Яке воно – справжнє обличчя геймера?, Комп’ютерні ігри, Різне, статті

Згідно з результатами дослідження Roper Report, Проведеного в 25 країнах світу, включаючи Росію, геймери відрізняються від звичайних споживачів не тільки своєю любов’ю до ігор, а й ставленням до життя, персональними цінностями, звичками споживання, а також способом життя.

Наприклад, геймери відчувають велику упевненістю в своєму фінансовому майбутньому (70% проти 59%) і більше, ніж інша частина населення, стурбовані питаннями навколишнього середовища (33% проти 26%) і глобального потепління (18% проти 14%), а також якістю освіти (27% проти 22%), проблемою житла (15% проти 14%) і бідністю в країнах, що розвиваються (9% проти 7%).

При цьому синонімами “хорошого життя” у геймерів вважаються цікава робота, контроль над власним життям, наявність вільного часу, подорожі, університетська освіта, дорога машина, наявність в будинку електронних новинок. Ці цінності вони ставлять понад усе.

Геймери менш схильні займатися домашніми справами і намагаються витрачати на це мінімальну кількість часу. При цьому вони частіше слухають музику (87% проти 71% серед “негеймеров”), читають журнали (46% проти 39%) і займаються спортом (42% проти 33%).

Вирушаючи в магазин, геймери частіше купують перевірені бренди, ті, яким вони довіряють (61%). При цьому 50% завжди шукають щось нове (серед “негеймеров” ця частка становить 38%). 46% любителів ігор зізнаються, що люблять престижні марки.

Серед геймерів майже в два рази більше любителів технічних новинок, ніж серед “простих” людей, їхній будинок, як правило, добре обладнаний технікою. 48% гравців стежать за останніми досягненнями техніки і готові використовувати їх якомога частіше. Тому не викликає подиву і той факт, що ця категорія людей в два рази частіше за інших шукає інформацію про новинки в галузі електроніки, комп’ютерів і технологій (50% проти 25%). Крім того, їх частіше цікавить інформація про те, як можна розважитися поза домом (26% проти 16%), інформація про машини та інших засобах пересування (29% проти 21%), моду і красу (32% проти 25%), подорожі (28% проти 25%).

Геймери охочіше за інших користуються такими можливостями мобільних телефонів, як відправка / отримання SMS-та MMS-повідомлень, прослуховування музики, радіо, використання камери в телефоні, завантаження мелодій, вихід в інтернет з мобільного телефону, відправка електронних листів і, звичайно, ігри. При цьому в інтернет вони заходять частіше за інших не тільки з метою пограти в ігри, а й щоб поспілкуватися з друзями (за допомогою відправки миттєвих повідомлень), послухати музику / радіо, завантажити аудіофайли або ж знайти яку-небудь інформацію.

Таким чином, складається такий “портрет” сучасного геймера: це, як правило, молоді люди у віці від 16 до 30 років. Вони цінують цікаву роботу, люблять розважатися, рідше інших змінюють місце проживання. На відміну від “простих” людей любителі комп’ютерних ігор відчувають більшу впевненість у своєму майбутньому і стурбовані питанням освіти. Вони часто зустрічаються серед людей, що прагнуть досягти чогось, і серед отримують задоволення від життя гедоністів. Технічні новинки геймери цінують більше за інших і є активними користувачами функцій мобільних телефонів.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*