Вибираємо відеокарту PCI Express. Керівництво для початківців, Відеокарти, огляди

Вдалий дебют нової интеловской платформи для настільних комп’ютерів не тільки змінив уявлення про можливості сучасних і майбутніх комп’ютерів, а й викликав безліч питань щодо особливостей конфігурації. Нещодавно ми опублікували статтю, присвячену збірці комп’ютера на основі нової платформи, де поверхнево розглянули деякі особливості вибору комплектуючих, які забезпечують оптимально відношення ціни і продуктивності. Сьогодні ми хочемо кілька заглибитися в процес оптимізації конфігурації, і звернемося до теми вибору нової графічної карти, виконаної під нову шину PCI Express 16х.

Поява на ринку великої кількості різних графічних карт, що відрізняються незначними архітектурними особливостями, а так само робочою частотою графічного процесора і пам’яті, сильно ускладнило завдання вибору. Звичайно, можна не ламати голову, і купити відеокарту Hi – End класу, яка, спільно з високопродуктивним процесором, забезпечить високий рівень продуктивності в ресурсномістких іграх, типу DOOM 3. Однак таке рішення складно назвати оптимальним, адже вартість такої відеокарти частенько досягає 500 $, що не зовсім розумно для запуску двох-трьох сучасних ігор. Набагато розумніше буде придбати карту mainstream класу, яка, дозволить отримати високий рівень продуктивності в 95% ігор за 60-200 $. У цій статті ми порівняємо сім графічних карт mainstream класу, що дозволить вам зробити найбільш розумний вибір під ваші потреби.

Всі тестові карти mainstream класу ми поділили на дві групи. В першу, увійшли карти початкового рівня (Low – End) Radeon X300SE, Radeon X300 і NVIDIA GeForce PCX 5300.

Ці графічні карти мають дуже схожі характеристики, включаючи тактові частоти. Єдиною відмінністю Radeon X300SE від Radeon X300 – є 64 бітна шина пам’яті, замість 128 біт.

У другу групу увійшли водеокарти NVIDIA GeForce PCX 5750 і NVIDIA GeForce PCX 5900, а так же Radeon X600PRO і Radeon X600XT. Ці чотири карти можна умовно поділити па парам, які мають близькі характеристики. Так, Radeon X 600 PRO є прямим конкурентом NVIDIA GeForce PCX 5750. Ці карти мають 128 бітну шину пам’яті і використовують схожі тактові частоти, в той час як Radeon X600 XT є конкурентом NVIDIA GeForce PCX 5900, який, має вдвічі більшу шину пам’яті – 256 біт, частково компенсуються більш високими тактовими частотами Radeon X600 XT (процесор 500МГц, 704МГц пам’ять), що є великим перевагою в іграх, чия продуктивність безпосередньо залежить від пропускної здатності, як наприклад UT 2004.

Для вивчення можливостей графічних карт mainstream класу ми використовували досить потужну тестову платформу з процесором Pentium 4 560 і 1 GB DDR 2 пам’яті. Ймовірно, ви вже подумали, навіщо тестувати mainstream графічні карти, на високопродуктивної дорогої платформі. Насправді, основним завданням при конфігуруванні тестової платформи було усунення негативного впливу низькопродуктивною платформи на можливості графічної карти. На практиці це призвело б до того, що продуктивність карти на основі GeForce FX 5200 була б на рівні 5900.

Продуктивність

Отже, вивчення продуктивності ми почнемо з тесту 3 DMark 2001, який дозволить оцінити відносний рівень продуктивності в стареньких іграх.

Як ви можете бачити, в дозволі 800х600 абсолютним лідером є карта на основі GPU NVIDIA GeForce PCX 5900, показуючи результат близько 20000 pts, що в принципі, не дивує. Слідом за нею йде карта на основі GPU ATI Radeon X 600 XT, яка показала результат 18 285 pts.

При збільшенні дозволу картина розподілу продуктивності не змінилася. Правда, в дозвіл 1024х768 ми можемо відзначити, що продуктивність бюджетних карт ATI Radeon X300 і ATI Radeon X300SE виявилася на рівні інтегрованого интеловского GPU GMA900, а в дозвіл 1280х1024 лідером стала карта ATI Radeon X600XT, що ми пояснюємо більш високою тактовою частотою процесора і пам’яті.

Для отримання грубої оцінки продуктивності в сучасних іграх ми використовували тест 3DMark 2003. Тут ми так само зможемо побачити відносне розподіл продуктивності в залежності від використовуваного дозволу.

У цьому тесті ми спостерігаємо ідентичну картину розподілу продуктивності. NVIDIA GeForce PCX 5900 залишається лідером у всіх дозволах, включаючи 1280х1024, що зумовлено більшою пропускною здатністю шини пам’яті, – відмінною рисою багатьох сучасних ігор.

Зробивши грубі оцінки розподілу продуктивності, прийшов час подивитися, на що ж здатні наші тестові плати в реальних іграх, і почнемо з самого ресурсоемкого тесту DOOM 3, де використовували режим якості medium.

Як ви можете бачити тільки в дозволі 800х600, відеокарти на чіпах NVIDIA GeForce PCX 5900 і ATI Radeon X600XT показують іграбельних рівень продуктивності. У більш високих дозволах жодна з відеокарт не дозволила отримати достатній рівень продуктивності в установленому режимі якості.

В цілому, отриманий результат не дивує. Не для кого не секрет, що для того, щоб нормально грати в DOOM 3, необхідна графічна карта Hi – End рівня.

Для карт mainstream рівня більш реальним є ігри типу UT 2004, де ми спостерігаємо цілком іграбельних рівень продуктивності в дозволі 1280х1024 навіть на 64-бітних картах Low – End рівня. Що ж до продуктивних рішень, то тут ми бачимо перевагу відеокарти ATI Radeon X600XT, яка помітно обігнала NVIDIA GeForce PCX 5900 з її 256 бітної шиною.

Для любителів старих добрих ігор 3D ігор, ми підготували серію тестів у популярній в минулому грі Quake III, де спостерігаємо дуже високий результат навіть у високих дозволах на Low-End картах.

Що ж вибрати?

Тепер, коли ви знайомі з рівнем продуктивності графічних карт під шину PCI Express 16х в різних тестових та ігрових програмах, прийшов час робити вибір.

Тим, з вас, хто хоче придбати найдешевшу відеокарту, ми рекомендуємо звернути увагу на ATI Radeon X300SE і NVIDIA GeForce PCX 5300, які коштують близько 70-85 $, і при цьому забезпечують непоганий рівень продуктивності в не ресурсномістких іграх, включаючи UT 2004.

Для досягнення більш високої продуктивності, ми рекомендували б звернути увагу на карти, засновані на чіпах NVIDIA GeForce PCX 5750 і ATI Radeon X600Pro, правда, при цьому доведеться викласти близько 150$.

В цьому випадку вдається максимально наблизитися до продуктивності NVIDIA GeForce PCX 5900 і ATI Radeon X600XT, які коштують близько 240 $.

І, нарешті, як оптимально го рішення ми пропонуємо використовувати карту на основі ATI Radeon X300, яка при ціні приблизно 120 $ забезпечує помітно більшу продуктивність у порівнянні з двома молодшими Low – End картами, і не значно відстає від NVIDIA GeForce PCX 5750 і ATI Radeon X600 Pro.

Ми дякуємо компанії «IP Computers» (http://www.ipcomp.ru) за допомогу, надану при підготовці цього матеріалу. З питань консультацій та придбання готових комп’ютерів, звертайтеся по телефону в Москві: (095) 961-0009.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*