Проходження гри S.T.A.L.K.E.R. Clear sky, Комп’ютерні ігри, Різне, статті

Сюжет розгортається до того, як смуга відчуження прийняла такий страхітливий вигляд, а основна дія розвивається навколо війни угруповань.

Гра починається з ролика, в якому група вчених на чолі зі сталкером кудись тихо брела. Але раптом, щось сталося. Спочатку псевдопси побігли, а потім і стався викид. Після ролика ви приходите в свідомість, глава угруповання Чисте Небо по імені Лебедєв повідомив вам, що ви вижили після викиду, його люди знайшли вас на болотах. Всі вас називають найманцем Шрамом. Після розмови йдіть до бармена, він трохи розповість про угруповання, а потім ідіть в штаб до Лебедєва. У ході розмови він попросить вас про допомогу – отримаєте спорядження в торговця Суслова і йдіть на форпост допомагати відбиватися від мутантів.

Ідіть прямо, як ви пам’ятаєте, пересуватися потрібно обережно, кидаючи поперед себе болти, це потрібно, щоб не потрапити на аномалію. Забравшись на вишку, ви отримаєте повідомлення про новий викид, ваш напарник загине, а от ви знову чудом врятуєтеся. Поговоріть з Лебедєвим.

Він вважає, що причина частих викидів в тому, що хтось проник в центр Зони (і хто ж це міг бути??). Ви повинні допомогти запобігти катастрофі (у Шрама є особливість, він може виживати при викидах, але це поступово знищує його нервову систему). Але для початку потрібно зняти облогу бандитів з табору, а так як угруповання Чисте небо не воює, а вивчає, і воювати вмієте тільки ви, то це і є ваша робота. Ідіть до мисливця на болотах. Перед цим можете забрати в торговця флешку з інформацією про схованку.

На болотах вам просто потрібно посилити присутність угруповання, як це зробити зрозуміло, а от де вибирайте самі. Після виконання цього завдання вибивайте бандитів з ферми. Перемігши в нерівному бою, йдіть і забезпечте дороги на кордон і Агропром. А потім з провідником відправляйтеся на кордон.

Прямо перед вами військові, тікаючи від них. А потім ідіть до торговця Сідоревич, знайомому ще по першій Тіні Чорнобиля. За невеликий доручення він розповість вам про сталкера, який цікавився деталями. Вам потрібно принести йому кейс. Перед цим можете поговорити з Вовком. Тепер приступайте до виконання завдання.

Для початку йдіть і поговорите з Валеріаном. Він за насипом, він запропонує вам самим поговорити із заручником, з командиром військових, який знає де кейс, але не говорить, знає, що його не вб’ють. Він все одно не скаже. Тоді йдіть, поговорите з лідером сталкеров, він запропонує прибрати подільників військового. Так і зробіть. Після знищення двох груп військових поверніться до заручника. Він видасть місце схованки. Якщо після цього поговоріть з ним, то він попросить у вас пістолет, за це він розповість вам про місце розташування його схованки.

Я дав йому пістолет, погодьтеся, він своє відсидів, тайник видав. Ідіть до схованки, він під мостом в кошику, до речі, під мостом засів солдатів, не стріляйте, він не небезпечний. Віднесіть хабар Сідоревич.

Після цього відправляйтеся до діггера – там ви дізнаєтеся, що шукав сталкер по імені Ікло. Прийшовши на місце, ви виявите труп, прочитайте інформацію з КПК діггера.

Він відправив посланника до Ікла, ідіть і знайдіть посланника, допоможіть йому відбитися від псів. Він скаже вам, що Ікло пішов у темну долину. Рухаючись вперед, ви потрапите на блок пост угруповання Свобода, робіть те, що вам скажуть, а то вас або пристрелять, або ви не зможете виконати завдання. Сталкер скаже вам, що про Ікла знати можуть тільки на їхній базі, ідіть туди.

Там поговорите з комендантом, він скаже, що для того щоб отримати аудієнцію у їхнього лідера потрібно попрацювати. Для початку позбавте їх від страшного мутанта і поверніться за подальшими вказівками. Він скаже вам віднести боєприпаси на форпост, але спочатку візьміть самі патрони у торговця Ашота. Ідіть на форпост, коли ви доберетеся, то побачите, що нікого немає в живих, принесіть КПК Чехову.

Як з’ясувалося – комендант зрадник і відразу кудись зник. Принесіть його КПК Чехову, за це він дасть вам частоту КПК Ікла, по якій його можна вистежити, зокрема, зараз він на звалищі.

Та й ще, викладіть все цінне, тому, що замість Ікла ви знайдете бандитів, які заберуть все, можете так само витратити всі гроші – їх не можна викласти і навіть, якщо ви виконаєте завдання по поверненню майна, грошей ніхто вам не поверне. Отже, оклигав. Підніміть КПК Ікла, який він втратив. Після цього на зв’язок вийде Лебедєв і скаже відправлятися на пошуки схованки Ікла і компанії. Заберіть все своє спорядження і йдіть шукати схованку.

Люк, що веде в підземелля, все одно закритий, тому пробіжіться по дорозі від Агропрома і знайдіть блокпост угруповання Борг, там поговорите з головним. Правда, в цьому випадку я скористався альтернативним способом розмови – перестріляв все, тому, що командир чомусь не говорив зі мною. Ідіть на базу Боргу й поговорите з лідером. Він скаже, що готовий допомогти спуститися, якщо ви допоможете йому. Вам потрібно затопити нору, для цього йдіть до сержанта Наливайко.

Не думаючи про сумне, спускаєтеся в підземеллі. Минаючи вогненні аномалії й уникаючи мутантів, ідіть направо до сходів провідної наверх. У наступній кімнаті потрібно знищити всіх мутантів, власне там він всього один, але і він зі своїм психічним впливом попсує вам чимало крові.

Щоб його знищити підберіть до нього ближче, але так щоб він вас помітив не одразу. Не ходіть по мосту. Коли завдання буде виконано, ідіть у наступну кімнату і поверніть вентиль (цим ви затопите підземелля), а потім біжіть щодуху. По дорозі ви зможете спостерігати не звертають на вас ніякого виймання мутантів, просто біжіть.

Настав час знайти схованку, він не змінив свого місця розташування, в порівнянні з попередньою частиною. Пам’ятайте, що як і раніше в підземелля влаштувалися бандити. У схованці ви довідаєтеся, що Стрілець і компанія одного разу пройшли в центр зони й збираються повторити похід. Вибирайтеся з підземелля і поговоріть з ученим Сахаровим на Янтарі.

Він повідомить, що Стрілець повинен був протестувати пристрій захисту від Псі-випромінювання, але пропав. Щоб знайти його слід, спочатку добудьте документи у групи сталкеров, які теж пропали. Будьте обережні, там водяться всякі пси-тварюки, з якими боротися – тільки витрачати патрони – тварі нескінченні. Тому просто добіжіть до трупів сталкеров, візьміть КПК і біжіть назад.

Ця інформація виявилася вкрай корисною, зустріньтеся з загоном Лівші. Після того, як ви допоможете їм перезапустити охолоджуючу установку, Сахаров засіче сигнал стрільця, він іде в рудий ліс, ступайте за ним.
Отже, стрілок прямо перед вами, але не спокушайтеся, на шляху засідка, а поки ви з нею розбираєтеся, Стрілок підірве тунель і піде. Щоб пробратися за ним, потрібно знайти лісника, а щоб знайти лісника, потрібно йти через ліс, по дорозі ви знайдете труп, візьміть з нього КПК і йдіть на його мету. Коли дійдете до місця, то треба знайти вхід в аномальну зону (аля портал) над танком, просто залізьте в неї.

Опинившись на місці, йдіть до лісника. Він відправить вас на військові склади, щоб прийняти сигнал від сталкеров-під Ліманська, вони потрапили в пастку і йому (і вам) потрібно знати всю інформацію. Пройдіть на сусідню локацію і поговорите з командиром поста Свободи, потім йдіть у село найманців і поспілкуйтеся там з головним.

Він скаже, де найкращий прийом – на водонапірній башті, але там мутант-кровосос, позбудьтеся й від нього. Нагорі ви прийміть сигнал від сталкеров, повертайтеся до лісника. Він відправить вас повертати артефакт, викрадений бандитами – тільки він може допомогти повернутися з аномалії. Тепер справа за малим, залишилося передати сталкерам потрібну інформацію й вони самі вийдуть з аномалії – по мосту, заодно його звільнять від бандитів і опустять. Запитайте у найманців як краще пробратися до військового передавача. Він запитає у вас, як ви хочете діяти: поодинці або з угрупованням Свобода, вибирайте, що вам завгодно.

Після того, як сталкери благополучно виберуться, ідіть до мосту і прикрийте вогнем групу Лебедєва. Поговоріть з лідером і лізьте на другий поверх вежі і прикривайте бійця біля моста, не забувайте і про снайперів.

Після захоплення моста з боєм розвідайтеся дорогу через Ліманськ. Правда, по дорозі протягнути повоювати. Трохи далі обходите аномалії, що повертають вас назад, останню обійдіть через іржавий автобус. В кінці решт, вам доведеться пройти крізь будівельний майданчик – будьте акуратні, там повно ворогів.

Після цього дорогу перекриє забір під струмом, відключите генератор і просувайтеся в занедбаний госпіталь. Ось там то і буде жарко, робіть те, що вам каже лідер стакери: залишитеся в живих і врятуєте ще купу життів. Потім прибудуть військові, але вам без різниці хто ворог, головне збийте вертоліт, для цього найзручніше використовувати кулемет РП-74. Потім тихенько звалюйте (через двері на другому ярусі, вони були до цього завалені). Так з боєм проривайтеся до катакомб, власне, ви відразу опинитеся біля ЧАЕС.

Лебедєв забезпечить вас двома новими пушками, однієї ви повинні будете відключити псі-захист Стрілка, ну а інший захищайтеся. Спочатку трохи пострибайте по порталам, поки не знайдете зручне місце (Лебедєв вас сповістить).

Отже, коли ви знешкодите Стрілка, відбудеться прямо протилежне припущенню Лебедєва явище, аномальна активність не спаде, а навпаки – відбудеться найсильніший викид, який змінить ВСЕ. В найостанніший момент, у фінальному ролику покажуть старого знайомого, Міченого, головного героя першої частини.

На цьому проходження STALKER Clear sky закінчено, як бачите, в Чистому Небі всього одна кінцівка.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*