Універсальний рендеринг для Maya, Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Людмила Єрьоміна, JC System Integration

З випуском Maya 3.0 Alias ​​/ Wavefront почне втілювати нову політику універсального рендеринга, що відкриває всім користувачам Maya Complete і Maya Unlimited необмежений доступ до 9,999 ліцензіями Maya Batch Renderer на кожне ліцензоване робоче місце Maya без додаткової оплати. Універсальний рендеринг буде доступний на платформах IRIX і Windows NT одночасно після виходу Maya 3. Maya 3 Linux Batch Renderer буде доступний трохи пізніше.

Подробиці:

Як буде реалізований універсальний рендеринг

Універсальний рендеринг буде реалізований як одна звичайна плаваюча ліцензія з 9999 logins для кожного користувача, який має Maya renderer. До них відносяться всі користувачі Maya Complete, Maya Unlimited і окремо Maya Batch Renderer (тільки з плаваючою ліцензією). До них не відносяться користувачі тільки Maya Builder або Maya Batch Renderer з заглушкою. Продажі заглушок з Maya Batch Renderer версії 3 проте будуть продовжуватися, але універсальний рендеринг буде недоступний.

За замовчуванням ліцензія на універсальний рендеринг буде працювати з тією ж платформи сервера, на якій встановлена Maya. За бажанням можна змінити платформу, але вказати це при замовленні. Заміна платформи після отримання замовлення може бути проведена за додаткову плату $ 100.

Підтримка універсального рендеринга

Сплачена річна підтримка поширюється на всі 9999 плаваючих ліцензій, починаючи з версії Maya 3. Очікуються мінімальних змін в підтримці. Рекомендується взяти до уваги наступне:

– Користувачі з оплаченою підтримкою плаваючих ліцензій на існуючий Maya Batch Renderer отримають нагадування про залишився терміні річного контракту. Додаткової оплати не буде.

– Користувачі тільки Maya Batch Renderer (без самої Maya) повинні сплатити підтримку;

– Підтримка користувачів Maya Unlimited включає 2 плаваючих ліцензії Universal Renderer server;

– Підтримка користувачів Maya Complete включає 1 плаваючу ліцензію Universal Renderer server;

– Підтримка Batch Renderer на заглушці здійснюється за додаткову плату.

Універсальний і мережевий рендеринг

В даний час Alias ​​/ Wavefront не планує розробок нового пакета мережного рендеринга для Windows NT або Linux з Maya Batch Renderer. Також не планується замінювати існуючу програму Dispatcher для IRIX (Буде здійснюватися лише поточна підтримка). На це є ряд причин, і одна з найважливіших – доступність цілого ряду недорогих рішень від третіх фірм. З іншого боку зростаюча кількість платформ для Maya (тепер і MacOS X) буде ускладнювати підтримку і справедливо очікуваний одночасний upgrade на всіх платформах.

Список існуючих пакетів мережевого рендеринга від третіх фірм для Maya



















Назва Розробник Платформа Вартість
RenderMax-Lite MediaTools, Inc, www.rendercorp.com IRIX, Windows NT, LINUX $595
Spider Station X Studios, www.StationXStudios.com/Spider Windows NT $89.00 per CPU
Site License $6000
LSF Suite Platform Computing, www.platform.com IRIX, Windows NT $995 per CPU
ROD! (Render On Demand) WAM!NET, www.wamnet.com Дистанційна render farm на базі IRIX “pay-as-you-go”

Frequently Asked Questions

Чи можна застосувати стратегія універсального рендеринга до обох видів ліцензій – плаваючою і заглушці?

Універсальний рендеринг поширюється тільки на плаваючі ліцензії. Заглушки можуть бути продані користувачам з невеликою кількістю станцій під рендеринг, без мережі, або не побажали займатися адмініструванням мережевого рендеринга.

Як працюватиме нова схема ліцензування Maya 3 з універсальним рендерингом?

Універсальний рендеринг буде реалізований тільки як плаваюча ліцензія. Користувачі існуючих плаваючих ліцензій на Batch Renderer отримають плаваючу ліцензію Batch Renderer з 9999 logins на кожен login їх існуючих Batch Renderer. Користувачі Maya Complete 3 також отримають плаваючу 9999 login ліцензію Maya Renderer. Користувачі Maya Unlimited 3 отримають плаваючу 9999 login ліцензію на кожен раніше встановлений batch render license login. Все це не распростаняет на версії з заглушками.

Як існуючий користувач Maya отримає плаваючу ліцензію на універсальний рендеринг?

Плаваюча ліцензія буде надіслана як prekey файл. Нові користувачі Maya 3 отримають її з новим encryption-файлом. Ліцензія на універсальний рендеринг буде працювати з тією ж платформи сервера, на якій встановлена ​​Maya. За бажанням можна змінити платформу, але вказати це при замовленні. Заміна платформи після отримання замовлення може бути проведена за додаткову плату $ 100.

У користувача встановлено 5 копій Maya Complete. Скільки ліцензій на універсальний рендеринг він отримає?

5 x 9,999 ліцензій.

Чи покриває звичайна річна підтримка Maya ліцензію на універсальний рендеринг або за неї потрібно платити окремо?

Так, покриває, і для Complete, і для Unlimited.

Чи можливий “downgrade” від плаваючою ліцензії до заглушки?

Ні, заглушку доведеться купувати.

Чи можливий трансфер частини логінів з 9999 на інші сервера?

Ні.

Якщо користувач вже має заглушку на Maya batch renderer в Maya Complete, чи потрібно створювати нову плаваючу ліцензію поверх старої?

Так, нова схема ліцензування підтримує паралельне існування кількох ліцензій.

Maya 3 буде спочатку утримувати тільки Windows NT і IRIX batch renderers. Коли буде готовий Linux batch renderer, чи отримають користувачі Maya його безкоштовно і як це буде відбуватися?

Версія Maya 3 batch renderer для Linux буде доступна після Siggraph. Ця нова версія також буде multi-threaded. Існуючі користувачі Linux Batch Renderer, які захочуть використовувати Linux як частина універсальної стратегії рендеринга отримають безкоштовну копію. Для нових користувачів Linux Batch Rendering це буде коштувати $ 125.

Як ставитися до закидів на адресу Alias ​​/ Wavefront, що вона нібито “роздає” Maya renderer через універсальну політику через те, що не в змозі конкурувати з іншими рішеннями рендеринга?

З точністю до навпаки. Alias ​​/ Wavefront повністю виконує свої зобов’язання по нововведень і рухається тільки вперед. Це велика можливість встановити Maya renderer як стандарт de facto-і збільшити кількість користувачів. Крім того, універсальна політика доводить, що компанія прислухається до ринку і користувачів, зокрема знявши обмеження на продуктивність, які стримували її через непропорційною дорожнечі рендеринга.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*