Збираємо оптимальний ігровий комп’ютер на базі процесора Intel Pentium 4 Prescott, Комп’ютери, огляди

Ми вже не раз говорили, що активний розвиток комп’ютерних технологій змушує нас користувачів, завжди бути в курсі подій. Начебто ще вчора ти непогано розбирався в сучасних технологіях, а вже через кілька місяців, насилу можеш конфігурувати нескладну машинку. Дійсно зовсім недавно ми вважали, що комп’ютер з процесором Celeron з частотою вищою 2ГГц і графічною картою GeForce FX 5600, може впоратися не тільки з сучасними іграми, але і з наступаючим поколінням ігор. Однак останні події на ринку комп’ютерних ігор (ми маємо на увазі вихід таких шедеврів як FarCry) дозволяють серйозно задуматися над можливостями вашого комп’ютера.

У цій статті ми розглянемо особливості складання оптимального ігрового комп’ютера, заснованого на новому процесорі Intel Pentium 4 Prescott, а так само спробуємо з’ясувати, наскільки збільшиться продуктивність ігрових програм при використанні особливостей цього процесора.

Що таке Intel Pentium 4 Prescott?

На початку лютого Intel анонсувала чотири нові процесори Pentium 4 2.8, 3.0, 3.2, та 3.4 ГГц, заснованих на довгоочікуваному ядрі Prescott, яке включає ряд нововведень, здатних у найближчому майбутньому змінити уявлення про продуктивність сучасного комп’ютера. Зазвичай, вихід нового ядра процесора, є першим серйозним кроком для переходу до будь-яких нових можливостей, які, на момент випуску ядра, не можуть бути реалізовані, проте в самому найближчому майбутньому без них ми не зможемо обійтися. Підтверджень для цього безліч. Наприклад, поява процесорів з підтримкою технологій MMX і SSE. Тоді, кілька років тому, ми могли насилу уявити собі, навіщо все це треба, і яким буде приріст продуктивності в порівнянні зі звичайними процесорами Pentium. Зате сьогодні дуже складно уявити собі процесор без підтримки мультимедійних потокових інструкцій. Те ж саме відбувається сьогодні. Швидше за все, побачити реальну перевагу нових процесорів на старих додатках буде не просто, однак у найближчому майбутньому ми собі вже не зможемо уявити, як могли жити і працювати без цих нововведень.

У цій статті ми розглянемо основні особливості нового ядра, і відповідно, спробуємо порівняти можливості нових процесорів з процесорами, заснованими на ядрі Northwood. Це дозволить чітко вирішити, чи варто купувати новий процесор, чи можна обійтися стареньким, перевіреним Northwood.

Як відрізнити нові процесори?

Нові процесори мають таку саму конструкцію, що і процесори, засновані на ядрі Northwood, тому для їх відмінності Intel ввела новий індекс у назві процесора – E. Наприклад, Процесор Pentium 4 3.2 C заснований на ядрі Northwood, має підтримку 800МГц шини і технології HT, в той час як Pentium 4 3.2 E виконаний на ядрі Prescott, і так само підтримує 800МГц шину і технологію HT.

Разом з випуском чотирьох нових процесорів, Intel представила процесор Pentium 4 3.4 EE (Extreme Edition), заснований на ядрі Northwood і має 2 Mb кеш пам’яті третього рівня, а так само спрощену версію Pentium 4 2.8 A, засновану на ядрі Prescott з обмеженою частотою шини (533МГц) і відсутністю підтримки технології HT.

Що нового?

Нове ядро ​​Prescott включає настільки багато змін, що для цього можна виділити окрему статтю. Однак не всім нам цікаво поглиблено вивчати складні технічні особливості, тому ми спробуємо зрозумілою, людською мовою розглянути які переваги чи недоліки дають всі ці нововведення.

Отже, починаємо з самого ядра. Prescott виконана за новою 90 – нанометровій технології, що дозволило зменшити розміри площа самого кристала, при цьому загальне число транзисторів було збільшено більш ніж в два рази. У той час як ядро ​​Northwood має площу 145мм2 і на ньому розміщено 55 мільйонів транзисторів, ядро ​​Prescott має площу 122мм2, при цьому на ньому розташовано 125 000 000 транзисторів.

Нові SSE інструкції

У зв’язку з використанням в процесорах AMD технології SSE 2, Intel представила в новому Prescott нову технологію SSE 3, яка включає 13 нових потокових інструкцій, які збільшать продуктивність деяких операцій як тільки програми почнуть використовувати їх. Насправді SSE 3 є не просто розширенням SSE 2, ця технологія не тільки додає нові інструкції, вона дозволяє полегшити і автоматизувати процес оптимізації готових додатків засобами компілятора. Іншими словами, розробнику програмного забезпечення не треба буде переписувати код програми, необхідно буде тільки перекомпілювати її. Таким чином, можна припустити, що скористатися новими можливостями SSE 3, дозволяють значно збільшити продуктивність ми зможемо вже досить скоро.

Збільшений об’єм кеш пам’яті

Одним з найважливіших, з точки зору продуктивності, додатків можна вважати збільшений до 1 Mb кеш другого рівня. Досвід показує, чим більше кеш, тим вища продуктивність. Однак, при збільшенні обсягу кеш пам’яті, збільшилася латентність. Що це означає і як це впливає на продуктивність? Тут є три варіанти розвитку ситуації. Найбільше збільшення продуктивності буде відмічено, в Якщо обсяг використовуваних додатком даних порівняємо з об’ємом кеш пам’яті. У цьому випадку збільшення об’єму кеш пам’яті в два рази помітно знижує відсоток «промахів» і підвищує продуктивність, не дивлячись на збільшення латентності. Однак, якщо обсяг використовуваних даних помітно менше обсягу кеш пам’яті, то збільшення латентності негативно позначиться на продуктивності. І третя, можлива ситуація, коли обсяг даних помітно більше обсягу кеш пам’яті. У цьому випадку кеш пам’яті не буде впливати на продуктивність, тому що основні затримки будуть пов’язані зі швидкісними характеристиками пам’яті.

Об’єм кеш пам’яті першого рівня так само був збільшений до 16 Kb, при цьому так само зросла латентність, але в даному випадку це не так важливо.

Покращена предвибірки даних

Для того, щоб знизити негативний ефект від збільшеної латентності кеш пам’яті, а так само просто збільшити продуктивність ядро ​​Prescott має поліпшений механізм предвибірки даних.

Покращений Hyperthreading

Ядро Prescott включає поліпшену версію технології Hyperthreading. У нову версію включено безліч нових особливостей, здатних оптимізувати багатопотокове виконання різних операцій. Єдиний недолік нової версії полягає в необхідності перекомпіляції програмного забезпечення та оновлення операційної системи.

Збільшена довжина конвеєра

Для збільшення робочої частоти майбутніх процесорів, ядро ​​Prescott має збільшену довжину конвеєра з 20 до 31 сходинки. Збільшення довжини конвеєра негативно позначається на продуктивності у випадку неправильного передбачення розгалужень. Простіше кажучи, якщо розгалуження пророкувань буде виконано неправильно, то буде скинутий весь конвеєр, і все буде повторено знову. Для компенсації збільшення довжини конвеєра, була поліпшена технологія передбачення розгалужень.

Чому новий процесор Pentium 4 має велику робочу температуру?

Ті, хто вже спробували новий процесор, помітили, що він має помітно більш високу робочу температуру, ніж попереднє покоління процесорів. Це пов’язано в першу чергу зі зменшенням площі кристала і збільшеним числом транзисторів, що негайно позначилося на споживаної потужності. Так, якщо за специфікацією TDP процесор Northwood 3.20 C споживав 82 W, то Prescott 3.20 E споживає вже 103 W. У результаті цього при 100% завантаженні процесора, температура збільшилася з 60о С до 80о С. Звертаємо увагу, що деякі плати, що мають функцію апаратного моніторингу можуть не адекватно зреагувати на збільшення температури і вимкнути комп’ютер. Тому перш, ніж використовувати новий процесор, подбайте про зміну критичного рівня продуктивності.

Працює

Незважаючи на відповідність нових процесорів специфікації Socket 478 P 4, Intel змінила специфікації споживаної потужності, і по цьому не всі плати зможуть підтримати новий процесор. Для деяких моделей доведеться шукати оновлення BIOS. Крім цього, досвід показує, що для нормальної роботи нового процесора необхідно мати хороший блок живлення, потужний стабілізатор живлення на системній платі, а так ж ефективну систему охолодження. Нижче ми докладно розглянемо особливості основних складових сучасного комп’ютера, і розповімо, на що необхідно звертати увагу при виборі комплектуючих. Почнемо наша розповідь з вибору корпусу та блоку живлення.

Вибираємо корпус …

Отже, починаємо з вибору корпусу. Корпус для сучасного комп’ютера повинен не тільки подобатися вам візуально, але і повинен мати потужний і стабільний блок живлення, бути зручним у збірці, а так само забезпечувати достатнє охолодження всіх внутрішніх елементів.

Для нашого майбутнього комп’ютера ми вибрали корпус PowerMan 6200, який має не тільки привабливий зовнішній вигляд, а й досить цікаву начинку.

Корпус PowerMan 6200 – зовні це звичайний корпус класу MidTower, призначений для побудови універсальних комп’ютерів на системних платах ATX / microATX. Передня панель виконана в оригінальному двокольоровому дизайні, дозволяє встановлювати до чотирьох 5.25 “пристроїв і один флоппі дисковод, який захований під декоративною панеллю. Використання цієї панелі дозволяє зробити корпус більш естетичним, проте, вона не дозволяє встановлювати замість дисковода, ZIP – або MO – приводи, т.к. диски цього типу мають більшу товщину і розмір. Крім того, якщо ви не плануєте використовувати флоппі-дисковод, то наявна щілина буде виглядати безглуздо.

Нижче відсіку флоппі-дисковода розташована кнопка включення, два індикатори активності накопичувачів і харчування, а так само одна маленька кнопка «Скидання», що має конструкцію, що виключає випадкове натискання.

Для забезпечення зручного доступу до внутрішнього простору корпусу, можна зняти обидві бічні стінки корпусу. Шасі корпусу виконане з високоякісної, добре обробленої сталі, товщиною 0.6-0.7мм. Усі металеві деталі корпусу мають гладкі кромки, попереджаючи травматизм при збірці.

Як ви можете бачити, всередині корпусу може бути встановлено чотири 5.25 “і до вісім 3.5” пристроїв. Чесно кажучи, така кількість накопичувачів властиво швидше серверів або робочих станцій, ніж ігровому комп’ютера. До речі, якщо ви вирішите зробити універсальний комп’ютер, то зможете без проблем встановити стільки дисків, скільки треба, тим більше, що на передній стороні може бути встановлено чотири 80мм вентилятора, що забезпечують надійне охолодження дискової підсистеми.

Тильна сторона корпусу, мало чим відрізняється від інших MidTower корпусів. Тут є два вентиляційних отвори, для устновка 80мм вентиляторів, посадочні місця для додаткових роз’ємів і навіть тильна панель, що закриває порти вводу-виводу використовує традиційне розміщення портів на системній платі.

В цьому корпусі використовується власний блок живлення PowerMan HPC -300, який по численних думок, вважається дуже непоганим рішенням для стабільного живлення сучасних комп’ютерів, що використовують високопродуктивні і функціональні конфігурації.

Блок живлення має потужність 300 W з номінальним навантаженням 68% від максимальної. Для забезпечення найбільш комфортної роботи, блок живлення має знижений рівень шуму, що досягається завдяки управлінню швидкістю обертання вентилятора, а також забезпечує надійний захист по різних параметрах.

Вихідні параметри блоку живлення

Виходи

Min. нагр.

Max. нагр.

похибка

шуми і коливання

+5 В

1.5A

25.0A

+5% ~ -5%

50mВ

+12 В

0.2A

13.0A

+5% ~ -5%

120mВ

– 12В

0.0A

0.8A

+10% ~ -10%

120mВ

– 5В

0.0A

0.3A

+10% ~ -10%

100mВ

+5 ВS

0.0A

2.0A

+5% ~ -5%

50mВ

+3.3 В

0.3A

20.0A

+5% ~ -5%

50mВ

В принципі, користувач може вибрати будь-якої вподобаної корпус, оснащений потужним блоком харчування, проте, не забувайте, що економія тут може закінчитися не тільки порізаними і подряпаними руками, але і серйозними проблемами із «залізом» майбутнього комп’ютера.

Системна плата …

Тепер переходимо до системної плати. Вибір системної плати під процесор Pentium 4 з ядром Prescott не найпростіший етап у конфігуруванні нового комп’ютера. Справа в тому, що на сьогоднішній день ще не всі виробники системних плат, надали відновлення BIOS для підтримки нового процесора, і, крім того, через підвищеного споживання енергії новими процесорами, плата повинна мати хороший стабілізатор харчування.

Для нашого ігрового комп’ютера ми використовували системну плату Albatron PX 865 PE, засновану на чіпсеті i 865 PE. Ця плата входить в серію PX 865 PE, до якої увійшли ще дві плати PX 865 PE Pro і ProII , Що відрізняються наявністю на борту мережевого контролера, а так само наявністю інших найсучасніших особливостей, типу Gigabit CSA Ethernet контролера, 8-канального звукового чіпа, ATA 133 RAID контролера, IEEE 1394 і інших особливостей.

Як ви можете зрозуміти, Albatron PX 865 PE є початковою моделлю у цій лінійці, забезпечуючи користувача тільки основними функціями, властивими чіпсету i 865 PE + ICH 5, включаючи можливість включення PAT, що дозволяє розширити можливості до рівня системних плат, заснованих на чіпсеті i 875.

Для мінімізації витрат, комплектація Albatron PX 865 PE включає тільки найнеобхідніше. Зокрема сюди входить опис, CD з драйверами, набір FDD / IDE / SATA кабелів, а так само панель на тильну сторону корпусу, що включає чотири додаткових портів USB 2.0.

Специфікація

Albatron PX865PE

CPU

Intel Pentium 4/Celeron
 (800/533/400MHz FSB, Hyper-Threading, Socket 478)

Чіпсет

Intel 865PE

FSB

100-255MHz

Разгоночние функції

Adjustable Vcore, Vmem and Vagp
Independently adjustable PCI frequency

Пам’ять

4 DDR DIMM slots for DDR400/DDR333/DDR266 SDRAM

  AGP

AGP 8x

Слоти розширення (PCI / ACR / CNR)

5/0/0

USB 2.0 порти

8 (2 на тильній панелі портів введення-виведення)

 IEEE1394

Немає

 ATA-100/133

+/-

 SerialATA-150

2 канали (ICH5)

Інтегрований IDE RAID контролер

Немає

Інтегрований звук

6-ти канальний AC 97 кодек (Realtek ALC 650 E)

  Integrated LAN

Немає

  BIOS

Phoenix – AwardBIOS v6.00PG

Форм-фактор

ATX, 305x244mm

Тепер давайте розглянемо деякі з особливостей плати. У нижній частині плати традиційно розташовуються чотири DIMM слота, що дозволяють встановлювати до 4Гб пам’яті DDR 400. Пам’ять може працювати як в двоканальному, так і в одноканальному режимах. При використанні двоканального режиму, модулі пам’яті повинні встановлюватися парами. Для полегшення установки, слоти однієї пари мають ідентичний колір. Для отримання максимальної продуктивності пам’яті ми рекомендуємо використовувати однакові модулі пам’яті. Поруч зі слотами пам’яті, розташовується роз’єм живлення ATX 2.01 (додатковий 4-х контактний роз’єм живлення 12 V розташований поруч з процесором), і два IDE роз’єму.

Вище слотів пам’яті, традиційно розташовується сокет для процесора, поряд з яким розташовується багатофазна схема стабілізації, від грамотної реалізації залежить не лише стабільність роботи процесора, але і його працездатність в цілому. Чіп північного мосту, розташовані зліва від процесора, охолоджується досить великим пасивним радіатором.

Незважаючи на те, що Albatron PX 865 PE має тільки п’ять PCI слотів, AGP 8 x слот розташований досить близько до DIMM слотів, ускладнюючи процес монтажу модулів пам’яті при встановленій графічної карти. Для простої і надійної фіксації AGP карти, слот має спеціальний замок. Крім AGP 8 x шини, i 865 PE підтримує шину для гігабітних мережевих контролерів, проте в нашій платі мережеві особливості відсутні.

Тепер давайте розглянемо, особливості, інтегровані в південний міст ICH 5. Традиційно чіп південного моста розташовується в лівій нижній частині плати. Поруч з ним, звичайно, розміщуються всі необхідні роз’єми і порти. У нашому випадку, поряд з чіпом південного моста розмістилися лише роз’єми SATA 150 контролера. Як відомо, інтегрований SATA контролер не підтримує режими RAID, однак для його використання немає необхідності використовувати додаткові драйвери.

Всі інші роз’єми, що дозволяють скористатися інтегрованими особливостями південного моста, розташовуються з лівого краю плати. Найменш вдалим тут вважається розташування роз’єму для підключення флоппі-дисководу. Крім цього невдалого роз’єму, тут розташовуються роз’єми для підключення додаткових USB портів, ІЧ-датчика, аудіо роз’ємів і т.д.

Незважаючи на численні «фе» на адресу такого розташування цих елементів, ми хочемо відзначити, що з точки зору збирання все виявилося більш ніж зручно, дозволяючи простягнути додаткові дроти по підставі корпусу, виключаючи вічну плутанину проводів.

У верхній частині плати, над слотами розширення, розташовується аудіо кодек Realtek AC ’97 ALC 650 E, що підтримує акустику 5.1 і SPDIF. Крім того, тут є посадочне місце для мережевого контролера 3 Com 910 – A 01, використовуваного на платі Albatron PX 865 PE Pro.

І, нарешті, давайте розглянемо тильну панель портів вводу-виводу. Як ви можете бачити, тут використовується досить скромний набір портів, властивий платам попереднього покоління.

Особливості BIOS і розгін

Плата Albatron PX 865 PE обладнана Phoenix AwardBIOS v 6.00 PG, який пропонує широкий набір функцій налаштування параметрів системи, включаючи потужні засоби розгону, що дозволяють настроїти різні частотні параметри. Нижче ми хотіли б звернути вашу увагу на деякі, найбільш цікаві розділи BIOS.

Отже, почнемо з Frequency / Voltage Control, який дозволяє змінити частоту FSB в діапазоні від 200 до 550МГц, що дозволяє розігнати процесор до 7700МГц, що, напевно, буде корисним у найближчому майбутньому.

При збільшенні частоти FSB збільшується частота шини пам’яті, AGP, PCI і SRC. Для досягнення максимальної продуктивності і стабільності користувач може зменшити бажану частоту, для чого в цьому розділі є спеціальні опції.

І, нарешті, в цьому розділі користувач може змінити напругу ядра процесора на 0.1 V, 0.2 V або 0.3 V, Vagp на 0.1 V, а так само Vdimm на 0.1 V, 0.2 V або 0.3 V.

У розділі Advanced Chipset Features користувач може встановити деякі параметри пам’яті, а так само активізувати режим Performance Enhancement, який, судячи з опису в правій частині вікна, являє є ні що інше, як неофіційно підтримувану технологію PAT.

Під час наших експериментів по розгону тестового процесора Intel Pentium 4 2.8 E нам вдалося підняти частоту FSB до 220МГц, що збільшило робочу частоту процесора до 3080МГц. У цьому режимі система залишалася максимально стабільною. При збільшенні частоти FSB до 230МГц, виникли проблеми стабільності на етапі завантаження операційної системи. Можливо, дещо попрацювавши з напругою ядра процесора, можна домогтися високої стабільності і в цьому режимі, проте, враховуючи особливі вимоги щодо харчування нових процесорів, ризикувати зі збільшенням напруги ми не стали.

При роботі в розігнаному режимі ми звернули увагу на один цікавий факт: Робоча температура не змінювалася в залежності від обраного частотного режиму. Так, в режимі простою, як в штатному, так і в розігнаному режимах, температура процесора залишалася на рівні 57 оС, а при запуску тесту Burnit, що дозволяє максимально завантажити процесора, робоча температура піднімалася до 74 оС, що стало можливим завдяки застосуванню нового боксового кулера Intel, який використовує більш могутній вентилятор і новий профіль радіатора, що забезпечує більш ефективне охолодження процесора.

У всьому іншому конструкція кулера залишилася без змін, і, природно не викликає ніяких проблем при використанні на звичайних S 478 платах.

Графічна карта …

Вибір графічної карти для ігрового комп’ютера є настільки ж важливим етапом, як вибір платформи, а може бути і ще важливіше. Справа в тому, що сьогодні на ринку є дуже чіткий розподіл. Сучасні графічні карти ATI, дозволяють помітно розширити продуктивність сучасних ігор, проте поки їх вартість залишається на досить високому рівні. З іншого боку, графічні карти GeForece FX 5700 і вище, мають дещо менші можливості, але при цьому їх ціна набагато нижче графічних карт ATI. В принципі, якщо дозволяють гроші, ми рекомендували б використовувати щось типу ATI RADEON 9800 XT, проте, у цій статті ми будуємо саме оптимальний комп’ютер, тому думати про найдорожчі графічних картах не доводитися.

У нашому тестовому комп’ютері використовується графічна карта Albatron FX 5700 EP. Ця відеокарта є однією з молодших моделей в сімействі Albatron Gigi GeForce FX. Вона обладнана 128 Mb DDR пам’яті, використовує 64 bit шину пам’яті, і ядро, що працює на частоті 425МГц. Крім цього Albatron FX 5700 EP має RAMDAC 400МГц і підтримує висновок на два монітори з роздільною здатністю до 2048х1536, що забезпечується додатковими DVI – і TV – виходами. Незважаючи на те, що ця карта не має ні яких яскравих особливостей, її відрізняє досить низька ціна, порядку 133 $ (на квітень 2004 року).

Продуктивність

Отже, тепер прийшов час подивитися, на що ж здатен, зібраний нами комп’ютер. Для цього ми проведемо стандартний набір тестів, який дозволить нам оцінити можливості кожної підсистеми комп’ютера, а так само покаже, як будуть працювати на ньому основні типи ігор.

Тестова конфігурація:

Для порівняння результатів ми використовуємо платформу наступної конфігурації:

Розгляд результатів почнемо з тесту PCMark 2004, який дозволить оцінити швидкодію основних компонентів процесора.

У тесті PCMark 2004 ми спостерігаємо досить цікаву картину розподілу продуктивності. По-перше, загальна продуктивність процесора знаходитися практично на рівні попереднього покоління процесорів Pentium 4, оснащених кеш пам’яттю 512 Mb. Це підтверджує сказане раніше, що реальне збільшення продуктивності ми побачимо в найближчому майбутньому, коли всі використовувані сьогодні програми, будуть оптимізовані під нові особливості нового процесора. По-друге, ми хочемо звернути увагу на помітне збільшення продуктивності пам’яті, що свідчить про кращу реалізації контролера пам’яті в системній платі Albatron PX 865 PE. І, по-третє, кілька збільшена продуктивність дискових операцій. Чесно кажучи, пояснити це можна лише індивідуальними особливостями використовуваних накопичувачів.

Іншими словами, ми можемо говорити, що обрана нами конфігурація дозволяє помітно розширити продуктивність пам’яті, і незначно збільшити продуктивність процесора, проте, в найближчому майбутньому, з появою програмної оптимізації, продуктивність збільшитися ще більше.

Тепер, давайте перейдемо до нашого основного позиціонуванню – ігровим додатків, і спочатку давайте подивимося на можливості тестової платформи в DX 9 Тест 3 DMark 2003.

3DMark Score

2065 3DMarks

1339 3DMarks

GT1 – Wings of Fury

79,2 fps

56,6 fps

GT2 – Battle of Proxycon

12,2 fps

6,0 fps

GT3 – Troll’s Lair

10,8 fps

5,7 fps

GT4 – Mother Nature

13,6 fps

11,3 fps

CPU Score

671 CPUMarks

668 CPUMarks

CPU Test 1

73,1 fps

72,8 fps

CPU Test 2

12,2 fps

12,2 fps

Fill Rate ( Single-Texturing)

337,4 MTexels/ s

516,6 MTexels/ s

Fill Rate ( Multi-Texturing)

925,4 MTexels/ s

1043,9 MTexels/ s

Vertex Shader

13,0 fps

11,3 fps

Pixel Shader 2.0

18,8 fps

16,0 fps

Ragtroll

7,6 fps

4,4 fps

Тут ми провели два випробування без включення режимів згладжування і анізотропної фільтрації, і з мінімальними установками AA і AF.

Як ви можете бачити, при включенні режимів згладжування, помітно падає продуктивність, що обумовлено в першу чергу можливостями графічного чіпа FX 5700, однак, без використання режиму згладжування та фільтрації, дозволяє отримати досить високі швидкості, що підтверджують результати наших традиційних ігрових тестів.

Як ви можете бачити, отримані результати близькі і кілька перевершують можливості аналогічних платформ із процесором Pentium 4 2.8 C, і повніше задовольнять сучасного геймера, однак, якщо провести випробування в двох нових іграх Halo (~ 25 fps) і Farcry (~ 13 fps), то ви побачите безпорадність побудованої нами системи, що пов’язано в першу чергу з обмеженнями графічної карти. Якщо ви хочете без проблем грати в ці ігри, то необхідно придбати відеокарту ATI Radeon 9800 XT, що помітно збільшить ціну комп’ютера, і наша тестова платформа перестане бути оптимальною. Можна, звичайно ж, підшукати дешевшу альтернативу ATI Radeon 9800 XT, проте це в жодному разі негативно вплине на ціну. До речі, одне з оптимальних рішень, на яку ми рекомендуємо звернути увагу – ATI Radeon 9700.

Висновок

Опубліковане вище керівництво зі складання оптимального ігрового комп’ютера, дозволяє зробити досить важливі висновки.

По-перше, збираючи комп’ютер на базі процесора Prescott, при відсутності досвіду, ми настійно рекомендуємо не займатися самодіяльністю, і довірити підбір конфігурації професіоналам, що дозволить зняти з себе відповідальність за правильний вибір, і відповідно працездатність майбутнього комп’ютера.

По-друге, незважаючи на поточну невелику різницю в продуктивності процесорів заснованих на ядрі Northwood і Prescott, ми настійно рекомендуємо звернути увагу на другий, тому що різниця в ціні незначна.

І, нарешті, від правильного вибору графічної карти залежить основне – можливість грати в сучасні ігри у високому дозволі з установками максимальної якості.

Ми дякуємо компанії «IP Computers» (http://www.ipcomp.ru) за допомогу, надану при підготовці цього матеріалу. З питань консультацій та придбання готових комп’ютерів, звертайтесь по телефону в Москві: (095) 961-0009.

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*