Рецензія на HOARD, Комп’ютерні ігри, Різне, статті

Дані по грі 

























Назва: HOARD 
Розробник: Big Sandwich Games
Видавець: Big Sandwich Games
Дата виходу: 4 квітня 2011
Статус: Вийшла
Жанр: Стратегії
Офіційний сайт гри: Перейти

Кожен любитель RPG знає, що лігво дракона краще обходити поповзом за три кілометри, не прокачавши героя до останніх рівнів по саму маківку. Сила цих вогнедишних створінь настільки велика, що здатна крушити цілі світи, як це показала недавня World of Warcraft: Cataclysm. Навіть з третьосортного дракона зміг би вийти колоритний герой для ігор найрізноманітніших жанрів, але індустрія старанно ігнорує крилатих вартою древніх скарбів, практично ніколи не надаючи нам можливості відчути себе в їх шкурі. Найкраще це вийшло у культовій Panzer Dragoon, чий світанок припав на епоху нині покійної Sega Saturn. Але було це давним-давно і в нашій країні мало кому пощастило побачити. Невже героїня сьогоднішнього огляду подарує нам можливість випробувати подібні відчуття? Немає. У неї зовсім інше призначення, хоча дракони і тут є головними дійовими персонажами. Hoard перенесе вас у часи настільних ігор, коли гравці на невеликій картонній мапі нападали на каравани, викрадали принцес і охороняли награбоване золото.


Летить жахливий Бармаглот!


Порівняння з настільною грою наведено невипадково. Всі мапи легко вздовж і поперек пролетіти менше ніж за хвилину, але саме на такому носовій хустці сконцентрований високодинамічний геймплей з елементами тактики і навіть RPG. На перший погляд здається, ніби перед нами тріальна версія кого-небудь RTS. Поступово відбудовуються млини, що виконують роль споруд з видобутку ресурсів, снують туди-сюди Харве … вибачте, обози з видобутим вантажем, збільшується гарнізон замків, які інспектують карети з знатними особами всередині. Все вірно, ось тільки відбувається це без найменшої участі з боку гравця. Можна весь раунд просидіти у своєму лігві так і не зрушивши з місця, поки побратими по виду збагачуються за рахунок незначних людців, але ж і вашому драконові хочеться долучитися до пограбування?


На невгамовної жадоби і побудована вся гра. Спочатку все здається до непристойності примітивним. Тільки й треба, що підстерігати проїжджаючі обози з вантажем на шляху їх слідування і спопеляти своїм могутнім подихом, щоб віднести вивалилися золото себе в печеру. Проте з часом труднощів стає все більше. Навіть якщо не брати до уваги конкурентів по ремеслу, (а з ними доведеться рахуватися, інакше в раунді вам не виграти) проблеми стрімко зростають у геометричній прогресії за якісь пару хвилин після старту раунду. У складів з цінним вантажем, звідки виїжджають обози, з’являється охорона, стріляючий по вам з луків, по дорогах снують лицарі, а натисканні непосильною працею майно так і норовлять потягти верткі злодії, підозріло схожі на хоббітів.


Він так свірлеп і дик


На щастя, здатності підконтрольного вам вогнедишного пернатого також зростають у міру поповнення скарбниці золотом. В якому напрямку розвивати свого вихованця питання неоднозначне, бо виростити за короткочасний 10-ти хвилинний раунд універсалу, вивернувши всі його здібності на максимум досить проблематично. Поставити все на швидкість непогана затія, бо в грі постійно трапляються ситуації, коли тихохідний дракон банально не встигає долітати до самих “жирних” обозів, будучи випередженням більш пронирливим конкурентом. З іншого боку, без спопеляючого несвіжого подиху і міцної броні складно займатися таким прибутковим справою, як кіднепінг. По дорогах провінцій постійно снують карети з принцесами всередині, викрасти яких – справа честі будь-якого поважаючого себе дракона. Складність у тому, що суттєві дивіденди від таких заходів ви отримаєте тільки після того, як утримаєте полонянку в своєму лігві певний час. Зробити це буває важко через атак набридливих лицарів, з якими в разі вашої невдачі принцеса виїжджає, залишаючи за собою низку полум’яних сердечок. Але якщо ваш дракон більше нагадує важкий танк, то можна без побоювання викрадати не тільки тендітних принцес, а й громити цілі замки, одноразово уриваючи величезний куш. За умови, що ви зможете його потягти в своїх пазурах. Термін вантажопідйомність важко застосована відносно драконові, але саме цим параметром варто приділити особливу увагу, якщо ви хочете якомога довше не повертатися на “базу” для звільнення місця в своїх пазурах під нові скарби.


Горить трава, стріжает меч


Сіяти терор в грі дозволяють в різних напрямках, в залежності від ваших особистих переваг. Любителям безглуздого збагачення припаде до душі режим Treasure, де метою гравця стане конфіскація, як можна більшої кількості золота у тутешніх феодалів за відведений раундом термін. Перевірити свого підопічного на міцність легко в однойменному з грою режимі. Рідного лігва тут немає на картах і в помині, а це означає, що відновити своє здоров’я у будь-який момент не вийде. Викрадення принцеси стає тут головним способом виживання в боротьбі з переважаючими силами противника, які рано чи пізно все-таки пріхлопнут надокучливого дракона. Ваше завдання зробити все, щоб це сталося якомога пізніше. Хоча у викраденні принцес легко позмагатися в Princess Rush, де виграє той, хто першим зібрав у себе гарем з 15 знатних красунь. Природно, всі ці неподобства веселіше робити, скооперувавшись з приятелями, а краще і зовсім вийшовши в онлайн.


Ось тільки все це досить швидко набридає. Насамперед вам осточертеет примітивна музика, немов зійшла з картриджів для посередніх ігор епохи 8-ми бітних приставок. Ну, а потім дратувати почнуть і карти – схожі один на одного, наче однояйцеві близнюки, які відрізняються тільки зачісками.


І голова барабардает з плечей!


Як і більшість подібних ігор Hoard здатна з однаковою швидкістю затягнути у свій світ на кілька вечорів і назавжди викинути з нього назад. Грабувати каравани і засмажувати лицарів шалено цікаво перші кілька годин, але мізерність ігрового контенту не дозволять утримати вас у екрану монітора відчутно довше.


Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*