Ulead Media Studio – все для відеомонтажу (документація), Різне, Програмні керівництва, статті

Сьогодні комп’ютер не сприймається як просте обчислювальний пристрій. Домашній ПК обріс великою кількістю функціональних можливостей, перетворившись на мультимедійний центр. З його допомогою можна слухати музику, переглядати відео і навіть управляти різними пристроями (наприклад, стежити за охоронною сигналізацією). Професійно працювати з обробкою відео і звуку раніше було можливе тільки на величезних студіях відео-та звукозапису, тепер же будь-який користувач комп’ютера достатньої потужності може встановити програми на зразок SoundForge і Adobe Premiere і працювати з ними на високому професійному рівні. Сьогодні нам хотілося б розповісти про ще одну подібну програму під назвою Ulead Media-Studio Pro – дійсно відмінною розробці компанії Ulead Systems.

Ulead MediaStudio 6.5 (далі – UMS) – це потужний 32-бітовий пакет утиліт для роботи з мультимедіа. Мінімальні системні вимоги: Pentium 166 MHz, але краще все ж працювати хоча б на Pentium 350 MHz з 64 RAM. Оптимально – на Pentium 4 і процесорах аналогічного рівня від AMD (Athlon XP). UMS – незамінний інструмент для тих, хто працює з 3D-графікою і відеомонтажем. Звичайно, редагувати кліпи можна і в 3D Studio Max, і в Maya, і в інших пакетах для роботи з комп’ютерною графікою, але в UMS це і простіше, і ефективніше. Саме за допомогою “Медіа Студії” можна відчути себе Стівеном Спілбергом, чаклуючи над звуковою доріжкою, вирізаючи і склеюючи шматки відео в один великий кліп.

Відразу ж зауважимо, що UMS не слід плутати з програмою Ulead Video Studio. Остання є, в основному, всього лише спрощеним варіантом Video Editor (програми, яка входить в пакет Ulead Media Studio Pro). Ulead Video Studio з першого погляду може залучити своїм доступним барвистим інтерфейсом, але опцій в ній дуже мало. Призначення Video Studio – обробка домашнього відео, а для професійного відеомонтажу вона не годиться.
У пакет Ulead MediaStudio 6.5 входять п’ять повноцінних програм: Audio Editor, Video Capture, Video Editor, Video Paint і CG Infinity. Безсумнівно, найбільший інтерес представляють останні три програми. Але про все по порядку.


Почнемо з програми Video Capture 6.5. Припустимо, ви стали щасливим власником ТВ-тюнера або (ще краще) цифрової відеокамери. Video Capture допоможе здійснити захоплення екрану і зберегти результат в обраному форматі. Використовуючи цю програму, можна оцифрувати улюблений фільм зі звичайного відеомагнітофона. Для цього необхідно підключити до входу відеокарти (або будь-якого іншого пристрою для захвату) зовнішнє джерело відеосигналу (відеомагнітофон, цифрову камеру і т.д.).
Програма дуже проста у використанні. Навіть її зовнішній вигляд чимось нагадує медіа-плейер. Вгору у вигляді кнопок винесені всі налаштування утиліти, внизу – зрозумілі “Play”, “Record”, “Stop” і т.д., а посередині – Екран для попереднього перегляду. Програма також має повзунок shuttle, який регулює швидкість відтворення.

Для запису відеопотоку на вінчестер необхідно натиснути на клавіатурі клавішу F5 або клікнути мишкою на велику кнопку Record. З’явиться вікно з двома закладками. У першому вказуються такі настройки, як місце на вінчестері для збереження вихідного файлу, швидкість кадрів в секунду, наявність / відсутність звукового ряду. Тут же розташована і кнопка Properties, через яку вказується джерело записи і деякі налаштування capturing (TV-tuner, VideoCapture pin, VideoPreview Pin, Audio Source та ін.)
Щоб здійснювати запис потокових даних в форматі *. MPG, потрібно змінити драйвер захоплення, який називається Ulead Standard DirectShow Capture Plug-in, на альтернативний йому Ulead MPEG DirectShow Capture Plug-in. Для цього заходимо в головне меню Setup і вибираємо Switch Capture Plug-in. Після того, як буде здійснено захоплення, зробивши нехитру операцію File – Save As, зберігаємо файл capture в потрібний формат, вказавши настройки компресії.


Тепер пару слів про AudioEditor. Справжні професіонали обробляють звукову доріжку в більш серйозних звукових редакторах (наприклад, в Soundforge). Так як передбачається, що саундтрек кліпу вже побував в попередній обробці, то виходить, що різні “навороти” для AudioEditor “а зовсім не потрібні. Його основне завдання – тихіше / голосніше, швидше / повільніше. Звичайно, в ньому можна і луна накласти, і навіть спробувати позбутися від шумів, але це, скоріше, опції для дітей :). Інтерфейс програми такий простенький, що сам собою напрошується питання: а чи варто було взагалі включати таку непоказну програму в пакет MSP? Користі від неї замало, але вона й не претендує на багато чого, та й місця на вінчестері “їсть” вкрай мало.

Тепер перейдемо до програм, які, на нашу думку, і складають всю міць пакета Ulead Media Studio – Video Paint, CG Infinity і Video Editor. Якщо порівнювати з продуктами від компанії Adobe, то можна прирівняти Video Paint і CG Infinity до утиліти під назвою Adobe Aftereffects. Перша дозволяє малювати прямо на відеоматеріалі, друга – накладати титри й різну векторну графіку.


Video Paint – свого роду “Фотошоп” для відео. Навіть панель іструментів має характерні для “Фотошопа” кнопки Lasso Tool і Painting Tool. Magic Wand Tool теж нагадує подібний інструмент на панелі Adobe Photoshop. Це опція для виділення точок, які мають однаковий колір. А кнопка Clone Tool і зовсім повторює дію адобовского Stamp. Втім, накладати шари, застосовувати фільтри і проробляти багато інших операції можна не тільки по відношенню до файлів, записаним в відеоформатах, а й зі звичайними растровими зображеннями. Так, наприклад, можна покадрово зібрати колекцію файлів *. Bmp і експортувати її в анімаційний кліп. Внизу вікна програми розташована лінійка часу, під якою намальовані кадри майбутнього фільму. Якщо клікнути мишкою на якийсь кадр, на екрані відобразиться його повний розмір. Маленька панель Nаvigator служить для того, щоб програвати попередню анімацію, і при потребі швидко переміститься з однієї ділянки анімації на інший. Video Paint, так само як і CG Infinity з Video Editor “ом, теж має свою Production Library. Тут вона включає в себе не тільки відеофільтри (Video Filter), але і такі характерні для себе бібліотеки, як Retouch (ретуш), Clone (дублювання), Paint (розфарбовування) і Macro (макрос).

Припустимо, ви хочете зайнятися малюванням. Берете Painting Tool, і далі є два способи: або вибрати один з варіантів, запропонованих вгорі на панелі інструментів (малювання олівцем, маслом, крейдою, вугіллям і т.д.), або перейти в Production Library (розділ Paint). У цій категорії можна відразу побачити, як саме буде виглядати малюнок, зроблений тим чи іншим способом. Користуючись Production Library, потрібно пам’ятати, що всі програми UMS працюють за принципом drag and drop (“перетягни і відпусти”). Це означає, що потрібно не лише вибрати вподобану заготовку, а й перенести її на вікно з поточним кадром. В руках досвідченого фахівця з графіки стара фотографія може в лічені секунди перетворитися на нову. Точно так само можна прибрати все “нерівності” і “шорсткості” з невдало знято весілля або вечірки. А якщо додати спецефекти від набору Clone або, ще краще, створити свої макроси, то мимоволі відчуєш себе Квентіном Тарантіно :).
Ну і який же це фільм без титрів! А, між іншим, титри титрам ворожнечу. Одна справа, коли на екрані одним шрифтом і в однаковому кольорі пробігають 2:00 прізвища двірників і випадкових перехожих, а інше справа – коли написи відрізняються не тільки за кольором, але і за стилем. У CG Infinity можна не тільки поставити свій стиль шрифту і траєкторію руху титрів, але і вкласти в майбутній фільм деяку графіку в форматі Windows Metafile *. WMF і Enhanced Windows Metafile *. EMF.
Інтерфейс CG Infinity нагадує оний у Video Paint, але внизу немає лінійки часу. Програма має такими бібліотеками: Object (об’єкти), Style (стиль), Moving Path (траєкторія руху) і Envelope (Крива). Щоб накласти небудь об’єкт з бібліотеки на кадр, потрібно перемістити його точно так само, як ми це робили в Video Paint.

Створюється новий проект, вказується його довжина і як фон вибирається (background) або image file, або відео. Тепер зверху на зображення поміщаються титри і об’єкти з Production Library. Створити свою хитромудру лінію, вздовж якої буде відбуватися рух, можна і самому, використовуючи інструмент Path Tool. Time Сontrol Panel встановлює ключові кадри, фіксуючи положення об’єктів на екрані в той чи інший проміжок часу. Object Style Panel призначена для того, щоб створювати свій власний дизайн титрів. В налаштуваннях Video Paint і CG Infinity можна вказати гамма-корекцію монітора, а також виставити параметри займаної пам’яті, розмір використовуваного місця на диску, кількість операцій Undo і директорію з тимчасовими файлами. Все це знаходиться в File – Preferences.


Video Editor, остання програма пакета UMS, є конкурентом знаменитого Adobe Premierе 6.0. У дуже багатьох випадках пакет від Ulead дасть фору старому Прем’єру. Про глюкавості останнього особливо добре знають ті, хто працював з його більш ранніми версіями. Ще Adobe Premier 5.5 працював набагато повільніше, ніж Video Editor. Та й файли c розширенням AVI, побували на обробці в Video Editor, його конкурент (V.5.5) відкривати не бажав. Жарт це розробників або недогляд, значення не має, проте факт залишається фактом. Premierе 6.0 більш доброзичливий, але все одно підтримує традицію “виконання неприпустимою операції “, і, як результат, робота часто пропадає. До того ж, в Video Editor всі функції як на долоні (див. нижче), що істотно полегшує роботу. У Adobe Premier само, як і в інших продуктах фірми, є велика кількість гарячих, тобто прихованих, комбінацій клавіш, і тому робота в програмах часто нагадує гру на піаніно: (.
Але перейдемо безпосередньо до Video Editor. При його завантаженні спочатку ви бачите вікно, в якому пропонується вибрати формат майбутнього проекту (AVI або MPEG), а також кодек для компресії. Ми б радили не вибирати нічого – у вас буде можливість зробити це після закінчення роботи. Одним словом, натискаємо на Cancel, після чого споглядаємо інтерфейс Video Editor в повній красі. Перед нами чотири вікна: Timeline, Source, Preview і Production Library. Вікно Timeline, яке займає половину екрану (нижню його частину), – це робочий стіл, на якому ви будете склеювати плівку. Тут є місце для відео (зверху) і аудіо (знизу) доріжок. Можна вставляти окремо звук і відео, а також кліп цілком. При відкритті файлу передбачена функція попереднього перегляду. Натиснувши кнопку Play, відразу бачимо, який відеофайл зберігається під загадковою назвою 65куку48.avi :). Тепер, якщо натиснути кнопку Info, побачимо віконце, де знаходяться такі відомості про файл: тривалість (Duration), кількість кадрів, частота кадрів, розмір і формат файлу, дозвіл екрана і колірна палітра, а також параметри звукової доріжки. На місці творців Adobe Premiere нам було б соромно. Ні функції попереднього, ні інформації про відкривається файлі компанія Adobe надати нам не може: (.

Після відкриття файлу з музичним супроводом можна заблокувати звук (зеленаякрасная кнопка на панелі праворуч) і помістити на Timeline свою звукову доріжку. Дуже цікава процедура, до речі, – “Карнавальна ніч” з музикою з “Джеймса Бонда” виглядає досить непогано. На аудіодоріжці є можливість регулювати рівень гучності. Для цього достатньо перетягнути тонку нитку посередині доріжки вгору або вниз. Також можна зробити ключові точки і, перетягуючи їх, регулювати гучність на певних ділянках звукового файлу.


За допомогою кнопок Insert Video File, Audio File, Image File, Color Clip, які знаходяться зверху на панелі Timeline, можна вставляти будь-які об’єкти. Формат Image File може бути практично будь-картинкою, а довжина його показу регулюється за допомогою мишки. Використовуючи Insert Title Clip, вставляємо титри, тобто текстові об’єкти. Тут можна вибрати все: шрифт, розмір, напрямок руху та ін За допомогою Ruler Unit вибирається масштаб перегляду. Cross-Fade служить для плавного затухання звуку в кінці кліпу.
Вікно Source потрібно для того, щоб дивитися кліп з різною швидкістю, а також вирізати непотрібні кадри, тобто займатися трімінг.


У вікні Preview можна переглянути весь кліп або виділений його ділянку. При включенні Preview на екрані з’являється віконце, в якому йде обробка кліпу. Тут відображається час, що витрачається на неї (звичайно, зразкову), кількість вільного і займаного кліпом місця на диску, швидкість передачі відеоданих. Обробивши при Preview шматочок кліпу, Video Editor при прораховування кліпу повністю на цей шматочок витрачати час вже не буде. Для цього достатньо скинути прапорець Recompress в опціях файлу.
Вікно Production Library – бібліотека різних ефектів і переходів, що складається з декількох папок. У папці Project зберігаються аудіо-та відеопроекти, створені власником програми (тобто вами). Media Library містить готові кліпи, якими теж можна скористатися. Сюди також можна додати і свої творіння.

Напевно, всі бачили по телевізору, як одна картинка змінює іншу, виїжджаючи праворуч, ліворуч, зверху чи знизу. Така і безліч подібних операцій називаються переходами (transitions). У папці Transition Effect містяться переходи, об’єднані по групах. Для них у вікні Timeline виділена спеціальна доріжка Fx. Переходи можна налаштовувати на свій смак – змінювати їх довжину, напрям і ін
За допомогою об’єктів папки Moving Path зображення можна змусити рухатися по заданій траєкторії. Можна натягнути його на сферу, зробити так, щоб воно оберталося, і т.д.


У папці Audio Filter зберігаються фільтри, що забезпечують накладення звукових ефектів на аудіодоріжку, а в Video Filter – відповідно, відеофільтри (штучні відблиски, ефект риб’ячого ока, смаз зображення, мозаїка та ін.) Обраний фільтр переноситься на ділянку кліпу мишкою. Після цього з’являється вікно, в якому відображається кліп до і після накладення фільтра, щоб ви могли подивитися, що з цього вийде.
Проект зберігається в файл з розширенням *. Dvp. Після того, як робота над ним завершена, настав час перетворити його в кліп. Для цього вибираємо File (Create Video File). Для початку вказуємо формат (до Приміром, AVI), а вже потім налаштовуємо все за смаком (Options). Тут визначаємо, з аудіо або без нього буде кліп, а також частоту кадрів (для середньої якості досить 24-25 кадрів в секунду) і дозвіл екрану. Слід пам’ятати, що чим вище дві останні настройки, тим більше місця на вінчестері займе ваш кліп. У закладці Compression можна вибрати кодек і задати його конфігурацію. На сьогодні одним з кращих кодеків є DIVx, але, якщо комп’ютер не дозволяє, можна обмежитися MPEG-2. Теж, втім, непоганий. Вибравши кодек, можна подивитися Preview в невеликому віконці. Звичайно, найкращим кодеком є його відсутність (NONE) – у нестиснутих кліпів шалене якість, але його не витримає навіть о-о-дуже непоганий комп’ютер. Кліпи без компресії використовуються, скажімо, на телебаченні з застосуванням дорогої апаратури для відеомонтажу.

Функція Data Rate Analysis показує, які з кадрів ключові і в якому кадрі яка швидкість передачі даних. Можна також вказати, які саме кадри зробити ключовими, і зберегти інформацію про це у файлі з розширенням *. key. Слід також пам’ятати про те, що зробити це можна не для всіх відеофайлів, і встановити ключові кадри в MP4 вам не вдасться. При експортуванні відеофайлу в його установках вказується такий ключовий файл, який дозволить відео програватися з меншим навантаженням на комп’ютер.
Пам’ятається, якось автори статті задалися питанням, чому витягнуте з Інтернету відеофрагмент містить звукову доріжку у форматі MP3 і відео у форматі DIVx. Дивно не те, що зустрічається таке поєднання, а те, що більшістю пакетів по відеообробки поєднати DIVx і MP3 не вдається. Було б дивно, якби це виходило і в Adobe Prеmiere. Як завжди, нічого не пояснюючи, він викидає повідомлення про якийсь помилку. А ось UMS з цією справою справляється, і проблем ніяких не виникає. Не вилітає без приводу і ніяке повідомлення про помилку. Інша справа, якщо ви при експортуванні вкажете неправильне дозвіл для вибраного кодека. В такому випадку програма викине віконце, де ясно і зрозуміло викладе причину своєї відмови працювати. До речі, якщо взяти більш старі версії UMS, то створити кліп з MP3-доріжкою і DIVx також не вдасться. Але при цьому програма аргументує свою поведінку тим, що ви неправильно вибираєте звуковий кодек.


Звичайно ж, подібну процедуру без проблем здійснює програма Virtual Dub, популярна серед користувачів. Однак у неї нестандартний зовнішній вигляд, і якщо з UMS розібратися може навіть початківець, то на освоєння Virtual Dub піде чимало часу. Крім того, остання утиліта в деяких випадках виявляється повільніше.


Що ж, залишається тільки додати, що пакет Ulead MediaStudio 6.5 обійдеться споживачеві в $ 495. Є і варіант подешевше (близько двохсот доларів) – UMS Director “s Cut, в який входять три програми – Video Editor, Audio Editor і Video Capture. Для тих же, хто ще не знайомий з програмою, але дуже хоче випробувати її в дії, пропонуємо скачати з сайту виробника www. ulead.com Trial-версію (50 Мб).

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*