX 295 може те ж саме, але при втраті режиму SLI, що несе за собою втрату в продуктивності.

Взагалі Radeon HD 5870 має найбагатший на сьогодні збірник інтерфейсів: два DVI, один HDMI і один DisplayPort. Як кажуть, немає того, що не можна б підключити, навіть старенького VGA можна, через перехідник.

Огляд Radeon HD 5870 закінчився, проте ми так і не обмовилися про одну з його розрекламованих функцій – апаратної підтримки DirectX 11 і шейдеров версії 5.0. З практичної точки зору ці нововведення не несуть прориву, тому що DirectX 10 то майже не розкрився в іграх і все це справа майбутнього. З точки зору теорії деякі технології DirectX 11 ми відзначимо, т.к. в далекому чи не дуже далекому майбутньому ми з ними зіткнемося.

Апаратна тесселяція – процес розбиття зображення на більш дрібні форми, наприклад, трикутники або чотирикутники, для перетворення картинки в високо-деталізовану. В принципі тесселяцию можуть робити відеокарти минулих поколінь – починаючи з Radeon HD 2900XT, однак процес цей дуже витратний на ресурси. В Radeon HD 5870 деякі універсальні шейдери можуть перетворюватися в Hull Shader (Поверхневий шейдер) і Domain Shader (обласний, або зональний шейдер) щоб взяти на себе тесселяцию.

Багаторівнева візуалізація – технологія паралельних обчислень сцен. DirectX 10 передає команди візуалізації лише з одного потоку, в той час як DirectX 11 дозволяє здійснювати багатопотокове візуалізацію. Тим самим можна змусити один комп’ютер більш гнучко і плавно працювати над одночасним виведенням декількох потоків зображення.

PowerColor PCS+ HD4890 (Radeon HD 4890)

До появи Radeon HD 5870 в 2009 році у AMD був ще один яскравий продукт – HD 4890. Нове рішення було продуктивніше HD 4790 і в той же час не таке гаряче. У компанії TUL, що володіє торговою маркою PowerColor були кілька версій HD 4890 з різними кулерами, включаючи водоблок і обсяг пам’яті 1 або 2 Гбайт. Але в даний момент вона зосередилася на варіанті, що має позначення AX4890 1GBD5-PPH.

Це вдала відеокарта. По-перше, 1 Гбайт пам’яті при 256-бітної шині покривають всі потреби в сучасних іграх при будь-яких дозволів. По-друге, як СО використовується просунутий кулер фірми APACK Zerotherm, що має 52-пластини нікельований радіатор і 4 мідні теплові трубки укупі з 90 мм вентилятором.

По-третє, підсистему харчування охолоджує досить масивний радіатор. В результаті карта працює практично безшумно при підвищених частотах. Заводський розгін склав 950/4200 МГц по ядру і пам’яті проти штатних значень: 850/3900.

Комплектація без особливих надмірностей: перехідники на HDMI і VGA, інструкція з диском, кабелі S-Video – тюльпан (RCA) і S-Video – Component Video (RGB) і CF-місток. У AMD / ATI своя фішка – CF-містки поставляти не разом із системними платами, а з відеокартами. Ніяких ліцензійних ігор або програм немає, хоча воно й на краще, на цьому PowerColor економить, дозволяючи зробити покупку не дуже витратною.

У роботі продукт від PowerColor повів себе дуже навіть відмінно. Максимальна температура в тяжелеем тесті FurMark – 77 градусів, в іграх – 59 градусів, що є просто блискучим результатом. Що стосується продуктивності, то дана карта просто проситься в руки шанувальників гри Stalker: Clear Sky, в якому вона обходить акселератори від NVIDIA, що знаходяться в тій же ціновій категорії. Зараз практично всі сучасні системні плати ціною від $ 90 підтримують режим Cross-Fire. HD 4890 доречно брати під розширення, купивши другий такий же акселератор можна продовжити життя системі ще на пару років, при тому в порівнянні HD 5870 виходить дешевше і компактне рішення.

Inno3D 260 GOLD OC (GeForce GTX 260)

GeForce GTX 260, як і три попередні відеокарти, ще не були в нашій лабораторії. Продукт, безумовно, цікавий. Свого роду перед нами золота середина як в плані ціна / продуктивність, так і по комфорту у використанні.

Від старших братів начебто GTX 275/280/285 карту відрізняють злегка знижені частоти ядра і пам’яті, скорочення універсальних процесорів з 240 до 216, зниження числа блоків текстурування з 80 до 72.

Втрати не такі великі, тому продуктивність досить на рівні, а ціна в найближчим часом буде 6-7 тисяч рублів, що робить її продуктом масовим для постійних геймерів.

Деяку компенсацію частот вносять моделі розігнані фабрично. Наприклад, цей представник Inno3D, має заводський розгін з 575/2000 до 620/2100 МГц (ядро і пам’ять, відповідно). Такі рішення хороші для користувачів, які самі оверклокінгом не бавляться, але разом з цим не проти отримати більше, ніж за стандартом.

Відмінностей від референсу у цієї карти немає.

Нам вдалося змусити пам’ять «погнатися до 2350 МГц, що дуже навіть не погано. До слова, чип заробив стабільно тільки на 650 МГц. Але це стандартна ситуація, тому що графічні процесори, на відміну від центральних, розганяються не так добре.

Відеокарта вийшла тихою, вимоги до блоку живлення – невисокі – 500 Вт повинно вистачити з запасом, навіть якщо відеокарту використовувати укупі з розігнаним 4-ядерним процесором.

Inno3D i-Chill GTS250 – C250TTP-I5GTCD (GeForce GTS 250)

Ми вже розглянули чимало відеокарт на базі GeForce GTX 250. Але ми вирішили включити в тести даний акселератор з двох причин. По-перше, даний акселератор не втрачає свою популярність, а просто переходить в розряд бюджетних. Ну і, по-друге, на плату встановлено кулер Accelero Twin Turbo від компанії Artic Cooling. Завжди цікаво зрозуміти, що отримає користувач, набуваючи просунуте рішення в плані охолодження.

Кулер довжиною 21,2 і висотою 5,4 см практично повністю покриває робочий простір карти, але не стикається з нею, а знаходиться на невеликому підвищенні. Звичайно, займаються 2 вільних слота біля відеокарти, зате чіпи пам’яті активно обдуваються, це й допомогло розробникам довести частоти пам’яті з штатних 1836 МГц до 2240 МГц. При цьому, обсяг пам’яті становить 1 Гбайт, що для деяких користувачів є особливо привабливим моментом. Ми ж довіримося реальним тестовим показникам.

Два вентилятора діаметром 80 мм, чотири мідних теплових трубки, мідна основа і 30 алюмінієвих ребер роблять свою справу. Максимальна температура ядра – 63 градуси, у той час як штатна система охолодження прогріває його до 85 градусів, причому з набагато більшим шумом. Що цікаво – навіть вивернувши обертів вентиляторів на максимум, ми отримуємо помірний шум, який не помітний днем. В такому режимі ми розігнали ядро відеокарти з 760 до 810 МГц, що дає нам додаткові 3-5 fps в Crysis, а вони там не зайві.

До речі, забули сказати, що чіпи підсистеми живлення охолоджуються радіаторами з комплекту Accelero Twin Turbo. У плані вартості, версія GTS 250 відрізняється від звичайної на $ 25, в той час як кулер від Artic Cooling сам по собі коштує близько $ 45. Висновки можна зробити самостійно.

Inno3D GeForce 9800GT iChill

Затіявши велике тестування, ми не могли обійтися без такої народної карти, як GeForce 9800 GT (копія GeForce 8800 GT). Цього разу варіант від Inno3D нічим особливим не виділяється. Так, кулер інший, але по характеристиками не краще штатного. По-перше, обороти вентилятора не регулюються, по-друге, чіпи пам’яті не охолоджуються радіаторами.

Однак, не варто негативно сприймати цю відокарту. Перед нами одне з найбільш доступних за ціною рішень на ринку. Є клас користувачів, які, купивши будь акселератор, насамперед знімають з неї штатний кулер і ставлять новий. У підсумку переплата виходить невеликий, шум знижується, а можливості по розгону – поліпшуються.

Що стосується самої плати, то в якості сумніватися не доводиться хоча б тому, що заводський розгін досить серйозний, частоти ядра і пам’яті підвищені з 600/1800 до 700/2000 МГц – такий розгін не часто зустрічається, навіть коли вручну розгониш референс-зразок 9800 GT.

Всі три відеокарти від Inno3D мають інтерфейс S-Video, який не часто зустрічається в нових платах, хоча досить затребуваний. У коробці можна знайти кабель S-Video – тюльпан (RCA) і кабель S-Video – Component Video (RGB). Такі інтерфейси є в багатьох телевізорах і відеомагнітофонах, куплених за останні років 7. Для цінителів ліцензійних ігор є два подарунки – Alone in the Dark 2008 і Warmonger, Operation: Downtown Destruction.

PowerColor PCS HD 4670

Нам хотілося включити в наше велике тестування бюджетний продукт – такий, як PowerColor PCS HD 4670 512MB ціною в 2000 рублів, але з можливістю пограти на середніх настройках графіки в практично в усі існуючі гри.

Є коробкова версія HD 4670, але нам потрапив OEM варіант в простому пакетику. Кабель підключення кулера – двожильний, що нас відразу ж насторожило. Часто буває, що бюджетні відеокарти (а іноді навіть акселератори середнього рівня) оснащуються вентилятором, який працює на постійних високих (читай галасливих) оборотах. У нашому випадку все точно так само, проте обертів вентилятора низькі, тому робота відеокарти – дуже тиха. Кулер, як і у випадку з моделлю HD 4890, від фірми APACK Zerotherm.

Частоти ядра і пам’яті на цей раз збігаються з еталонними 750/2000 МГЦ – ядро ​​/ пам ‘ять, відповідно. Об’єм пам’яті – 512 Мбайт, що в даній ситуації більш ніж достатньо, незважаючи на те, що на ринку присутня «Гігабайтний» варіант.

Що стосується продуктивності, то HD 4670 зірок з неба не хапає, проте часто обходить такого міцного в минулому «среднечка», як GeForce 9600 GT. Останній в огляді не бере участь, так як безнадійно застарів.

Що ж, швидше приступимо до тестів.

Тестування

Дозвіл 1280×1024

Що тут скажеш. Radeon HD 4670 дозволяє на максимальних настройках якості і з пристойним згладжуванням пограти в Resident Evil 5 і Grand Theft Auto 4. Як то кажуть, був би хороший процесор. Що стосується інших ігрових проектів, то вони, звичайно, з цим акселератором запустяться, але доведеться прибирати згладжування і ставити середні настройки якості виведеної графіки.

Ну а якщо у вас 17/19 дюймовий ЖК монітор, то можна не ганятися за топовими новинками, а придбати GeForce 260. Але тільки якщо ви не шанувальник Stalker: Clear Sky. В цьому випадку всі ваші проблеми вирішить відеокарта на чіпі ATI Radeon HD 4890, куплена за 7-8 тисяч рублів. Причому, необов’язково ганятися за «гігабайтної» версією – 512 Мегабайт відеопам’яті вистачить позаочі.

Дозвіл 1680×1050

З випробувань приберемо Radeon HD 4670, тому що немає сенсу використовувати картку в такому дозволі. Розженемо відеокарти GeForce 9800/250/260.

Отже, оцінюючи позначку «1680x1050» треба звертати увагу на два проекти – Crysis Warhead і Stalker: Clear Sky. Розігнаний GeForce GTX 260 – це той мінімальний рівень, з яким потрібно приходити в цей дозвіл. Для «Сталкера» довелося навіть прибирати згладжування і ставити просту трилінійної фільтрацію. Взагалі якщо у вас монітор більше, ніж 19 дюймів, то треба дивитися не в сторону топових одночіпових рішень на Radeon HD 4890 – пора будувати SLI / CF зв’язки або скористатися готовим тандемом у вигляді GeForce GTX 295.

Дозвіл 1920×1200 (overclocked performance)

Що ж, рушимо далі, чимало людей купують Full HD монітори для фільмів, заодно намагаючись використовувати їх і для ігор. Ми, мабуть, залишимо осторонь GeForce 9800/250. Решта карти розженемо.

 

Тільки дві топові карти GeForce GTX 295 і Radeon HD 5870 забезпечують комфорт в іграх з Full HD дозволом, 4-кратним згладжуванням і максимальною якістю картинки. І то ми б рекомендували закупити до цих карт «клонів», щоб зробити режим SLI і CF. З іншими акселераторами доведеться йти на компроміс, бо навіть розгін не рятує.

На жаль, тільки мала частка геймерів освоїла для себе 1920×1200 екрани.

Підсумки

ZOTAC GeForce GTX 295 – За загальною швидкості це карта-лідер. Тиха в 2D режимі і не сильно галаслива в 3D. У NVIDIA краще налагоджені драйвери, майже немає «лівих» артефактів в іграх. Варіант від Zotac слід подякувати за низьку ціну і багату комплектацію.

AMD Radeon HD 5870 – Найшвидша одночіпова карта на сьогодні. Працює тихо в 2D режимі, але голосніше, ніж ZOTAC GeForce GTX 295 в 3D. Ще один недолік – довжина 28 см. Така – не для кожного корпусу. Але враховуючи невисоку прогнозіруюмую вартість і низьке енергоспоживання, із задоволенням відзначимо нагородою «Відмінна покупка».

PowerColor HD 4890 – Одне з найкращих і не дуже дорогих рішень для дозволу 1680×1050. ATI / AMD вдалося зробити швидку і не дуже гарячу карту. А PowerColor надав відмінний тихий і ефективний кулер не на шкоду ціною.

Inno3D GeForce GTX 260 (GOLD OC) – Прекрасний вибір для тих, хто залишається на 17 і 19 дюймових РК моніторах. Варіант від Inno3D відмінний, т.к. карта вийшла дуже тихою.

Inno3D GeForce GTS 250 – Гарне рішення для тих, хто вирішив відкласти покупку потужного акселератора на пізніший термін. За 4 з невеликим тисячі рублів можна пограти з комфортом практично у всі ігри з роздільною здатністю 1280×1024, іноді включаючи згладжування. Варіант Inno3D має просунуте охолодження, яке буде ідеальним для тих, хто схиблений на тиші, навіть під час багатогодинних ігор.

Inno3D GeForce 9800 GT – Бюджетне рішення. Відмінно підходить для тих, хто вже має відповідний кулер, що дістався в спадок від GeForce 7800, наприклад, у вигляді VF700-Cu LED від Zalman. Апргейд буде недорогим, а старічек ще може показати свою міць в 1280×1024 якщо грати без згладжування.

PowerColor HD 4670 – Хороше рішення для другого комп’ютера в будинку – торрент-качалки або цифрового центру, на якому іноді хочеться подивитися фільми або пограти у старі ігри, хай і з середнім якістю. PowerColor зробила акселератор практично безшумним за що їй велике спасибі.

Редакція дякує компанії Zotac, Inno3D і PowerColor за надані на тестування відеокарти

Костянтин Іванов

13/10.2009

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*