Порівняння п’яти старих звукових карт, Гаджети, огляди

Ну от і настав час для нас розібратися в джерелах звуку. Саме зараз той самий час, коли ринок звукових плат не плаче від навали нових продуктів, коли, через достатньо часу після виходу двох конкурентів – SB Live! і плат на Aureal Vortex 2, виробники ігор стали включати підтримку 3D звуку, коли залатані більшість глюків в драйверах. І все ж одна думка не дає спокою. А раптом що ні так? Раптом ОН краще? Що купувати? Чи не час апгрейдити звукову плату? І саме для того, щоб позбутися від цієї думки ми, не вдаючись у технічні характеристики, вирішили протестувати 5 звукових карт різних періодів часу – від початку дев’яностих до 1999 року. У список плат увійшли: Creative Vibra16, Creative Vibra128, Creative SB Live! Value, Monster MX300.

Спробую пояснити наш вибір: ці картки, що вважаються “дорогими” найбільш цікавлять публіку. І якщо з Creative Vibra16 за роки люди встигли розібратися, то з іншими через їх рідкості ще немає. Я сподіваюся, що цей огляд трохи внесе ясності.

Як ми тестували

Для тесту було взято комп’ютер

Celeron 266 o/c to 403

128 Mb SDRAM <PC-100>

M/B based on Intel 443 BX

90 ватні колонки типу “Союз”

2 підсилювачі на передній і задній канали.

MS-DOS 6.22/ Windows 98.

Все це було встановлено в просторій кімнаті на відповідній відстані.

Ми тестували, хоча “тестували” – не зовсім підходяще слово. Звук можна виміряти, тому як результат виставляється оцінка за п’ятибальною шкалою. Оцінка виставлялася середня з тих, що пропонувалася чотирма експертами. Оцінка “п’ять з плюсом” ставилась, коли всі експерти визнавали зверхність цієї плати в даній категорії.

Оцінка проводилася в наступних категоріях:

Зовнішнє виконання

Виконання драйверів

Шумність

Програвання MIDI

3D звук

Отже, продукт першої

Creative Vibra16

Що можна сказати про цю платі? Вона завжди була, є і буде гарною альтернативою дешевим Yamaha. І нехай ця плата не обтяжена всілякими 3D наворотами. Натомість ви отримуєте хороший якісний звук, підтримку в старих ДОС іграх, вбудовані драйвера в Win 9x, а що ще потрібно для домашнього комп’ютера середини-кінця 1999 року?

Отже, тримаючи цю плату в руках, можна подумати, що тримаєш цілу історію. Стандартний для всіх плат початку 90-х зелений колір. Плата має 2 виходи: вихід на колонки і лінійний, вхід з мікрофона, лінійний вхід, порт джойстика. Є планка під ASP процесор, окремо винесено блок OPL. Треба сказати, що нам дістався зразок плати 1993-тоді вони були якісніші. Цілком можливо, що саме такої плати вам вже ні знайти в магазинах, хіба що тільки на ринку.

У цілому виконання плати тягне на трієчку за п’ятибальною шкалою.

Так як цей продукт перевірений часом, то все досовської ігри працюють без проблем. Під Win9x драйвера вже є в самій системі. Встановлення їх проблем не викликає. Хоча криві руки завжди знайдуть проблеми.

Драйвера працюють, і це головне. Ніяких додаткових налаштувань, окрім тембру вони не дозволяють. За п’ятибальною шкалою на трієчку.

Шум цієї карти давав про себе знати. Карта шуміла досить голосно. За цим параметром – трійка.

WaveTable на карті немає, тому міді програються вкрай погано. Двійка за п’ятибальною шкалою.

3D функції відсутні-Нуль за п’ятибальною шкалою.

Vibra16 вона і є Vibra16 – хороша дешева плата для ігор.

З Vibra16 багато не витягнеш, тому переходимо до наступного продукту

Gravis Ultrasound MAX.

Gravis Ultrasound, Гусь в простолюдді заслужив репутацію самої плохонастраіваемой карти в світі. Принаймні, за його налаштування в Win 95 ставили дорогих могорич. Нам самим вдалося це відчути.

Виконання карти зроблено на вищому рівні-червона друкована плата, на якій розташовані 2 слота під 30 Pinn пам’ять, CD-ROM IDE connector, сам головний чіп виробництва AMD, три стабілізатора, Flash, порт джойстика. Недоліком цієї плати є один вихід. Самі гнізда-металеві, що не може не радувати (правда толку від цього не багато). Є аналоговий вхід з CD-ROM (звичайний і Panasonic). Написи зроблені дуже чітко. Плату дуже приємно тримати в руках, виконання на п’ятірку за п’ятибальною шкалою.

Про драйвера краще промовчимо. Плату вдалося змусити працювати під Win 98, але потім було вирішено перейти під ДОС. Драйвера-на двійку за п’ятибальною шкалою.

Гусь виявився тихим з ​​усіх тестованих плат. Шум був відсутній як клас. Чесно кажучи, це здивувало. Безперечна п’ятірка з плюсом за п’ятибальною шкалою.

Міді у виконанні гусака звучало на вищому рівні. Ми тестували плату з двома мегабайтами пам’яті. І мушу сказати, що Міді було просто чудово. Краще, ніж в інших плат. П’ять з плюсом за п’ятибальною шкалою.

3D звуку немає.

Про Gravis UltraSound складено багато легенд та небилиць. Недарма він числиться в списку легендарних речей. І я повинен сказати, що це дійсно легендарна плата. І якщо ви зможете налаштувати її під Win95, то вона довго буде радувати вас вищою якістю Міді і відсутністю шумів.

Creative Vibra 128

Карта на базі чіпа Ensoniq ES1370 має інтерфейс PCI. Друкована плата стандартного зеленого кольору не блищить достатком деталей. Всього один чіп Ensoniq, кілька конденсаторів, вихід на передні і задні колонки, лінійний і мікрофонний входи, порт для джойстика. Плата не має цифрового входу для CD / DVD. Зовнішнє виконання – трійка. Все дуже просто.

Драйвера для Win9x ставляться без проблем. Обіцяна сумісність з ДОС (не перевірялося). Драйвера виглядають бідно, що не характерно для Creative. 128 голосів міді, є сумісність з DirectSound3D, установки в Досе при емуляції SB16. Драйвера виконані на четвірку.

Шуміла карта досить голосно і нашуміла рівно на трійку.

MIDI вразило своєю якістю. Можливо, справа в якісних банках від Creative. Але General Midi грали нітрохи не гірше, ніж SB Live!, Злегка поступаючись Gravis Ultrasound, хоча недоліки були. Четвірка.

3D функції не тестувалися принципово. Ну не 3D ця карта.

І, нарешті, найголовніше.

Monster MX300

Абсолютно новий крок у світі звукових плат. Звукова карта Monster MX300 на базі чіпа Aureal Vortex 2 з інтерфейсом PCI.

Ще до виходу цієї плати про Vortex 2 було багато розмов. Очікувалася карта, яка могла створювати справжній 3D звук, мати більше 300 голосів MIDI. Ну що ж?

Отже, Monster MX300. Стандартного яскраво-зеленого кольору друкована плата, на якій розміщені сам чіп Vortex2, 3 роз’єми для підключення модему, CD-ROM, і Auxiliary (зовнішніх пристроїв). Є connector для підключення wavetable, а також роз’єм MX-Link для підключення дочірньої плати. Залізна планка пофарбована в чорний колір. Контакти виходів на передні і задні колонки, мікрофонного та лінійного входів, а також порт джойстика пофарбовані в золотистий колір (обіцяється, що це-позолота (не перевірялося)). Золотисті контакти на тлі чорної планки виглядають досить стильно. Ця картина навіює тугу про HI-END підсилювачах і колонках. На платі красуються емблеми Diamond Multimedia і A3D.

За виконання п’ятірка.

Драйвера під Win98 встановилися без яких-небудь проблем. У systray додається іконка, при подвійному натисканні на яку з’являється меню налаштування карти. А це і 10 смуговий еквалайзер, і гучність, і конфіг, і керування MIDI, і A3D демки. Драйвера виконані на п’ятірку.

По частині шуму картка вела себе досить тихо. І це великий плюс. Адже заявлене співвідношення сигнал / шум> 96 dB при 20 Hz – 22 kHz. П’ять з цього параметру.

Програвання MIDI. А ось тут Monster почав чудити. Міді звучало огидно. Весь час програвалися не ті ноти, бувало, що нота “забувала” відключатися і грала протягом усього мелодії. Якимось чином можна змусити грати MIDI більш-менш нормально, і люди це робили. Але це не показник. За програванню міді – трійка за п’ятибальною шкалою.

3D звук. Те, заради чого люди купують цю карту. Заявлено, що карта видасть повноцінний 3D звук на двох колонках, або навіть навушниках. Для початку розглянемо як була справа зі стандартними A3D демки.

На двох колонках повноцінного 3D звуку немає! Це швидше нагадує розширене стерео, ніж 3D звук.

На чотирьох колонках все було краще. Позиціонується звук був відчутний. Відчувалося поліпшення звуку.

Далі в хід пішов Half Life. Ця іграшка підтримує як A3D, так і EAX 1.0 Запускаємо Half Life, встановлюємо в опціях звук A3D, і .. йдемо його шукати. Тому що 3D звук тут справді доводиться шукати. Кидаємо гранату. Вона вибухає в передніх і задніх колонках (хоча лежить спереду нас). Кидаємо ще одну, відходимо назад. Той же ефект. Кидаємо третю, відбігає назад. Звук в передніх колонках трохи сильніше, ніж в правих. Знову граната, відбігає на ту ж відстань, але тепер на два-три кроки далі. Звук тільки в передніх колонках. Повторюємо ще раз, тільки тепер не на два-три кроки далі, а десь на один. Звук в передніх і задніх колонках. Це означає, що існує якась межа чутності для кожного напрямку? І така різка. Кидаємо гранату, забігаємо за ріг. Звук не змінюється. Повторюємо, забігаємо в кімнатку. Звук став трохи глухіший. Але не виглядає таким реальним. Підбираємо зброю, що стріляє “мухами”. Стріляємо в стіну, мухи розлітаються в різні сторони, але ми цього не чуємо. Точніше чуємо, але не те, що повинні були б почути. Ще годину слухаємо свої кроки, звуки гільз і шукаємо 3D звук.

Результат. Нам не сподобалася якість 3D звуку, виконуваного картою Monster MX300. Звук не той. Трійка по цьому параметру.

Переходимо до останнього.

Creative SoundBlaster Live! Value

Звукова карта SoundBlaster Live! має інтерфейс PCI і випускається в двох варіантах: SoundBlaster Live! (Повний варіант) має дочірню плату, вихід на 8 колонок і SoundBlaster Live! Value – дешевший варіант без дочірньої плати, з виходом на 4 колонки без I2S_In роз’єму. За характеристиками вони ідентичні. Ми тестували останній варіант.

Друкована плата темного коричневого золотистого кольору, красива яскраво золотиста напис Sound Blaster Live!, Вхід для Telephone Answering Device, Аналоговий вхід для CD-ROM, підключення Auxiliary (зовнішніх пристроїв), I2S_ In (на повній версії плати), цифровий вхід CD_SPDIF для підключення CD-ROM / DVD-ROM, роз’єм CD_SPDIF_EXT, роз’єм для підключення модему. Порт джойстика, різнокольорові пластмасові ( у повній версії металеві позолочені) контакти виходів на передні і задні колонки, вхід з мікрофона, лінійний вхід. За виконання SB Live! отримує безперечну п’ятірку з плюсом.

Драйвера є як під ДОС, так і під Win 9x. Однак робота під ДОС є хіба … небажаною. Creative не гарантує сумісності з ДОС додатками. Але, незважаючи на це, практично всі ігри просто чудово працюють під ДОС в режимі емуляції SB16. Драйвера ж під Win 9x виконані на найвищому рівні. У них входять і Environmental Audio-настройка EAX ефектів, і Speaker setup – налаштування колонок, навушників, і мікшер, і SoundFont – настройка банків для MIDI, і віртуальна клавіатура. Ми використовували LiveWare (оновлення драйверів) версії 2.1 Тут з’явилася можливість встановити ефекти для кожного додатки, так звана функція AutoEA. Драйвера на п’ятірку за п’ятибальною шкалою.

Що стосується шуму, то ставлення сигнал / шум менше-96dB. І якщо у вас все впорядке з підсилювачами, то шуму ви не почуєте. За цим параметром п’ять.

Програвання MIDI. 1024 голоси MIDI обіцяє нам Creative в драйверах Liveware 2.0. І дійсно, міді звучить вище всяких похвал. Можливість завантажувати банки загальним розміром до половини ОЗУ вашого комп’ютера. Причому пам’ять під банки відводиться динамічно і використовується лише під час програвання міді. Міді можна програвати як через апаратний, так і через софтверний синтезатор в драйверах. Однак звучання General MIDI було трохи гірше, ніж у Gravis Ultrasound Max, що пояснюється більш низькою якістю банків у Creative. Звучання MIDI на п’ять!

3D звук. SoundBlaster Live! підтримує DirectSound3D, і свій стандарт EAX (Environment Audio eXtensions). Коник цього стандарту-реверберація і позиціонується 3D звук. У EAX 2.0 підтримуються звукові перешкоди і звуконепроникні стіни. Creative обіцяє 3D звук тільки на чотирьох колонках. І він дійсно є.

Half Life підтримує EAX версії 1.0, то є всі розширення EAX 2.0 він не сприймає, а й без них SBLive! тримається на високому рівні. Звук в грі став дійсно тривимірним. Звуки луна, реверберація, позиціонується 3D звук. Все це є в грі. Тобто кинувши гранату вперед, звук буде дійсно йти попереду, а вибух ззаду пролунає ззаду. Виходячи з коридору на відкритий простір, ви відчуєте різницю в звуці. Звук став тривимірним. Ніяких порівнянь з Monster MX300. Безперечна п’ятірка з плюсом.

Оцінки карт

  Creative Vibra 16 Gravis Ultrasound MAX Creative Vibra128 Monster MX300 Creative SoundBlasterLive!
Конструкція 3 5 3 5 5+
Драйвера 3 2 4 5 5+
Шумність 3 5+ 3 5 5
Якість MIDI 2 5+ 4 3 5
3D звук  – 3 5+

Отже, підіб’ємо підсумки. В огляді 5 карт гіршим виявилася Creative Vibra 16. При наявності грошей, брати її не варто, хіба що, маючи PCI звукову карту, можна взяти Creative Vibra 16 як додаткову для ДОС.

Gravis Ultrasound Max виявився кращим по гучності і по програванню міді. Однак рекомендувати його можна лише для роботи з міді під Дос.

Creative Vibra 128 показала себе середньої картою, що стоїть своїх грошей. Якщо вам не потрібен 3D звук, беріть її. Для офісних додатків зійде.

Monster MX300, всупереч очікуванням, не видав того 3D звуку, на який ми розраховували. Заяви про 3D звуці на двох колонках так і залишилися на папері. Якщо врахувати його Процесорозалежність, то не рекомендую його до придбання. Можливо у наступних драйверах звук буде краще.

Creative SBLive! виявилася безперечним лідером за трьома категоріями. Ця карта відмінно працює з Міді, має низький рівень шуму, здатна відтворювати реальний 3D звук на чотирьох колонках, має цифровий вхід з CD / DVD-ROM, якісні драйвера. Якщо врахувати, що більшість виходять ігор підтримує EAX, то ця карта-кращий вибір як для професійного музиканта, так і для ігромана, що бажає отримати 3D звук, або для звичайного користувача, люблячого якісне обладнання.

LIKE OFF

29/08.99

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*