Зображаємо ревнощі засобами Photoshop

Даний урок розрахований на досвідчених користувачів Photoshop, які до того ж мають досвід малювання від руки. Наявність хорошого планшета Вам сильно полегшить процес роботи.






~ * Передісторія * ~ 

Ідея на цю роботу прийшла автору, коли він сидів із записником на дивані і пробував придумати щось, що побічно і персонально стосувалося кожного з нас. Щоб це стосувалося великих справ, таких як наприклад держава, а так як автор є великим шанувальником фентезі, то він вирішив зобразити вбивство, королівське вбивство. Це стосувалося двох чарівних сестер і випадок ревнощів. На задньому плані він додав сплячого чоловіка, що повинно було додати “привід” для ревнощів.

 






~ * Крок 1 Ескіз *~ 

Першим кроком буде створення “грубого” ескізу. Це Ви можете виконати олівцем на звичайному папері, потім відсканувати зображення й перенести в фотошоп. Можна звичайно скористатися планшетом, але це вже як кому зручніше.






~ * Крок 2 Циліндри і світло * ~ 


Всі хороші художні курси вчать студентів малювати сфери, циліндри, конуси і т.д. з різним освітленням. Це здається виснажливим і часто марним новачкові. Але це, як стверджує автор, єдиний спосіб навчитися створювати реалістичні джерела світла і правильні тіні. Спочатку Ви повинні бути здатні малювати прості геометричні форми, з належною перспективою і пропорцією (циліндри як не можна краще підходять для людського тіла!) Ви повинні подумки уявити джерело світла.


Оскільки Ви можете бачити, що ескіз уже включив основний напрямок світла. Ми повинні зобразити обличчя вбивці темним, а обличчя і руку жертви більш світлим. Потрібно постаратися розподілити світло направлено і абсолютно, так як це нічний час.






~ * Крок 3 розмиває сірий * ~ 



Тепер “розвиваємо” освітлення. Для цього використовуємо тверду кисть, граючи з настройками opacity. Створюємо новий шар з режимом накладення Multiply. Займаємося більш темними тонами. Ви повинні закінчити приблизно з 3-4 відтінками. Для новачків є простіший спосіб, а саме, дотримуватися трьох відтінків:







~ * Крок 4 Основні моменти * ~ 


Заповнюємо те, що повинно бути найсвітлішим. Зверніть увагу на ескіз циліндра / конуса, позначеного вище






~ * Крок 5 Очищення * ~ 


Тепер саме час використовувати Smudge, Blur та Airbrush. Можна добитися непоганого результату за допомогою Motion Blur






~ * Крок 6 Додавання кольору * ~ 

Перш ніж починати “розфарбовувати” створюємо новий шар з Blend Mode – color. Можна також виділяти цілі ділянки і розфарбовувати за допомогою Image-Adjust ments -Hue/Saturation, не забувши поставити галочку на Colorize


Зверніть увагу, що чорно-біла фотографія віддає металік, а кольорові вставки підсилюють ефект, це те, чого ми добиваємося. Поекперементіруйте з режимами накладення шарів, що б добитися кращого результату.







~ * Крок 7 Деталізація * ~ 

Тепер починаємо деталізувати, розфарбовуючи далі – звертаємо увагу на різні відтінки на шкірі та волоссі. Вибираємо кисть в режимі Normal, експериментуємо з різною прозорістю. Можна попрацювати з Airbrush або з тектурірованной пензлем для промальовування таких моментів, як стіна, завіса і т.д.


Тепер прийшов час для промальовування дрібних деталей, це додасть більшої реалістичності. Для цього найоптимальнішим є Brush невеликого діаметру з режимом накладення Normal. І ще, кожну деталь краще промальовувати на новому шарі. Завдяки цьому Ви завжди зможете змінити будь-який фрагмент, змінювати режими накладення шарів і т.д.







~ * Фінальний результат * ~ 

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*