Як розігнати SBLive!, Гаджети, огляди

Щось коїться з усіма нами. Ми купуємо саме потужне обладнання, але воно все-таки не може задовольнити нас. І нам доводиться розганяти залізо. Нехай замість десяти дзижчать вентиляторів ми отримаємо 5 відсотків приросту швидкості – це буде наш результат. Тільки тоді ми зможемо жити і грати спокійно.

… Після кількох безсонних ночей і боротьби із самим собою було прийнято рішення – піддати жару своєму залозу. А саме – у що б то не стало розігнати SB Live! Value. Але ніхто ще не розганяв звукові карти. “Що буде? Раптом, я щось зіпсую? “- Ці думки не давали мені спокою, поки я розбирав корпус комп’ютера. Але рішення було прийнято.

Так, все так і є – новенький SB Live! сяє своєю недоторканністю в слоті материнської плати. Саме він став моєю метою. 1024 голоси MIDI – недостатньо для мого слуху. Мені потрібно було більше, і, чорт забирай, я знав, що зможу вичавити з нього це. Я акуратно витягнув звукову карту з слота, і, боже, я клянусь, я чув якийсь клацання … Можливо останнє прохання про милосердя? Ніякого милосердя. Він буде розігнаний.

Поклавши карту на стіл, я став думати, як же прикріпити на неї кулер. По-справжньому, поверхня SB Live! не така вже гладка, як здається. Тому звичайний кулер обов’язково чіплявся за будь-конденсатор. Як вчинити? Невже, доведеться розлучитися зі своєю ідеєю? Ні, ніколи. Покопавшись в архівах лабораторії, я знайшов інформацію про те, як можна зробити піднімає прокладку з міді між звуковою картою і кулером. Ви можете подивитися це у статті про дорогі вирішення проблеми охолодження. Суть методу в тому, що для установки радіатора між його поверхнею і поверхнею чіпа встановлюється мідний брусок, має підвищену теплопровідність. Таким чином можна встановити досить великий радіатор, без ризику закоротити, або зламати що-небудь і без втрат на теплопровідність.

Я використав здвоєний кулер для Pentium 2 / ATHLON. Прокладка дозволила встановити такий великий кулер на звукову плату. З таким винаходом я міг би увійти в століття, але з міркувань скромності я не став патентувати його. Як ви можете бачити, кулер виходить за межі звукової карти. Значить я десь прорахувався. Але чого не зробиш заради коханого заліза? Я вирішив цю проблему, просвердливши дірку в корпусі комп’ютера. Після такої установки резонно було помітити, що такому споруді не вистачить електричної потужності від блоку живлення. Я не став напружувати себе розрахунками і просто підключив вентилятор до розетки за допомогою звичайного двожильного кабелю. Відсунувшись на кріслі від комп’ютера, я з гордістю спостерігав за своїм творінням.

Настав час включити комп’ютер. Я перевірив всі установки, прогнав кілька тестів. На мій подив все працювало відмінно. Тепер прийшов час розгону звуковушкі. Переглянувши панель управління, я знайшов розширене меню управління звуковою картою – “Additional SoundBlaster Live! Properties “. Дивно, але я ніколи раніше не помічав цього меню. Якого ж було моє здивування, коли крім інших додаткових можливостей я знайшов підтримку A3D 2.0 Включаючи послідовно все нові можливості звукової карти, я отримав в результаті зовсім новий стандарт PC звуку. В кінці налаштування система попросила перезавантажитися.

Комп’ютер перезавантажується. Я не знав, що й думати. Невже я – той, хто виведе всі комп’ютери на новий рівень? Що ж буде далі? Невже все це можливо? Мої роздуми перервав найгучніший звук, який можна уявити. Це був Wav-файл, поставлений на вхід в Windows. Гуркіт грому перекочувалися з передніх колонок в задні і з лівих в праві. Від такого звуку я різко відкинувся на спинку крісла. Одна з моїх сателіт від потужного потоку повітря злетіла зі стола і пролетіла повз моєї голови. Як тільки звук почав спадати, я зібрався з думками, розставив сателіти по місцях і вирішив прикріпити їх чим-небудь.

Чи потрібно говорити про те, що я був портясен. Не гаючи й хвилини я взявся за тести. Тестування було повним і точним. Я не буду втомлювати вас технічним описом тестів і результатів, які вони виводили. Для більшості це – китайська грамота. Я скажу лише про те, які нові можливості я отримав з моєю звуковою картою. Наприклад, тепер я міг слухати телефонні розмови моїх сусідів через PC-спікер. Спочатку якість була огидним, але покопавшись в налаштуваннях, я знайшов спосіб якісно перехоплювати всі телефонні розмови, факси і будь-яку іншу інформацію на відстані кілометра від мого будинку.

Ігри також знайшли друге життя. Одна особливість – мій тестовий комп’ютер (PII 400 + GeForce256) тепер трохи відставав по швидкості від звукової карти і був “пляшковим шийкою”. Тепер я міг чути, що відбудеться в грі за три хвилини до того, як це має статися. Спочатку це дізоріентіровало в грі, але потім я навчився використовувати це в своїх цілях.

У наступних таблицях я привожу характеристики розігнаного SBLive! в порівнянні зі звичайним.

Як видно, кількість голосів Міді збільшилася в п’ять разів. Тепер звук Міді неможливо відрізнити від MP3.

Тут я наочно зобразив, що при розгоні SBLive! починає підтримувати до 12 аудіоколонок – в три (!) рази більше, ніж в номінальному режимі.

Але що найцікавіше – 3D звук. Тепер замість звичайного тривимірного звуку ви можете чути шестимерному звук, що характерно для використання 12 колонок. Незаперечна поліпшення.

Рекомендувати вам до розгону SBLive!, Чи ні? Я не знаю. Це залежить від вас. Якщо ви здатні почути в грі звуки до того, як вони повинні будуть з’явитися, якщо ви любите підслуховувати телефонні розмови у всього району – тоді вперед! Якщо ж ви просто хочете отримати якісний 3D звук, тоді вам цього робити не треба. Вам вистачить і звичайного звукової карти. Скільки може пропрацювати ця звукова карта в розігнаному режимі – я не знаю. Може – рік, може – тиждень.

Висновки. Ця стаття, як би там не було – всього лише жарт. Я знаю, що жартувати з такими речами небезпечно, але все-таки прошу вибачити мене, якщо хтось з цією статтею пов’язував якісь надії.

Дана стаття написана на основі матеріалу, взятого з сайту TAGOR.

Автор статті – Jazzer

Матеріал переклав і підготував LIKE OFF

2/02.2000

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*