Укроки Flash: Мультяшна анімація (Cartoon Animation), Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Флеш – одна з тих дивних програм, в яких можливо зробити багато чого. Але основне, чого чекає від неї більшість людей – це можливість створення анімації і мультиків. Існує безліч способів створення мультфільмів, але я збираюся показати вам дуже простий спосіб оживити намальований персонаж, без використання скриптів.




Етапи створення анімації

Перш ніж ми приступимо до анімації, нам потрібен персонаж. Цей хлопець, якого ви бачите на картинці, намалювався в мене досить швидко. Можете, наприклад, скористатися уроком по відображенні картинки у флеш. Він виглядає злегка загубленим, привітайте його. Давайте назвемо його Декстер.

4. Але це ще не все! Як щодо того, щоб змусити його постійно дивитися скільки часу? Це всього лише простий моушен твін наших символів – руки і голови. У символі нашого персонажа натисніть F5 на всіх шарах десь на 43 кадрі (створіть кадри)

5. Приблизно на 15 кадрі, на шарі “R Arm” (Пр. Рука), створіть ключовий кадр. Кілька кадрів по тому (залежить від того, як ви хочете – як довго буде тривати дія) – створіть ще 1 ключовий кадр. В цьому другому, поверніть руку (ось де вам знадобиться центральна точка (registration point) в плечі – це значно полегшить роботу) туди, куди ви хочете, щоб вона повернулась. Ви можете виявити, що рука перекриває частину картинки тіла, але це не біда, просто зайдіть на символ з рукою і відредагуйте його. Коли ви закінчили з вибором цієї кінцевої позиції, клацніть між цими двома, і створіть моушен твін. Дайте йому пару кадрів, щоб подивитися на час, і виконайте все аналогічно, тільки, щоб повернути руку на місце. Зробіть приблизно те ж з головою, щоб створити враження, що він нахиляє голову, щоб дивитися на годинник.

6. Тепер запустіть свою анімацію, і подивіться, як Декстер дивиться на час кожні кілька секунд, моргає і базікає.

Це основний принцип. Дуже зручно зробити невелику колекцію частин тіла (я маю на увазі флеш-картинки)) в своїй бібліотеці. Намалюйте кілька станів руки, і ви завжди будете мати під рукою потрібну. Домогтися різних емоцій можна використовуючи різні варіанти очей і рота, так що і тут корисно мати, з чого вибрати.
Різні руху (як наприклад рух руки з годинником) можна покласти в окремі символи, а потім знову використовувати, коли знадобиться, так що ви також можете створити колекцію міні-кліпів з рухами.


Додавайте нові персонажі, фони, все що хочете. Трохи нижче ви можете знайти флеш-исходник цього кліпу, який ви можете доповнювати і видозмінювати, як вашій душі завгодно.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*