“Xenus 2: Біле золото”. Не нудно!, Комп’ютерні ігри, Різне, статті

У жовтні практично одночасно вийшли дві гри про найманців в тропіках. Це, як ви розумієте, Far Cry 2 і наш сьогоднішній герой – Xenus 2. Здавалося б, ігри різного рівня і різних бюджетів, але ми зараз скажемо, можливо, крамольну річ: в Xenus 2 грати-то цікавіше.


Точніше, українцям вдається утримувати наш інтерес протягом всієї гри. Причина ясна: тут більше життя, більше деталей, більше свободи, більше різноманітності, а замість мовчазних клонів – балакучі продавці склотари і п’янички, що приймають вас за диявола у плоті. Але найголовніше – тут немає блокпостів, де вороги респауна через кожні 10 хвилин.


“Перкі” для Сола

Насправді, в Far Cry 2 теж є унікальні персонажі – наші друзі-напарники, наприклад. Більш того, там є і справжній відіграш ролі: система репутації плюс необхідність робити моральний вибір, вирішуючи, кого рятувати, а кому дати загинути. Але автори Far Cry 2, Як нам здається, зробили одну велику помилку: на відміну від Deep Shadows, Вони так і не зважилися перетворити гру в такий собі аналог “Готики” або Oblivion про найманця в джунглях.


Тут скоріше більш просунута, більш правильна версія Just Cause і Mercenaries. І в підсумку всі ці рішення й унікальні персонажі тонуть в одноманітності геймплея, яке дає про себе знати ближче до середини гри.


                   


А от українці спочатку робили ставку саме на RPG, і, слава богу, не відмовилися від такого підходу і в другій частині. Якісь локальні зміни у рольовій механіці, звичайно, є. Так, тепер немає параметрів персонажа, що розвиваються в залежності від частоти їх використання.


Зате з’явилася система перков, де є вміння практично на всі випадки рольової життя: від злому замків і можливості користуватися гранатометами до обману і підкупу. Навіть можливість затримати дихання при стрільбі зі снайперської гвинтівки виведена в окремий навик. У підсумку система “перков”, безумовно, надала грі гостроти і стимулу: стало більше участі гравця в розвитку персонажа, з’явилося більше інструментів для того, щоб прогнути гру під себе.


На користь пішла і можливість розкрити і викрасти будь-який транспортний засіб. В системі угруповань помітно більше організованості: зокрема, зникли хаотичні божевільні перестрілки і сутички на кожному кроці, які частенько робили першу частину практично неіграбельной. В іншому тут все як і раніше: спочатку нейтральний до всіх гравець сам вирішує, на кого працювати і з ким воювати, але при бажанні він може за енну суму грошей виправити ставлення до себе.


 
Але найголовніше, що змінилося в другій частині – це навколишній світ. Це звучить банально, але він дійсно став жвавіше. Якщо в першій частині більшість зустрінутих жителів були просто болванчиками для однакових запитань і відповідей, то тепер тут повно дійсно унікальних особистостей: вони або навантажують нас своїми проблемами (і це не тільки “знайди вкрадене” або “убий супостата”, тут просто безліч завдань майже на будь-який смак і темперамент), або дають корисні поради, або розповідають якісь історії. А деякі навіть можуть навчити героя того чи іншого перки. Краще стало і з симуляцією життя. Це, звичайно, не “Готика 3”, Але вночі люди сплять, а вдень на вулицях повно нехай і заздалегідь прописаних, але цілком живих деталей: хтось збив людину на дорозі, в магазині, куди ви зайшли, починається озброєне пограбування і т.д.


                      


Xenus 2 радує, перш за все, справжньої, а не уявної свободою. Тут можна запросто звернути з основної дороги і заїхати в якийсь маленький рибальське селище або просто набрести на пару хатин, де будуть якісь нові персонажі, нові історії та завдання. А можна поплисти в море і шукати на дні скрині зі скарбами. Можна прийти до бандитів, мило всім посміхатися, а потім дістати “ствол” і перестріляти всіх, включаючи ватажка.


І після цього бандити оберуть нового лідера, а за вбивство старого пообіцяють помститися. Замість того, щоб просто спокійно сфотографувати аеродром наркомафії, можна винести все живе і зробити ті ж знімки, але вже з трупами в кадрі. Ви зіпсуєте відносини, на вас оголосять полювання, але, у всякому разі, ви будете знати, чому вас намагаються вбити і як це можна виправити: а в тому ж Far Cry 2 немає ніякої логіки в тому, що всі ополчилися на главгероя і без розбору стріляють тільки по ньому.


З цієї точки зору правильно і те, що в Xenus 2 вас спочатку намагаються ідентифікувати, і на цьому етапі можна спробувати обдурити або підкупити “перевіряючих”, і тільки потім уже починають стріляти.


Важливо і те, що з Xenus 2 вийшов непоганий, бадьорий екшен. Штучний інтелект не вражає чудесами вигадки, але все одно здатний надати адекватне опір, не дозволяючи грі скочуватися в легку прогулянку по трупах. Додаткову гостроту додає той факт, що тут як і раніше є залежність від ліків і наркотиків, що виникає в міру їх використання, а також система точкових пошкоджень, коли через попадання в кінцівки, ви починаєте кульгати, а зброю тремтить в руках. У результаті воювати тут дійсно цікаво.


Збільшений транспортний парк і можливість у будь-який момент викрасти катер, щоб повернутися на сход вздовж і поперек острів і здати, нарешті, взятий ще на початку гри квест – ще один сильний аргумент на рукаві Xenus 2. Нарешті, це чертовски красива гра. Чи не технологічно просунута: за Crysis і тим же Far Cry 2 їй не наздогнати. Але картинка тут дійсно радує око: соковита, насичена і багата на деталі.


                           


І знову патчі, патчі, патчі …


Звичайно, Xenus 2 не ідеальний. Сюжет другої частини програє оригіналу: все-таки порятунок власної дитини – це куди більш емоційна, сильна історія, ніж розслідування причин появи отруєного кокаїну. Від сценарію та діалогів взагалі віддає самодіяльністю, такою собі курсовою роботою студентів другого курсу театрального училища. Ні, в цілому непогано, звичайно, все цілком читабельно, та й жарти гумору присутні, але рівень опрацювання нескінченно далекий від великих епічних RPG. Тут гра в чомусь навіть програє Far Cry 2: Там все-таки була якась драма, якась доросла режисура, а тут за великим рахунком дитячий ранок. До того ж з невиразною озвученням.
Програє конкурентам Xenus 2 і в тому, що стосується модифікації зброї: вона надто примітивна, та й прожити без цього тут, якщо чесно, можна. У тому ж Far Cry 2 в апгрейдах куди більше сенсу, стимулу і різноманітності.


Система симуляції життя, незважаючи на проспівані вище дифірамби, все-таки ще залишає бажати кращого. Фізика і рівень разрушаємості помітно програють всім некстген-екшенам останнього часу. Герой занадто швидко пересувається, постійно в когось врізається, норовить залізти на стіл, ходить по головах, і може випадково з розмаху відправити катер в політ метрів на 30-40. Управління автотранспортом незручне: як і герой на землі, машина рухається занадто різко. Нарешті, тут повно багів, вильотів і бракованих трігерров, не дозволяють здати квест: як і у випадку з першою частиною, знову потрібні мегабайти патчів.




Так, Xenus 2 можна і потрібно вдосконалювати, правити і балансувати, але вже зараз зрозуміло, що сиквел вдався. Ми отримали велику, яскраву і цікаву, навіть незважаючи на примітивний сценарій, гру, яка наочно показує, як можна поєднати дійсно цікавий світ і сучасний “вільний” шутер. А головне, Xenus 2 володіє одним найважливішим на сьогодні якістю: ця гра не набридає.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*